Actualización 1.0.4 de New World

27 de octubre de 2021
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Actualizaciones

La actualización 1.0.4 de New World se lanzará el 28 de octubre a las 12 a. m., hora de México, en Europa Central, el este de Estados Unidos y las regiones del sudeste de Asia-Pacífico. En la región oeste de Estados Unidos se iniciará un tiempo de inactividad el 28 de octubre a las 01 a. m., hora de México.

¡Saludos, aventureros!

La actualización 1.0.4 está orientada principalmente a corregir los principales problemas que han tenido los jugadores las últimas semanas, especialmente aquellos que afectan las guerras. Entre los cambios más destacados, se incluye la corrección del fallo de guerra con efecto mágico en el área de efecto y el problema que evitaba que los jugadores aumentaran su límite de tokens de facción de forma correcta. Además, estamos empezando a trabajar para resolver los problemas que producen la invulnerabilidad de los personajes. Queríamos agradecerles por su paciencia mientras nuestro equipo trabaja para resolver los errores y por los informes que nos enviaron a través de los foros oficiales. A continuación, encontrarán la lista completa de cambios y correcciones, pero, primero, queríamos comentarles nuestro plan de lanzar Avance a puesto de avanzada y un método seguro para hacer transferencias entre servidores.

Plan de lanzamiento de Avance a puesto de avanzada y transferencias entre servidores

Después del tiempo de inactividad necesario para implementar la actualización 1.0.4, volveremos a habilitar Avance a puesto de avanzada y las transferencias entre servidores en los horarios que indicamos a continuación.

Transferencias entre servidores

Se habilitarán en la zona oeste de Estados Unidos a las 2:00 AM, Horario PT (9:00 AM, Horario UTC) una vez terminado el tiempo de inactividad de la actualización 1.0.4. Después de revisar las transferencias entre servidores en la zona oeste de EE. UU. para garantizar que no haya nuevos problemas, volveremos a habilitarlas en el resto de las regiones a las 2:00 PM, Horario PT (9:00 PM, Horario UTC). No será necesario reiniciar los servidores.

Avance a puesto de avanzada

Sudamérica: 2:00 AM, Horario PT (9:00 AM, Horario UTC), una vez terminado el tiempo de inactividad de la actualización 1.0.4.

Después de revisar Avance a puesto de avanzada en Sudamérica para garantizar que no haya nuevos problemas, volveremos a habilitarlo en las regiones y horarios que se muestran a continuación.

Zona oeste de Estados Unidos: 10:00 AM, Horario PT (5:00 PM, Horario UTC)

Zona este de Estados Unidos: 12:00 PM, Horario PT (7:00 PM, Horario UTC)

Sudeste de zona Asia-Pacífico: 2:00 PM, Horario PT (9:00 PM, Horario UTC)

Europa Central: 7:00 PM, Horario PT (2:00 AM, Horario UTC, 29/10)

Nuestro objetivo es cumplir con el cronograma anterior, pero podríamos tener que ajustar los horarios si detectamos problemas. En caso de que debamos iniciar un tiempo de inactividad, les avisaremos mediante mensajes en el juego o a través de nuestros foros. Muchas gracias a nuestros jugadores de la zona oeste de EE. UU. y Sudamérica por ayudarnos a preparar estas funciones para su lanzamiento mundial, y gracias a todos por su comprensión y paciencia.

Cambios generales

  • Se quitó el punto de inicio de la playa de Everfall para enviar a los jugadores nuevos a las otras 3 ubicaciones a fin de aumentar la probabilidad de que empiecen el juego junto a sus amigos.

  • Se agregó un paso de confirmación en la IU de vivienda para garantizar que los jugadores no abandonen por error una vivienda que poseen.

  • El primer descuento de vivienda reduce el precio de compra, pero no los impuestos. Sin embargo, la IU indicaba a los jugadores que sus impuestos serían más bajos. Luego, cuando compraban la vivienda, descubrían que debían pagar el valor total de los tributos. Compensaremos con 2000 monedas a todos los jugadores que hayan comprado viviendas antes de que se corrigiera la IU.

  • Se realizó una leve mejora del rendimiento de las guerras.

  • Se realizó una leve mejora del bastón vital, con cambios en las habilidades pasivas Toque reparador y Toque bendito.

  • En la actualización 1.0.3, corregimos un error que hacía que las compañías perdieran ganancias por tener varios territorios o por fallos en las declaraciones de guerra. Con esta actualización, compensaremos las ganancias en monedas que se perdieron.

    • El tesoro de cada compañía recibirá un reembolso por todas las ganancias en monedas que haya perdido por este problema.

    • Las ganancias que se devuelvan no superarán el límite del tesoro.

    • Si la compañía está completamente abandonada, no recuperará las monedas perdidas.

  • Aumentamos el límite de tokens de facción un 50 % para cada nivel de facción. Hicimos este cambio para que los jugadores ganen tokens adicionales, incluso si alcanzaron el límite de reputación y quieren acumularlos mientras trabajan para avanzar al siguiente rango de facción. Estos son los nuevos valores:

    • Nivel 1: 5000 tokens, aumentado a 7500

    • Nivel 2: 10 000 tokens, aumentado a 15 000

    • Nivel 3: 15 000 tokens, aumentado a 22 500

    • Nivel 4: 25 000 tokens, aumentado a 37 500

    • Nivel 5: 50 000 tokens, aumentado a 75 000

Correcciones de errores generales

  • Se corrigió un problema que hacía que los límites de tokens de facción no aumentaran cuando los jugadores completaban misiones de aumento de rango para sus facciones.

  • Se corrigió un error excepcional que hacía que se atrasara o adelantara el tiempo del mundo, lo que daba lugar a una gran variedad de problemas en todo el entorno.

  • Se corrigieron varios fallos excepcionales del servidor.

  • Se corrigió un problema que hacía que los avisos de suspensión o expulsión mostraran horarios incorrectos.

  • Se corrigió un problema que hacía que los jugadores pudieran usar su token de transferencia de mundo mientras mantenían contratos de tiendas de intercambio, lo que generaba errores adicionales cuando se resolvían las transferencias.

  • Se corrigió un problema que hacía que ciertos personajes de IA no aparecieran en el mundo tal como se esperaba.

  • Se corrigió un problema que hacía que los portales de corrompidos de Mrykgard en Montaña destruida recibieran equipo de un nivel superior al esperado y, de esta forma, reaparecieran más rápido de lo previsto.

  • Se corrigió un problema que hacía que los enemigos que se encontraban en eventos de portales de corrompidos de Mrykgard soltaran botines.

  • Se corrigió un problema que generaba una animación no esperada cuando se interactuaba con el objeto de vivienda Caldero burbujeante, y otro que hacía que no apareciera el cucharón en la mano del jugador durante la interacción.

  • Se corrigió un problema con las vetas de metal de estrellas y oricalco que hacía que las vetas grandes otorgaran pequeñas cantidades de mena, mientras que las vetas pequeñas ofrecían una mayor cantidad.

  • Se corrigió un problema que hacía que el temporizador de sorteo de guerra no se pausara correctamente durante el período de bloqueo de guerra.

  • Se corrigió la distancia de renderización de las luces de la calabaza de Halloween.

  • Se corrigió un problema que hacía que la etiqueta de chat “GM” se mostrara en jugadores que no tenían ese rol.

  • Se corrigió un problema que hacía que las texturas de las armaduras parpadearan.

  • Se corrigió un problema en la expedición Carretillas de piedra de estrellas que hacía que la protección arcana no tuviera efecto contra cierto tipo de lásers.

  • Se corrigió un problema que hacía que ciertos enemigos de Excavación Amrine fueran invulnerables.

  • Se corrigió un problema que hacía que Poste de hielo se mantuviera en un tiempo de reutilización infinito.

  • Se corrigió un problema que hacía que los jugadores pudieran obtener dos anillos que tuvieran dos beneficios con una etiqueta de beneficios exclusiva en común que no debía pertenecer al mismo anillo.

  • Se corrigió un problema que hacía que los ataques con manopla de hielo y Poste de hielo no tuvieran un efecto visual de proyectil.

  • Se corrigió un problema que hacía que los jugadores no pudieran completar diversas acciones del juego después de hacer viajes rápidos.

Correcciones especulativas

Las siguientes correcciones son tentativas y para reducir inconvenientes. Nuestro objetivo es aplicar estos cambios y ver si los problemas persisten para poder seguir trabajando sobre ellos y resolverlos en una próxima actualización, si fuera necesario.

  • Se corrigió un fallo de guerra que permitía a los jugadores usar efectos mágicos de área de efecto para capturar puntos de encuentro sin recibir daño. Esto debería corregirse con las actualizaciones de rendimiento de guerra y bastón vital, pero seguiremos investigando para ver si los problemas persisten.

  • Corregimos varios problemas conocidos que hacían que los jugadores fueran invulnerables. Este asunto es la principal prioridad de nuestro equipo, y seguimos buscando soluciones a otras causas de este problema.

  • Hicimos cambios para corregir el problema que hacía que los jugadores quedaran atascados después de salir de Avance a puesto de avanzada, aunque aún debemos confirmar si está resuelto. Este era un error extraño, y nuestro equipo no pudo reproducirlo. Seguiremos investigando durante el lanzamiento.



¡Muchas gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.

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