Te presentamos las Expediciones

31 de marzo de 2021
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El mes pasado, lanzamos el sistema de Expediciones: calabozos para cinco jugadores que los llevarán a los rincones más oscuros de Aeternum. Allí, tu grupo y tú enfrentarán terribles amenazas, aprenderán más sobre el origen de la Corrupción, pondrán al descubierto los motivos ocultos de las criaturas terrestres enojadas, revelarán el gran peligro que representan los Perdidos y ahondarán en los secretos de los guardianes ancestrales. Los jugadores vivirán intensas batallas donde solo la destreza y el trabajo en equipo los hará salir victoriosos. Con el lanzamiento de "Excavación de Amrine" y "Jardín del Génesis", queríamos compartir contigo nuestra visión acerca de las Expediciones en New World y las historias que nutren estas experiencias.

Nuestra visión

Nuestra visión de las Expediciones se puede dividir en tres pilares principales:

Juego en equipo

Deberás contar con un grupo de tres a cinco jugadores para completar las Expediciones. Estamos trabajando para que los jugadores que las jueguen tengan el nivel recomendado. Queremos que los jugadores formen grupos y disfruten juntos de una experiencia en la que deberán trabajar en equipo para superar desafíos, resolver acertijos y luchar contra jefes monstruosos.

Nuevo sistema JcE

Todo el contenido de Expediciones (desde sus mecánicas y jefes hasta su botín exclusivo) está diseñado para sumar valor propio y agregar un cambio de ritmo en comparación a otras actividades que podrás disfrutar en el mundo abierto.

Un trasfondo original e interesante

Cada Expedición tendrá su propia historia y te ofrecerá una experiencia única. Queremos recompensar a los jugadores que le ponen ganas al juego y participan en cada Expedición con piezas de botín y equipo exclusivo para incentivarlos a explorar y conquistar las diferentes Expediciones que se hallan por todo Aeternum. En lugar de simplemente aumentar la dificultad de los enemigos en las Expediciones subsiguientes, serán los acertijos y la mecánica los que variarán. Por ejemplo, los conjuntos de IA para jefes y minijefes tendrán variaciones, y las tablas de botín serán exclusivas de cada Expedición.

Excavación Amrine

La excavación de Amrine es un yacimiento arqueológico situado al oeste del templo Amrine. Fue allí donde el famoso arqueólogo Simon Grey y su equipo desaparecieron sin dejar rastro. Será decisión de los jugadores el adentrarse en la excavación, averiguar si los investigadores siguen con vida y descubrir qué sucedió con la tecnología antigua que encontraron.

Solo necesitarás un nivel mínimo de 25 para participar en la excavación de Amrine, por lo que será la primera Expedición que los jugadores podrán disfrutar. Recuerda que la dificultad de los acertijos y la IA irá en aumento según tu progreso.

Jardín del Génesis

En Edengrove, Ellwood el sobreviviente descubrió el jardín donde nacen las criaturas terrestres enojadas. Como todo en Edengrove, este jardín fue infectado por una misteriosa Plaga. Si logra esparcirse, esta Plaga succionará la vida del jardín y se convertirá en una amenaza para los habitantes de Aeternum. Los jugadores tendrán que enfrentar a los protectores del jardín para penetrar en el corazón primordial del vivero, erradicar la Plaga y comenzar la restauración del jardín.

Al ser una Expedición para el juego final y estar orientada a jugadores de nivel 60, jugar Jardín del Génesis será una experiencia mucho más intensa. Con estas Expediciones para niveles más altos, los jugadores podrán resolver diferentes tipos de acertijos, luchar contra una IA variable y enfrentar experiencias cada vez más desafiantes.

Mirando hacia el futuro

¡Estamos muy felices de haber lanzado las expediciones Excavación de Amrine y Jardín del Génesis en la fase alfa! Analizaremos con detenimiento los datos que obtengamos de la prueba alfa y de los comentarios de los participantes, y haremos ajustes al sistema conforme agreguemos más Expediciones en New World. Visita nuestro sitio web y redes sociales para mantenerte al tanto de futuro contenido a medida que continúe el proceso de desarrollo del juego.

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