Actualización de New World 3.0.2

31 de octubre de 2023
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Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

El tiempo de inactividad de la actualización 3.0.2 de New World comienza a las 00:00 a. m. hora de México (6:00 a. m. UTC) el 1 de noviembre y durará aproximadamente 1 hora. Mira las notas de lanzamiento más recientes, que incluyen correcciones de errores y a los ganadores del concurso de disfraces de la comunidad de Nightveil Hallow.

Notas de la versión

Personajes alternativos

  • Los jugadores ya no estarán limitados a un personaje por mundo que puede participar en PvP en un momento dado. Todos sus personajes podrán participar en PvP. Nuestros cambios a Influencia y otras protecciones como la Reducción de compañías ficticias han reducido de forma considerable el impacto de los personajes alternativos en el control de territorios. Sin embargo, si aparecen jugadores que se aprovechen de esto, activaremos la restricción de nuevo. Por ahora, no obstante, planeamos desactivarla indefinidamente.

Experiencia del mundo

  • Se corrigió un problema que causaba que las mismas mutaciones aparecieran juntas.

  • Se corrigió una vulnerabilidad presente en los jefes de Montra-Pala en la Tierras salvajes elíseas.

  • Se corrigió un problema con la misión de la facción “Cauterizando la herida” al agregar objetos de misión a los gorilas en el área del PDI.

  • Se corrigió un problema que evitaba el progreso al hablar con Abuelita, la empleadora de Zander.

  • Se acortaron las siguientes carreras de montura: Tour de las cuatro estaciones, Tour de las tierras áridas y las ciénagas, Tour de la isla, Tour de las arenas y las tormentas.

  • El logro Tienda de intercambio ahora se desbloquea al comienzo de la misión de Posada.

  • Se corrigió un problema en Carretillas de piedra de estrellas con el conteo de enemigos normales.

  • Se mejoró la asignación de ancho de banda para personajes en grupos grandes.

  • Se corrigió un problema que causaba que el audio de montura persistiera al desmontar.

Artefactos

  • Se actualizó el artefacto Cronómetro perdido para proveer una generación de intimidación adicional similar al de las gemas de intimidación normales.

  • Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores obtengan un artefacto si no lo habían recogido después de desconectarse.

  • Se corrigió un problema que causaba que el beneficio Bien equilibrado del artefacto Pantalones de cuero no otorgara 10 a todas las estadísticas y que la descripción emergente mostrara equivocadamente el beneficio Magnificar.

Runa con forma de corazón

  • Se aumentó el daño de las siguientes:

    • Runa con forma de corazón Loma oscura por 20%

    • Runa con forma de corazón Tormenta de fuego por 33%

    • Runa con forma de corazón Devorador por 26%

Armas

  • Trabuco

    • Se redujo el valor de daño base en PvP de -9% a -12%

  • Manopla de hielo

    • Se corrigió un problema que causaba que el jugador se atascara en una posición de tumba si Tumba de hielo se destruía cuando aparecía.

  • Espada ropera

    • Se corrigió un problema que causaba que la mejora Golpes fugaces no funcionara correctamente.

      • Se corrigió un problema que causaba que la descripción emergente no mostrara el valor actualizado de 5% de un cambio de equilibrio previo.

Beneficios

  • Aversión elemental/física: se aumentó el poder máximo de 4.2% a 4.5%.

  • Condicionamiento de tipos de daño: se aumentó el poder de 4% a 5%

  • Atadura ralentizante: se ajustó la bonificación de desintegración para que solo aplique una única acumulación de desintegrar al usar.

  • Brindis saludable: se cambió de 11% de salud máxima a 15% de salud base.

  • Se agregó un segundo de tiempo de reutilización a la mejora Bendición elusiva de Calzado de rebote.

  • Se corrigió un problema que causaba que el porcentaje de salud de Curaciones elusivas escale con la puntuación del equipo.

    • Ahora llega al máximo de 1.5% de salud máxima con PE 700 y mostrará correctamente el valor escalado en la descripción emergente.

Nightveil Hallow

  • Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores ataquen a Baalphazu si había muchos jugadores en el área.

  • Se corrigió un problema que causaba que los patrones de la hachuela de Nightveil Hallow no aparecieran en el menú de fabricación.

Economía, progreso y equipo

  • Se corrigió un problema que causaba que el Escudo redondo de oricalco etéreo y el Escudo redondo de oricalco vacuo no aparecieran en el menú del Estilomante.

  • Se corrigió un problema que evitaba que los objetos de vivienda de Tierras salvajes elíseas se desarmaran.

  • Se corrigió un problema que provocaba que ciertos objetos obtuvieran ventajas que no deberían haber estado disponibles en su puntuación de equipo.

  • Los escudos redondos de facción de rango 6 han cambiado su beneficio de protección revitalizante por el fortalecimiento intenso.

  • Algunos accesorios de mutador no se pueden actualizar y, en su lugar, aparecerán como una versión corregida. Los anteriores beneficios como Concentración o Protección revitalizante ahora aparecerán como beneficios válidos para esa puntuación de equipo.

  • Se corrigió un problema que causaba que aparecieran para el jugador equipo y beneficios desactualizados.

  • Se corrigió un problema que evitaba que las recompensas de influencia soltaran manguales.

Aptitud

  • Los cofres de fabricación de aptitud de expansión ahora pueden soltar fragmentos atemporales.

  • Se corrigió un problema que causaba que las Cajas de aptitud de alquimia soltaran Esencia de muerte de nivel bajo en lugar de soltar Quintaesencia de la muerte.

  • Los cofres de aptitud de carpintería y tala de la expansión ahora tienen materiales en bruto en lugar de materiales refinados.

  • Los cofres de aptitud de tejido de la expansión ahora contienen fibras de N52.

Creación

  • Se corrigió un problema que causaba que las recetas para renovar objetos nombrados no fueran visibles para los objetos nombrados de División salvaje.

  • Se corrigió un problema que causaba que se mostrara el nombre de receta incorrecto para algunas recetas para renovar algunos objetos nombrados.

  • Se corrigió un problema que causaba que las recetas de materia densa de la Forja empírea solo aparecieran si la materia densa de la Enéada estaba en el inventario del jugador.

  • Se redujo el costo de fabricación en monedas de las recetas de conversión de materia al mínimo valor posible.

  • Se corrigió un problema en el que algunas recetas de fabricación mejoradas fallaban pero aún así cambiaban el objeto.

Temporadas

  • Se clarificó la descripción de las tareas del viaje “Comunidad del mangual”.

  • Se corrigió un problema en el que matar leones de cueva de Shirzad contribuía a la actividad de temporada “Matar guardianes ancestrales”.

  • Se corrigió un error tipográfico en:

    • Tarea de viaje “Familia de facción”

    • Plántula sufriente de la expedición División salvaje y Cajas de mutación.

      • Ahora muestra de forma correcta Piel cristalina como botín.

  • Se eliminó la actividad de temporada “Completa una carrera de monturas”. Se vuelve imposible una vez que los jugadores completan todas las carreras de montura.

  • Se corrigió un problema que ralentizaba el progreso de la tarea de viaje “Masticahongos” al consumir pociones de Jalea de esporas demasiado rápido.

  • Se corrigió un problema en el que los jugadores con actividades de temporada completas pero sin sello recibían como recompensa más EXP de temporada que la pretendida cuando renovaban su tarjeta.

Marcos de fortuna

  • En respuesta a las fluctuaciones de costos de cambio de moneda alrededor del mundo, hemos actualizado nuestros precios localizados para las compras dentro del juego fuera de los Estados Unidos para que se alineen con nuestros precios de venta de productos de Steam.

Concurso de disfraces de la comunidad

Les pedimos que nos muestren sus mejores disfraces de Nightveil Hallow para tener la posibilidad de ganar 2 tokens de transformación. Felicitaciones a los siguientes ganadores:

¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.

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