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Vi presentiamo il nostro store di gioco

25 maggio 2021
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Aggiornamenti

Ciao, avventurieri! Domani introdurremo il nostro negozio di gioco perché venga testato dai giocatori Alfa, i quali ci daranno il loro riscontro in preparazione del lancio, il 31 agosto. Lo store permetterà di acquistare nel gioco oggetti cosmetici al di fuori della deluxe edition e dei bonus per il preordine. Abbiamo già ricevuto molti feedback in proposito, e crediamo che sia importante rendere accessibile lo store adesso, così che i giocatori possano vederlo e testarlo.  

Gli oggetti nel negozio saranno esclusivamente cosmetici e non daranno vantaggi di gameplay. Con l'evoluzione del gioco, potremmo dover aggiungere nuove categorie di oggetti al negozio, in base ai desideri dei giocatori.  Il test dello store comprenderà una skin, emote e tinture di prova.

Sappiamo che faremo degli errori, ed è per questo che stiamo facendo dei test e ci interfacciamo con la community chiedendone il feedback. Crediamo che sia importante condividere gli obiettivi del design del nostro store, così che i giocatori possano comprendere il nostro intento e che possiamo stabilire le basi per un dialogo al riguardo.

La nostra idea

La nostra idea per il negozio è quella di creare uno spazio per i giocatori che trovino abbastanza piacevoli gli oggetti dello store da acquistarli. La nostra idea non è, e non sarà mai, quella di creare la sensazione che gli oggetti del negozio siano necessari per godersi il gioco o per essere competitivi. Abbiamo tre obiettivi principali per il negozio di gioco:

Incoraggiare personalizzazioni espressive

Gli oggetti cosmetici venduti in New World sono stati creati per fornire ulteriori opportunità ai giocatori di plasmare i loro personaggi. Le varie uscite metteranno in evidenza nuove tinture, skin per armi e vestiario con cui i giocatori potranno personalizzare il loro personaggio, oltre ad arredamento decorativo a tema e famigli per la casa che i giocatori potranno acquistare per dare un tono all'ambiente. Gli oggetti cosmetici non forniranno alcun vantaggio o potenziamento alle statistiche.  

Anche se il negozio di gioco fornirà ulteriori opportunità di personalizzazione, con oggetti cosmetici unici, dal punto di vista visivo c'è una gran varietà di bottino che i giocatori potranno scoprire e guadagnarsi in tutto Aeternum, dello stesso livello di qualità estetica degli oggetti del negozio. Il nostro obiettivo non è rendere migliori gli oggetti cosmetici del negozio, solo diversi dall'equipaggiamento esistente. Sappiamo che i giocatori lavorano sodo per ottenere il loro equipaggiamento e non abbiamo intenzione di sminuire il valore dei loro pezzi preferiti. Spesso, gli oggetti del negozio sono un extra per chi ama il gioco di ruolo o per quei giocatori a cui piace cambiare aspetto di frequente. 

 

Al lancio, offriremo oggetti cosmetici a tema di diverse categorie, visivamente al pari del nostro equipaggiamento endgame, come: 

  • Vestiario e Skin per armi a tema: Skin a tema che possono essere applicate a oggetti o armi esistenti per modificarne lo stile.  

  • Decorazioni e Compagni per la casa: Arredamento decorativo e divertenti, fantastiche creature per le vostre case.

  • Emote: Nuovi modi per esprimersi ballando, con gesti ed altre animazioni uniche.

  • Pacchetti Tinture: Ci sono già molti pigmenti da raccogliere per creare tinture vibranti, ma altri colori saranno disponibili nel negozio.

  • Stemmi della Compagnia: Nel negozio, saranno disponibili nuovi design per personalizzare l'insegna della vostra Compagnia.

Fino al 2022, sarà possibile acquistare solo oggetti estetici.

Mantenere un equilibrio nel gioco  

I contenuti del negozio di gioco non daranno vantaggi ai giocatori in PvE né in PvP. Il nostro obiettivo è non fornire niente che i giocatori possano considerare come "pay to win" nel nostro negozio di gioco. Nessun oggetto dello store darà ai giocatori un aumento di gear score, punti esperienza o influenzerà il controllo del territorio. Nessun oggetto del negozio è richiesto per accedere a meccaniche di gioco specifiche. I giocatori non dovrebbero mai avvertire la necessità di spendere altri soldi per divertirsi con New World, una volta acquistato il gioco, poiché il prezzo pagato al lancio consente di giocare tutto il gioco com'è stato lanciato.

Fornire contenuti che sostengano l'endgame 

Più i giocatori riescono a sperimentare i contenuti e le modalità di gioco dell'endgame, migliore è l'esperienza di gioco per tutti i giocatori. Parecchio dopo il lancio, prenderemo in considerazione idee di oggetti che agiscono su meccaniche come ESP a riposo o viaggi veloci. Questo permetterebbe ai giocatori "ritardatari" che si affacciano ad Aeternum di recuperare e combattere insieme ai loro amici nei contenuti endgame, senza creare un ambiente di tipo "pay to win". Le tempistiche con cui rilasceremo boost di qualsiasi tipo dipenderanno dall'opinione dei giocatori e da come osserveremo progredire i nuovi giocatori parecchio dopo il lancio. Se decideremo di implementare oggetti di questo tipo, saranno disponibili anche all'interno del gioco, con metodi che non richiederanno di effettuare acquisti nel negozio. 

Guardare avanti

Giungendo in prossimità del lancio, siamo entusiasti di mettere alla prova il nostro store e di ricevere feedback sugli oggetti venduti dalla nostra community Alfa. I dati dei test Alfa, oltre ai riscontri dei tester stessi, verranno studiati attentamente, così da apportare modifiche al negozio e ai contenuti mentre continuiamo ad avvicinarci al lancio. 

Il lancio di New World è solo il Giorno 1. Abbiamo in mente di pubblicare costantemente aggiornamenti di gioco con nuovi contenuti, oltre ad offerte come le espansioni, per anni a venire. Speriamo che vi unirete a noi sulle spiagge di Aeternum per il lancio di New World, il 31 agosto.

-Scot