Anúncio PTR de dezembro

2 de Dezembro de 2021
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PTR

Saudações, aventureiros!

Aeternum é um mundo em constante evolução e, por isso, continuamos nossos esforços em oferecer aos nossos jogadores um sortimento de novos recursos contínuos, conteúdo e mudanças. Similar às atividades que levam ao nossa maire recente grande atualização, estamos chegando ao lançamento do nosso próximo grande patch e gostaríamos novamente de convidar todos vocês para participar no próximo ciclos do nosso Reino de Teste Público!

PTR

O Reino de Teste Público (PTR) é um servidor com capacidade limitada que dará aos jogadores uma amostra dos próximos recursos. Estas amostras são screenshots de futuras grandes atualizações e não são a versão final - você poderá encontrar bugs, erros, falta de texto ou outros problemas. Com a junção de nossos testes internos e o seu relatório, esperamos encontrar e resolver todos os problemas possíveis antes que eles cheguem aos servidores ativos. Porém, nem todo bug ou feedback poderá ou será resolvido antes do lançamento, pois algumas mudanças precisam ser mais investigadas, e podem vir como um rápido acompanhamento num ou noutro patch subsequente. Mesmo assim, centenas de mudanças foram feitas (com mais por vir) e as notas de lançamento completas serão compartilhadas no dia do lançamento.

Para ajudar com o feedback, todos os novos personagens criados nesses mundos terão a oportunidade de subir de nível instantaneamente para selecionar intervalos de níveis equipados com equipamentos e itens apropriados.

Os servidores de PTR abrirão oficialmente amanhã, 3 de novembro, às 15:00 BRT (18h UTC). Os servidores são limitados - no início haverá um mundo disponível no Leste dos Estados Unidos e um mundo disponível na Europa Central.

Quando o período de teste estiver completo e o principal jogo do New World estiver atualizado com o conteúdo do teste, todos os mundos serão desligados e apagados. Você ainda verá o aplicativo do PTR do New World em sua biblioteca do Steam, mas não haverá servidores ativos até a próxima vez que anunciarmos um teste.

Se você encontrar um bug, trapaça ou tiver sugestões para melhorar um recurso ou conteúdo, nós adoraríamos receber seu feedback em nosso subfórum PTR (você também pode utilizar nossa ferramenta de feedback no jogo). Faremos o nosso melhor para atender o máximo possível aos seus comentários antes que a atualização do conteúdo chegue aos nossos servidores ativos. Sua participação nos ajudará a entregar um conteúdo incrível e melhorias no futuro!

Durante essa iteração do PTR, esperamos ouvir seu feedback de teste de jogo com relação às seguintes mudanças:

Novo Evento de Tempo Limitado

Festival da Convergência de Inverno

A época da Convergência de Inverno chegou à Aeternum! Marcada pela aparição da crescente queda de neve e da Aurora Polar no céu (ou Aurora Boreal), essa é uma época de dualidade e dicotomia, já que Yeti, o Andarilho Invernal chega à ilha. Enquanto todos trocam persentes nos assentamentos para marcar a passagem do ano, fora da segurança dos muros há a fúria de uma guerra invernal entre as forças positivas do inverno (repouso, perseverança) articuladas pelo lado positivo do Andarilho Invernal, e as forças negativas do inverno (morte, estagnação) articuladas pelo lado negativo do Andarilho Invernal. O jogador se junta à causa do Andarilho Invernal para coletar Tokens de Inverno de eventos repetíveis em toda a ilha, podendo entregá-los na Loja da Época que contém itens raros e cosméticos. O aspecto positivo do Andarilho Invernal aumenta em poder a cada token coletado e entregue.

Os ventos gelados e o Andarilho Invernal trazem com eles novas armaduras, armas, móveis, aparências, consumíveis e um gesto encantador de “presentear”; todos com o tema das maravilhosas festas de Aeternum da Convergência de Inverno!

Povoados Invernais

O Andarilho Invernal se estabeleceu em quatro povoados para espalhar a alegria e a celebração da Convergência de Inverno! Visite os povoados na Queda Eterna, Falésias do Monarca, Pântano do Tecelão e Bosque Reluzente para encontrar o Andarilho Invernal e executar suas jornadas da época!

Atividades da Convergência de Inverno
  • O Espírito da Convergência -

    Celebre o espírito da temporada dando uma mãozinha na decoração do seu assentamento favorito.

    • O Espírito da Convergência é um Projeto de Vila especial que permite aos jogadores completar as Jornadas de Projeto de Vila para aprimorar cada Árvore de Luz do assentamento para ter recompensas diárias melhores!

  • Recuperação de Presente Perdido -

    Aquele Povo Frígido covarde está espalhando maldades e roubando presentes em toda a Aeternum.

    • Os Presentes Perdidos estão espalhados pelo mundo e devem ser recolhidos e entregues por Tokens de Inverno nas Cabanas de Época do Povoado Invernal.

  • Coleta de Brilhita -

    Meteoros claros, cintilantes e reluzentes de Brilhita de uma miríade de cores caem dos céus noturnos durante essa época do ano, e são tão destrutivos quanto lindos.

    • As Chuvas de Brilhita são um evento novo, aleatória e dinâmico que ocorrer à noite em toda a Aeternum. Fique de olhos e ouvidos abertos ao procurar os locais onde as chuvas são mais prevalentes. Troque os cristais recolhidos por Tokens de Inverno nas Cabanas de Época do Povoado Invernal. Feliz caçada!

Cavernas de Gelo

As Cavernas de Gelo estão aparecendo por toda a Aeternum devido ao desejo do Guerreiro Invernal de um Inverno Eterno. São cavernas nevadas e geladas das quais o Ieti tira seus poderes para fazer nevar. O restante de Aeternum vai ficar como essas cavernas de gelo se o ataque do guerreiro não for detido. Essas cavernas irão permanecer depois do evento, como cicatrizes na ilha, fontes de uma magia invernal que se recusa a derreter mesmo depois que o guerreiro for derrotado.

Novo Conteúdo

Novas Jornadas

Além da nova série de jornadas oferecidas pelo Andarilho Invernal para o Festival da Convergência, também há várias jornadas territoriais “paralelas” oferecidas na Costa Tempestuosa e no Vale das Lamentações. Essa atualização também apresenta a nova série de jornadas associadas ao alojamento. Depois que você completar “Corrupção Invasora” na História Principal, busque o Arquiteto Giacomo Altoviti perto do seu assentamento inicial para começar a série de jornadas. Você desbloqueia mais jornadas com Giacomo Altoviti ao subir de nível e avançar sua Posição do Território.

Novas Categorias no Diário

Novas categorias de jornada foram adicionadas às jornadas “Armas e Armadura Épicas” do diário e paras as jornadas “Progressão de Habilidade”. Essa atualização vem acompanhada de novos marcadores de mapa para todos os tipos de missão.

Novos Recursos

Proficiência e Sistema Gipsita

Com base no feedback dos sistema Marca d’Água Alta e nosso desejo de ter um fim de jogo envolvente e diverso, fizemos grandes atualizações nele. Adicionamos o novo recursos chamado Gipsita que pode ser adquirido todo dia em uma variedade de atividades (chefes nomeados de mundo aberto, chefes de expedição, investida do posto avançado, arenas, violadores corrompidos, etc.). Cada atividade recompensa um tipo diferente de Gipsita que pode ser confeccionado num Orbe Gipsita. Esses orbes podem virar Moldes Gipsita de qualquer arma, armadura ou adorno. Abrir Moldes de Gipsita garante um reforço de proficiência e equipamento desse tipo.

Também renomeamos a Marca d’Água para Proficiência e agora exibimos o nível de Proficiência atual de cada espaço de equipamento no seu avatar pelo inventário, assim os jogadores poderão monitorar facilmente o seu progresso. Também mostramos um banner de subida de nível sempre que seu nível de Proficiência aumentar.

Por fim, adicionamos 2 novos POIs de fim de jogo onde os jogadores podem se desafiar com conteúdo difícil e tentar avançar sua Proficiência com inimigos e baús de elite de nível 66. A Malevolência no Bosque do Éden e o Palácio Imperial/Santuário da Dinastia do Norte foram aprimorados para o nível 66.

Aptidão de Habilidade Mercante

Queremos continuar recompensando seus esforços por confeccionar itens para si, seus amigos e por criar para o entreposto Comercial, por isso introduzimos a Aptidão de Habilidade Mercante!

  • Ao chegar no nível 200 da Habilidade Mercante, o Círculo de Nivelamento vai atualizar para mostrar 3 marcadores equidistantes no círculo.

  • Você vai progredir ao ganhar EXP de Habilidade Mercante, e quando alcançar um desses marcadores, receberá um contêiner de itens úteis que são (majoritariamente) relevantes para a habilidade mercante, como mods de confecção, ingredientes especiais e até esquemáticas e receitas!

  • Cada marcador subsequente concede um contêiner mais espetacular com mais recompensas que o anterior.

  • Ganhar EXP suficiente para alcançar todo o círculo vai aumentar o Contador de Aptidão em 1. Esse contador continuará valendo para você pode ver quantas vezes conseguir realizar a progressão até o nível superior.

  • Também introduzimos um novo tipo de recompensa com esse sistema: Padrões de Equipamento.

    • Os Padrões de Equipamento são Artefatos de Confecção que permite a você confeccionar um item com Pontuação do Equipamento 600 garantido e que tem uma aparência específica.

    • Os padrões exigem uma quantia significante de recursos poderosos de confecção pra criar, mas o item PE 600 é garantido.

    • Ele ainda trazem vantagens e os jogadores têm a quantia normal de controle sobre os resultados com mods de confecção e azoth.

    • Os Padrões de Equipamento têm uma pequena chande de cair de Cachês de Recompensa de Arcano, Forjamento de Armas, Forjamento de Armaduras e Aptidão de Engenharia.

Mudanças de Equilíbrio PvP

Devido a um problema na nossa fórmula inicial de dando de PvP que fazia equipamento inferior ser mais benéfico na mitigação de danos, nos atualizamos nossa fórmula. Esperamos receber o seu feedback sobre esta atualização.

  • Atualização da fórmula de dano PvP

    • Ajustamos maneira como a mitigação da armadura é calculada para usar o valor da pontuação de equipamento inimigo ao invés da sua pontuação de equipamento média.

    • Para ajustar a diferença na mitigação da armadura, aumentamos os danos que os jogadores de nível inferior causam a jogadores de nível superior, e reduzimos os dano que os jogadores de nível superior causam a jogadores de nível inferior.

  • Aplicação de dano crítico

    • Os bônus de dano crítico das maestrias ou vantagens agora são aplicadas aditivamente, ao invés de multiplicadamente. Na média, isso vai reduzir em porcentagem pequena o dano extra que ofereciam.

  • Janelas de Buffer: Um ajuste geral de consistência foi feito em todas as armas para ajustar as janelas de buffer para esquivas, habilidades e ataques básicos. As janelas de buffer atualizadas começam no primeiro quadro do ataque que causaria dano ou no primeiro quadro de conjuração no caso de habilidades que não causam dano.

Envie seu feedback aqui.

FAQ do PTR

Como posso acessar o novo PTR?

Todos os ogadores com uma cópia do New World terão acesso automático ao segundo aplicativo do PTR. O PTR não é compatível com o jogo ativo, então você precisará fazer o download separado (e ter o espaço necessário em seu seu hard drive). A partir daí, teremos mundos especiais disponíveis nas regiões suportadas. Nem todas as regiões serão compatíveis inicialmente. O acesso é baseado na ordem de chegada. Poderá haver filas.

POSSO JOGAR COM, OU TRANSFERIR, MEUS PERSONAGENS PARA O PTR?

Infelizmente, não. São ecossistemas separados, por isso no momento não é possível. No entanto, para tornar o teste mais fácil, ocasionalmente forneceremos aos nossos testadores acomodações especiais, como níveis instantâneos, equipamentos especiais, etc.

POSSO FORNECER FEEDBACK DE DESIGN SOBRE O QUE ESTÁ INCLUÍDO NO PTR?

A construção do jogo de teste no PTR foram concluídas com seu desenvolvimento principal e estão em sua fase final de testes e correção de bugs. Nosso principal foco nessa fase é a melhoria da qualidade, embora adoraríamos saber qualquer opinião que você queira compartilhar.

TENHO UM PROBLEMA, COMO POSSO CONTACTAR O APOIO AO CLIENTE?

Nossas políticas e Código de Conduta cobrem o PTR, e a moderação no jogo continuará a ser suportada. Infelizmente, devido à natureza temporária e potencialmente instável do PTR, a assistência geral do Atendimento ao Cliente por meio do chat ao vivo e do site de suporte não estará disponível.

NÃO QUERO PARTICIPAR DO PTR, POSSO REMOVER O APP DA MINHA BIBLIOTECA?

Sem problemas, não ficamos chateados. Os jogadores podem administrar a visibilidade do acesso ao Reino de Teste Público do New World na biblioteca. Ao abrir as opções de jogo (clique com o botão direito > Administrar) encontra a função “Ocultar Jogo”.



Obrigado por seu apoio e participação! Nos vemos em Aeternum.

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