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Arenas de los guardianes antiguos

14 de mayo de 2020
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General

Durante vuestras aventuras y desafíos en Aetérnum, os encontraréis con unas misteriosas estructuras desgastadas por el tiempo. El verdadero propósito de estas arenas, claramente obra de los antiguos, se ha perdido con el paso de los siglos. Mediante hechizos y rituales ignotos, los antiguos podían doblegar las leyes de Aetérnum y encerrar a algunos de sus más poderosos habitantes dentro de ellas. Hasta el abrumador desafío de hallar la llave adecuada para acceder a las arenas palidece en comparación con las pruebas marciales que aguardan a cualquier grupo de aventureros que osen entrar.

Una vez dentro, os encontraréis con una de las criaturas más poderosas de Aetérnum: el espíritu del bosque. Este ser, nacido de la tierra, es una expresión primigenia del poder de Azoth. No os dejéis engañar por sus extremidades retorcidas y penséis que sus movimientos son rígidos o limitados. Este campeón de la Tierramarga es tan raudo como letal. Derrotar a este enemigo os otorgará una recompensa sin igual, pero no será tarea fácil.

El enfrentamiento

A medida que seguéis las vidas de enemigos concretos en New World y le echéis el guante al botín que dejen tras de sí, os encontraréis de vez en cuando con una llave de espíritu del bosque. Junto a ella, hallaréis las coordenadas exactas donde tendréis que usarla. Al llegar a vuestro destino, encontraréis una columna milenaria cubierta de enredaderas. Será aquí donde deberéis usar la llave para teletransportaros hasta la arena. Todo aquel que os acompañe en ese momento también se verá teletransportado si se encuentra alrededor de la columna.

Una vez dentro de la arena, comenzará vuestro combate contra el temible espíritu del bosque. Solo dispondréis de un período de tiempo establecido para derrotarlo, por lo que tendréis que aseguraros de estar preparados antes de entrar. Lo más sensato antes de teletransportarse al interior de la arena es reparar las armas y armaduras, y abastecerse de todo aquello que penséis que vais a necesitar. El espíritu del bosque no morderá el polvo fácilmente.

Si tenéis la suficiente habilidad (y quizá un poco de suerte) para derrotar al espíritu, obtendréis una estupenda recompensa por vuestros esfuerzos. Al superar la arena, recibiréis equipo de alta calidad, aunque en algunas ocasiones excepcionales también podréis conseguir equipamiento legendario con ventajas muy poderosas. Algunos de los equipamientos más fuertes del juego se consiguen al completar estas arenas.

En caso de quedaros sin tiempo o si los miembros de vuestro equipo han acabado sucumbiendo al aplastante poder del espíritu, vuestra experiencia en la arena habrá llegado a su fin. Todos los jugadores se verán teletransportados de vuelta a la columna antigua donde comenzó el enfrentamiento. ¿Queréis retar de nuevo al espíritu? Entonces tendréis que encontrar otra llave en la espesura de Aetérnum.

Sesión de preguntas y respuestas con el equipo

Nos hemos sentado con el equipo artístico y de diseño para profundizar en el proceso que siguieron para dar vida al espíritu del bosque. Esto es lo que nos contaron.

Este espíritu es originario del folclore inglés y ha contado con muchas versiones a lo largo de la historia. ¿Cuáles son algunos de los diseños iniciales en los que se inspiró el equipo?

"Cuando estábamos creando los diseños iniciales del espíritu del bosque, lo imaginamos como un ser elemental de tierra, un espíritu de tierra, madera y piedra, basándonos en descripciones procedentes de las historias antiguas de múltiples culturas. La criatura tenía originalmente un tocón de árbol como elemento central, para después presentar una armadura de roca y una postura de 'tanque'. Con el paso del tiempo, evolucionó hasta convertirse en un 'jefe', por lo que se volvió más alta y más ágil, y pasó a depender menos de la armadura y la fuerza bruta, y más de la movilidad, la pericia en el combate y sus poderes sobrenaturales".

¿Cuál fue la filosofía de diseño al plantear su estilo de combate?

"Cuando creamos al espíritu del bosque, queríamos diseñar a un ser poderoso cuyos poderes surgieran de la tierra. Por supuesto, este poder también bebe de la corrupción y la rabia, por lo que buscábamos algo gigante, aterrador y que expresara esa ira en todos sus ataques. Lo diseñamos para que presentara un cuerpo de madera, tierra y piedra surgido de una fuerza maligna de naturaleza corrupta. Después, dedicamos mucha atención a cómo podría usar su cuerpo, como, por ejemplo, en el caso de las raíces y las enredaderas con las que ataca, además del enorme garrote que usa para diversos golpes cuerpo a cuerpo. También queríamos que se aprovechara de los poderes de la naturaleza para curarse, y fue entonces cuando se nos ocurrió cubrir su cuerpo con un escudo de raíces para que pudiera regenerarse. La combinación de todos estos elementos es lo que ha dado lugar a lo que conocemos como el espíritu del bosque.

Respecto a la animación, queríamos que su personalidad resultara amenazadora, feroz y mágica. Esta criatura ha nacido del entorno en el que vive y queríamos que sus ataques lo reflejaran. Queríamos dotarlo de una sensación incontrolable en muchos de sus combos, como con golpes y sacudidas salvajes que desprendieran rabia y poder salvaje en cada uno de sus ataques. Según el diseño, el espíritu necesitaba ser raudo y tener la posibilidad de alcanzar al jugador a cualquier distancia. ¡Así nadie podrá esconderse!".

¿Tenéis algún consejo o algún truco que compartir con nosotros antes de enfrentarnos al temible espíritu del bosque?

"Uno de los mejores consejos que podemos daros es que no vayáis solos. Contar con un grupo completo es importante para este combate. El daño por segundo cuerpo a cuerpo es imprescindible, pero también resulta vital contar con al menos un luchador a distancia y un sanador. El espíritu puede romper la mayoría de bloqueos con bastante rapidez, ya que sus ataques fuertes tienden a infligir una gran cantidad de daño de vitalidad. Mantenerse en movimiento y esquivar con moderación es muy importante también para sobrevivir. Resulta fundamental no perder de vista sus ataques, ya que le gusta ocuparse tanto de los jugadores cercanos como de los más alejados en un abrir y cerrar de ojos. Tendréis que aseguraros de que vuestras armas están en la mejor condición y contar con algunas pociones de las que echar mano en caso de necesitarlas. Nuestro último consejo sería vigilar de cerca su escudo curativo. Cuando está levantado, comenzará a recuperar salud, por lo que resulta fundamental atacar en ese momento con todos los jugadores. De esta forma, detendréis la regeneración y acabaréis antes con su escudo".

¿Tenéis algún movimiento o animación que consideréis vuestro favorito?

"Creo que mi grupo favorito de movimientos es el del brazo de enredaderas. El equipo de animación invirtió mucho tiempo en conseguir que su aspecto fuese espectacular. También trabajamos con el equipo de arte técnico y de efectos para construir las enredaderas con sombreadores especiales ajustables que permitieran un efecto al crecer y al retraerse. Sin el trabajo en grupo, nunca habríamos conseguido que el espíritu del bosque alcanzara el emocionante nivel que vemos hoy".

Aún hay mucho por explorar y descubrir en New World. Criaturas únicas y diversas, vistas de infarto, bosques frondosos y peligros tras cada esquina. Vuestra aventura por Aetérnum estará repleta de emoción desde el principio. ¿Tendréis el valor y la habilidad necesarios para enfrentaros a uno de los más poderosos guerreros de Tierramarga de Aetérnum?