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Pase de temporada: preguntas frecuentes sobre el seguimiento de recompensas gratuito y prémium

20 de marzo de 2023
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General

¡Saludos, aventureros!

El pase de temporada ofrece a los jugadores diversas formas de conseguir nuevos objetos cosméticos, títulos, equipo del juego y mucho más. Entre las recompensas más destacadas del seguimiento prémium se incluyen: Un diseño de armadura de temporada (5 piezas), nueve diseños de armas de temporada, seis diseños de herramienta de temporada, un gesto de temporada y un diseño del campamento. El seguimiento gratuito está disponible para todos los jugadores y también incluye objetos cosméticos únicos, mientras que el prémium ofrece recompensas adicionales a cambio de 20 000 marcas de fortuna.

No os perdáis el nuevo episodio de Forjado en Aetérnum para obtener más información sobre el pase de temporada, descubrid todas las recompensas y conoced las respuestas a las preguntas más comunes.

Recompensas: Nivel 1 - 10

Hemos actualizado la vía prémium de recompensas para ofrecer más valor.

Nota: las probabilidades de las recompensas prémium, como los cofres infernales, están en la sección de preguntas frecuentes de más abajo.

Vía gratuita

  • Nivel 1: Regalo de bienvenida de la temporada

    • 1000 fragmentos umbríos, 1 orbe de aljez y 1 objeto con nombre

  • Nivel 2: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 3: Potenciador de EXP de arma

  • Nivel 4: 10 viales de Azoth    

  • Nivel 5: 500 marcas de fortuna

  • Nivel 6: Potenciador de EXP de estatus en el territorio 

  • Nivel 7: Regalo de tintes

    • 3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo

  • Nivel 8: Potenciador de EXP de recolección

  • Nivel 9: 2 orbes de aljez

  • Nivel 10: Diseño de armadura de temporada (Bombachos acuchillados de ala escarlata)

Vía prémium

  • Nivel 1: Cofre de bienvenida infernal

    • 1 diseño de gran hacha Pira ascendente. Las siguientes tres recompensas tienen como características garantizadas una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas: 1 pieza del conjunto de armadura legendario «Núcleo infernal», 1 arma legendaria estándar y 1 joya legendaria estándar.

  • Nivel 2: Cofre de la expedición Corazón de la Tempestad 

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia de la expedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 3: Gesto de temporada

  • Nivel 4: Regalo de tintes

    • 3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo

  • Nivel 5: 1.000 marcas de fortuna

  • Nivel 6: Cofre de combatiente infernal

    • 5 bálsamos de corteza de roble potentes, 5 piedras de afilar potentes, 5 polvos de gemas potentes y 5 inciensos potentes.

  • Nivel 7: Paquete de blasones de compañía

  • Nivel 8: Diseño de herramienta de piqueta

  • Nivel 9: Diseño de arma de temporada (báculo ígneo)

  • Nivel 10: Diseño del campamento

Recompensas: Nivel 11 - 20

Vía gratuita

  • Nivel 11: Regalo de armas

    • Dos armas estándar que dependerán del nivel del jugador y un arma al azar del cofre de armas infernal

  • Nivel 12: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 13: Regalo de joyas

    • Dos joyas estándar aleatorias al nivel del jugador y una joya al azar del cofre de joyas infernal

  • Nivel 14: Potenciador de maestría

  • Nivel 15: 5 núcleos de fuego

  • Nivel 16: Regalo de recursos de fabricación

    • Cinco unidades de cada uno de los recursos principales de clase 5 (cinabarita, piedra de vacío de obsidiana, etc.)

  • Nivel 17: 500 monedas

  • Nivel 18: Potenciador de EXP de la temporada

  • Nivel 19: 2 orbes de aljez

  • Nivel 20: Diseño de botas de temporada (Cubrebotas del ala escarlata)

Vía prémium

  • Nivel 11: Cofre de armas infernal

    • Un arma legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y dos armas estándar aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 12: 1500 fragmentos umbríos

  • Nivel 13: Cofre de joyas infernal

    • Una joya legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y dos joyas estándar (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 14: Cofre de la expedición Instrumentalidad de Lazarus

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia de la expedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 15: Diseño de arma de temporada (mosquete)

  • Nivel 16: Cofre de artesanía infernal

    • 3 piedras rúnicas, 3 ébanos resplandecientes, 3 de asmodeum, 3 tejidos de fénix y 3 cueros rúnicos.

  • Nivel 17: 3.000 monedas

  • Nivel 18: 10 núcleos de fuego

  • Nivel 19: 5 orbes de aljez

  • Nivel 20: 1.000 marcas de fortuna

Recompensas: Nivel 21 - 30

Vía gratuita

  • Nivel 21: Regalo de armadura

    • Dos piezas de armadura aleatorias al nivel del jugador y una joya al azar del cofre de joyas infernal

  • Nivel 22: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 23: Regalo elemental

    • Una selección al azar de 4 motas elementales (10 unidades de cada una) y una de 3 quintaesencias elementales.

  • Nivel 24: 5 viales de Azoth

  • Nivel 25: 5 orbes de aljez

  • Nivel 26: Regalo de mobiliario

    • 1-3 objetos decorativos (lámparas, cortinas, etc.)

  • Nivel 27: 500 monedas

  • Nivel 28: 2 orbes de aljez

  • Nivel 29: Regalo de comida

    • Surtido de una docena de ingredientes de cocina muy útiles.

  • Nivel 30: 500 marcas de fortuna

Vía prémium

  • Nivel 21: Cofre de armadura infernal

    • Una pieza legendaria de la armadura Núcleo infernal (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y dos piezas de Núcleo infernal aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 22: Potenciador de EXP de estatus en el territorio (x2)

  • Nivel 23: Cofre elemental infernal

    • 3 unidades de cada quintaesencia elemental: aire, fuego, agua, tierra, vida, muerte y alma

  • Nivel 24: 20 viales de Azoth

  • Nivel 25: Diseño de herramienta de báculo de Azoth

  • Nivel 26: Cofre de mobiliario infernal

    • Conjunto de mobiliario de tres piezas (dormitorio, comedor o salón) que puede incluir un cofre de almacenamiento.

  • Nivel 27: Cofre de la expedición Jardín del Génesis

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia de la expedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 28: 5 orbes de aljez

  • Nivel 29: Cofre de viandas infernal

    • 1 comida de mejora de cada estadística (FUE, DES, INT, CNC y CNS) que la aumenta en 40 puntos durante 60 minutos de juego

  • Nivel 30: Diseño de arma de temporada (lanza)

Recompensas: Nivel 31 - 40

Vía gratuita

  • Nivel 31: Regalo de armas

    • Dos armas estándar aleatorias al nivel del jugador y un arma aleatoria del cofre de armas infernal

  • Nivel 32: 2 orbes de aljez

  • Nivel 33: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 34: 3 revestimientos contra antiguos

  • Nivel 35: Diseño de armadura de pecho de temporada (Brazal blindado ala escarlata)

  • Nivel 36: Regalo de gemas

    • Surtido aleatorio de tres gemas sin tallar que dependerán del nivel del jugador

  • Nivel 37: 3 protecciones contra los antiguos

  • Nivel 38: 500 monedas

  • Nivel 39: 2 orbes de aljez

  • Nivel 40: 500 marcas de fortuna

Vía prémium

  • Nivel 31: Cofre de armas infernal

    • Un arma legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y dos armas estándar aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 32: Potenciador de EXP de la temporada (x2)

  • Nivel 33: 1.500 fragmentos umbríos

  • Nivel 34: Regalo de tintes

    • 3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo

  • Nivel 35: 1.000 marcas de fortuna

  • Nivel 36: Cofre de gemas infernales

    • 1 unidad de cada tipo de gema impecable garantizada

  • Nivel 37: Potenciador de EXP de arma (x2)

  • Nivel 38: 3.000 monedas

  • Nivel 39: Cofre de la expedición Percebes y pólvora negra

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia de la expedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 40: Diseño de herramienta de hoz

Recompensas: Nivel 41 - 50

Vía gratuita

  • Nivel 41: Regalo de armadura

    • Dos piezas de armadura aleatorias al nivel del jugador y una joya al azar del cofre de joyas infernal

  • Nivel 42: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 43: 5 viales de Azoth

  • Nivel 44: 3 revestimientos contra tierramarga

  • Nivel 45: Regalo de joyas

    • Dos joyas estándar aleatorias al nivel del jugador y una joya al azar del cofre de joyas infernal

  • Nivel 46: Regalo de fragmentos reciclados

    • 3 tipos de restos de objetos aprovechados

  • Nivel 47: 3 protecciones contra los tierramarga

  • Nivel 48: 2 orbes de aljez

  • Nivel 49: 500 monedas

  • Nivel 50: Mascota

Vía prémium

  • Nivel 41: Cofre de armadura infernal

    • Una pieza legendaria del diseño de armadura Núcleo infernal (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y dos piezas de diseños Núcleo infernal aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 42: Potenciador de EXP de estatus en el territorio

  • Nivel 43: Cofre de combatiente infernal

    • 5 bálsamos de corteza de roble potentes, 5 piedras de afilar potentes, 5 polvos de gemas potentes y 5 inciensos potentes.

  • Nivel 44: 10 núcleos de fuego

  • Nivel 45: Diseño de herramienta de cuchillo de desuello

  • Nivel 46: Cofre de fragmentos reciclados infernal

    • 4 fragmentos de ingeniería imbuidos, 2 fragmentos arcanos imbuidos, 6 fragmentos de armadura imbuidos, 2 fragmentos de joyería imbuidos y 4 fragmentos de arma imbuidos

  • Nivel 47: Potenciador de EXP de recolección (x2)

  • Nivel 48: 5 orbes de aljez

  • Nivel 49: Potenciador de maestría (x2)

  • Nivel 50: Diseño de arma de temporada (manopla de hielo)

Recompensas: Nivel 51 - 60

Vía gratuita

  • Nivel 51: Regalo elemental

    • Una selección al azar de 4 motas elementales (10 unidades de cada una) y una de 3 quintaesencias elementales.

  • Nivel 52: 2 orbes de aljez

  • Nivel 53: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 54: 3 revestimientos contra corruptos

  • Nivel 55: 5 núcleos de fuego

  • Nivel 56: Regalo de comida

    • Surtido de una docena de ingredientes de cocina muy útiles.

  • Nivel 57: 3 protecciones contra los corruptos

  • Nivel 58: 500 monedas

  • Nivel 59: 2 orbes de aljez

  • Nivel 60: 500 marcas de fortuna

Vía prémium

  • Nivel 51: Cofre elemental infernal

    • 3 unidades de cada quintaesencia elemental: aire, fuego, agua, tierra, vida, muerte y alma

  • Nivel 52: Potenciador de EXP de la temporada

  • Nivel 53: 1.500 fragmentos umbríos

  • Nivel 54: Regalo de tintes

    • 3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo

  • Nivel 55: 1.000 marcas de fortuna

  • Nivel 56: Cofre de viandas infernal

    • 1 comida de mejora de cada estadística (FUE, DES, INT, CNC y CNS) que la aumenta en 40 puntos durante 60 minutos de juego

  • Nivel 57: Potenciador de EXP de arma

  • Nivel 58: 3.000 monedas

  • Nivel 59: Cofre de la expedición de la Enéada

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia de la expedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 60: Diseño de arma de temporada (destral)

Recompensas: Nivel 61 - 70

Vía gratuita

  • Nivel 61: Regalo de armas

    • Dos armas estándar aleatorias al nivel del jugador y un arma aleatoria del cofre de armas infernal

  • Nivel 62: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 63: 5 viales de Azoth

  • Nivel 64: 3 revestimientos contra antiguos

  • Nivel 65: Regalo de recursos de fabricación

    • Colección de cinco unidades de cada uno de los recursos principales de clase 5 (cinabarita, piedra de vacío de obsidiana, etc.)

  • Nivel 66: Regalo de gemas

    • Surtido aleatorio de tres gemas sin tallar que dependerán del nivel del jugador

  • Nivel 67: 3 protecciones contra los antiguos

  • Nivel 68: 2 orbes de aljez

  • Nivel 69: 500 monedas

  • Nivel 70: Diseño de armadura de temporada (Guantes resistentes del ala escarlata)

Vía prémium

  • Nivel 61: Cofre de armas infernal

    • Un arma legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y dos armas estándar aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 62: Potenciador de EXP de estatus en el territorio

  • Nivel 63: Cofre de combatiente infernal

    • 5 bálsamos de corteza de roble potentes, 5 piedras de afilar potentes, 5 polvos de gemas potentes y 5 inciensos potentes.

  • Nivel 64: Cofre de fragmentos reciclados perfectos infernal

    • 4 fragmentos de ingeniería imbuidos, 2 fragmentos arcanos imbuidos, 6 fragmentos de armadura imbuidos, 2 fragmentos de joyería imbuidos y 4 fragmentos de arma imbuidos

  • Nivel 65: Cofre de recursos de artesanía infernal

    • Una colección de cinco unidades de cada uno de los recursos superiores (asmodeum, piedras rúnicas, etc.)

  • Nivel 66: Cofre de gemas infernales

    • 1 unidad de cada tipo de gema impecable garantizada

  • Nivel 67: Potenciador de maestría

  • Nivel 68: 5 orbes de aljez

  • Nivel 69: Potenciador de EXP de recolección

  • Nivel 70: Diseño de caña de pescar

Recompensas: Nivel 71 - 80

Vía gratuita

  • Nivel 71: Regalo de joyas

    • Dos joyas estándar aleatorias al nivel del jugador y una joya al azar del cofre de joyas infernal

  • Nivel 72: 2 orbes de aljez

  • Nivel 73: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 74: 3 revestimientos contra tierramarga

  • Nivel 75: Regalo de armas

    • Dos armas estándar aleatorias al nivel del jugador y un arma aleatoria del cofre de armas infernal

  • Nivel 76: Regalo de comida

    • Surtido de una docena de ingredientes de cocina muy útiles.

  • Nivel 77: 3 protecciones contra los tierramarga

  • Nivel 78: 500 monedas

  • Nivel 79: 5 orbes de aljez

  • Nivel 80: 500 marcas de fortuna

Vía prémium

  • Nivel 71: Cofre de joyas infernal

    • Una joya legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y dos joyas estándar (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 72: Potenciador de EXP de la temporada

  • Nivel 73: 1.500 fragmentos umbríos

  • Nivel 74: Diseño de arma de temporada (escudo)

  • Nivel 75: Cofre mutágeno del puesto Piedraestelar

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de la expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 76: Cofre de viandas infernal

    • 1 comida de mejora de cada estadística (FUE, DES, INT, CNC y CNS) que la aumenta en 40 puntos durante 60 minutos de juego

  • Nivel 77: Potenciador de EXP de arma

  • Nivel 78: 3.000 monedas

  • Nivel 79: Regalo de tintes

    • 3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo

  • Nivel 80: 1.000 marcas de fortuna

Recompensas: Nivel 81 - 90

Vía gratuita

  • Nivel 81: Regalo de armadura

    • Dos piezas de armadura aleatorias al nivel del jugador y una joya al azar del cofre de joyas infernal

  • Nivel 82: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 83: 5 viales de Azoth

  • Nivel 84: 3 revestimientos contra corruptos

  • Nivel 85: Regalo de joyas

    • Dos joyas estándar aleatorias al nivel del jugador y una joya al azar del cofre de joyas infernal

  • Nivel 86: Regalo de mobiliario

    • 1-3 objetos decorativos (lámparas, cortinas, etc.)

  • Nivel 87: 3 protecciones contra los corruptos

  • Nivel 88: 5 orbes de aljez

  • Nivel 89: 500 monedas

  • Nivel 90: 1.000 fragmentos umbríos

Vía prémium

  • Nivel 81: Cofre de armadura infernal

    • Una pieza de diseño de armadura legendario Núcleo infernal (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y dos piezas de diseños de armadura Núcleo infernal aleatorios (puntuación de equipo entre 590 y 595, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 82: Potenciador de EXP de recolección

  • Nivel 83: 10 núcleos de fuego

  • Nivel 84: Cofre mutágeno de Las Profundidades

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de la expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 85: Cofre de joyas infernal

    • 3 joyas estándar y 1 legendaria con puntuación de equipo de 600 garantizada

  • Nivel 86: Cofre de mobiliario infernal

    • Conjunto de mobiliario de tres piezas que puede incluir un cofre de almacenamiento.

  • Nivel 87: Potenciador de maestría

  • Nivel 88: Cofre mutágeno de la Instrumentalidad de Lazarus

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de la expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 89: Potenciador de EXP de estatus en el territorio

  • Nivel 90: Diseño de arma de temporada (espada larga)

Recompensas: Nivel 91 - 100

Vía gratuita

  • Nivel 91: Regalo elemental

    • Una selección al azar de 4 motas elementales (10 unidades de cada una) y una de 3 quintaesencias elementales.

  • Nivel 92: 5 orbes de aljez

  • Nivel 93: 1000 fragmentos umbríos

  • Nivel 94: Regalo de armas

    • Dos armas estándar aleatorias al nivel del jugador y un arma aleatoria del cofre de armas infernal

  • Nivel 95: Diseño de armadura de temporada (Sombrero de tres picos del ala escarlata)

  • Nivel 96: Regalo de armadura

    • Dos piezas de armadura aleatorias al nivel del jugador y una joya al azar del cofre de joyas infernal

  • Nivel 97: Cofre de combatiente infernal

    • 5 bálsamos de corteza de roble potentes, 5 piedras de afilar potentes, 5 polvos de gemas potentes y 5 inciensos potentes.

  • Nivel 98: 5.000 monedas

  • Nivel 99: Título

  • Nivel 100: Cofre de adalid de la temporada

    • Ranura de conjunto de equipo, un arma infernal, una pieza de armadura infernal y 1000 de oro

Vía prémium

  • Nivel 91: 5 orbes de aljez, 1500 fragmentos umbríos y 25 viales de Azoth

  • Nivel 92: Cofre mutágeno del Jardín del Génesis

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de la expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 93: 3 cofres infernales

    • Cofre de combatiente infernal, cofre de mobiliario infernal y cofre elemental infernal

  • Nivel 94: Cofre mutágeno del astillero de La Dinastía

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de la expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 95: 3 cofres infernales

    • Cofre de armas infernal, cofre de joyas infernal y cofre de armadura infernal

  • Nivel 96: Cofre mutágeno de Percebes y pólvora negra

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de la expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 97: 3 cofres infernales

    • Cofre de recursos de artesanía infernal, cofre de fragmentos reciclados perfectos infernal y cofre de gemas infernales

  • Nivel 98: Cofre mutágeno del Corazón de la Tempestad

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de la expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 99: 3 objetos cosméticos

    • Diseño de arma de temporada (arco), diseño de herramienta de hacha de tala y regalo de tintes.

  • Nivel 100: Cofre de adalid infernal

    • Conjunto de diseños de armadura de temporada deluxe (El cardenal), objeto para casas de temporada (estandarte varego raído) y título especial (adalid infernal). Las siguientes tres recompensas tienen como características garantizadas una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas: 1 pieza del diseño de armadura legendario «Núcleo infernal», 1 arma legendaria estándar y 1 joya legendaria estándar.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las probabilidades de obtener los objetos prémium?

Cofre de armadura infernal (siempre contiene 3 objetos)
  • 1 pieza del diseño de armadura legendario «Núcleo infernal»:

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de armadura de cabeza, pecho, manos, piernas o pies

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de armadura pesada, ligera o media

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC o CNS

    • Se garantiza una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y 3 ventajas

  • 2 piezas del diseño de armadura «Núcleo infernal» aleatorias:

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de armadura de cabeza, pecho, manos, piernas o pies

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de armadura pesada, ligera o media

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC o CNS

    • Puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador

    • Se garantiza una ranura de gema vacía y 2 ventajas

  • Otras fuentes: Se puede fabricar

Cofre de armas infernal (siempre contiene 3 objetos)
  • 1 arma legendaria estándar:

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de un arma de FUE, DES o INTCNC

      • FUE: Igualdad de probabilidades (probabilidad del 16,6 %) de espada larga, martillo de guerra, gran hacha, destral, trabuco o espadón

      • DES: Igualdad de probabilidades (probabilidad del 25 %) de estoque, lanza, mosquete o arco

      • INTCNC: Igualdad de probabilidades (probabilidad del 25 %) de báculo ígneo, báculo de vida, manopla de hielo o manopla de vacío

    • Se garantiza una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y 3 ventajas

  • 2 armas épicas aleatorias:

    • Incluyen los 2 atributos restantes (garantiza que el jugador reciba un objeto de FUE, un objeto de DES y un objeto de INTCNC)

    • Puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador

    • Se garantiza una ranura de gema vacía y 2 ventajas

  • Otras fuentes: Se puede fabricar, se encuentra en cofres y lo sueltan los enemigos

Cofre de joyas infernal (siempre contiene 3 objetos)
  • 1 joya legendaria estándar:

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de un amuleto, pendiente o anillo

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC o CNS

    • Se garantiza una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y 3 ventajas

  • 2 joyas épicas aleatorias:

    • Incluye el resto de tipos de joyas (garantiza que el jugador obtenga un amuleto, un pendiente y un anillo)

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC y CNS

    • Puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y 2 ventajas

    • Otras fuentes: Se puede fabricar, se encuentra en cofres y lo sueltan los enemigos

Cofre de mobiliario infernal (siempre contiene 3 objetos)
  • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de recibir el conjunto de dormitorio, comedor o salón:

    • El conjunto de dormitorio siempre otorga una cama, una mesilla de noche y un guardarropa

    • El conjunto de comedor siempre otorga una mesa, una silla/taburete y un mueble

    • El conjunto de salón siempre otorga una librería, una cómoda y un cofre de almacenamiento

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 25 %) de aspecto de legión, pirata, dinastía o colono para todo el conjunto

  • Conjuntos

    • Conjunto de dormitorio de dinastía

      • Cama con dosel tallada de jade

      • Mesa rinconera de jade

      • Armario de boticario de jade

    • Conjunto de dormitorio de la Legión

      • Cama alta mediterránea

      • Mesita de lazulita

      • Guardarropa de madera de roble blanco

    • Conjunto de dormitorio de pirata

      • Cama de terciopelo de capitán sangrienta

      • Mesa de medio barril bien pulida

      • Guardarropa con volutas bien pulido

    • Conjunto de dormitorio de colono

      • Litera con sábanas soleadas

      • Mesa rinconera de caoba

      • Guardarropa de caoba

    • Conjunto de salón de dinastía

      • Librería grande de jade

      • Cómoda de jade

      • Cofre de almacenamiento dinástico

    • Conjunto de salón de la Legión

      • Librería grande de roble blanco

      • Aparador de lazulita

      • Cofre de almacenamiento de la Legión

    • Conjunto de salón de pirata

      • Librería alta bien pulida

      • Mesa de tocador bien pulida

      • Cofre de almacenamiento de botines

    • Conjunto de salón de colono

      • Librería grande de caoba

      • Cómoda de caoba

      • Cofre de almacenamiento de esperanza

    • Conjunto de comedor de dinastía

      • Mesa elegante de jade

      • Taburete tallado de jade

      • Estante de armas de jade

    • Conjunto de comedor de la Legión

      • Mesa de comedor de lazulita

      • Silla de comedor mediterránea

      • Altar familiar de roble blanco

    • Conjunto de comedor de pirata

      • Mesa de comedor bien pulida

      • Sillón de terciopelo sangriento

      • Cómoda baja bien pulida

    • Conjunto de comedor de colono

      • Mesa grande de caoba

      • Taburete de bar de caoba

      • Cajonera de caoba

  • Otras fuentes: Se puede fabricar y se encuentra en cofres

Regalo de tintes
  • 3 unidades de un color de tinte estándar al azar

    • Misma probabilidad (1/76) para todos los colores:

      • basalto congelado, carbón desmenuzado, gris paloma, pana, agua turbia, gris natural, Gunsmoke, detrito, marrón silla de montar, obsidiana deslustrada, bronceado oscuro, liquen del bosque, marrojizo, polvo, lata de ley, almendra áspera, cobre, coral deslumbrante, bermellón paraíso, amaranto, piedra rosácea, melocotón de campo, almeja, chocolate espeso, vainilla intenso, cuero curtido, cayena, crema cortada, carmín medio, desierto, pizarra crepuscular, ámbar deformado, canela, musgo sombrío, ron con mantequilla, siena natural, arena delicada, cebada, grano, bramante, verdún, hierba pantanosa, musgo otoñal, cieno cálido, aguacate, niebla tropical, jade deslustrado, pesto, azul Wedgewood, malaquita ahumada, verdoso, sauce apacible, verde marino, verde mineral, aguamarina castellana, cian pastel, cobalto pálido, enebro, luz estelar, fiordo, cometa, azul aurora, saúco, bayas surtidas, amatista en bruto, púrpura soberano, violeta elegante, lila lustroso, violeta estridente, ciruela pocha, rosa margarita, terciopelo sublime, frambuesa veraniega, oasis turquesa, salvia de cactus y barro cocido rojo.

  • 3 unidades de un color de tinte de lujo al azar

    • Misma probabilidad (1/27) para todos los colores: 

      • perla impura, hueso sublime, sándalo, café descolorido, rouge, marrón, bronce intemporal, siena quemado, cieno, rubio, verde sushi, verde lima, verde bosque, verde hierba, mantis, satén celestial, vientos alisios, arroyo oculto, acero azulado, zafiro supremo, cobalto intenso, uva primaveral, ala de mariposa, flor apacible, terciopelo intenso, frutos del bosque y lavanda.

  • Otras fuentes: Los tintes estándar se pueden fabricar, mientras que los tintes de lujo se pueden adquirir en la tienda

Cofres mutágenos
  • 1 equipo de mutágeno estándar

    • El aspecto depende de la expedición

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 50 %) de arma o armadura

      • Todos los tipos de arma tienen la misma probabilidad, incluido el escudo

        • Las armas son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada

      • La armadura tiene la misma probabilidad (20 %) de ser de cabeza, pecho, manos, piernas o pies

        • La armadura tiene la misma probabilidad (33 %) de ser pesada, ligera o media

        • Las armaduras son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada

  • 1 arma de mutágeno con nombre

    • El aspecto depende de la expedición

    • Igualdad de probabilidades para las armas disponibles (según el mutágeno)

  • 400 de materia de la expedición correspondiente

  • 400 de materia de mutágeno (la misma para todos los mutágenos)

  • Entre 8 y 12 recursos de la expedición correspondiente

  • 2 recursos de jefe de la expedición correspondiente

  • 2 recursos de ventaja de la expedición correspondiente

  • Otras fuentes: Todos los objetos se pueden obtener completando la expedición mutada

Cofres de expedición
  • 1 equipo de expedición estándar

  • El aspecto depende de la expedición

  • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 50 %) de arma o armadura

    • Todos los tipos de arma tienen la misma probabilidad, incluido el escudo

      • Las armas son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada

    • La armadura tiene la misma probabilidad (20 %) de ser de cabeza, pecho, manos, piernas o pies

      • La armadura tiene la misma probabilidad (33 %) de ser pesada, ligera o media

      • Las armaduras son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada

  • 1 equipo de expedición con nombre

    • El aspecto depende de la expedición

    • La probabilidad de obtener una pieza de armadura o arma depende de la expedición

  • 800 de materia de la expedición correspondiente

  • Entre 8 y 12 recursos de la expedición correspondiente

  • 2 recursos de jefe de la expedición correspondiente

  • 2 recursos de ventaja de la expedición correspondiente

  • Otras fuentes: Todos los objetos se pueden obtener completando la expedición

Instrumentalidad de Lazarus 
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (20 %):

    • Gota de petróleo de Azoth

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Curiosidad y avaricia

    • Sol

    • Voluntad de los antiguos

    • Fusil reforzado del arqueólogo

    • Descanso final

    • Anillo de hueso pulido

    • Garra fría

    • Espada del vacío

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (14 %):

    • Disgregaenjambres

    • Tormenta arrinconadora

    • Rompehuesos

    • Ráfaga gélida

    • Descarga estática

    • Atrapaespíritus

    • Rayoveloz

Jardín del Génesis
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (16,6 %):

    • Pedazo de piedra viperina

    • Pedazo de tierra encantada

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Exterminadora de tierramarga

    • Báculo de combate de enredaderas llameantes

    • Sable de madera sagrado

    • Edenil

    • La amiga del colono

    • Amuleto de kismet nebuloso

    • La tierra

    • Viveza

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Navaja trapera

    • Impacto del meteorito

    • Sanguijuela maderera

    • Incendio forestal

    • Garra ígnea

    • Asesina escarlata

    • Quema purificadora

    • Rugido del trueno

Percebes y pólvora negra
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (10 %):

    • Resina de fresno

    • Resina perenne

    • Resina de glaciar

    • Resina de fulgurita

    • Resina de parca

    • Resina cristalina

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (6,6 %):

    • Gotita

    • Humedad

    • Lágrima

    • Iridiscencia

    • Estalactita de hielo

    • Apretón

    • Espina dorsal de alma

    • Mazo de brazas

    • Madera a la deriva

    • Flecha espinal

    • Yelmo pintoresco

    • Camisa empapada

    • Zapatos del Sena

    • Guantes de almas perdidas

    • Deflagración

  • Equipo de mutágeno con nombre: misma probabilidad (11,11 %):

    • Desafío del infalible

    • Granizo raudo

    • Malespíritu

    • Ladrón del vacío

    • Estanque espiritual

    • Ráfaga drenadora

    • Ciclón obstinado

    • Escalofrío de perdido

    • Agonizador

La Enéada
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (25 %):

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (20 %):

    • Mano de Júpiter

    • Ornamento de los legados

    • Muro de piedra

    • Arcabuz

    • Hambre de Sodek

Puesto Piedraestelar
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (9,09 %):

    • Pedazo de piedra viperina

    • Trago de petróleo de Azoth

    • Esquirla de Azoth cristalizado

    • Fragmento de Azoth cristalizado

    • Pedazo de Azoth cristalizado

    • Colmillo gélido

    • Piedra de afilar

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Largo invierno

    • Venganza abisal

    • Dos caras

    • Pregunta sin respuesta

    • Desmesura

    • Dama de los Antiguos

    • Llamada del ritual

    • Señal

Las Profundidades
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (12,5 %):

    • Ánima brillante

    • Trago de Azoth viscoso

    • Piedra de afilar

    • Pedazo de tierra encantada

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Corazón justiciero

    • Corazón ágil

    • Cazaplagas

    • Aguijonazo místico

    • Tormenta llameante

    • Tajocruzado

    • Arenasiniestra

    • Bailarín taumatúrgico

Astillero de La Dinastía
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (11,11 %):

    • Pedazo de adamantio

    • Pedazo de Azoth cristalizado

    • Colmillo gélido

    • Gota de azogue

    • Vial de azogue

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (11,11 %):

    • Fuego puro

    • Susurrador avieso

    • Desgarraocaso

    • Chisparrauda

    • Llamarada del alma

    • Encanto energizante

    • Rompecostillas

    • Lanzarrauda

    • Grito pavoroso

Cofre mutágeno del Corazón de la Tempestad 
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (12,5 %):

    • Pezuña de jabalí pequeña

    • Piedra del viajero enorme

    • Colmillo de jabalí

    • Gota de esencia lobuna

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Barrido cinéreo

    • Furiaflicción

    • Acuchilladora salvaje

    • Susurro del rayo

    • Agarre de podredumbre

    • Cañón de vórtice

    • Gozo del carnicero

    • Primera helada

Cofre de bienvenida infernal y cofre de adalid infernal
  • Tanto el cofre de bienvenida infernal como el cofre de adalid infernal contienen 1 pieza del diseño de armadura legendario «Núcleo infernal», 1 arma legendaria estándar y 1 joya estándar. Estas tres recompensas son idénticas a las encontradas en los cofres de armadura, armas y joyas infernales, y comparten las mismas probabilidades.

¿Puedo completar o repetir pases de temporada o contenido de temporadas anteriores?

  • No se puede obtener progreso en pases de temporada pasados y cierto contenido de temporada desaparecerá de Aetérnum cuando termine su periodo correspondiente. La narrativa de Aetérnum evoluciona con las temporadas, que introducen contenido con nuevas historias, actividades y botín. Con las transiciones entre temporadas, queremos que nuestros mundos pongan el énfasis en el nuevo contenido y objetivos.

¿Qué podemos esperar de las próximas temporadas? ¿Qué recompensas tendrán?

  • Las próximas temporadas añadirán más contenido como pruebas, eventos, abalorios, historias adicionales y pases de temporada cargados de recompensas. El contenido de los pases seguirá evolucionando según vuestras opiniones a medida que desarrollamos New World. ¡Seguid atentos para descubrir todas las posibles novedades que puede incluir el próximo pase de temporada!

¿Cómo puedo comprar el seguimiento de recompensas prémium?

  • El seguimiento prémium solo se puede adquirir a cambio de marcas de fortuna en la pantalla del pase de temporada. Iniciad New World y, una vez dentro, id a la pestaña Temporadas del menú o pulsad la tecla F9 para comprarla desde ahí. Si necesitáis marcas de fortuna, están disponibles en la tienda del juego.

¿Puedo comprar el seguimiento de recompensas prémium cuando esté terminando la temporada?

Hemos actualizado el precio del pase de ventaja para reflejar correctamente su coste en el juego.

  • ¡Sí! Al comprar el seguimiento prémium, recibiréis de forma retroactiva todas las recompensas de los niveles que hayáis alcanzado.

  • Si también os hacéis con el pase de ventaja (30 000 marcas de fortuna), obtendréis 20 niveles adicionales. ¡Podéis comprarlo antes de empezar a progresar y comenzaréis en el nivel 20 con todas las recompensas prémium y gratuitas de los anteriores! O, por ejemplo, si compráis el pase de ventaja cuando estéis en el nivel 40, os dará un empujón y avanzaréis instantáneamente al 60. Recordad que no lo podréis comprar si ya habéis adquirido el seguimiento prémium o habéis llegado nv. 81, pero sí podréis adquirir niveles individuales (1000 marcas de fortuna).

  • Podéis comprar niveles de forma individual por 1000 marcas de fortuna cada uno. 

¿Puedo ganar recompensas aunque no compre el seguimiento prémium?

  • Sí. Si no compráis el seguimiento prémium, obtendréis la recompensa de cada rango del seguimiento gratuito.

Si compro el seguimiento prémium, ¿seguiré recibiendo las recompensas del gratuito?

  • ¡Sí! Todos los jugadores de New World pueden obtener progreso durante la temporada y ganar las recompensas del seguimiento gratuito.

¿Puedo ganar las recompensas después del final de la temporada?

  • Cuando termine una temporada, muchas recompensas de su pase dejarán de estar disponibles, como los diseños propios de dicha temporada. Sin embargo, algunos objetos se podrán comprar en la tienda, como las ranuras de conjunto de equipo adicional.

¿Puedo recoger las recompensas después del final de la temporada?

  • Sí. Aunque termine la temporada, podréis haceros con las recompensas del pase de temporada que hayáis ganado, pero no hayáis recogido. Las encontraréis en la sección Reclamar objeto de la tienda tras el final de la temporada. Podréis recogerlas hasta que termine la siguiente temporada. Por ejemplo, cuando empiece la tercera temporada, ya no podréis recoger las recompensas de la primera.

¿Cómo funcionará el pase de temporada con varios personajes en la misma cuenta?

  • El pase de temporada funcionará con varios personajes del mismo mundo o región.

  • Las recompensas solo se pueden reclamar una vez por región, pero se pueden reclamar con cualquier personaje que haya desbloqueado el seguimiento prémium en el nivel 25.

  • El progreso no se transferirá si los jugadores cambian de región.

¿Cómo gano la experiencia de temporada necesaria para progresar?

  • La experiencia de temporada se obtiene principalmente mediante el contenido de la temporada y la tarjeta de actividad. El contenido de la temporada es una serie de tareas y desafíos que envían a los jugadores por todo Aetérnum. La tarjeta de actividad es una nueva forma de conseguir experiencia por las actividades del día a día. También se puede obtener progreso de forma pasiva, aunque mucho más despacio que con el contenido y la tarjeta, mediante actividades como:

    • Fabricación de moldes de aljez

    • Asesinatos de jefes de expedición

    • Asalto a puesto remoto

    • Arenas JcJ

    • Guerras

    • Invasiones

    • Asesinatos JcJ

    • Grietas de corrupción

    • Misiones

    • Misiones de facción

    • Niveles de aptitud

    • Pruebas

    • Conseguir una cierta cantidad de experiencia de personaje

¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.

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