Análise da Expedição: Jardim da Criação

23 de Fevereiro de 2024
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Geral

Saudações, aventureiros!

Saiba mais sobre a produção do Jardim da Criação com o designer-chefe de Expedição Darren McKinsey e aprimore a sua experiência com dicas de 3 dos seus criadores de conteúdo sobre o New World favoritos: ArsheeTV, TrickTrick e vXBlackSwanXv. Fizemos também um apanhado de dicas valiosas sobre as estatísticas dos chefes com base no desempenho da comunidade. Conte para a gente o que você gostaria de ver nos próximos artigos de análise.

O Jardim da Criação foi uma de nossas primeiras Expedições. Ele ajudou a abrir caminho para novas mecânicas de jogo, como a defesa de objetivos, a exploração de câmaras opcionais e a conquista de elementos únicos dos chefes.

Guia de mutações

Não importa se esta é a primeira ou a quinquagésima vez que você entra no Jardim da Criação: aqui vão algumas dicas para viagens ainda mais divertidas.

DPS

“Esta expedição pertence à expansão Angry Earth. Logo, dê preferência a armas como o Bastão Flamejante e qualquer coisa que causar Dano Cortante”, revela TrickTrick. “Minha dica é ter três jogadores de DPS usando cargas leves em uma combinação de Espadas Grandes, Machadões e Lanças. A Lança é uma das melhores armas nas Mutações devido ao seu conjunto de utilidades exclusivo, que permite enfraquecer os inimigos para eles causarem menos danos (é a Vantagem Espeto Enfraquecedor) e, de quebra, romper as armaduras para que sua equipe cause mais danos (habilidade de Perfurar).”

“O Machadão vai ser a sua melhor pedida para trucidar os criminosos, graças a habilidades como o Epicentro Gravitacional. Com o Machadão, fica mais fácil resolver batalhas grandes, pois os criminosos não vão estar espalhados por toda parte.”

Tanque

“No caso dos tanques, o ideal é entrar com armamento pesado, além da Espada e Escudo e do Martelo de Guerra”, acrescenta TrickTrick. “Não deixe de usar uma Gema Cornalina nas duas armas e de selecionar habilidades que atordoam os inimigos. Essas duas armas vão propiciar uma capacidade de sobrevivência e uma praticidade incríveis para a equipe.”

“Não se esqueça de deixar as suas habilidades de atordoamento de área de efeito para depois de atrair os inimigos ou para quando estiver pronto para lutar. Se você as usar cedo demais, o atordoamento pode terminar antes de a batalha começar, causando inconvenientes sem necessidade. Se você demorar demais para atordoar, seus DPS ou curandeiros podem ficar apenas perturbando o inimigo, dificultando ainda mais os seus ataques.”

Curandeiro

“Eles devem entrar com uma carga leve para poderem curar mais”, explica TrickTrick. “O Bastão Vital é sua arma de cura principal. Se estiver à vontade para ajudar além da cura, você pode usar uma Manopla Imaterial ou um Mangual. Também dá para usar habilidades não ligadas a armas e fornecer utilidades e buffs à sua equipe.”

“Uma Manopla Imaterial com habilidades do tipo de Esquecimento pode aumentar consideravelmente o desempenho do seu grupo em danos causados e suporte de Vigor, além de causar debuff nos inimigos. Com relação às habilidades do Bastão Vital, o Solo Sagrado é a principal habilidade de cura; o Respingo de Luz é fantástico, pois faz a limpeza da equipe. A terceira habilidade fica a seu critério.”

Consumíveis

“Os Extratos Maculados não podem faltar para os novos jogadores, pois quando você está maculado, você tem -50% a menos de dano, tem -75% de redução de cura e recebe dano de 1,4% PV ao longo do tempo durante 3 minutos”, explica ArsheeTV. “O Incenso ajuda a diminuir a sua probabilidade de ficar maculado.”

“Consumíveis recomendados: Revestimento da Terra Indócil (+15% de dano, usar em ambas as armas), Poções de Proteção de Terra Indócil (+10% de resistência), Pedras de Amolar (+7% de dano), Comida de Atributo e Alvorada do Deserto”, avalia TrickTrick. “Não se esqueça de reativá-los quando eles acabarem.”

Mitigação de Danos

“Meu equipamento sempre traz Vantagens revigorantes e de armas, independentemente da função que eu estiver desempenhando”, conta vXBlackSwanXv. “As Mutações têm um dano elemental muito fácil de mitigar, seja carregando consigo um amuleto ou trocando Gemas com base no tipo de elemento.”

“A Proteção Encantada não pode faltar em nenhum dos 5 itens de armadura para reduzir o dano recebido por todo tipo de ataque”, informa ArsheeTV. “Você precisa trocar as Gemas de acordo com o tipo de Mutação. A equipe que quiser ter sucesso vai precisar ter mais de 35% de resistência entre a Mutação 1 e a Mutação 2, além de uma combinação de acúmulos de Vulnerável e Enfraquecido para evitar tiros certeiros.“

“A Constituição joga ao seu favor”, alerta vXBlackSwanXv. “Não entre em uma Expedição com a Constituição baixa achando que o seu DPS vai arrasar. DPS morto não adianta em nada.”

Coragem e comunicação

“Lembre-se: todo o mundo começa de algum lugar”, diz vXBlackSwanXv. “Você não vai ser um pro da primeira vez que fizer uma Mutação. Dê uma colher de chá a si mesmo por ter tido a coragem de executá-la. E não desista. A comunicação ajuda demais. Se puder evitar fazer uma M3 com um grupo aleatório, então espere até ter dominado a mecânica.”

Vá com calma

“O jogo dá tempo de sobra para completar as Mutações. Vá no seu ritmo, conclua os cenários pouco a pouco e colete todos os itens que estiverem disponíveis”, sugere TrickTrick. “Eles são muito importantes para a sua pontuação.”

“As câmaras laterais adicionais foram outra novidade para nós”, conta Darren. “Tem algo de muito especial na ideia de uma câmara secreta. Ela invoca uma imagem de mistério e descoberta, e levantou uma série de perguntas sobre a sua produção: a qualidade das recompensas seria suficiente? Será que os jogadores descobririam como acessar a primeira câmara opcional? Olhando agora, essas perguntas parecem bobas, porque quase todo o mundo sabe dessa câmara! Criar essas salas secretas e saber que os jogadores as exploram traz todo um ar de satisfação.”

Proteja a muda

“A criação de objetivos para os jogadores defenderem demandou muito senso de equilíbrio e tecnologia de exploração, revela Darren. “Foi um desafio fazer funcionar. Tínhamos os prazos de lançamento para cumprir, mas entendemos que a defesa de um objetivo era boa para ditar o ritmo e se encaixava de forma natural no ambiente. Um dos maiores obstáculos foi fazer os inimigos equilibrarem seus ataques entre os jogadores e os objetivos. Eles estão sempre atacando a muda? Estão tendo facilidade em descascar a muda?”

“Faça de tudo para o grupo guardar as habilidades de Controle para usar nos bandidos maiores antes que eles cheguem até a muda”, sugere TrickTrick. “Os criminosos que forem interrompidos ou atordoados vão parar de atacar a muda. Mantenha sempre a briga longe dela.”

Golem de Aluvião, o Cuidador

“Fizemos o Golem de Aluvião, o Cuidador, com o maior carinho”, revela Darren. “Ele tinha esse semblante meio triste para nós, por cuidar de um jardim da Terra Indócil que foi infiltrado pela Mácula. Isso está expresso em sua voz e na animação de apresentação. O ambiente de água até o joelho é fantástico.”

O chefe de design foi até o limite da nossa tecnologia na jogabilidade da jaula, dando aos jogadores a opção de entrarem até o fim. O Cuidador permanece um dos favoritos. A escolha por este jogador aumenta muito a diversão no jogo. Adoro acompanhar grupos que fazem essa escolha, principalmente quando o sucesso depende de um ataque tenso de último minuto.”

Divida sua equipe

“Assim que o Cuidador entrar na fase da barreira natural, divida sua equipe em duas e em uns 60 a 70% de saúde”, explica TrickTrick. “O tanque tem que ser o único dentro da barreira, pois é possível quebrar a barra de vigor do tanque apenas com ataques pesados.”

“Depois que o tanque interromper a limpeza do grupo, os criminosos aparecerão fora da barreira”, acrescenta TrickTrick. “Dar cabo deles é tarefa do DPS e do curandeiro. Se não conseguirem, a equipe vai ficar sobrecarregada quando a barreira for derrubada.”

Estratégia preferida

“Faça o possível para derrotar Marl antes da queda da barreira. Só não recomendo essa estratégia a iniciantes”, confessa TrickTrick. “Se você não tiver dano suficiente, o Cuidador vai dar conta de você,”

“Lá em 2021, esse chefe tinha 171 mortes de jogador (34 vitórias) em uma instância da Expedição, por isso não leve para o lado pessoal se o Cuidador tirar o que você tem de melhor”, aconselha ArsheeTV.

A Guardiã do Bosque Maculada

“A Guardiã do Bosque Maculada é um exemplo inicial de como a nossa equipe desenhava conteúdo mais difícil e instanciado”, explica Darren. “Sabíamos que a temática que queríamos era de uma chefe da Terra Indócil que havia sido maculada e corrompida de seu propósito, mas como expressar isso na jogabilidade era uma coisa menos evidente. Pesquisamos alguns elementos da jogabilidade e adoramos o ângulo do veneno.”

“Ainda no início dos experimentos, também achamos bem divertida a habilidade dela em soltar pedras, apesar de que isso trazia desafios ímpares como o que aconteceria se ela soltasse uma pedra em si mesma. A soma desse ataque com a habilidade de destruição causada pela Bomba de Mácula resultou em uma combinação bem interessante que trouxe o melhor de conteúdo instanciado e combate do New World.”

Guia

“Chegue para a batalha contra essa chefe com um tanque robusto”, alerta vXBlackSwanXv. “E nunca, eu disse, JAMAIS fique perto do seu tanque. A Guardiã do Bosque tem várias mecânicas que eliminam todo o mundo menos o tanque. Melhor ficar detrás dessa chefe. Atenção com:

  • The Slam: A Guardiã do Bosque se estica e dá uma pancada no chão, causando uma quantidade massiva de dano. Esse golpe quase sempre acerta o tanque, então não fique perto dele.

  • Poison Tether: A Guardiã do Bosque se amarra a um jogador aleatório e, após alguns segundos, descarrega uma poça gigante de veneno na área de efeito sob os pés do jogador amarrado. Agarre-se rapidamente à parede e fique o mais longe possível da Guardiã do Bosque e da sua própria equipe, pois a poça de veneno vai tornar muito difícil causar dano à chefe.

  • Poison Breath: A Guardiã do Bosque se estica novamente, mas desta vez dá um grito carregado de sopro de veneno que se torna o dano de uma área de efeito diante dela. Fique atrás da chefe e não terá a menor dificuldade em se esquivar.

  • Ataque subterrâneo: A Guardiã do Bosque entra debaixo da terra e brota em locais aleatórios. Agrupem-se imediatamente e segurem o bloqueio. Enquanto estiverem no bloqueio, ela não vai machucá-los!

  • Boulder Drop: Costuma ter como alvo o jogador mais afastado da chefe. Não se agarre à parede quando essas pedras chegarem, pois sua equipe vai se basear nessas pedras para se esquivar do ataque carregado “definitivo” da Guardiã. Fique uns bons metros distante da parede para ter espaço de sobra para proteção.”

Tática preferida

“Entrem todos para valer na versão Transmutada e apostem em quem vai morrer primeiro”, brinca ArsheeTV. Como é bem fácil se esquivar dessa chefe ou entrar em um frame invencível, eu gosto de deixar mais difícil do que precisaria ser para ter mais emoção nessa experiência.”

Peça ajuda

“O Jardim da Criação tem uma das melhores armas de cura do jogo, o Canalizador de Vida Saudável, e continua sendo uma Expedição rápida e reconfortante”, defende vXBlackSwanXv. “Jogue com seus amigos ou recrute pessoas para ajudar na primeira vez.”

“Se optar por não revelar que é a sua vez, a tendência é você perder o respeito dos outros jogadores, pois muita gente já dá como certo que você sabe tudo dessa Expedição”, alerta ArsheeTV. “Fique à vontade para acessar transmissões como a minha (merchanzinho infame) e fazer perguntas. Teremos o maior prazer em ajudar!”

Convidados em destaque

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“O meu prazer em produzir esta Expedição reflete na popularidade dela”, declara Darren. Torcemos para que os jogadores continuem gostando.” Obrigado por seu suporte! A gente se vê em Aeternum.

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