Aktualizacja New World 4.0.4

6 lutego 2024
|
Aktualizacje

Witajcie, Podróżnicy!

Przerwa na wdrożenie aktualizacji 4.0.4 rozpocznie się 7 listopada o godz. 14:00 CET (13:00 UTC) i potrwa około półtorej godziny. Wyszukujcie grupy do ekspedycji szybciej dzięki ekspedycjom międzyświatowym, szykujcie się na ostrą zimę dzięki nowym przedmiotom w sklepie i zobaczcie zwycięzców konkursu tygodnia mody zimowej. Poniżej znajdziecie pełny opis wersji, a także kolejny odcinek opisu uwag do poprawek. Zachęcamy do dalszego publikowania Waszych opinii wideo na Discordzie lub w sekcji komentarzy na YouTubie.

Ekspedycje międzyświatowe z ulepszonym wyszukiwaniem grup

Wasze ulubione ekspedycje będą teraz dostępne szybciej i z większą liczbą nagród. Kierując się opiniami graczy, zmodyfikowaliśmy menu wyszukiwania aktywności oraz nasz systemem dobierania graczy, by poczynić duże kroki ku naszej wizji łatwiej dostępnych trybów instancyjnych. Jesteśmy niezmiernie wdzięczni graczom za ich cierpliwość, ponieważ wprowadzenie systemów międzyświatowych zajęło nam dużo czasu. Zapoznajcie się z poszczególnymi nowymi funkcjami, w tym szczegółowymi informacjami o naszych nowych dodatkowych nagrodach.

Prezentacja sklepu na luty

Dzięki sercu skutemu lodem niczym zimowy krajobraz i gotowością do walki w warunkach, w których inni się poddają, Zimowy najemnik jest przerażającym wrogiem! Odziejcie się w stroje odpowiednie na zimowe miesiące dzięki nowym przedmiotom dostępnym w sklepie.

Konkurs tygodnia mody zimowej

Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział w naszym konkursie tygodnia mody zimowej. Zdobywca pierwszego miejsca otrzyma 20 000 marek losu, drugiego miejsca 10 000 marek losu, a trzeciego – 5000 marek losu. Wypatrujcie kolejnych konkursów na Discordzie New World,.

Uwagi do wydania

Walka

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe przyznanie wkładu za zabijanie wrogów w grupie.

  • Naprawiono błąd, który powodował utrzymanie formacji obronnej podczas sprintu.

  • Beczki prochu w napadzie na posterunek:

    • Zmniejszono ich koszt ze 100 szt. azothu na 50 oraz podwojono zdrowie (z 15K na 30K).

  • Artefakt pomoru:

    • Wydłużono czas odnowienia między aktywacjami z 0,5 s na 1 s i zmieniono dymek pomocy, by poinformować graczy o tym czasie odnowienia.

Ekspedycje

  • Dodano flagę, by umożliwić sprawdzenie, czy dany gracz został wyrzucony z grupy. Nie stosujcie kary za opuszczenie przy wyrzucaniu.

    • Kara za opuszczenie ma zastosowanie wtedy, gdy gracz zamknie klienta lub upłynie limit połączenia.

  • Naprawiono filtrowanie punktów odrodzenia w napadzie na posterunek i ekspedycjach.

  • Kapliczki odrodzenia są teraz dostępne w ekspedycjach międzyświatowych.

  • Liczniki ekspedycji są teraz zużywane przez ekspedycje międzyświatowe.

  • Liczniki ożywień są teraz egzekwowane w ekspedycjach międzyświatowych.

  • Dodano wskaźnik „Czas spędzony w ekspedycji”, aby kontrolować, kiedy po upływie czasu „X” nałożyć karę za dezercję.

  • Liczba zmutowanych ekspedycji zostanie zwiększona do trzech tygodniowo. Każda rotacja mutacji po tej aktualizacji będzie składać się z trzech zmutowanych ekspedycji.

    • Uwaga: w najbliższej rotacji planujemy przerwę w udostępnianiu mutacji. Mutacje zmienią się 7 lutego o godz. 8:00 CET zgodnie ze standardowym harmonogramem, ale 7 lutego podczas wyłączenia nastąpi też kolejna rotacja, która spowoduje ponowną zmianę listy mutacji.

Istotne poprawki

  • Wszystkie zadania z wydarzenia sezonowego zostaną przeniesione poza wydarzenie, a gracze, którzy byli gospodarzami zadań z letnich wydarzeń, nie będą już mieli uszkodzonego ekranu dziennika.

  • Naprawiono błąd, przez który trzy postaci pojawiające się w nagrodę za zadanie wyglądały jak zwykli bohaterowie niezależni, zamiast przyjąć wyjątkowy wygląd.

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zdalne wejście do elitarnej próby Piaskala przy użyciu mapy lub interfejsu aktywności.

  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że ekspedycje międzyświatowe nie wyświetlały się na mapie ekspedycji.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że napady na posterunek rozpoczynały się tylko z uzupełnionymi graczami.

  • Naprawiono błąd wizualny z rozstawieniem elementów w Próbach Duszy.

Ekonomia, postęp i wyposażenie

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom nieposiadającym dodatku Rise of the Angry Earth otrzymanie łupów powyżej 625 punktów wyposażenia, których nie mogli wykorzystać.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zestaw pancerza Lodowaty brzask nie pojawiał się w formie przepisu na replikę w piecu do obróbki gipsu.

Znane błędy

  • Gracze w dobranych wcześniej grupach są rozdzielani po opuszczeniu lub ukończeniu ekspedycji.

  • Wybór roli UWZGLĘDNIA artefakt Zaginiony stoper przy kwalifikacji do roli obrońcy, ale w interfejsie użytkownika wspomina się tylko o karneolach.

  • Licznik ról nie jest aktualizowany po wyrzuceniu gracza z grupy, co może blokować kolejkę.

    • Obejście – jeżeli którykolwiek pozostały gracz powróci do ekranu wyboru roli, wielkość grupy zostanie zaktualizowana i grupa przejdzie dalej.

  • W wejściach do Próby Duszy mogą niekiedy wyświetlać się zarówno elementy lobby, jak i dobierania graczy.

    • Obejście nie jest potrzebne, wystarczy kliknąć przycisk i przejść do ekranu wejścia.

  • Przy próbie zmiany roli w rozgrywce międzyświatowej nie pojawia się powód, dla którego rola nie została zmieniona.

  • W zaktualizowanym interfejsie użytkownika brakuje globalnego przycisku „Opuść kolejkę”, gdy gracze oczekują na wejście do napadu na posterunek lub na arenę.

    • Gracze muszą opuszczać kolejkę, używając głównego interfejsu statusu kolejki (w prawym górnym rogu) lub z poziomu ekranu określonego napadu na posterunek / areny.

  • Po rozegraniu napadu na posterunek w interfejsie kolejki do ekspedycji przez krótką chwilę, zanim pierwszy gracz zaakceptuje zaproszenie, mogą wyświetlić się rozmiary napadów na posterunek.

Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.

Udostępnij