Actualizaciones al diseño de las misiones

23 de marzo de 2021
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Novedades del desarrollador:

Las misiones son la piedra angular de la experiencia narrativa de New World. Gracias a estos cambios podrás explorar el mundo, ganar experiencia, adquirir objetos importantes, mejorar tu equipo y hacer que tu personaje progrese cada vez más. Los comentarios de la comunidad nos mostraron cómo afinar nuestro sistema de misiones y nos permitieron allanar el camino para otras mejoras que planeamos implementar conforme nos acercamos al lanzamiento y más allá.

Nuestra visión:

Nuestra visión sobre las misiones está dividida en cuatro pilares fundamentales:

Darle identidad y propósito a los jugadores

Queríamos que los jugadores comprendan su papel dentro de los catastróficos eventos que se desarrollan en Aeternum y aprendan a utilizar correctamente los sistemas básicos de New World, además de estimularlos para que experimenten y descubran cuáles habilidades, actividades y equipamiento se ajustan mejor a su estilo de juego.

Sumergir a los jugadores en la historia Aeternum

Las misiones principales guían a los jugadores a través de las regiones de la isla y les permiten desenterrar secretos antiguos, saber acerca de los grupos rivales que ocupan la isla y encontrar poderosos amigos y enemigos para conocer la historia de Aeternum, todo mientras descubren poco a poco que no todo es lo que parece en este nuevo y místico mundo.

Crear actividades constantes para los jugadores

Desde que llegan a la isla y comienzan su aventura para alcanzar el nivel 60 y así acceder al contenido del juego final, los jugadores deben tener un objetivo que deben completar (en una serie de misiones centradas en la historia) a medida que forjan su legado en Aeternum.

Destacar momentos especiales y celebrar la progresión

Hacer que los jugadores se aventuren en diferentes áreas y puntos de interés, añadir momentos climáticos a las misiones cuyo eje principal es presentarte la historia de la isla y desbloquear tanto objetos importantes como secretos ancestrales son piezas centrales durante el diseño y actualización de las misiones principales.

Cambios recientes:

Ahora hablemos sobre algunos de los cambios que agregamos para mejorar la experiencia de las misiones durante la actualización alfa de marzo:

Añadimos más misiones y nuevos objetivos

Tuvimos que restructurar varias misiones de cada zona para darle mayor fluidez a la narrativa. Además, retiramos contenido de botín que era bastante genérico y lo reemplazamos por objetos interactivos que están hechos para una misión específica. Esto ayudará a incrementar la variedad en las misiones y a crear experiencias únicas tanto en las misiones principales como en muchas de las misiones secundarias que encontrarás en Aeternum.

Mejoramos la experiencia de inicio

Realizamos varios ajustes tanto la experiencia inicial como las misiones principales más tempranas que se obtienen con la compra del bastón de azoth (un arma vital en la lucha contra la Corrupción) para mejorar la fluidez de la progresión.

Agregamos líneas de voz y mejoramos los diálogos

Actualizamos los diálogos de todas las misiones existentes para mejorar la caracterización de los PNJ y mejorar las instrucciones de misión. También agregamos líneas de doblaje (en idioma inglés) en las misiones principales y en las playas de inicio para darles mayor intensidad a los encuentros entre los personajes de los jugadores. ¡Así que prepárate, porque la localización ya está en camino!

Nuevos personajes, regiones y enemigos

En las nuevas regiones de Ebonscale Reach y Reekwater, los jugadores vivirán aventuras que expandirán la narrativa de manera significativa. Nuestro aventureros deberán completar las misiones del juego tardío para derrotar enemigos de inmenso poder, tales como la Reina Sirena y la Emperatriz.

Nuevas misiones para armas y armaduras únicas

Agregamos nuevas misiones a partir del nivel 40. Estas misiones te guiarán en una aventura donde tendrás que fabricar y obtener conjuntos de armaduras raras y armas legendarias.


Mirando hacia el futuro:

En futuras actualizaciones, continuaremos optimizando las misiones principales mediante eventos narrativos que se extiendan hasta el nivel 60. Estas misiones traerán consigo nuevos enemigos, objetivos únicos que ampliarán más su variedad y nuevas historias que le permitirán a los jugadores descubrir los secretos de Aeternum. Vista nuestro sitio web y redes sociales para estar al tanto de las mejoras que implementaremos conforme continuamos con el proceso de desarrollo de New World.