Aggiornamento sulla Fiera estiva

27 luglio 2022
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Aggiornamenti

Ciao, avventurieri!

Il downtime per l’aggiornamento della Fiera estiva inizierà per tutte le regioni alle 14:00 CEST (12:00 UTC) del 28 luglio. Il downtime previsto è di 2 ore. Date un’occhiata alle note di rilascio complete di luglio per ricevere maggiori informazioni sul Fiera estiva, Spedizione Cirripedi e polvere da sparo, modifiche di spedizioni, aggiornamenti delle competenze, modifiche ai bottini e molto altro. Di seguito, troverete le note di rilascio sulle maggiori funzionalità del nuovo aggiornamento.

Evento Fiera estiva

Celebrate la Fiera estiva con eventi di pesca e musicali in tutta Aeternum. A Boscobrillante, Calata eterna, Palude del tessitore e Promontorio del Monarca, sono stati edificati dei villaggi estivi. Aumentate la vostra reputazione con il Maestro completando diverse missioni come catturare il celebre storione di Aeternum per raccogliere speciali ricompense stagionali. Potrete anche incorniciare il vostro pescato preferito per la casa nelle nuove postazioni Fabbricatrofei che trovate in ogni villaggio.

Strumenti musicali

Gli strumenti musicali sono una nuova competenza che trasformano il mondo di Aeternum in un palco. È possibile scegliere di apprendere 5 strumenti diversi, più 31 canzoni iniziali da collezionare e imparare! Potete suonare da soli o come gruppo fino a 5 avventurieri. Gli strumenti musicali includono:

  • Chitarra

  • Mandolino

  • Contrabbasso

  • Batteria

  • Flauto di Azoth

Le canzoni vengono sbloccate recuperando gli spartiti sparsi in tutta Aeternum. Completate le missioni della Fiera estiva per guadagnare un set di spartiti speciale e strumenti per principianti. Con la competenza Arredamento si possono produrre strumenti migliori e L’arredamento può far ottenere vantaggi specifici per la nuova competenza Musica. Per eseguire una performance musicale, premete F5. Ognuna assegna ESP delle competenze e diversi potenziamenti. Le performance musicali migliori ricevono potenziamenti più potenti e più ESP delle competenze. Inoltre, gli spettatori potranno ricevere un potenziamento se daranno una moneta ai musicisti come mancia.

Con l’aumento dell’ESP delle competenze, si sbloccano più potenziamenti. I potenziamenti (in ordine cronologico) sono:

  • Destrezza eccelsa: La velocità di raccolta aumenta del 75% per 30-90 minuti.

  • Trionfo territoriale: Il bonus Reputazione del territorio aumenta del 10%-30% per 30-90 minuti.

  • Tutti insieme: Il bonus Condivisione ESP gruppo aumenta del 4%-15% per 30-90 minuti.

  • Passo melodioso: Riduce il carico del giocatore di 20-100 per 30-90 minuti.

  • Favore della fortuna: La velocità di raccolta aumenta del 3%-10% per 30-90 minuti.

  • Lavoro fortunato: La velocità di raccolta aumenta del 2%-5% per 30-90 minuti.

Cirripedi e polvere da sparo

Un’onda funesta travolge Aeternum con l’arrivo dell’ammiraglio Blackpowder e della sua perfida ciurma! I distributori di missioni nell’insediamento Scogliere della sciabola e le nuove banchine sulla riva orientale del territorio vi offriranno bottini e fama per aver sconfitto il male nella spedizione Cirripedi e polvere da sparo. — Si sblocca una settimana dopo il rilascio di questo aggiornamento. Si dice che potrebbe esserci un potere ancora più grande nelle mani dell’ammiraglio. Insomma, c’è molto di più di quel che appare...

  • Trasmutatori di spedizione

    • Inoltre, saranno disponibili in rotazione 3 nuove trasmutazioni:

      • Trappola di ghiaccio: Trappola di ghiaccio offre trasmutazioni che infliggono danni da ghiaccio, applicano rallentamento e rigenerano i cristalli glaciali con aree d’effetto.

      • Oppressivo: I nemici ottengono potenti abilità come assorbimento di mana e aree di silenzio, che impediscono di utilizzare le abilità per un breve periodo di tempo.

      • Frenesia: Questa variante applica Maledizioni ai giocatori che schivano. Le maledizioni si accumulano e infliggono danno nel tempo. Quando Frenesia viene accumulata 3 volte, esplode. Questa esplosione infligge danno supplementare al giocatore e lascia un’area d’effetto con danno elementale.

Questa sezione è stata modificata in data 4/8:

Siamo spiacenti di annunciare che il testing aggiunto ha rilevato un problema con la spedizione Cirripedi e polvere da sparo. Il team sta lavorando duramente per risolvere il problema, ma questo significa che ci sarà un ritardo nell’attivazione della funzionalità. Ci scusiamo per il disagio, specialmente per il ritardo nell’implementazione della funzione di Ricerca gruppo, in quanto ci siamo impegnati per offrirvi la migliore esperienza possibile.

Questa è la priorità del nostro team e vi forniremo un aggiornamento quando saremo sicuri di poter rilasciare la nuova spedizione. Vi ringraziamo per la pazienza e per la comprensione.

Miglioramenti di spedizione

Abbiamo implementato nuove funzionalità di qualità della vita per risolvere problemi di gioco riscontrati dai nostri esploratori delle spedizioni.

Ricerca gruppo spedizione

Trovare un gruppo con cui partecipare alle spedizioni non è sempre facile quando si gioca in solitaria e bisogna ricorrere alla chat. Perciò, siamo orgogliosi di annunciare il rilascio della prima versione dello strumento di Ricerca gruppo per le spedizioni! Grazie a questa funzionalità, potrete accedere a una Ricerca gruppo specifica per ogni spedizione (attraverso l’IU di accesso della spedizione o le relative icone sulla mappa della spedizione), scorrere le liste create da altri giocatori o postare le vostre richieste per unirvi ad altri giocatori sul vostro server. Questo strumento consente ai giocatori di dichiarare il loro ruolo di squadra preferito, come DPS, tank o guaritore e reclutare giocatori in base a tali ruoli. Inoltre, è possibile impostare requisiti di reclutamento come punteggio e livello attrezzatura minimo, quindi esaminare i membri per scoprire il loro punteggio attrezzatura medio e il livello di maestria e delle armi. Questa funzionalità verrà rilasciata insieme alla spedizione Cirripedi e polvere da sparo.

Questa sezione è stata modificata il 28/07:

Siamo entusiasti di introdurre una nuova funzionalità che renderà ancora più semplice unirvi ai vostri compagni di avventura per affrontare le sfide che risiedono nelle Spedizioni di New World. Per far sì che questa funzionalità garantisca a tutti un’esperienza di gioco semplice e senza problemi, dovremo eseguire ulteriori test di scalabilità sulla Ricerca gruppo. Stiamo lavorando attivamente proprio su questo e vi comunicheremo la data di rilascio non appena sarà stata definita.

Nel prossimo aggiornamento settimanale, potete comunque trovare il rilascio della nuova Spedizione Cirripedi e polvere da sparo (normale e mutata) e delle nuove Mutazioni.

Vi ringraziamo per la pazienza e per la comprensione.

Rimozione delle sfere di sintonia della spedizione

Abbiamo rimosso e sostituito le sfere della sintonia delle spedizioni con limiti giornalieri per le spedizioni normali e settimanali trasmutate in modo da rendere più facile l’accesso a tutte le spedizioni. I giocatori possono partecipare a:

  • 15 spedizioni normali per giocatore al giorno o 105 a settimana, per giocatore.

  • 25 spedizioni trasmutate a settimana.

Per onorare il valore investito per acquisire le Sfere di sintonia, ogni sfera presente nel vostro inventario al momento del rilascio di questo aggiornamento sarà sostituita con nascondigli che offrono bottini appropriati alla spedizione. Anche se non riceverete un fornitura completa di monete e drop, gli oggetti assegnati includeranno drop di boss per armi e armature, oltre a potenziamenti delle competenze.

  • Per le spedizioni normali, i nascondigli assegneranno oggetti lasciati dai boss principali e minori di quella spedizione specifica, e garantiranno monete pari al 50% del costo associato precedentemente all'acquisto di quel tipo di sfera nel negozio della fazione.

  • Per le spedizioni trasmutate, i nascondigli assegneranno 4 oggetti lasciati dal boss finale su 4 trasmutatori possibili, oltre a monete pari al 50% del costo associato precedentemente all'acquisto di quel tipo di sfera nel negozio della fazione.

Ribilanciamento dei bottini

Con le modifiche di accessibilità alle spedizioni, abbiamo rimosso circa il 50% delle monete generate dai boss delle spedizioni per distribuirle ai drop di monete ottenuti dai forzieri d’élite e ai bonus di completamento delle Crepe Corrotte. Due volte al giorno, i giocatori possono recuperare forzieri d’élite nel mondo aperto o completare le Crepe Corrotte principali o minori per guadagnare una sacca di monete. Ogni sacca contiene 500 monete. Inoltre, abbiamo introdotto un nuovo metodo per ridurre la casualità dei bottini delle spedizioni. Materia è un nuovo tipo di risorsa che potete usare per produrre il drop che desiderate. I giocatori possono ottenere questa risorsa in due modi. Tutti gli oggetti con nome ottenuti in una spedizione ora possono essere usati per ricavare Materia del tipo di spedizione corrispondente, oltre a ricevere Materia dopo aver sconfitto il boss principale di una spedizione.

Modifica ai bottini trasmutati

Abbiamo modificato il livello di difficoltà in cui si sbloccano i bottini. Il sistema era originariamente inteso a offrire ai giocatori delle ricompense più gratificanti al superamento dei vari livelli di difficoltà; tuttavia, i livelli inferiori sembravano offrire una ridotta varietà di ricompense. Per questo motivo, abbiamo deciso di modificare quali oggetti vengono sbloccati a un determinato livello di difficoltà, contribuendo ad ampliare la varietà di ricompense assegnate ai livelli inferiori. Abbiamo anche aggiunto un altro accessorio a ogni trasmutatore. In precedenza, ogni trasmutatore faceva cadere 2 dei 3 tipi di accessori disponibili. Ora, ogni trasmutatore può lasciare cadere tutti i tipi disponibili.

Guerre istanziate

In precedenza, mentre una o più guerre erano in corso, le prestazioni del server potevano venire compromesse. Questo poteva causare picchi di latenza per i giocatori impegnati nella guerra e nelle aree circostanti. Abbiamo rielaborato la tecnologia che sta alla base della guerra per migliorare le prestazioni.

Bottini, vantaggi e competenze

Ribilanciamento dei vantaggi

Dopo aver esaminato meta e i relativi problemi di impatto sulla giocabilità dell’endgame, abbiamo modificato oltre 150 vantaggi per renderli più utili e competitivi rispetto ad alcuni dei vantaggi migliori nel gioco. I vantaggi delle armi con abilità specifiche ora sono più potenti e alcuni sono stati rielaborati. Abbiamo anche ritoccato il sistema in cui vengono calcolati i vantaggi per offrire ai giocatori più opzioni e combinazioni di vantaggi migliori. Ad esempio, la probabilità di drop di competenza sugli orecchini è stata ridotta per aumentare i vantaggi incentrati sul combattimento che i giocatori possono ottenere dagli stessi. Questi vantaggi possono ancora essere monitorati tramite i modificatori di produzione di oggetti specifici.

Qualità dei bottini

La qualità generale dei drop è stata migliorata in base al livello del giocatore e della competenza. Ciò significa che al livello 60, i giocatori dovrebbero guadagnare più bottini rari ed epici rispetto a quelli non comuni. I bottini epici e leggendari, inoltre, hanno una probabilità maggiore di ricevere combinazioni di statistica più efficaci (ad esempio, probabilità maggiori per Abile, probabilità minori per Tormento delle bestie). Anche se i vantaggi offerti restano casuali per gli oggetti senza nome specifico, in generale, i giocatori dovrebbero ottenere migliori combinazioni di vantaggi. Abbiamo anche aumentato le probabilità che oggetti con punteggio attrezzatura più alto vengano lasciati cadere da creature di livello inferiore, garantendo una piccola probabilità che gli oggetti con PA 600 possano essere assegnati dal livello 59+.

Drop di bottini bonus

Avendo riscontrato che i bottini ottenuti dai Calchi di gesso non erano molto gratificanti, abbiamo aumentato la probabilità di ottenere bottini rari ed epici. Inoltre, abbiamo rivisto il range entro cui può essere ottenuta competenza da questi oggetti. Il range di potenziamento possibile della competenza è stato aumentato per tutti i livelli di competenza del punteggio attrezzatura compresi fra 500 e 600. Inoltre, i livelli di competenza inferiori hanno ora un range maggiore di potenziamento della competenza dell’attrezzatura.

Recupero perfetto

Con l’implementazione del Recupero perfetto, abbiamo reso il recupero di oggetti più gratificante. Ogni volta che i giocatori recuperano oggetti, ora hanno la possibilità di eseguire un Recupero perfetto, che assegna le seguenti ricompense:

  • Materiali di ricerca (come pezzi di armi) che possono essere usati per ottenere esperienza nelle competenze di produzione.

  • Sfere speciali che possono essere convertite in calchi di gesso che superano il limite normale giornaliero.

  • Materiali per produrre oggetti speciali.

  • Altre risorse preziose.

Modifiche alle competenze

Abbiamo aggiornato le competenze per risolvere i problemi di gioco e aumentare la velocità di avanzamento di livello di molte competenze di raccolta, lavorazione e produzione:

Raccolta

  • Abbiamo ridotto del 15% l’ESP di Taglio e trasporto di legname necessaria per avanzare dal livello 1 al 50.

  • Abbiamo ridotto del 20% l’ESP di Taglio e trasporto di legname necessaria per avanzare dal livello 51 al 200.

  • Abbiamo ridotto del 50% l’ESP di Pesca necessaria per avanzare dal livello 1 al 200.

  • Abbiamo rielaborato la curva di esperienza dei primi 26 livelli di pesca.

Lavorazione

  • Abbiamo rimosso i livelli dai reagenti (tannini, fondenti, carta vetrata, trama e solventi) con l’obiettivo di semplificarli in un solo livello, assegnando loro la potenza dei reagenti di livello 5 per aiutare i giocatori a migliorare le competenze e ridurre i problemi di conversione dei reagenti.

  • Abbiamo ridotto del 10% l’ESP di Lavorazione del cuoio necessaria per avanzare dal livello 1 al 200.

  • Abbiamo ridotto del 10% l’ESP di Fonderia necessaria per avanzare dal livello 1 al 200.

  • Abbiamo ridotto del 15% l’ESP di Tessitura necessaria per avanzare dal livello 1 al 200.

  • Abbiamo ridotto del 15% l’ESP di Falegnameria necessaria per avanzare dal livello 1 al 200.

  • Abbiamo ridotto del 20% l’ESP di Taglio della pietra necessaria per avanzare dal livello 1 al 200.

Crafting

  • Abbiamo migliorato l’ESP per tutte le competenze sugli oggetti prodotti di livello 4 e 5.

  • Abbiamo ridotto l’ESP di Forgiatura delle armi e Arredamento necessaria per avanzare dal livello 1 al 200.

Produzione, raccolta e lavorazione dell'abbigliamento

  • Abbiamo ribilanciato le probabilità e le posizioni di drop di tutte le competenze per l’abbigliamento per aumentarne la disponibilità.

Grazie per il vostro supporto! Ci vediamo su Aeternum!

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