¡Saludos, aventureros!
El mantenimiento para la actualización de New World 3.0.1 comenzará el 17 de octubre a las 20:00 CEST (6:00 UTC) y durará aproximadamente una hora. Celebrad la estación del terror en terreno sagrado nocturno convirtiéndoos en algunos de vuestros personajes favoritos, como el capitán Thorpe. Esta actualización también incluye el lanzamiento de la tienda de rituales umbríos, una presentación de monturas de la comunidad y mucho más. Consultad los detalles del lanzamiento completo a continuación.
Terreno sagrado nocturno
Vuelve el terreno sagrado nocturno como Baalphazu, Marqués del Terror, quien se alzará de nuevo entre el 18 de octubre y el 14 de noviembre. Mandad al demonio oscuro de vuelta a las tinieblas, poneos disfraces únicos y salid a hacer truco o trato para obtener golosinas. También podéis comprar objetos exclusivos del evento tanto nuevos como antiguos en la tienda del evento.
Lanzamiento de la tienda de rituales umbríos
Aetérnum es el lugar en el que los espíritus del más allá deambulan con más libertad. Mejor que no os conozcan demasiado a fondo. Echad un vistazo a diseños como el lote de máscaras de espiritismo, el lote de armas del osario del destino, el lote de armadura de augurios de medianoche y la cabaña de rituales, así como un nuevo gesto de andares de tiranosaurio y mucho más. ¿Qué añadiréis a vuestra colección?
Notas de la versión
General
Se ha mejorado la transmisión de recursos del mundo del motor del juego, lo que hace que los objetos aparezcan más rápido y con menos errores visuales.
Se ha mejorado la estabilidad del cliente al arreglar diversos bloqueos introducidos con la expansión más reciente.
Se ha mejorado la estabilidad del servidor al arreglar diversos bloqueos introducidos con la expansión más reciente.
Se ha corregido un error que provocaba que la distancia de renderizado de la IA fuese muy corta, lo que causaba que pareciese que aparecían encima de los jugadores.
Se ha corregido un problema inusual que mostraba el error «Character_Restore_Failure» al iniciar sesión en un mundo con un personaje.
Experiencia del mundo
Hemos corregido un error que permitía a los jugadores salir de los límites del mapa durante la prueba del alma de Medusa en las Tierras salvajes elíseas.
Hemos corregido un error de sonido en el diálogo de Medusa.
Hemos corregido un error que permitía a Ifrit realizar otros ataques mientras usaba Lanzallamas en la fragua empírea.
Hemos actualizado los requisitos de acceso para la prueba de la misión «Más allá de las puertas».
El báculo de Azoth de clase 4 ahora se obtendrá a través de las nuevas misiones de la historia principal en la Arboleda del Edén, y también seguirá siendo reconocido por las misiones de la historia principal antiguas.
Hemos ajustado el encuentro en la misión del Báculo de la hechicería para garantizar que los jugadores sean capaces de reactivar el encuentro de manera consistente y así poder progresar correctamente.
Hemos corregido un error que impedía progresar a varios jugadores en la misión «Facciones plagadas».
Hemos corregido un error que impedía progresar en la misión «Un amigo en apuros».
Hemos corregido un error que impedía progresar simultáneamente en las misiones «Siguiendo al rebaño» y «Artesano secuestrado».
Hemos corregido un error que no avisaba a los jugadores de un encuentro con tiempo límite en la misión «Facciones unidas».
Hemos corregido un error que hacía que los PNJ no aparecieran en la misión «La flor y nata de Aetérnum».
Hemos corregido un error en los diálogos de las nuevas escenas de «Señores de las bestias» y «Nuevo Edén».
Hemos corregido un error que impedía progresar en la misión de facción «Purga: Costa de Brysedd».
Hemos corregido un error que hacía que se mostrase la dificultad del punto de referencia incorrectamente en «Baile de las luciérnagas».
Hemos corregido un error que impedía a Joven salir de su jaula en el astillero de La Dinastía.
Hemos corregido un error que impedía a los jugadores teletransportarse o invocar a su montura en los santuarios.
Hemos corregido un error que impedía que la azalea cuchilla apareciese bajo una roca.
Hemos corregido un error que impedía progresar en la misión «Primera Luz, última defensa».
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores progresar en la misión «Baile de las luciérnagas».
Se ha bloqueado una ruta involuntaria al punto de interés Tribunal de Altozano.
Se ha añadido el agua que faltaba en los charcos del Planetario de Saircor.
Se ha añadido una pared en el Fondeadero de Nyhart para evitar que los jugadores se queden atascados en la estructura.
Los patriarcas del Fondeadero de Kurok reaparecerán más rápido cuantos más jugadores haya cerca para reducir los atascos.
Se ha reducido la cantidad de IA locales en la misión «La invasión de Artemisa» para reducir su dificultad.
Se ha corregido un error que impedía que el témpano de damas de noche soberano de élite apareciese.
Se han añadido prohibiciones de acampada en todas las ubicaciones en las que hay que interactuar en misiones para impedir que otros jugadores causen problemas.
Se ha corregido un problema que impedía completar la misión «La calidez que necesita un guardián». Ahora Pedro estará en el puesto remoto cuando llegan los jugadores.
Se ha corregido un error por el que los jugadores podían atascarse si el cliente esperaba una respuesta del servidor al completar correctamente un viaje rápido o una invocación de montura cuando había demasiados jugadores en las cercanías.
Combate
Hemos corregido un error que hacía que la descripción de Jabalina demoledora no mostrara la reducción del tiempo de recarga.
Hemos corregido un error que permitía a los jugadores recibir daño tras las puertas del fuerte y el puesto remoto e impedía las reparaciones.
Se ha corregido un error que provocaba inconsistencias al desequipar un arma.
Se ha corregido un error por el que la ventaja «Olvido anulador» de la manopla de vacío podía anular la definitiva «Formación defensiva» de la espada a una mano por accidente.
Se ha aumentado el requisito de victorias en carreras de influencia y el valor de las Influence Watches para equilibrarla con la compleción de misiones como forma de terminar una carrera demasiado pronto. Las Influence Watches ahora valen 30 puntos cada cinco segundos y dan una bonificación del 20 %. Error conocido: la información emergente de las Watches no se ha actualizado, pero la ventana en el mapa muestra las cifras correctas.
Artefactos
Hemos corregido un error que hacía que el artefacto Sed insaciable aumentara el tiempo de recarga de los consumibles no relacionados con la sanación.
Hemos corregido un error que hacía que el artefacto Manoplas magnéticas redujera el daño de impacto crítico a un valor más bajo que el daño de impacto no crítico.
Hemos reducido los valores tanto positivos como negativos de la ventaja Centro de atención del artefacto Amuleto de Anhk del 50 % al 25 %.
Hemos añadido una función en la ventaja Cabezota del artefacto Yelmo inquebrantable que reduce el peso para permitir su uso con una carga de equipo mayor.
Hemos corregido un error que hacía que la ventaja Muy completo del artefacto Calzas de cuero armónicas no aumentara todas las estadísticas en 10 y no mostrara correctamente la descripción de la ventaja Magnificar.
Se han ajustado los artefactos obtenidos en el seguimiento JcJ para que no requieran asesinatos JcJ únicos, sino asesinatos JcJ en general.
Mangual
Hemos corregido un error que impedía que la Fortificación aplicada por la habilidad Embestida del mangual pudiera ser disipada por efectos que eliminan potenciadores.
Hemos corregido un error que hacía que la mejora Azote estable del Vórtice arcano del mangual eliminase efectos de estado que no deberían poder ser eliminados.
Hemos corregido un error que hacía que las habilidades del mangual Embestida, Erupción arcana y Vórtice arcano se detuvieran o cortasen al activarse mientras se bloquea un golpe.
Hemos ajustado Embestida para que no se cancele con un bloqueo al inicio, antes del movimiento hacia adelante, si se mantiene el bloqueo. Ahora se tiene que pulsar el bloqueo para cancelar la habilidad.
Hemos cambiado el momento en el que se puede cancelar el vórtice bloqueando o esquivando, ahora ha de hacerse tras el segundo impacto y no tras el primero. Esto también se ajusta mejor a la posición del jugador.
Hemos cambiado el momento en el que se puede cancelar Erupción arcana bloqueando para ajustarlo mejor a la posición del jugador y reducir animaciones extrañas.
Monturas
Hemos corregido un error que hacía que las armas envainadas hicieran mucho ruido a lomos de una montura.
Hemos corregido un error que hacía que las animaciones de las monturas fueran incorrectas en varias situaciones, como comiendo.
Hemos corregido un error que hacía que el temporizador de la carrera con montura no apareciese después de que los jugadores salieran de una expedición.
Hemos corregido un error que impedía que los jugadores progresaran al fabricar viandas en la misión «Hambre de caballo».
Hemos ajustado la etiqueta para accesorios de montura en la tienda para dejar claro que son diseños de accesorios y no objetos.
Hemos acortado 4 carreras con montura basándonos en las opiniones de los jugadores: Tour de las cuatro estaciones, Rally de baldíos y ciénagas, Tour isleño y Tour de arena y tormentas.
Se ha corregido un error por el que varios símbolos de accesorios se mostraban apretujados.
Economía, progreso y equipo
Las cajas de aptitud de cocina ahora pueden contener plátanos.
Los materiales de trofeos ahora salen en cajas de aptitud de mobiliario como es debido.
Ahora los patrones de ropa para los conjuntos de recolección de 700 de puntuación de equipo tienen los iconos adecuados.
Hemos corregido un error que hacía que los iconos de los anillos de mithril y los pendientes se intercambiaran.
Hemos corregido un error que hacía que las recetas de fragmentos intemporales para anillos y pendientes de mithril pidieran materiales incorrectos.
La joyería de mithril que usa fragmentos intemporales o escarabajos ahora tendrá los atributos adecuados.
Los ingredientes para las recetas de mobiliario de expansión se han actualizado para ajustarse mejor a los objetos fabricados.
Hemos corregido un error que causaba que el aljez negro apareciera más rápido de lo esperado.
Hemos añadido materia oscura y monederos con blasón de transformación a los cofres de élite de las Tierras salvajes elíseas.
Hemos añadido el fragmento intemporal del mangual como posible recompensa en cofres de aptitud de artes arcanas.
Las guerras e invasiones ahora proporcionarán materia oscura al completarse. La cantidad dependerá de tu clase de recompensa.
Las invasiones pueden proporcionar 50 o 75 de materia oscura.
Las guerras pueden proporcionar hasta 100 de materia oscura a jugadores de nivel alto.
Hemos corregido un error que hacía que la pantalla de recompensas disponibles se mostrara de manera incorrecta al ver los mutágenos del puesto Piedraestelar, el astillero de La Dinastía y las Profundidades. Esta corrección hace que se muestren algunos objetos en gris en la pantalla de selección de recompensas, pero estos objetos tendrán las ventajas correctas. Implementaremos una corrección más general más adelante.
Hemos corregido un error que hacía que ciertas IA de las Profundidades y el astillero de La Dinastía otorgaran objetos antiguos con ventajas que los jugadores no deberían ser capaces de obtener.
Hemos corregido un error que hacía que ciertos objetos aparecieran con ventajas que no deberían estar disponibles con esa puntuación de equipo.
Hemos cambiado la ventaja de las rodelas de facción de rango 6 de Protección renovadora a Fortalecido con avidez.
Algunos accesorios de mutágenos no han podido actualizarse y se obtendrán como una versión corregida. Las ventajas anteriores como Centrado y Protección renovadora ahora deberían obtenerse como ventajas válidas con esa puntuación de equipo.
Hemos corregido un error que impedía que un objeto de montura apareciese en la División salvaje.
Hemos corregido un error que hacía que los báculos de vida de heraldo e ígneo tuvieran cada uno el icono del otro.
Hemos corregido un error que hacía que la ventaja de Salud de la armadura de cabeza de Rey de la jungla se duplicara.
Hemos corregido un error que hacía que las recompensas de «Baile de las luciérnagas» fueran de una puntuación de equipo más baja.
Se ha corregido un error por el que se perdían objetos al moverlos en conjunto a un almacén sin capacidad suficiente.
IU, experiencia de uso y social
Ahora el juego activará la expansión El alzamiento de los tierramarga de inmediato al comprarla en vez de al iniciar sesión.
Hemos corregido un error que bloqueaba a los jugadores al cancelar una compra pendiente en la tienda.
Hemos corregido un error que hacía que la vista previa de la salud y el daño fuese incorrecta al gastar puntos en la pantalla de atributos.
Hemos corregido un error con las imágenes de la descripción de bestia legendaria.
Hemos corregido un error en la pantalla y la resolución en los resultados de la carrera de influencia.
Hemos corregido un error que hacía que las recompensas de reputación se mostraran de manera incorrecta tras completar una guerra o invasión.
Hemos corregido un error que hacía que la pantalla de resultados de la carrera de influencia no mostrara correctamente la influencia defendida.
Se ha corregido un error por el que el cliente se podía bloquear si se cancelaba el proceso de compra de la tienda del juego pulsando la tecla ESC desde la interfaz superpuesta de Steam.
Se ha corregido un error por el que no se mostraban los bloqueos de fuertes en la bandera del punto de captura.
Se ha corregido una pantalla de carga que solo mostraba una pantalla blanca, sin imagen.
Se ha corregido un error que podía causar un escalado incorrecto del tamaño de la rueda emergente de EXP de habilidad de oficio.
Se ha corregido un error que podía provocar que los indicadores personales del mapa no se registrasen o se moviesen de la posición en la que se querían colocar.
Se ha corregido un error por el que el panel de información de jugador no estaba alineado con el resto de la información de los jugadores en la pantalla de resultados de invasión.
Se ha corregido un error que podía ordenar de forma incorrecta los objetivos de una misión fijada si estaban relacionados con alguna ubicación.
Temporadas
Hemos corregido un error que hacía que los jugadores consiguieran dos créditos por matar a un objetivo identificado (ejemplo: Mata a 10 bestias).
Hemos corregido una errata en el título de la tarea de la aventura de la temporada «Familia de la facción».
Hemos corregido un error que impedía el progreso en la actividad de temporada «Aprovecha objetos de clase 5» al aprovechar fragmentos umbríos.
Hemos corregido un error que impedía que los asesinatos con mangual contaran para las actividades de temporada que requieren asesinatos con armas de una mano.
Hemos corregido un error que hacía que los objetos del Pase de temporada no pudieran obtenerse.
Se ha corregido una actividad de temporada que indicaba el objetivo incorrecto: ha pasado de «Mata enemigos en Malevolencia» a «Mata enemigos en Tor Mallacht».
Presentación de monturas de la comunidad
Os hemos pedido que compartáis vuestras mejores fotos de monturas para celebrar su debut. Aquí tenéis algunas de nuestras favoritas:
SeuJuze - Devaloka
Benefall - Devaloka
FreeEgyptian - Lilith
Poziomica - Barri
¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.