Temporada 10 – Anuncio de "Nighthaven"

16 de septiembre de 2025
|
Actualizaciones

Con la temporada 10: Nighthaven, explora un reino oculto de Aeternum durante generaciones. Descubre el destino de la Lágrima de Gaia, navega por alianzas traicioneras y enfréntate a amenazas nacidas de la oscuridad. Entre una nueva zona misteriosa, sistemas de final de juego en evolución y una incursión para 10 jugadores, esta temporada redefine la forma en que viajas y resistes.

La actualización Nighthaven se lanzará el lunes 13 de octubre y será gratuita para todos los propietarios de New World: Aeternum.

Zona nueva: Nighthaven

Nighthaven, una tierra antigua rica en historia, estuvo aislada del resto de Aeternum durante mucho tiempo bajo el mandato de su poderoso rey. Los pocos que visitaron los inquietantes bosques y los imponentes castillos cuentan historias de misteriosas figuras, altas y esbeltas, involucradas tanto en la política de la corte como en los oscuros pasillos de las numerosas ruinas del territorio. Estos habitantes pueden ser encantadores y acogedores, o crueles y temibles, dependiendo de cómo vean a aquellos con los que interactúan. Gobiernan a instancias de su rey, dividiendo en pedazos la tierra que supervisan en su nombre.

También hay historias de criaturas monstruosas que parecen exhibir las cualidades tanto del hombre como de la bestia. Aunque se sabe que acechan en los oscuros bosques y colinas de Nighthaven, recientemente se han vuelto más audaces, convirtiéndose en una amenaza cada vez más presente.

Nighthaven es una tierra envuelta en misterio, donde la oscuridad domina sobre la luz. El poder yace en lo profundo de las catacumbas y ruinas de esta tierra para aquellos que son lo suficientemente audaces y valientes como para aventurarse allí. Descubre los secretos ocultos en las sombras de estos antiguos salones y utilízalos para enfrentarte a las amenazas que ponen en peligro no solo al pueblo de Nighthaven, sino también a todo Aeternum.

Nueva historia: La Lágrima de Gaea

Tras los acontecimientos de Tierras salvajes elíseas, Morgaine se marchó con la Lágrima de Gaia para guardarla en un lugar seguro, lejos de intenciones ambiciosas. Sin embargo, parece que su viaje se vio envuelto en la mala suerte y la Lágrima ha desaparecido. Una vez más, recurre al guardián de almas en un intento por recuperar la Lágrima y mantener el mundo a salvo de cualquier plan nefasto que se pueda estar tramando contra él.

Viaja por la recién descubierta tierra de Nighthaven y enfrenta a las enigmáticas y misteriosas figuras que la habitan mientras buscas el artefacto divino. Busca entre ruinas eternas y fachadas de opulencia mientras trabajas para descubrir la verdad de lo que está sucediendo en esta tierra aislada y recóndita. Pero ten cuidado, ya que la confianza es un bien escaso en Nighthaven.

Nuevo modo de juego: Catacumbas

Catacumbas es un nuevo modo de juego en el que hasta tres jugadores exploran las profundidades de una mazmorra generada proceduralmente, luchando contra una gran variedad de enemigos y jefes, obteniendo potenciadores únicos específicos del modo, recogiendo recursos y monedas malditas, y compitiendo para salir con éxito y purificar sus tesoros antes de que se acabe el tiempo.

Aunque la dificultad de Catacumbas es moderada al comienzo de una sesión, el desafío (y la recompensa) aumenta significativamente cada vez que se derrota a un jefe. Para contrarrestar esto, los jugadores pueden adquirir potenciadores dentro del modo que mejoran sus estadísticas y habilidades. Con cada jefe derrotado, los jugadores deben decidir entre adentrarse más en las Catacumbas para obtener recompensas aún mayores o salir de forma segura antes de que se acabe el tiempo. Si no se consigue salir de forma segura, se pierde la gran mayoría de los tesoros recogidos, pero solo es necesario que un jugador salga de forma segura para evitarlo.

Nueva incursión: Isle of Night

Isle of Night es una nueva incursión final para 10 personas. La incursión se desarrolla en un reino que alguna vez fue magnífico y cuyos habitantes ahora están perdidos. Similar en duración y formato a Colmena de gorgonas, esta incursión cuenta con tres nuevos jefes y múltiples tipos de enemigos nuevos, sencillos rompecabezas y encuentros preparados. Esta incursión será uno de los contenidos más difíciles de la temporada 10, y exigirá a los jugadores equiparse y coordinarse para tener éxito.

Progresión final renovada

Nighthaven trae consigo numerosos cambios en todo el juego en cuanto a sistemas, progresión, equipamiento y recompensas. Nuestro objetivo con estos cambios es formar un tejido conectivo que motive una variedad de juego en las actividades finales y permita a los jugadores personalizar sus equipamientos de formas que nunca antes habían podido, para descubrir combinaciones únicas y poderosas de equipo.

Nivel máximo aumentado a 70, puntuación del equipo máxima de 800

Junto con el aumento del nivel máximo, la puntuación del equipo máxima subirá de 725 a 800. Los modos PvP, que actualmente escalan el equipo a 700, ahora lo harán a 775.

Nuevo sistema de modificación de equipo: "Perk Charms"

En lugar de 1 ranura de gema personalizable, el equipo ahora puede tener hasta cuatro ranuras vacías en las que los jugadores pueden instalar nuevos modificadores de beneficios llamados "charms". Las ranuras de charms y los propios charms son de tres tipos: defensivos, ofensivos y de habilidad. Estos charms se pueden conseguir completamente refinados, pero lo más habitual es que haya que fabricarlos con materiales raros que se obtienen en contenido de final del juego.

Bonificaciones de conjuntos

Estamos introduciendo bonificaciones de conjunto en New World: Aeternum por primera vez. Estos conjuntos de equipo ultrararos se obtendrán en el contenido final del juego: La incursión Isle of Night, Catacumbas y la pista de PvP. Queremos animar a los jugadores a mezclar y combinar estos conjuntos para conseguir el tipo de configuración que deseen, de modo que no sean de todo o nada.

Hay dos tipos de bonificaciones de conjunto: algunas se activan con dos piezas equipadas y mejoran con cuatro (2/4), y otras solo se activan con tres piezas y mejoran con cinco (3/5). Esto significa que hay siete combinaciones posibles de configuraciones de bonificaciones de conjunto: 2,2,2,2,2; 4,4,2; 5,5; 5,3,2; 4,3,3; 4,2,2,2,2 y 3,3,2,2. Depende de ti decidir la mejor combinación de efectos que mejor se adapte a tu estilo de juego único.

Umbríos

Para completar la búsqueda a largo plazo, hemos introducido una nueva generación de fragmentos umbríos. Esto significa que todo el equipo del nuevo paradigma sigue siendo viable y se puede mejorar con fragmentos umbríos en lugar del torpe sistema del horno de aljez. Cualquier equipo con una puntuación del equipo de al menos 700 se puede mejorar con fragmentos umbríos. El sistema ahora funciona de forma ligeramente diferente a los fragmentos umbríos del pasado, ya que ahora es una moneda con un límite de 1000 en la cartera y un límite semanal de ganancias. Esto evitará que el valor de los fragmentos umbríos se deteriore con el tiempo, lo cual era un problema que observábamos en la versión anterior de este sistema.

Beneficios de infijo

Seguirá habiendo piezas de equipo únicas con ventajas poderosas y poco comunes llamadas "infijos". Estas funcionarán de manera similar a como lo hacen los beneficios únicos de los artefactos.

Cambios de atributo

Ya no hay beneficios que aumenten los atributos. Consideramos que estos beneficios no suponían realmente una elección significativa entre dos buenas alternativas, por lo que hemos decidido recuperar esa ranura para beneficios más interesantes. Todos los puntos de atributo que solían provenir de estos beneficios se han añadido al conjunto de puntos de atributo nativos que se obtienen al subir de nivel normalmente y, para que sea más fácil de gestionar, hemos hecho que los conjuntos del Almacenamiento de conjuntos de equipo ahora también guarden tu conjunto de atributos actual. Los beneficios de atributos del equipo existente se han sustituido por otros beneficios de poder relativamente bajo, ya que los jugadores conservarán el poder que solían aportar los beneficios de atributos.

Diseño de beneficios

Hemos revisado completamente nuestra colección de beneficios y hemos realizado algunos cambios estructurales. Nuestro objetivo es que la selección de beneficios sea condicional y meditada, y eliminar los beneficios "imprescindibles" que simplemente aumentan los números de críticos de combate, como el daño, la resistencia y la reducción del tiempo de reutilización, sin ningún tipo de inconveniente significativo.

Nuevo mapa APA: La torre

"La torre" se eleva por encima de la niebla, una fortaleza gótica que fusiona la magia antigua y la brillantez de la ingeniería en la cima de una montaña. Lucha a lo largo de tres capas verticales de oscura grandeza, desde las imponentes alturas del castillo hasta las profundidades corrompidas que hay debajo. Las plataformas de salto y los caminos estratégicos crean una guerra constante, mientras que tres puntos de captura impulsan la acción. Pasadizos subterráneos esconden valiosas minas y temibles arenas, lo que proporciona opciones tácticas y recursos que cambian el rumbo del juego. En este campo de batalla 20v20, la victoria pertenece a aquellos que pueden dominar tanto las alturas como las profundidades del combate.

Mantente alerta

  • Echa un vistazo a la temporada 10 con el avance del mapa APA programada del 23 al 30 de septiembre

  • No te pierdas el video de los desarrolladores que profundiza en la temporada 10, que llegará a principios de octubre

Compartir