Actualización 1.5.1 de New World

31 de mayo de 2022
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Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

El mantenimiento para la actualización de New World 1.5.1 comenzará el 1 de junio a las 08:00 CEST (06:00 UTC). Esta actualización semanal incluye, entre otras cosas, correcciones para JcJ y algunas armas. Encontraréis la lista completa de cambios a continuación.

Actualizaciones y correcciones generales

  • Los fragmentos umbríos, las gemas y los kits de reparación ya no se pueden arrastrar directamente del almacenamiento a los objetos equipados. Esto debería evitar que las mejoras muestren una cantidad incorrecta de fragmentos.

  • Las bonificaciones de rendimiento de artesanía por puntos de control de facciones ahora se acumulan de forma aditiva en lugar de multiplicativa con las de la armadura y los niveles de las habilidades de oficio.

  • Se han mejorado las recompensas de aptitud de clase 3 para la habilidad de oficio moblaje.

  • Se ha corregido un error que provocaba que ciertos ataques que se mueven o guiados se quedasen atascados (por ejemplo, las fisuras de corrupción de Isabella, el enjambre del cuidador o la nube de enfermedad del fantasma infectado.

  • Se ha mejorado el rendimiento sonoro en dispositivos con las especificaciones mínimas.

  • Armas

    • Trabuco: Se ha corregido un error que provocaba que los disparos normales no infligieran daño durante unos momentos tras usar una habilidad.

    • Sepultura (manopla de hielo): Se ha corregido un error por el cual esta habilidad no recibía la reducción de curación correcta en las arenas.

    • Arco: Se ha corregido un error que provocaba que los tiros cargados fuesen menos precisos.

  • JcJ

    • Ahora, las recompensas de EXP JcJ y de sal son más abundantes en Asalto a puesto remoto y las arenas. Ambas se otorgan al ganar rondas en la arena aunque el resultado general de la partida haya sido de derrota. También vamos a ajustar el límite diario a 40 partidas al día, o unas tres horas de partidas diarias de la arena JcJ. Tras 40 partidas en 24 horas, solo recibiréis un 25 % de la sal y las recompensas de EXP originales. Así, podréis jugar todo el tiempo que queráis, pero las tres primeras horas son el periodo óptimo.

    • Se ha aumentado la cantidad de monedas de todos los paquetes recibidos en el sistema de recompensas de JcJ.

    • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían evitar el daño del anillo de fuego de la arena con ciertas habilidades.

    • Se ha corregido un error por el que abrir el marcador (tecla por defecto: N) durante una partida de un modo JcJ expulsaba al jugador y le aplicaba una penalización por abandono.

¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.

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