Visão JvJ e Novos Recursos

20 de Abril de 2021
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Atualizações

O New World oferece jogabilidade JvJ e JvA, e balancear esses dois modos é tão importante para a gente como é para muitos de vocês. Enquanto trabalhamos para o lançamento e continuamos a introduzir novos recursos e conteúdo, gostaríamos de esclarecer nossa visão do JvJ. Se quiser, vá direto para as Notas de Lançamento do Teste Alfa de Abril, que você encontra aqui.


Objetivos JvJ

Coexistir e Complementar

Para a gente, é importante que os jogadores escolham como querem jogar. Nossa visão para o New World é ter a jogabilidade JvJ e JvA não só coexistindo, mas se complementando para que os jogadores possam pular de um para outro ao mudar o foco entre JvJ e JvA. Nosso objetivo é que os jogadores recebam recompensas iguais para o mesmo tempo investido com risco similar.

Oportunidades e Atividades Exclusivas

Mesmo que os jogadores nunca precisem marcar o JvJ, nós queremos mesmo que o JvJ tenha um papel exclusivo e significante em Aeternum. O JvJ de mundo aberto e as Guerras irão permitir aos jogadores ocupar Aeternum através da conquista e oferecer benefícios a todos os jogadores em sua facção. Nosso lançamento alfa de abril introduz novos recursos para dar mais apoio a esses objetivos.


Novos Recursos JvJ

Pontos de Controle de Facção

Já que outras atividades principais de JvJ são organizadas ou instanciadas, como as Guerras e a Investida do Posto Avançado, nós queríamos criar pontos-chave de JvJ no mundo aberto para ajudar a promovê-lo e concentrá-lo.. Também percebemos que os fortes situados em cada região eram subutilizados, e queríamos motivar os jogadores a se aventurarem nesses locais fora das Guerras. Transformamos o forte de cada região em um ponto de controle do JvJ que irá fornecer recompensas territoriais e globais para a facção em controle. Esses pontos de controle de facção trazem maneiras de os jogadores se engajarem no mundo aberto JvJ que beneficia sua facção diretamente.

Como Participar

Os fortes territoriais agora demandam que os jogadores sejam marcados como JvJ para entrar. Os fortes terão um ponto de controle o qual os jogadores terão que disputar para ganhar. Se uma facção tiver mais jogadores dentro do ponto de controle que a outra, ela lentamente começará a capturar o ponto de controle. Quanto mais jogadores a facção tiver dentro do ponto de controle, mas rápido ela o captura. O status de cada forte ficará visível no mapa do mundo, assim todos podem ver quais facções detêm quais fortes e quais deles estão em disputa no momento. Quando facções rivais estão atacando um ponto de controle, os jogadores serão alertados com mensagens regionais sobre a localização do território disputado para direcionarem sua atenção para ele. Os pontos de controle estarão disponíveis para disputa imediatamente assim que outra companhia tomar o território. Os únicos momentos em que os pontos de controle ficam inativos serão antes e depois das Guerras e Invasões.

Recompensas

As recompensas do Ponto de Controle de Facção têm valor de longo prazo e controle de locais específicos para ganhar buffs específicos ao local. Os pontos de controle não geram recompensas imediatas, mas dão aos membros da facção 5% de aumento em ganho de experiência e 20% de aumento em ganho de influência dentro do território. Além disso, cada local de forte tem um buff global exclusivo para a facção, como diminuição de taxas específicas ou diminuição de custos de Azoth para viagem rápida. Você pode encontrar a lista completa de recompensas e buffs nas notas de atualizações abril.

O que vem por aí

Continuaremos monitorando a recepção e atividade dos jogadores em cada um dos pontos de controle, buscando dados e feedback para nos ajudar a ajustar melhor à mecânica e recompensas.


Incentivos de Controle de Território

A posse de território é uma parte grande da experiência do New World. Com a inclusão de incentivos de controle de território, nosso objetivo é incentivar mais jogadores a participarem na tomada e proteção territorial com recompensas de posse de assentamento mais atraentes. Os benefícios de fazer parte da facção que detém territórios específicos incluem armazenamento vinculado entre os territórios possuídos pela mesma facção e um carrinho de recursos em cada povoado que oferece pequenas quantidades de materiais de confecção para os membros da facção, além dos benefícios existentes anteriores relacionados à viagem rápida, volume de coleta, sorte e mais. Os bônus serão suspensos se as taxas territoriais não forem pagas. Leia os detalhes completos na notas de atualizações abril.


Investida do Posto Avançado

Para oferecer uma experiência alternativa de JvJ à contínua Guerra por Controle de Território e mundo aberto JvJ, introduzimos a Investida do Posto Avançado no Teste Alfa do mês passado. Seja preferindo JvJ ou JvA, a Investida do Posto Avançado é um jogo final em batalha de 20 vs. 20, onde as equipes devem coordenar e equilibrar seu tempo colhendo recursos, construindo os postos avançados, capturando objetivos e defendendo-se dos jogadores inimigos. Os jogadores de nível 60 podem entrar solo na Investida do Posto Avançado ou em grupos de até 5 jogadores.

Como Participar

Cada equipe começará em seu próprio forte em lados opostos do mapa. Haverá três postos avançados entre os dois fortes: Luna, Sol e Astra. Cada posto avançado pode ser capturado ao permanecer dentro de seu ponto de captura. Você ganha pontos por manter postos avançados e eliminar jogadores inimigos. Os postos avançados geram 1 ponto a cada 3 segundos, e as eliminações JvJ valem 1 ponto. A primeira equipe que chegar a 1.000 pontos vence! Mesmo com regras de participação bem claras, há vários componentes em cada partida da Investida do Posto Avançado, com várias maneiras de garantir a vitória.

  • Colha recursos infusos (madeira, minério, peles e a Essência de Azoth) para ajudar na causa da sua equipe. Os recursos podem reforçar seus postos avançados, então pegue tudo que encontrar!

  • Cada posto avançado possui as seguintes estruturas padrão que podem ser usadas pela equipe no controle:

    • Uma Armaria para permitir que os jogadores gastem Tokens de Batalha ganhos na partida para comprar munição, poções, itens para ajudar na defesa e ataque e buffs fortes de comida.

    • Os jogadores podem usar as Despensas para compartilhar materiais infusos e Azoth com sua equipe. Também é um excelente lugar para armazenar recursos, assim eles não ficam para a equipe inimiga se você morrer na batalha.

  • Assim que um posto avançado for capturado, a equipe pode apanhar materiais infusos com Azoth para construir e aprimorar as seguintes estruturas.

    Todas essas estruturas podem ser destruídas pela equipe inimiga, por isso será necessário estar vigilante para manter seu reparo.

    • Os Portões podem ser aprimorados duas vezes, ficando cada vez mais fortes.

    • As Barreiras de Proteção evitam a captura do posto avançado e oferecem um ponto de renascimento para a equipe que detiver o posto.

    • Tipos diferentes de armas de cerco podem ser usados nos muralhas de cada posto avançado.

    • Um Posto de Comando irá oferecer dano aumentado, armadura e um fluxo constante de tokens de batalha à equipe. Essa construção pode ser aprimorada duas vezes para fortalecer o efeito.

  • Objetivos: Há vários objetivos localizados pelo mapa:

    • Baronesa Hain renasce a cada 10 minutos. A equipe que causar o golpe final ganhará um buff forte que aumenta sua regeneração de saúde e defesa pelos próximos três minutos. Ao mesmo tempo, a pontuação inimiga ficará congelada, evitando que ganhem pontos por três minutos.

    • O Portal Corrompido é protegido por criaturas corrompidas. As equipes podem depositar Essência de Azoth no portal, e quando uma única equipe tiver colocado 500 Essências de Azoth, o portal é ativado e o jogador que fizer o depósito final recebe um item para invocar um aliado poderoso.

    • Os Círculos de Invocação são plataformas de pedra encontradas nos locais principais pelo mapa. Lá, qualquer jogador que obtiver um item de invocação, pode invocar uma aliado monstruoso que irá defender aquele local dos jogadores inimigos.

    • As Plataformas de Torretas são defesas encontradas em cada forte e nos postos avançados Astra e Luna.

Nós entendemos a importância de um JvJ significante e recompensador para nossos jogadores que adoram o game. Continuaremos a coletar dados e feedback dos nossos testadores alfa sobre os recursos e conteúdo JvJ atuais. Também temos planos de aumentar as ofertas de JvJ no nosso roteiro de pós-lançamento — afinal, o lançamento é só o começo! Enquanto o desenvolvimento continua, siga a gente em @PlayNewWorld e fique ligado nesse site para mais atualizações.

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