Actualización de New World 5.0.1

16 de abril de 2024
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Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

El tiempo de inactividad de la actualización 5.0.1 de New World comienza el 17 de abril a la 12 a. m. hora de México (6:00 a. m. UTC) y durará aproximadamente 1,5 horas. ¡Volvió Springtide Bloom! Fabrica rocíos tenues, atrae avispas ralas a su radio de explosión y recolecta mucosa de avispa rala para intercambiar por tokens de Springtide. Se pueden obtener recompensa adicionales a través de centros de mesa de Springtide, bolsas de fiesta, cosecha de floriprisma y la Tienda de evento. Explora las notas de la versión completas, incluyendo una variedad de soluciones de combate, a continuación.

Springtide Bloom

El tiempo del despertar ha llegado nuevamente. Ayuda al enigmático Heraldo del Afloramiento a revelar los misterios de la etérea tenueflor para recibir recompensas nuevas y que regresan específicas del evento. Cosecha con cuidado entre el 17 y el 30 de abril ¡ya que estos preciosos pétalos atraen la atención de las nefastas avispas ralas!

Notas de lanzamiento

General

  • Se corrigió un problema que podía causar que los parches delta a veces fueran más grandes de lo necesario, lo que resultaba en descargas de cliente más grandes. Los parches de ahora en más deberían tener un tamaño más razonable.

  • Se corrigió una falla normal del cliente introducida en el lanzamiento inicial del la temporada 5.

  • Se corrigió una falla normal del servidor introducida en el lanzamiento inicial del la temporada 5.

Experiencia del mundo

  • Se corrigió un problema en el que los jugadores podían quedarse atascados en un estado de caída.

  • Se corrigió un problema que causaba que los personajes de los jugadores dejaran de estar animados al caer de cornisas mientras ya estaban en el medio de una animación de parte superior del cuerpo, como lanzar un hechizo.

  • Se corrigió un problema raro que podía causar que las runas en el acertijo de Forja de runas invernales no aparecieran.

Combate

  • Slayer Script

    • Se corrigió un abuso del arma lanza que requería cambiar de armas mientras se esquivaba para ganar daño adicional.

    • Se corrigieron varios abusos para el arma arco que requerían utilizar un software de terceros para ganar daño adicional.

    • Se corrigió un abuso del arma arco que requería cancelar acciones para ganar daño adicional.

    • Se corrigió un abuso en el que la velocidad de movimiento de un personaje se heredaba incorrectamente durante ciertos ataque a distancia, lo que permitía que el jugador se reposicione mientras estaba agachado a una velocidad de movimiento más alta.

    • Se corrigió un problema que causaba un retraso forzado luego de lanzar la habilidad de dominio de la manopla de hielo “Tormenta de hielo”, lo que evitaba las acciones de bloqueo.

    • Se corrigió un problema que causaba que la habilidad “Purga furiosa” de la hachuela no limpiara los efectos de control de multitudes sobre el jugador, como los aturdimientos.

    • Se corrigió un problema que causaba que el arma “Espada y escudo” permitiera un ataque pesado no cargado como 3ra acción en una cadena de combo de ataque ligero.

    • Se corrigió un problema que causaba que las Runas con forma de corazón leal de forma pétrea y las Runas con forma de corazón astuta de forma pétrea explotaran y causaran daño al final de sus duraciones de habilidad, lo que replicaba de forma incorrecta los beneficios de la variantes de runa con forma de corazón “Inestable”.

    • Se corrigió un problema que podía impactar de manera negativa en la precisión de proyectiles de armas sin hitscan, como balas o flechas, al desviarse de su trayectoria esperada como indicaba el punto de mira.

  • Artefactos

    • Se corrigió un problema que causaba que el artefacto Furia de la tempestad no siempre otorgara giros adicionales al atacar.

    • Se corrigió un problema que causaba que el artefacto Tomavidas infligiera un tipo de daño inválido que no podía ser resistido.

Economía, progresión y equipo

  • Se corrigió un problema en el que al fabricar recetas que no producen un objeto directamente, como proyectos de investigación o diseños de campamento, el resultado fuera un mensaje de “intento de fabricación falló” y que se aborte.

  • Se corrigió un problema que causaba que el aljez blanco no fuera obtenible; ahora puede ser encontrado en Bolsas rituales obtenidas al cerrar Fisuras de corrupción graves a través del mundo abierto.

    • Las bolsas rituales otorgarán una variedad de materiales de fabricación alquímicos, pociones, una suma de monedas y un aljez blanco (hasta un límite diario de 3).

Gracias por su apoyo, ¡y nos vemos en Aeternum!

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