Actualización sobre el diseño de misiones

23 de marzo de 2021
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historia

Las misiones son el soporte de la experiencia narrativa en New World. Gracias a ellas, podéis explorar el mundo, ganar experiencia, conseguir objetos cruciales, mejorar vuestro equipo y potenciar a vuestro personaje. Nos hemos servido de vuestros comentarios para implementar mejoras en nuestro sistema de misiones y seguiremos realizando cambios a medida que nos acerquemos a la fecha de lanzamiento y de cara al futuro.

Nuestra visión:

Tenemos cuatro pilares clave que impulsan nuestra visión de las misiones:

Dar a los jugadores una identidad y un propósito

Queremos que los jugadores entiendan su papel dentro de los catastróficos sucesos que se desarrollan en Aetérnum, mientras aprenden a utilizar los sistemas básicos de New World y a potenciarlos para experimentar y descubrir cuáles son las habilidades, actividades y equipamiento que mejor se adaptan a su estilo de juego.

Introducir a los jugadores en Aetérnum

La línea de misiones principales guía a los jugadores a través de las regiones de la isla y les ofrece la oportunidad de entrar en contacto con la historia de Aetérnum mientras descubren secretos antiguos, conocen a los distintos grupos enemigos que controlan la zona y hacen poderosos aliados y rivales. De esta forma, aprenderéis que no todo es lo que parece sobre la superficie de este mundo tan nuevo como místico.

Ofrecer actividades constantes a los jugadores

Desde el momento en el que un nuevo jugador llega a las costas hasta que alcanza el nivel 60 y puede embarcarse en el contenido del final del juego, este siempre debería contar con un objetivo activo para completar en diversas misiones de historia mientras trata de dejar huella en Aetérnum.

Destacar los momentos especiales y celebrar el progreso

Llevar a los jugadores hasta distintas zonas y puntos de interés de la isla, añadir momentos espectaculares a misiones únicas relacionadas con la historia, desbloquear objetos importantes y los secretos de Aetérnum son las claves del diseño con la actualización de la línea de misiones principales.

Cambios recientes:

Estos son algunos de los cambios que hemos añadido para mejorar la experiencia de las misiones en la actualización de la alfa de marzo:

Variedad de misiones y nuevos objetivos

Hemos reestructurado las misiones de diversas zonas para mejorar el flujo narrativo. Además, en muchos casos hemos sustituido los objetivos genéricos para obtener botín con nuevos objetos específicos de la misión con los que podréis interactuar. De esta forma, se debería aumentar la variedad de las misiones, además de crear experiencias únicas tanto en las misiones principales como en las muchas misiones secundarias que encontraréis por Aetérnum.

Experiencia inicial mejorada

La experiencia inicial y las primeras misiones principales hasta obtener el báculo de Azoth, un arma fundamental para luchar contra la corrupción, han pasado por todo tipo de cambios y modificaciones para mejorar el flujo de progreso.

Incorporación de voces y diálogos mejorados

Se han actualizado los diálogos de todas las misiones existentes para mejorar la caracterización de los PNJ y enriquecer las directivas de las misiones. Además, hemos añadido voces en inglés a las misiones principales y a las playas de inicio para hacer más interesantes los encuentros de los personajes jugables. La localización de las voces también está en marcha.

Inclusión de nuevos personajes, regiones y enemigos

Hemos incluido misiones principales llenas de historia con objetivos únicos en las nuevas regiones de Altos de Escamanegra y Aguas Fétidas, donde los jugadores tendrán que completar misiones de final de juego para derrotar a enemigos poderosos, como la Reina Sirena y la Emperatriz.

Misiones para conseguir armas y armaduras únicas

También hemos añadido misiones de nivel 40 en las que los jugadores se embarcarán en un viaje para fabricar y obtener conjuntos de armadura y armas legendarias de rareza insólita.


De cara al futuro:

En próximas actualizaciones, seguiremos mejorando la línea de misiones principales y añadiendo eventos narrativos espectaculares hasta alcanzar el nivel 60. Estos incluirán nuevos enemigos, objetivos únicos para seguir ofreciendo variedad en las misiones y nuevas historias que podrán disfrutar los jugadores durante su periplo para desentrañar los secretos de Aetérnum. Conforme seguimos con el desarrollo y las mejoras, os mantendremos al día en nuestros canales sociales y página web.

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