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Annuncio del PTR di dicembre

2 dicembre 2021
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Aggiornamenti

Ciao, avventurieri!

Aeternum è un mondo in continua evoluzione e come tale, ci impegniamo a fornire ai nostri giocatori funzionalità, contenuti e modifiche sempre nuove. Come per le attività che hanno preceduto il rilascio del nostro ultimo aggiornamento, ci stiamo avvicinando al momento del rilascio della nostra prossima patch e cogliamo l'occasione per invitarvi di nuovo a partecipare al prossimo ciclo del nostro Reame Pubblico di Prova!

PTR

Il Reame Pubblico di Prova (PTR) è un set di server a disponibilità limitata che darà ai giocatori un'anteprima sulle nuove funzionalità. Queste build sono solo un'anteprima dei prossimi aggiornamenti principali e non versioni finali, pertanto sarà possibile riscontrare bug, arresti anomali, testi mancanti o altri problemi. Attraverso i nostri test interni e il vostro feedback, siamo fiduciosi di poter individuare e risolvere quanti più problemi possibili prima che le build raggiungano i nostri server live. Tuttavia, dato che non riusciremo a esaminare tutti i bug o i feedback prima del rilascio, alcune modifiche potrebbero essere rilasciate nelle successive una o due patch. Ciononostante, sono state già apportate centinaia di modifiche (e altre ne seguiranno). Inoltre, le note di rilascio complete saranno condivise il giorno dell’uscita.

Per agevolare il processo di feedback, tutti i personaggi appena creati su questi mondi avranno l'opportunità di aumentare di livello istantaneamente per selezionare livelli dotati di equipaggiamento e oggetti appropriati.

I server PTR apriranno ufficialmente domani, 3 dicembre, alle 19:00 CET (10:00 PT). I server sono limitati: all'inizio, ci sarà un mondo disponibile negli Stati Uniti orientali e un altro nell'Europa centrale.

Quando il periodo di prova sarà completo e il gioco principale di New World sarà aggiornato con il contenuto in anteprima, tutti i mondi saranno disattivati e cancellati. Vedrete ancora l'applicazione New World PTR nella vostra libreria di Steam, ma non ci saranno server attivi fino all'annuncio di un'altro test.

Se riscontri un bug, un exploit o hai suggerimenti per migliorare una funzionalità o un contenuto, non esitare a inviarci il tuo feedback sul nostro sottoforum PTR, o in alternativa, tramite il nostro strumento di invio feedback nel gioco). Faremo del nostro meglio per rispondere al maggior numero possibile di feedback prima che l'aggiornamento dei contenuti raggiunga i nostri server live. La vostra partecipazione ci aiuterà a fornire contenuti e aggiornamenti fantastici in futuro!

Nel corso del PTR, saremo lieti di ricevere i vostri feedback riguardanti le seguenti modifiche:

Nuovi contenuti a tempo limitato

Festival della Convergenza invernale

La festa della Convergenza Invernale è arrivata ad Aeternum! Segnato dall'arrivo della neve e dell'aurora boreale, questo è un momento caratterizzato dal dualismo e dalla dicotomia durante il quale lo Yeti, il Viandante invernale, fa la sua comparsa. Mentre negli insediamenti si scambiano i regali per celebrare l'anno che volge al termine, fuori dalle mura sicure infuria una guerra fredda tra le forze positive dell'inverno (quiete, perseveranza) difese dal lato positivo del Viandante invernale e le forze negative (morte, inattività) difese dal lato negativo del Viandante invernale. Il giocatore adotta la causa del Viandante invernale per raccogliere i gettoni invernali dagli eventi ripetibili dell'isola e consegnarli in un Negozio delle feste che offre oggetti cosmetici e rari. Il potere del lato positivo del Viandante invernale aumenta ad ogni gettone raccolto e consegnato.

Gelide folate di vento e il Viandante invernale hanno portato nuove armature, armi, arredi, skin e consumabili, nonché una deliziosa emote "offri dono"; tutti dedicati alla splendida festa della convergenza invernale di Aeternum!

Villaggi invernali

Il Viandante invernale ha allestito quattro villaggi per diffondere la gioia della convergenza invernale! Visita questi villaggi in Calata eterna, Promontorio del Monarca, Palude del tessitore e Boscobrillante per incontrare il Viandante invernale e completare le sue missioni delle feste!

Attività della Convergenza invernale
  • Lo Spirito della Convergenza

    Celebra lo spirito della stagione aiutando a decorare il tuo insediamento preferito.

    • Lo Spirito della Convergenza è uno speciale Progetto della città che consente ai giocatori di completare le relative missioni per migliorare l'Albero della Luce di ogni insediamento e ricevere ricompense giornaliere più ricche!

  • Recupero dei regali perduti

    Il malvagio Popolo dei ghiacci sta rubando tutti i regali sull'isola di Aeternum.

    • I Regali perduti disseminati in tutto il mondo devono essere recuperati e consegnati per ricevere gettoni invernali nei rifugi festivi dei villaggi invernali.

  • Raccolta di brillantite

    Durante questo periodo dell'anno, dal cielo notturno cadono fulgidi e lucenti meteoriti di brillantite dai molteplici colori, tanto incantevoli quanto spaventosi.

    • Le docce di brillantite sono un nuovo evento dinamico e casuale che si verifica di notte in tutta Aeternum. Tieni gli occhi e le orecchie aperti mentre cerchi le zone in cui queste docce sono più frequenti. Scambia i cristalli raccolti con gettoni invernali nei rifugi festivi del villaggio invernale. Buona ricerca!

Grotte di ghiaccio

Le Grotte di ghiaccio stanno comparendo in tutta Aeternum a causa del desiderio del Guerriero invernale di protrarre l'inverno in eterno. Ci sono grotte innevate e ghiacciate che gli yeti usavano per far cadere la neve. Se l'attacco del Guerriero non verrà fermato, queste Grotte di ghiaccio occuperanno ogni angolo di Aeternum. Inoltre, rimarranno presenti dopo l'evento come cicatrici sulla terra e sorgenti di magia invernale che non si scioglieranno neanche dopo aver sconfitto il Guerriero.

Nuovi contenuti

Nuove missioni

Oltre alle nuove missioni offerte dal Viandante invernale per il Festival della Convergenza, sono state aggiunte nuove missioni del territorio secondarie in Sponda inquieta e Valle del cordoglio. Questo aggiornamento introduce anche una nuova serie di missioni associate agli alloggi. Dopo aver completato la missione della storia principale "Corruzione dilagante", cerca l'architetto Giacomo Altoviti accanto al tuo insediamento iniziale per accedere alla serie di missioni. Ulteriori missioni con Giacomo Altoviti verranno sbloccate con l'avanzare di livello della tua Reputazione del territorio.

Nuove categorie per il diario

Sono state aggiunte nuove categorie al Diario per le missioni "Armature e armi epiche" e per le missioni "Avanzamento delle abilità". Questo aggiornamento è accompagnato da una nuova mappa per tutti i tipi di missioni.

Nuove funzionalità

Competenza e nuova risorsa gesso

Sulla base del feedback che abbiamo ricevuto sul sistema di marcatura dell'alta marea, abbiamo apportato modifiche sostanziali all'end game con l'intento di renderlo più avvincente e impegnativo. Abbiamo aggiunto una nuova risorsa chiamata gesso che può essere ottenuta ogni giorno completando una serie di attività (boss con nome del mondo aperto, boss della spedizione, arene in carica all'avamposto, crepe corrotte, ecc.). Ogni attività assegna un diverso tipo di gesso che può essere trasformato in una Sfera di gesso. Queste Sfere possono poi essere trasformate in Calchi di gesso di ogni tipo di arma, armatura o monile. Aprendo un Calco di gesso, si otterrà un potenziamento di competenza e attrezzature di quel tipo.

Inoltre, abbiamo rinominato Marcatura dell’Alta Marea in Esperienza e ora viene visualizzato sul proprio avatar il livello di Esperienza corrente per ciascuno slot nell’inventario, in modo che i giocatori possano monitorare i loro progressi più facilmente. Inoltre, viene mostrato un banner di avanzamento di livello ogni volta che il livello di Esperienza aumenta.

Infine, abbiamo aggiunto 2 nuovi PDI all’end game in cui i giocatori possono sfidarsi a vicenda con contenuti difficili e provare a far salire di livello la propria Esperienza con i nemici di livello 66 e i forzieri d’élite. Abbiamo aumentato Malevolenza in Frutteto dell’Eden e il Palazzo imperiale/Santuario della Dinastia settentrionale al livello 66.

Attitudine di Competenza

Nello sforzo continuo di premiare il tuo impegno nel produrre per te stesso, i tuoi amici e o per fare affari all'Emporio, abbiamo introdotto l'Attitudine di Competenza!

  • Dopo aver raggiunto il livello 200 in una Competenza, il Cerchio di avanzamento di livello mostrerà 3 marcatori equidistanti l'uno dall'altro sul cerchio.

  • Guadagnando ESP delle competenze, ricomincerai ad avanzare di livello e al raggiungimento di uno di questi marcatori, verrai premiato con una confezione di oggetti utili riguardanti principalmente le competenze, quali Modificatori di produzione, ingredienti speciali e persino schemi e ricette!

  • Ogni successivo marcatore assegnerà una confezione più grande contenente un numero di ricompense maggiori della precedente.

  • Guadagnando sufficiente ESP da completare tutto il cerchio, aumenterai il contatore di attitudine di 1. Questo contatore ti permetterà di tenere traccia del numero delle volte che avrai completato il tuo cerchio di avanzamento al livello massimo.

  • Inoltre, abbiamo introdotto un nuovo tipo di ricompensa: Modelli di attrezzatura:

    • I Modelli di attrezzatura sono Manufatti di produzione che ti permettono di produrre un oggetto con Punteggio attrezzatura 600 e che ha un aspetto specifico.

    • Per creare i Modelli serve una grande quantità di risorse di produzione, ma garantiscono un oggetto con PA 600.

    • I Modelli offrono comunque vantaggi e i giocatori possono controllare il loro rendimento con i Modificatori di produzione e Azoth.

    • I Modelli di attrezzatura hanno una chance ridotta di cadere da Arcana, forgiatura di armi, produzione di armature, ingegneria e forzieri di ricompense Attitudine.

Modifiche al bilanciamento PvP

Dopo aver riscontrato che la nostra formula di danno PvP iniziale permetteva alle attrezzature di livello inferiore di mitigare meglio i danni, abbiamo provveduto ad modificarla. Siamo ansiosi di ricevere il tuo feedback su questo aggiornamento.

  • Aggiornamento sulla formula di danno PvP

    • Abbiamo modificato il modo in cui viene calcolata la mitigazione dei danni dell'armatura per utilizzare il valore del punteggio armatura dei nemici invece del tuo punteggio armatura medio.

    • Per correggere la differenza nell’attenuazione dell’armatura, abbiamo aumentato il danno che i giocatori di basso livello infliggono ai giocatori di livello superiore e ridotto il danno che i giocatori di livello superiore infliggono ai giocatori di livello inferiore.

  • Applicazione del danno critico

    • Ora i bonus da danno critico delle maestrie e vantaggi vengono applicati in maniera additiva invece che moltiplicativa. In media, questo ridurrà di una piccola percentuale il danno extra che infliggono.

  • Finestre di buffer: Abbiamo modificato in modo coerente tutte le armi per aggiornare le finestre di buffering relative alle schivate, alle abilità e agli attacchi di base. Le finestre di buffer aggiornate iniziano al primo frame dell'attacco che infligge danno o al primo frame di lancio in caso di abilità che non infliggono danno.

Invia il tuo feedback qui.

Domande frequenti sul PTR

COME POSSO ACCEDERE AL NUOVO PTR?

Chiunque abbia una copia di New World avrà automaticamente accesso all'app PTR secondaria. Il PTR non è compatibile con il gioco live, quindi sarà necessario scaricare un client separato (e avere lo spazio del disco rigido necessario per supportarlo). Da lì, avremo mondi speciali disponibili all'interno delle regioni supportate. Non tutte le regioni saranno inizialmente supportate. L'accesso è in base all'ordine di arrivo. Potrebbero esserci dei tempi di attesa.

POSSO GIOCARE O TRASFERIRE I MIEI PERSONAGGI LIVE SUL PTR?

Purtroppo, no. Questi sono ecosistemi diversi, quindi in questo momento non è possibile. Tuttavia, per semplificare i test, forniremo occasionalmente ai nostri tester di gioco sistemazioni speciali come livelli istantanei, equipaggiamento speciale, ecc.

POSSO FORNIRE FEEDBACK SUL DESIGN RIGUARDO A CIÒ CHE È INCLUSO NEL PTR?

Le build di anteprima del gioco sul PTR sono completate con il loro sviluppo principale e sono nella loro fase finale di test e correzione dei bug. Il nostro obiettivo principale in questa fase è migliorare la qualità, anche se apprezzeremo qualsiasi feedback tu voglia condividere.

HO UN PROBLEMA: COME POSSO CONTATTARE L'ASSISTENZA CLIENTI?

Le nostre politiche e il Codice di condotta coprono il PTR e la moderazione in-game continuerà a essere supportata. Purtroppo, a causa della natura temporanea e potenzialmente instabile del PTR, l'assistenza generale del Servizio clienti tramite Live Chat e tramite il sito Web di supporto non sarà disponibile.

NON VOGLIO PARTECIPARE AL PTR, POSSONO RIMUOVERE L'APP DALLA MIA LIBRERIA?

Non preoccuparti, senza offesa. I giocatori possono gestire la visibilità della voce della libreria Steam di Reame Pubblico di Prova di New World. L'apertura delle opzioni di gioco (tasto destro del mouse > Gestisci) offre la funzione "Nascondi gioco".



Grazie per il supporto e la partecipazione! Ci vediamo ad Aeternum

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