Forjado en Aetérnum: creación de zonas

13 de febrero de 2023
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General

¡Saludos, aventureros!

Arenas de Azufre, Ocaso y Riscos del Monarca son solo algunas de las zonas donde los jugadores siguen creando sus propias experiencias memorables en New World. Pero, ¿qué hay de las experiencias que crearon esas mismas zonas? Cada territorio se crea a través de conversaciones en torno a preguntas como ¿qué es algo asombroso que no hemos hecho antes?, ¿qué se vería bien a través de la lente de Aetérnum?, y ¿cómo hará que nuestra narrativa sea aún más inmersiva? En realidad, el proceso empieza trabajando hacia atrás.

Explorad la filosofía, los elementos y las historias que hay detrás de la creación de zonas en el vídeo a continuación.

El papel de las exploraciones del estado de ánimo conceptual en la construcción de una zona

El artista conceptual sénior Stuart Kim nos explicó parte del proceso de creación de la zona:

«Los artistas conceptuales utilizan el lenguaje de las formas, el color, la variedad de materiales y la iluminación en estas exploraciones del estado de ánimo para provocar la emoción deseada», afirma Stuart. «Por ejemplo, ¿cómo amplificamos el asombro en el jugador cuando ve una vista majestuosa? o ¿tal vez podamos crear una mayor sensación de aprensión utilizando una atmósfera de luz tenue en un lugar algo oscuro y sobrenatural? En la fase inicial, no nos centramos demasiado en diseños concretos, sino que intentamos establecer el tono general de la escenografía y utilizamos nuestras herramientas para conseguir esos resultados».

«También intentamos añadir una sensación de intriga mediante composiciones dirigidas que pueden representar figuras o el estado de un objeto o lugar. Por ejemplo, es posible que veas un asentamiento después de haber sido destruido o tal vez demasiado crecido debido al abandono y al paso del tiempo. Estos indicios visuales proporcionan pistas sobre por qué o cómo ha llegado a ser así. Incluso puede suscitar más preguntas, lo cual es bueno. El equipo trabajó en estrecha colaboración con Narrativa y Diseño durante la producción para desarrollar el aspecto del mundo y contribuir a la narración de Aetérnum a través del arte conceptual.

¿Cuál es vuestro punto de interés o actividad favorita en Aetérnum? Comentadnos vuestras opiniones en los foros, en Reddit y en la sección de comentarios de YouTube. ¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.

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