Aggiornamento 4.0.2 di New World

9 gennaio 2024
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Aggiornamenti

Salve, avventurieri!

Il downtime dell’aggiornamento di New World 4.0.2 inizierà alle ore 7:00 CET (6:00 UTC) del 10 gennaio e durerà circa 1 ora. Salva Aeternum nell’evento Legacy of Crassus, guarda la nostra nuova serie di video sulle note della patch e lasciati ispirare dai vincitori della sfida sugli arredi nella community. Nel negozio del gioco è in arrivo anche un’altra ondata di skin Ombra del Ronin. Dai un’occhiata alle note di rilascio complete, compresa la serie di modifiche al sistema di combattimento come di seguito.

Legacy of Crassus

L’ombra della tirannia romana è sempre più vicina a consumare Aeternum dal 10 al 23 gennaio. Scaccia i mostruosi capitani del generale Crasso per ottenere nuove ricompense giornaliere specifiche per l'evento. I giocatori abbastanza coraggiosi da abbattere gli stendardi della Repubblica a Boscobrillante, Palude del tessitore, Scaglia d'ebano e Frutteto dell'Eden possono guadagnare gli oggetti per la casa Statuetta di Ciclope, migliorare attrezzature speciali e altro.

Presentazione store di Gennaio

In un luogo di devastazione e incertezza come Aeternum, è raro trovare qualcuno che sia completamente dedito all'onore e alla lealtà. Se segui il percorso del guerriero, visita il negozio per ottenere nuovi oggetti dell'Ombra del ronin. Quali skin ed emote aggiungerai alla tua collezione?

Note della patch con Jorge

Seguite il produttore Jorge Oseguera per il primo episodio sul dettaglio delle note della patch. Questa nuova serie di video si occuperà degli aspetti più importanti di ogni aggiornamento di New World. Fateci avere i vostri eventuali feedback su Discord o nella sezione commenti di YouTube.

Note di rilascio

Combattimento

  • Aumentato il costo dell’energia della schivata pesante da 50 a 55.

  • Arco

    • Aumentati i danni base dell’arco in modalità PvE del 2,8% per poi ridurli al livello precedente in PvP per compensare.

    • Aggiornato il suggerimento di Freccia esplosiva potenziante così che sia più chiaro che verrà rimossa al colpo successivo, e non solo all’attacco. Ridotta anche la durata del Potenziamento da 10 a 5 secondi.

  • Moschetto

    • Aumentati i danni base del moschetto in PvE del 4,8% per poi ridurli al livello precedente in PvP per compensare.

  • Artefatto Pestilenza

    • Ridotta la riduzione della guarigione in uscita dal 5% al 2,5% per accumulo.

  • Paraginocchia di Koya

    • Aumentata la riduzione danno dal 10% al 13%.

  • Guanto del Vuoto

    • Aumentato il danno dell'attacco Lama del Vuoto:

      • Leggero dal 90% al 100% del danno da arma

      • Pesante dal 140% al 150% del danno da arma

  • Bastone infuocato

    • Ridotta la velocità di movimento del lanciafiamme quando è attivo da 3,25 m/s a 2,75 m/s.

    • Palla di fuoco potenziante - Ridotto il valore massimo delle armi dal 62% al 58%.

  • Vigoroso

    • Risolto un problema che faceva sì che Vigoroso fornisse una frazione di energia in più rispetto al 10%.

  • Mazzafrusto

    • Risolto un problema che faceva sì che Fragilità riflessa non avesse effetto sugli alleati.

Esperienza del mondo di gioco

  • Fatto un passo indietro sulla modifica ai generatori di Oricaldo grande e medi che impediva la persistenza di cumuli di macerie.

  • Gli accampamenti creati dai gruppi di incursione possono ora essere utilizzati da chiunque, non solo dai giocatori del gruppo.

  • Il Winter Convergence Festival si è concluso. Grazie a tutti coloro che hanno festeggiato con noi!

Correzioni rilevanti

  • Risolto un problema nel combattimento con i boss del comandante Loth in cui i giocatori potevano interrompere l’incontro danneggiando l’Elementale di ghiaccio gigante

  • Risolto un problema che impediva a Ser Milosh nel Lago congelato di far cadere il bottino.

  • Risolto un problema che faceva sì che Mordred si agganciasse all’ambiente di gioco.

  • Risolto un problema a causa del quale tre personaggi ricompense missioni venivano generati come PNG invece che con il loro aspetto unico.

  • Risolto un crash del server raro che si verificava quando si passava a un’incursione.

  • Risolto il problema secondo il quale la missione “Tesoro purificante” non veniva contata per l'obiettivo "Completa Missioni Spedizione ripetibili" degli incarichi del viaggio stagionale.

  • Risolto un bug grafico sulle skin Winter Convergence.

Grazie per il vostro supporto! Ci vediamo su Aeternum!

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