Actualización 3.0.3 de New World

14 de noviembre de 2023
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Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

El mantenimiento para la actualización de New World 3.0.3 comenzará el 15 de noviembre a las 08:00 CEST (07:00 UTC) y durará aproximadamente 1 hora. Aetérnum ha sobrevivido a las maldiciones del Terreno sagrado nocturno, pero ahora un enemigo familiar ha vuelto con sed de venganza: Turkulón. Echad un vistazo a las notas de la versión al completo, que incluyen las nuevas apariencias legión del azote del caballero y lotes del Black Friday, correcciones de errores y mucho más.

Legión del azote del caballero y lotes del Black Friday

¡La legión oscura invade la tienda este mes! Si habéis abandonado el código de caballería, estas apariencias especiales ya disponibles son para vosotros. Sonreíd cuando a los enemigos se les congele la sangre ante vuestra mera presencia. La tienda tiene lotes promocionales especiales para cualquier estilo, tanto con contenido anteriormente retirado como con apariencias nuevas, como los lotes Gladekeeper, Azoth Arcana o Maulers and Brawlers. Además, algunos objetos para casas y apariencias de herramientas están al 50 % de descuento durante un tiempo limitado.

Enfrentaos a Turkulón por el Grand Gobbler

Satisfaced vuestra sed de masacre con el suculento martillo de guerra Grand Gobbler cuando Turkulón regrese entre el 15 y el 28 de noviembre. Dad caza a este vengador de la muerte con plumas y a su bandada de secuaces para ganar objetos únicos del evento. Gracias a los comentarios de los jugadores del año pasado, ahora el botín aparecerá con más frecuencia. Además, hay recompensas aún más codiciadas esperando a ser servidas, como un muslo de pavo gigante.

Notas de la versión

Experiencia del mundo

  • Se ha añadido una etiqueta a las IA con nombre para que ignoren el efecto de escalado de aparición, lo que reducirá la frecuencia de enemigos en el PdI Árbol de Aurora.

  • Se han ajustado las tasas de aparición del encuentro del Báculo de la hechicería para evitar detenciones cuando aparecen nuevos enemigos.

Expediciones

  • Se ha corregido un error por el que no aparecían objetos recolectables en el puesto Piedraestelar.

Mutaciones globales

  • Se ha corregido un error en la cantidad de enemigos del Astillero de La Dinastía. Ahora hay 60.

  • Se ha corregido un error por el que Guldar no contaba para la cantidad de enemigos con nombre en las Profundidades.

Cambios en el combate

  • Se ha corregido un error que hacía que varios ataques que provocan vacilación no aumentasen el contador de ruptura.

  • Se ha corregido un error por el que ataques que no provocaban vacilación aumentaban el contador de ruptura.

Objetos con nombre del seguimiento de recompensas JcJ

  • Se ha corregido un error que bloqueaba ciertas mejoras de objetos de JcJ con nombre.

    • Para solucionarlo, hemos añadido nuevas versiones de los objetos con nombre del seguimiento de recompensas JcJ con una quinta ventaja generada. Al contrario que los originales, se pueden mejorar en hornos de aljez. Para que podáis distinguirlos más fácilmente, los objetos antiguos ya se marcarán como «con nombre».

Economía, progreso y equipo

  • Ya no se pueden usar pociones de «Los secretos de las esporas» en la arena JcJ.

  • Se han desactivado los efectos de estado de la bendición de Artemisa al unirse a instancias de la arena JcJ y expediciones (excepto División salvaje),

  • Se ha mejorado y aclarado la descripción del inductor de Azoth.

  • Protección cromática: Se ha corregido un error por el que no funcionaba correctamente.

  • Se ha corregido un error por el que, si se fabricaban varios objetos y uno de ellos se convertía en objeto con nombre, no se recibían los demás.

  • Se ha corregido un error por el que el contenido de los tesoros de bestia tenía una puntuación de equipo inferior a la buscada.

  • Se ha ajustado la cantidad de cofres de aptitud que se pueden comprar en la tienda de facción en el rango 6.

    • Ya no contienen 2-3 materiales raros de clase 5, sino 60-120 recursos en bruto de clase 52.

  • Se ha corregido un error por el que los anillos y pendientes de mithril no funcionaban correctamente.

Modos de juego

  • Se ha corregido un error raro por el que las instancias de guerra no se iniciaban correctamente.

UX/IU y social

  • Se ha corregido un error por el que el texto de los lotes con objetos exclusivos de Rise of the Angry Earth se solapaba con el coste del lote si los veían en la tienda jugadores que no poseían la expansión.

  • Se ha corregido un error raro que hacía que el juego se quedase colgado al ver los resultados de carreras de influencia con más de 20 compañías.

  • Se ha arreglado el botón de autofijado de objetivos de misiones de proyecto de pueblo y artefactos.

  • Se ha corregido un error por el que no se podían usar algunos tintes.

  • Se han corregido errores de tinte en las siguientes apariencias:

    • Pináculo negro

    • Asesino penitente

    • Legionario sombrío

  • Se han corregido errores visuales de faldas, ropa y otros artículos que tocan la piel.

¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.

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