Pase de temporada 2: preguntas frecuentes sobre el seguimiento de recompensas gratuito y prémium

30 de junio de 2023
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General

¡Saludos, aventureros!

El pase de temporada ofrece a los jugadores diversas formas de conseguir nuevos cosméticos, blasones de transformación, títulos, equipo del juego y mucho más. Entre las recompensas más destacadas del seguimiento prémium se incluyen: 1 diseño de armadura de temporada (5 piezas), 9 diseños de armas de temporada, 6 diseños de herramienta de temporada, 2 gesto de temporada y 1 diseño del campamento. El seguimiento gratuito está disponible para todos los jugadores y también incluye objetos cosméticos únicos, mientras que el prémium permite ganar recompensas adicionales a cambio de 20 000 marcas de fortuna.

Recompensas: Nivel 1 - 10

Nota: Las probabilidades de las recompensas prémium, como los objetos de los cofres infernales, están en la sección de preguntas frecuentes que aparece más abajo.

Vía gratuita

  • Nivel 1: Regalo de bienvenida de la temporada

    • 1000 fragmentos umbríos, 1 de aljez y 1 objeto con nombre

  • Nivel 2: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 3: Potenciador de EXP de arma

  • Nivel 4: 10 viales de Azoth

  • Nivel 5: 500 marcas de fortuna

  • Nivel 6: 1 cofre de mobiliario de la temporada

    • Maceta de flores azules, carretilla de jardinería

  • Nivel 7: Regalo de tintes

    • 3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo

  • Nivel 8: Potenciador de EXP de recolección

  • Nivel 9: 2 orbes de aljez

  • Nivel 10: Zahones de cuero sangreseca (diseño de pantalones)

Vía prémium

  • Nivel 1: Cofre de bienvenida prémium

    • 1 arma legendaria aleatoria, 1 armadura legendaria aleatoria, 1 joya legendaria aleatoria, 1 diseño de arma para trabuco de la rosa enzarzada

  • Nivel 2: Broquel de la rosa enzarzada (diseño de escudo)

  • Nivel 3: Gesto Baile del gusano

  • Nivel 4: Regalo de tintes

    • 3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo

  • Nivel 5: 1000 marcas de fortuna

  • Nivel 6: Cofre de mobiliario de la tormenta de arena 1

    • Esquema: Maceta de flores azules, esquema: Carretilla de jardinería

  • Nivel 7: Blasón de transformación

  • Nivel 8: Piqueta de merodeador del desierto (diseño de herramienta)

  • Nivel 9: Espada larga de la rosa enzarzada (diseño de arma)

  • Nivel 10: Baldaquino quemado por el sol (diseño del campamento)

Recompensas: Nivel 11 - 20

Vía gratuita

  • Nivel 11: Regalo de armas

    • 2 armas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 arma al azar del cofre de armas prémium

  • Nivel 12: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 13: Regalo de joyas

    • 2 joyas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 joya aleatoria del cofre de joyas prémium

  • Nivel 14: Potenciador de maestría

  • Nivel 15: Blasón de transformación

  • Nivel 16: Regalo de recursos de fabricación

    • 5 cinabaritas, 5 pieles marcadas, 5 abrasartén, 5 de madera salvaje, 5 piedras de vacío de obsidiana

  • Nivel 17: 500 monedas

  • Nivel 18: Potenciador de EXP de temporada

  • Nivel 19: 2 orbes de aljez

  • Nivel 20: Botas de agua de arena sangreseca (diseño de calzado)

Vía prémium

  • Nivel 11: Cofre de armas prémium

    • 1 arma legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 armas estándar aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 12: 1500 fragmentos umbríos

  • Nivel 13: Cofre de joyas prémium

    • 1 joya legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 joyas estándar (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 14: Regalo de quitina

    • 3 refuerzos de quitina, 3 placas de quitina

  • Nivel 15: Gran hacha de la rosa enzarzada (diseño de arma)

  • Nivel 16: Cofre de artesanía prémium

    • 3 piedras rúnicas, 3 ébanos resplandecientes, 3 de asmodeum, 3 tejidos de fénix y 3 cueros rúnicos.

  • Nivel 17: 3000 monedas

  • Nivel 18: Blasón de transformación

  • Nivel 19: 5 orbes de aljez

  • Nivel 20: 1000 marcas de fortuna

Recompensas: Nivel 21 - 30

Vía gratuita

  • Nivel 21: Regalo de armadura

    • 2 piezas de armadura estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 pieza de armadura aleatoria del cofre de armadura prémium

  • Nivel 22: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 23: Regalo elemental

    • Una selección al azar de 4 motas elementales (10 unidades de cada una) y una de 3 quintaesencias elementales.

  • Nivel 24: 10 viales de Azoth

  • Nivel 25: Jardín del Génesis

  • Nivel 26: Cofre de mobiliario de temporada 1

    • Corona de huesos de imitación, jaula de almacenamiento

  • Nivel 27: 500 monedas

  • Nivel 28: 2 orbes de aljez

  • Nivel 29: Regalo de comida

    • Surtido de una docena de ingredientes de cocina muy útiles.

  • Nivel 30: 500 marcas de fortuna

Vía prémium

  • Nivel 21: Cofre de armadura prémium

    • 1 pieza de armadura legendaria de temporada (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 piezas de armadura de temporada aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 22: Potenciador de EXP de estatus en el territorio

  • Nivel 23: Cofre elemental prémium

    • 3 unidades de cada quintaesencia elemental: aire, fuego, agua, tierra, vida, muerte y alma

  • Nivel 24: 20 viales de Azoth

  • Nivel 25: Báculo de Azoth de merodeador del desierto (diseño de herramienta)

  • Nivel 26: Cofre de mobiliario de la tormenta de arena 2

    • Esquema: Corona de huesos de imitación, esquema: Jaula de almacenamiento

  • Nivel 27: 3000 monedas

  • Nivel 28: 5 orbes de aljez

  • Nivel 29: Cofre de viandas prémium

    • 1 comida de mejora de cada estadística (FUE, DES, INT, CNC y CNS) que la aumenta en 40 puntos durante 60 minutos de juego

  • Nivel 30: Mosquete de la rosa enzarzada (diseño de arma)

Recompensas: Nivel 31 - 40

Vía gratuita

  • Nivel 31: Regalo de armas

    • 2 armas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 arma aleatoria del cofre de armas prémium

  • Nivel 32: 2 orbes de aljez

  • Nivel 33: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 34: Cofre de la expedición de Lazarus

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia deexpedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 35: Brazales tejidos sangreseca (diseño de guantes)

  • Nivel 36: Regalo de gemas

    • Surtido aleatorio de tres gemas sin tallar que dependerán del nivel del jugador

  • Nivel 37: Cofre de la expedición Percebes y pólvora negra

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia de expedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 38: 500 monedas

  • Nivel 39: 2 orbes de aljez

  • Nivel 40: 500 marcas de fortuna

Vía prémium

  • Nivel 31: Cofre de armas prémium

    • 1 arma legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 armas estándar aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 32: Potenciador de EXP de temporada

  • Nivel 33: 1500 fragmentos umbríos

  • Nivel 34: Regalo de tintes

    • 3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo

  • Nivel 35: 1000 marcas de fortuna

  • Nivel 36: Cofre de gemas prémium

    • 1 unidad de cada tipo de gema impecable garantizada

  • Nivel 37: Potenciador de EXP de arma

  • Nivel 38: 3000 monedas

  • Nivel 39: 5 de aljez

  • Nivel 40: Hoz de merodeador del desierto (diseño de herramienta)

Recompensas: Nivel 41 - 50

Vía gratuita

  • Nivel 41: Regalo de armadura

    • 2 piezas de armadura estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 pieza de armadura aleatoria del cofre de armadura prémium

  • Nivel 42: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 43: 10 viales de Azoth

  • Nivel 44: 3 revestimientos contra tierramarga

  • Nivel 45: Cofre de la expedición de la Tempestad

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia de expedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 46: Cofre de mobiliario de temporada 3

    • Cama con dosel tallada de ébano, cofre de ébano pintado

  • Nivel 47: 3 protecciones contra los tierramarga

  • Nivel 48: 2 orbes de aljez

  • Nivel 49: 500 monedas

  • Nivel 50: Blasón de transformación

Vía prémium

  • Nivel 41: Cofre de armadura prémium

    • 1 pieza de armadura legendaria de temporada (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 piezas de armadura de temporada aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 42: Potenciador de EXP de estatus en el territorio

  • Nivel 43: Cofre de combatiente prémium

    • 5 bálsamos de corteza de roble potentes, 5 piedras de afilar potentes, 5 polvos de gemas potentes y 5 inciensos potentes.

  • Nivel 44: Regalo de quitina

    • 3 refuerzos de quitina, 3 placas de quitina

  • Nivel 45: Cuchillo de merodeador del desierto (diseño de herramienta)

  • Nivel 46: Cofre de mobiliario de la tormenta de arena 3

    • Esquema: Cama con dosel tallada en ébano, esquema: Cofre de ébano pintado

  • Nivel 47: Potenciador de EXP de recolección

  • Nivel 48: 5 orbes de aljez

  • Nivel 49: Potenciador de maestría

  • Nivel 50: Estoque de la rosa enzarzada (diseño de arma)

Recompensas: Nivel 51 - 60

Vía gratuita

  • Nivel 51: Regalo elemental

    • Una selección al azar de 4 motas elementales (10 unidades de cada una) y una de 3 quintaesencias elementales.

  • Nivel 52: 2 orbes de aljez

  • Nivel 53: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 54: 3 revestimientos contra corruptos

  • Nivel 55: Cofre de la expedición de la Enéada

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia de expedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 56: Regalo de comida

    • Surtido de una docena de ingredientes de cocina muy útiles.

  • Nivel 57: 3 protecciones contra los corruptos

  • Nivel 58: 500 monedas

  • Nivel 59: 2 orbes de aljez

  • Nivel 60: 500 marcas de fortuna

Vía prémium

  • Nivel 51: Cofre elemental prémium

    • 3 unidades de cada quintaesencia elemental: aire, fuego, agua, tierra, vida, muerte y alma

  • Nivel 52: Potenciador de EXP de la temporada

  • Nivel 53: 1500 fragmentos umbríos

  • Nivel 54: Regalo de tintes

    • 3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo

  • Nivel 55: Caña de pescar de merodeador del desierto (diseño)

  • Nivel 56: Cofre de viandas prémium

    • 1 comida de mejora de cada estadística (FUE, DES, INT, CNC y CNS) que la aumenta en 40 puntos durante 60 minutos de juego

  • Nivel 57: Potenciador de EXP de arma

  • Nivel 58: 3000 monedas

  • Nivel 59: 1000 marcas de fortuna

  • Nivel 60: Lanza de la rosa enzarzada (diseño de arma)

Recompensas: Nivel 61 - 70

Vía gratuita

  • Nivel 61: Regalo de armas

    • 2 armas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 arma aleatoria del cofre de armas prémium

  • Nivel 62: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 63: 10 viales de Azoth

  • Nivel 64: 3 revestimientos contra antiguos

  • Nivel 65: Cofre de la expedición de la fragua empírea

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de expedición estándar, 1 equipo de expedición con nombre, 800 de materia deexpedición, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 66: Cofre de mobiliario de temporada 4

    • Sillón de madera de nogal, mesa de comedor de mármol de amatista

  • Nivel 67: 3 protecciones contra los antiguos

  • Nivel 68: 2 orbes de aljez

  • Nivel 69: 500 monedas

  • Nivel 70: Gambesón tejido sangreseca (diseño de pechera)

Vía prémium

  • Nivel 61: Cofre de armas prémium

    • 1 arma legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 armas estándar aleatorias (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 62: Potenciador de EXP de estatus en el territorio

  • Nivel 63: Cofre de combatiente prémium

    • 5 bálsamos de corteza de roble potentes, 5 piedras de afilar potentes, 5 polvos de gemas potentes y 5 inciensos potentes.

  • Nivel 64: Cofre de fragmentos reciclados perfectos prémium

    • 4 fragmentos de ingeniería imbuidos, 2 fragmentos arcanos imbuidos, 6 fragmentos de armadura imbuidos, 2 fragmentos de joyería imbuidos y 4 fragmentos de arma imbuidos

  • Nivel 65: Blasón de transformación

  • Nivel 66: Cofre de mobiliario prémium 4

    • Esquema: Sillón de madera de nogal, esquema: Mesa de comedor de mármol de amatista

  • Nivel 67: Potenciador de maestría

  • Nivel 68: 5 orbes de aljez

  • Nivel 69: Potenciador de EXP de recolección

  • Nivel 70: Destral de la rosa enzarzada (diseño de arma)

Recompensas: Nivel 71 - 80

Vía gratuita

  • Nivel 71: Regalo de joyas

    • 2 joyas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 joya aleatoria del cofre de joyas prémium

  • Nivel 72: 2 orbes de aljez

  • Nivel 73: 500 fragmentos umbríos

  • Nivel 74: 3 revestimientos contra tierramarga

  • Nivel 75: Regalo de armas

    • 2 armas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 arma aleatoria del cofre de armas prémium

  • Nivel 76: Regalo de comida

    • Surtido de una docena de ingredientes de cocina muy útiles.

  • Nivel 77: 3 protecciones contra los tierramarga

  • Nivel 78: 500 monedas

  • Nivel 79: 2 orbes de aljez

  • Nivel 80: 500 marcas de fortuna

Vía prémium

  • Nivel 71: Cofre de joyas prémium

    • 1 joya legendaria estándar (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 joyas estándar (puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 72: Potenciador de EXP de temporada

  • Nivel 73: 1500 fragmentos umbríos

  • Nivel 74: 5 de aljez

  • Nivel 75: Blasón de transformación

  • Nivel 76: Cofre de viandas prémium

    • 1 comida de mejora de cada estadística (FUE, DES, INT, CNC y CNS) que la aumenta en 40 puntos durante 60 minutos de juego

  • Nivel 77: Potenciador de EXP de arma

  • Nivel 78: 3000 monedas

  • Nivel 79: Regalo de tintes

    • 3 tintes aleatorios y 1 tinte de lujo

  • Nivel 80: 1000 marcas de fortuna

Recompensas: Nivel 81 - 90

Vía gratuita

  • Nivel 81: Regalo de armadura

    • 2 piezas de armadura estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 pieza de armadura aleatoria del cofre de armadura prémium

  • Nivel 82: Cofre mutágeno Piedraestelar

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 83: Regalo de joyas

    • 2 joyas estándar que dependerán del nivel del jugador y 1 joya aleatoria del cofre de joyas prémium

  • Nivel 84: Cofre mutágeno de Las Profundidades

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 85: Cofre de objetos aprovechados perfectos

    • 3 tipos de objetos aprovechados

  • Nivel 86: Cofre de mobiliario de temporada 5

    • Cuadro «Amanecer montañés», calavera con sombrero refinado, estante de armas de ébano, cocina de hormigón lujosa

  • Nivel 87: Cofre mutágeno de Lazarus

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 88: 2 orbes de aljez

  • Nivel 89: Cofre mutágeno del Jardín del Génesis

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 90: Escudo de lágrima de la rosa enzarzada (diseño de escudo)

Vía prémium

  • Nivel 81: Cofre de armadura prémium

    • 1 pieza de diseño de armadura legendario de temporada (características garantizadas: puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas) y 2 piezas de diseños de armadura de temporada aleatorios (puntuación de equipo entre 590 y 595, una ranura de gema vacía y dos ventajas)

  • Nivel 82: Potenciador de EXP de recolección

  • Nivel 83: Cofre de joyas prémium

    • 3 joyas estándar y 1 legendaria con puntuación de equipo de 600 garantizada

  • Nivel 84: Báculo ígneo de la rosa enzarzada (diseño de arma)

  • Nivel 85: Blasón de transformación

  • Nivel 86: Cofre de mobiliario prémium 5

    • Esquema:: Cuadro «Amanecer montañés», esquema:: Calavera con sombrero refinado, esquema: Estante de armas de ébano, esquema: Cocina de hormigón lujosa

  • Nivel 87: Potenciador de maestría

  • Nivel 88: 5 orbes de aljez

  • Nivel 89: Potenciador de EXP de estatus en el territorio

  • Nivel 90: Gesto Bolsillo de arena

Recompensas: Nivel 91 - 100

Vía gratuita

  • Nivel 91: 1000 fragmentos umbríos

  • Nivel 92: Cofre mutágeno Dinastía

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 93: Regalo elemental

    • Una selección al azar de 4 motas elementales (10 unidades de cada una) y una de 3 quintaesencias elementales.

  • Nivel 94: Cofre mutágeno Tempestad

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 95: Visor de cuero sangreseca (diseño de cubrecabezas)

  • Nivel 96: Cofre mutágeno de Percebes y pólvora negra

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 97: Cofre mutágeno de la Enéada

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 98: Cofre de combatiente prémium

    • 5 bálsamos de corteza de roble potentes, 5 piedras de afilar potentes, 5 polvos de gemas potentes y 5 inciensos potentes.

  • Nivel 99: Materia de mutágeno de la fragua empírea

    • Exclusivo de la expedición: 1 equipo de mutágeno estándar, 1 arma de mutágeno con nombre, 400 de materia de expedición, 400 de materia de mutágeno, 8-12 recursos de expedición, 2 recursos de jefe de expedición y 2 ventajas de expedición

  • Nivel 100: Paquete de campeón de la temporada

    • Título, blasón de transformación, 1 objeto del cofre de armas prémium, 1 objeto del cofre de armadura prémium y 1000 monedas.

Vía prémium

  • Nivel 91: 5 orbes de aljez, 1500 fragmentos umbríos y 25 viales de Azoth

  • Nivel 92: Cubrepiés de arena desgastado por el sol (diseño de calzado)

  • Nivel 93: 2 cofres prémium

    • Cofre de combatiente prémium, cofre elemental prémium

  • Nivel 94: Avambrazos de arena desgastados por el sol (diseño de guantes)

  • Nivel 95: 3 cofres prémium

    • Cofre de armas prémium, cofre de joyas prémium y cofre de armadura prémium

  • Nivel 96: Zahones de cuero desgastados por el sol (diseño de pantalones)

  • Nivel 97: 3 cofres prémium

    • Cofre de artesanía prémium, cofre de fragmentos reciclados perfectos prémium y cofre de gemas prémium

  • Nivel 98: Capa desgastada por el sol (diseño de pechera)

  • Nivel 99: 3 objetos cosméticos

    • Manopla del vacío de la rosa enzarzada (diseño de arma), hacha de tala de merodeador del desierto (diseño de herramienta) y regalo de tintes.

  • Nivel 100: Cofre de adalid prémium

    • Barbuta desgastada por el sol (diseño de cubrecabezas), objeto de mobiliario huevo de gusano de arena del Oasis y título especial. Las siguientes tres recompensas tienen como características garantizadas una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y tres ventajas: 1 pieza de diseño de armadura legendario de temporada, 1 arma legendaria estándar y 1 joya legendaria estándar.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las probabilidades de obtener los objetos de recompensa prémium?

Cofre de armadura infernal (siempre contiene 3 objetos)
  • 1 pieza del diseño de armadura legendario de temporada:

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de armadura de cabeza, pecho, manos, piernas o pies

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de armadura pesada, ligera o media

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC o CNS

    • Se garantiza una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y 3 ventajas

  • 2 piezas del diseño de armadura de temporada aleatorias:

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de armadura de cabeza, pecho, manos, piernas o pies

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de armadura pesada, ligera o media

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC o CNS

    • Puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador

    • Se garantiza una ranura de gema vacía y 2 ventajas

  • Otras fuentes: Se puede fabricar

Cofre de armadura prémium (siempre contiene 3 objetos)
  • 1 arma legendaria estándar:

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de un arma de FUE, DES o INTCNC

      • FUE: Igualdad de probabilidades (probabilidad del 16,6 %) de espada larga, martillo de guerra, gran hacha, destral, trabuco o espadón

      • DES: Igualdad de probabilidades (probabilidad del 25 %) de estoque, lanza, mosquete o arco

      • INTCNC: Igualdad de probabilidades (probabilidad del 25 %) de báculo ígneo, báculo de vida, manopla de hielo o manopla de vacío

    • Se garantiza una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y 3 ventajas

  • 2 armas épicas aleatorias:

    • Incluyen los 2 atributos restantes (garantiza que el jugador reciba un objeto de FUE, un objeto de DES y un objeto de INTCNC)

    • Puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador

    • Se garantiza una ranura de gema vacía y 2 ventajas

  • Otras fuentes: Se puede fabricar, se encuentra en cofres y lo sueltan los enemigos

Cofre de joyas prémium (siempre contiene 3 objetos)
  • 1 joya legendaria estándar:

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 33 %) de un amuleto, pendiente o anillo

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC o CNS

    • Se garantiza una puntuación de equipo de 600, una ranura de gema vacía y 3 ventajas

  • 2 joyas épicas aleatorias:

    • Incluye el resto de tipos de joyas (garantiza que el jugador obtenga un amuleto, un pendiente y un anillo)

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 20 %) de atributo de FUE, DES, INT, CNC y CNS

    • Puntuación de equipo entre 590 y 595, según la pericia del jugador, una ranura de gema vacía y 2 ventajas

    • Otras fuentes: Se puede fabricar, se encuentra en cofres y lo sueltan los enemigos

Regalo de tintes
  • 3 unidades de un color de tinte estándar al azar

    • Misma probabilidad (1/76) para todos los colores:

      • Basalto congelado, carbón desmenuzado, gris paloma, pana, agua turbia, gris natural, humo de pólvora, detrito, marrón silla de montar, obsidiana deslustrada, bronceado oscuro, liquen del bosque, marrón rojizo, polvo, plata de ley, almendra áspera, cobre, coral deslumbrante, bermellón paraíso, amaranto, piedra rosácea, melocotón de campo, almeja, chocolate espeso, vainilla intensa, cuero curtido, cayena, crema cortada, carmín medio, desierto rojo, pizarra crepuscular, ámbar deformado, canela, musgo sombrío, ron con mantequilla, Siena natural, arena delicada, cebada, grano, cáñamo, verdín, hierba pantanosa, musgo otoñal, cieno cálido, aguacate, niebla tropical, jade deslustrado, pesto, madera, malaquita ahumada, verdoso, sauce apacible, verde marino, verde mineral, aguamarina castellana, cian pastel, cobalto pálido, enebro, luz estelar, fiordo, cometa, azul aurora, saúco, bayas surtidas, amatista en bruto, púrpura soberano, violeta elegante, lila lustroso, violeta estridente, ciruela pocha, rosa margarita, terciopelo sublime, frambuesa veraniega, oasis turquesa, salvia de cactus, barro cocido rojo.

    • 3 unidades de un color de tinte de lujo al azar

      • Misma probabilidad (1/27) para todos los colores:

        • Perla impura, hueso sublime, sándalo, café descolorido, rouge, marrón, bronce intemporal, siena quemado, cieno, rubio, verde sushi, verde lima, verde bosque, verde hierba, mantis, satén celestial, vientos alisios, arroyo oculto, acero azulado, zafiro supremo, cobalto intenso, uva primaveral, ala de mariposa, flor apacible, terciopelo intenso, frutos del bosque y lavanda.

  • Otras fuentes: Los tintes estándar se pueden fabricar, mientras que los tintes de lujo se pueden adquirir en la tienda

Cofres mutágenos
  • 1 equipo de mutágeno estándar

    • El aspecto depende de la expedición

    • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 50 %) de arma o armadura

      • Todos los tipos de arma tienen la misma probabilidad, incluido el escudo

        • Las armas son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada

      • La armadura tiene la misma probabilidad (20 %) de ser de cabeza, pecho, manos, piernas o pies

        • La armadura tiene la misma probabilidad (33 %) de ser pesada, ligera o media

        • Las armaduras son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada

  • 1 arma de mutágeno con nombre

    • El aspecto depende de la expedición

    • Igualdad de probabilidades para las armas disponibles (según el mutágeno)

  • 400 de materia de la expedición correspondiente

  • 400 de materia de mutágeno

  • Entre 8 y 12 recursos de la expedición correspondiente

  • 2 recursos de jefe según la expedición correspondiente

  • 2 recursos de ventaja de la expedición correspondiente

  • Otras fuentes: Todos los objetos se pueden obtener completando la expedición mutada

Cofres de expedición
  • 1 equipo de expedición estándar

  • El aspecto depende de la expedición

  • Igualdad de probabilidades (probabilidad del 50 %) de arma o armadura

    • Todos los tipos de arma tienen la misma probabilidad, incluido el escudo

      • Las armas son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada

    • La armadura tiene la misma probabilidad (20 %) de ser de cabeza, pecho, manos, piernas o pies

      • La armadura tiene la misma probabilidad (33 %) de ser pesada, ligera o media

      • Las armaduras son exactamente iguales a las que se pueden obtener completando la expedición mutada

  • 1 equipo de expedición con nombre

    • El aspecto depende de la expedición

    • La probabilidad de obtener una pieza de armadura o arma depende de la expedición

  • 800 de materia de la expedición correspondiente

  • Entre 8 y 12 recursos de la expedición correspondiente

  • 2 recursos de jefe de la expedición correspondiente

  • 2 recursos de ventaja de la expedición correspondiente

  • Otras fuentes: Todos los objetos se pueden obtener completando la expedición

Instrumentalidad de Lazarus
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (20 %):

    • Gota de petróleo de Azoth

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Curiosidad y avaricia

    • Sol

    • Voluntad de los antiguos

    • Fusil reforzado del arqueólogo

    • Descanso final

    • Anillo de hueso pulido

    • Garra fría

    • Espada del vacío

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (14 %):

    • Disgregaenjambres

    • Tormenta arrinconadora

    • Rompehuesos

    • Ráfaga gélida

    • Descarga estática

    • Atrapaespíritus

    • Rayoveloz

Jardín del Génesis
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (16,6 %):

    • Pedazo de piedra viperina

    • Pedazo de tierra encantada

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Exterminadora de tierramarga

    • Báculo de combate de enredaderas llameantes

    • Sable de madera sagrado

    • Edenil

    • La amiga del colono

    • Amuleto de kismet nebuloso

    • La tierra

    • Viveza

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Navaja trapera

    • Impacto del meteorito

    • Sanguijuela maderera

    • Incendio forestal

    • Garra ígnea

    • Asesina escarlata

    • Quema purificadora

    • Rugido del trueno

Percebes y pólvora negra
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (10 %):

    • Resina de fresno

    • Resina perenne

    • Resina de glaciar

    • Resina de fulgurita

    • Resina de parca

    • Resina cristalina

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (6,6 %):

    • Gotita

    • Humedad

    • Lágrima

    • Iridiscencia

    • Estalactita de hielo

    • Apretón

    • Espina dorsal de alma

    • Mazo de brazas

    • Madera a la deriva

    • Flecha espinal

    • Yelmo pintoresco

    • Camisa empapada

    • Zapatos del Sena

    • Guantes de almas perdidas

    • Deflagración

  • Equipo de mutágeno con nombre: misma probabilidad (11,11 %):

    • Desafío del infalible

    • Granizo raudo

    • Malespíritu

    • Ladrón del vacío

    • Estanque espiritual

    • Ráfaga drenadora

    • Ciclón obstinado

    • Escalofrío de perdido

    • Agonizador

La Enéada
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (25 %):

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (20 %):

    • Mano de Júpiter

    • Ornamento de los legados

    • Muro de piedra

    • Arcabuz

    • Hambre de Sodek

Puesto Piedraestelar
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (9,09 %):

    • Pedazo de piedra viperina

    • Trago de petróleo de Azoth

    • Esquirla de Azoth cristalizado

    • Fragmento de Azoth cristalizado

    • Pedazo de Azoth cristalizado

    • Colmillo gélido

    • Piedra de afilar

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Largo invierno

    • Venganza abisal

    • Dos caras

    • Pregunta sin respuesta

    • Desmesura

    • Dama de los Antiguos

    • Llamada del ritual

    • Señal

Las Profundidades
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (12,5 %):

    • Ánima brillante

    • Trago de Azoth viscoso

    • Piedra de afilar

    • Pedazo de tierra encantada

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Corazón justiciero

    • Corazón ágil

    • Cazaplagas

    • Aguijonazo místico

    • Tormenta llameante

    • Tajocruzado

    • Arenasiniestra

    • Bailarín taumatúrgico

Astillero de La Dinastía
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (11,11 %):

    • Pedazo de adamantio

    • Pedazo de Azoth cristalizado

    • Colmillo gélido

    • Gota de azogue

    • Vial de azogue

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (11,11 %):

    • Fuego puro

    • Susurrador avieso

    • Desgarraocaso

    • Chisparrauda

    • Llamarada del alma

    • Encanto energizante

    • Rompecostillas

    • Lanzarrauda

    • Grito pavoroso

Corazón de la Tempestad
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (12,5 %):

    • Pezuña de jabalí pequeña

    • Piedra del viajero enorme

    • Colmillo de jabalí

    • Gota de esencia lobuna

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Arma de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Barrido cinéreo

    • Furiaflicción

    • Acuchilladora salvaje

    • Susurro del rayo

    • Agarre de podredumbre

    • Cañón de vórtice

    • Gozo del carnicero

    • Primera helada

Fragua empírea
  • Recursos de ventaja: misma probabilidad (25 %):

    • Colmillo frío

    • Colmillo glacial

    • Piedra de afilar gastada

    • Piedra de afilar impecable

  • Equipo de expedición con nombre: misma probabilidad (16,7 %):

    • Hacha de lacerador

    • Incendiario

    • Concentración de montaraz

    • Guantes mustios

    • Zapatos desgastados

    • Oportunidad errante

  • Equipo de mutágeno con nombre: misma probabilidad (12,5 %):

    • Escarchimenea

    • Tiro damasquino

    • Trifulcadora

    • Despedazador

    • Báculo de forja

    • Paso silenciador

    • Recuerdo del combatiente

    • Fortalecimiento mágico

Cofre de bienvenida prémium y cofre de adalid prémium
  • Tanto el cofre de bienvenida prémium como el cofre de adalid prémium contienen 1 pieza de diseño de armadura legendario de temporada, 1 arma legendaria estándar y 1 joya estándar. Estas tres recompensas son idénticas a las encontradas en los cofres de armadura, armas y joyas prémium, y comparten las mismas probabilidades.

¿Puedo completar o repetir pases de temporada o contenido de temporadas anteriores?

  • No se puede obtener progreso en pases de temporada pasados y cierto contenido de temporada desaparecerá de Aetérnum cuando termine su periodo correspondiente. La narrativa de Aetérnum evoluciona con las temporadas, que introducen contenido con nuevas historias, actividades y botines. Con las transiciones entre temporadas, queremos que nuestros mundos pongan el énfasis en el nuevo contenido y objetivos.

¿Qué podemos esperar de las próximas temporadas? ¿Qué recompensas tendrán?

  • Las próximas temporadas añadirán más contenido como pruebas, eventos, abalorios, historias adicionales y pases de temporada cargados de recompensas. El contenido de los pases seguirá evolucionando según vuestras opiniones a medida que desarrollamos New World. ¡Seguid atentos para descubrir todas las posibles novedades que puede incluir el próximo pase de temporada!

¿Cómo puedo comprar el seguimiento de recompensas prémium?

  • El seguimiento prémium solo se puede adquirir a cambio de marcas de fortuna en la pantalla del pase de temporada. Iniciad New World y, una vez dentro, id a la pestaña Temporadas del menú o pulsad la tecla F9 para comprarla desde ahí. Si necesitáis marcas de fortuna, están disponibles en la tienda del juego.

¿Puedo comprar el seguimiento de recompensas prémium cuando esté terminando la temporada?

  • ¡Sí! ¡Al comprar el seguimiento prémium, recibiréis de forma retroactiva todas las recompensas de los rangos que hayáis alcanzado!

  • Si también os hacéis con el pase de ventaja (30 000 marcas de fortuna), obtendréis 20 niveles adicionales. ¡Podéis comprarlo antes de empezar a progresar y comenzaréis en el nivel 20 con todas las recompensas prémium y gratuitas de los anteriores! O, por ejemplo, si compráis el pase de ventaja cuando estéis en el nivel 40, os dará un empujón y avanzaréis instantáneamente al 60. Recordad que no podréis adquirir el pase de ventaja si ya habéis adquirido el seguimiento prémium o habéis llegado al nivel 81, pero sí podréis adquirir niveles individuales (1000 marcas de fortuna).

  • Podéis comprar niveles de forma individual por 1000 marcas de fortuna cada uno.

¿Puedo ganar recompensas aunque no compre el seguimiento prémium?

  • ¡Sí! Si no compráis el seguimiento prémium, obtendréis la recompensa de cada nivel del seguimiento gratuito.

Si compro el seguimiento prémium, ¿seguiré recibiendo las recompensas del gratuito?

  • ¡Sí! Todos los jugadores de New World pueden obtener progreso durante la temporada y ganar las recompensas del seguimiento gratuito.

¿Puedo ganar las recompensas después del final de la temporada?

  • Cuando termine una temporada, muchas recompensas de su pase dejarán de estar disponibles, como los diseños propios de dicha temporada. Sin embargo, algunos objetos se podrán comprar en la tienda, como las ranuras de conjunto de equipo adicional.

¿Puedo recoger las recompensas después del final de la temporada?

  • Sí. Aunque termine la temporada, podréis haceros con las recompensas del pase de temporada que hayáis ganado, pero no hayáis recogido. Las encontraréis en la sección Reclamar objeto de la tienda tras el final de la temporada. Podréis recogerlas hasta que termine la siguiente temporada. Por ejemplo, cuando empiece la tercera temporada, ya no podréis recoger las recompensas de la primera.

¿Cómo funcionará el pase de temporada con varios personajes en la misma cuenta?

  • El pase de temporada funcionará con varios personajes del mismo mundo o región.

  • Las recompensas solo se pueden reclamar una vez por región, pero se pueden reclamar con cualquier personaje que haya desbloqueado el seguimiento prémium en el nivel 25.

  • El progreso no se transferirá si los jugadores cambian de región.

¿Cómo gano la experiencia de temporada necesaria para progresar?

  • La experiencia de temporada se obtiene principalmente mediante el contenido de la temporada y la tarjeta de actividad. El contenido de la temporada es una serie de tareas y desafíos que envían a los jugadores por todo Aetérnum. La tarjeta de actividad es una nueva forma de conseguir experiencia por las actividades del día a día. También se puede progresar de forma pasiva, aunque mucho más despacio que con el contenido y la tarjeta, mediante actividades como:

    • Fabricación de moldes de aljez

    • Asesinatos de jefes de expedición

    • Asalto a puesto remoto

    • Arenas JcJ

    • Guerras

    • Invasiones

    • Asesinatos JcJ

    • Grietas de corrupción

    • Misiones

    • Misiones de facción

    • Niveles de aptitud

    • Pruebas

    • Conseguir una cierta cantidad de experiencia de personaje

¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.

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