Wybierz ustawienia plików cookie
Używamy plików cookie i podobnych narzędzi, aby świadczyć nasze usługi, rozumieć, w jaki sposób klienci korzystają z naszych usług, abyśmy mogli wprowadzać ulepszenia i wyświetlać reklamy.
Dostosuj cookies
Wystąpił błąd podczas zapisywania Twoich ustawień plików cookie.

Aktualizacja New World 1.5.1

31 maja 2022
|
Aktualizacje

Witajcie, podróżnicy!

Przerwa na wdrożenie aktualizacji New World 1.5.1 rozpocznie się 1 czerwca o godz. 8:00 CET (6:00 UTC). Ta aktualizacja tygodniowa zawiera poprawki funkcji w trybie PvP, niektórych broni i inne. Poniżej znajduje się pełna lista zmian.

Ogólne poprawki i uaktualnienia gry

  • Odłamki umbralu, klejnoty i zestawy naprawcze nie mogą być już przeciągane bezpośrednio z magazynu do puli przedmiotów, w które postać jest wyposażona. Powinno to uniemożliwić sytuacje, w których po ulepszeniu pokazywana była nieprawidłowa liczba dostępnych odłamków.

  • Punkty kontrolne frakcji zapewniające premie oraz premie pancerza / poziomów profesji będą teraz dodawane, a nie mnożone.

  • Ulepszono nagrody smykałki klasy 3 o profesję wyposażania wnętrz.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre ataki ruchome lub naprowadzane blokowały się (np. Skażona bruzda Isabelli, Rojowisko opiekuna, Chmura chorób ducha ofiary zarazy).

  • Poprawiliśmy jakość dźwięku na urządzeniach spełniających wyłącznie minimalne wymagania sprzętowe.

  • Broń

    • Garłacz: Naprawiliśmy błąd, który powodował, że normalne strzały nie powodowały obrażeń przez krótki okres czasu po użyciu zdolności.

    • Lodowa rękawica – pogrzebanie: Naprawiliśmy błąd, przez który gracze nie otrzymywali zmniejszenia leczenia odpowiedniego dla tej zdolności.

    • Łuk: Naprawiliśmy błąd, który powodował, że strzały z naładowanego łuku miały mniejszą precyzję.

  • PvP

    • Nagrody w postaci soli i PD PvP są teraz bardziej obfite w OPR i na arenach. Obie nagrody są teraz przyznawane za wygrane rundy aren, nawet w przypadku porażki w całym pojedynku. Postanowiliśmy także zmienić dzienny limit pojedynków na 40 lub około 3 godziny pojedynkowania się na arenach w trybie PvP. Po 40 pojedynkach rozegranych w ciągu 24 godzin nagrodzimy graczy 25% PD i soli z ilości pierwotnie zakładanych dla trybu PvP. To sprawi, że gracze będą mogli grać dowolnie długo, z optymalnym poziomem nagród za pierwsze 3 godziny grania każdego dnia.

    • Zwiększyliśmy liczbę monet w każdym pakiecie monet otrzymanym na ścieżce nagród PvP.

    • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze mogli obchodzić doznawane obrażenia zadane w Pierścieniu ognia na arenie poprzez używanie pewnych zdolności.

    • Naprawiliśmy błąd, który powodował błąd podczas otwierania tablicy wyników (domyślnie za pomocą klawisza N) w trybie gry PvP, przez który gracze byli wyrzucani z pojedynku i otrzymywali karę za opuszczenie pojedynku.

Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.

Udostępnij