W celu świadczenia oraz ulepszania naszych usług używamy plików cookie. Korzystając z witryny, wyrażasz zgodę na ich stosowanie.  Więcej informacji.

Przedmioty w New World

3 czerwca 2020
|
Ogólne

Podczas odkrywania Aeternum przez wasze ręce przewinie się wiele przeróżnych przedmiotów. Będziecie zbierać między innymi żywność, napoje, eliksiry, powłoki broni oraz różne nalewki, a także pancerze i elementy uzbrojenia. Zabijając potwory i przeszukując porzucone osady, świątynie czy obozowiska Skażonych, traficie również na specjalne surowce do wytwarzania. Przyjrzyjmy się teraz wszystkim tym przedmiotom.

Przedmioty użytkowe

Żywność i napoje

Artykuły spożywcze i napoje odgrywają ważną rolę w kontekście waszej gotowości do mierzenia się z zagrożeniami w Aeternum. Jedzenie i picie zapewnia powolną regenerację zdrowia przez dłuższy okres czasu. Jeśli chcecie maksymalnie wykorzystać taki zastrzyk zdrowia, zalecamy najpierw udać się w jakieś bezpieczne miejsce. Co więcej, chociaż surową żywność i wodę można skonsumować od razu, najlepsze rezultaty osiągnie się dopiero po ugotowaniu posiadanego jedzenia w obozowisku lub osadzie.

Istnieje cała gama gotowanych potraw i wywarów. Skonsumowana żywność i napoje zapewnią zastrzyk energii, a ich lecznicze efekty będą się utrzymywać przez jakiś czas. Taka regeneracja zdrowia trwa nieprzerwanie, niezależnie od tego, czy akurat walczycie. Przygotowane potrawy zapewniają dodatkowe punkty kondycji, czyli cechy, która odpowiada za wasze podstawowe zdrowie. Wiele przygotowanych potraw i napojów oferuje również premie, które mogą zwiększać obronę przeciw określonym wrogom, przyśpieszać odzyskiwanie wytrzymałości czy nawet tymczasowo poprawiać jakąś umiejętność rzemieślniczą. Niezależnie od waszych zajęć, zawsze warto mieć przy sobie odpowiednią żywność.

Eliksiry i nalewki

Eliksiry i nalewki to niewielkie fiolki pitnych substancji, które zapewniają określone premie. Eliksiry zapewniają na przykład ogólne efekty magiczne, które utrzymują się przez kilkanaście minut. Można je wypić, aby zwiększyć swoją nośność lub poprawić obronę przeciwko określonym typom obrażeń od żywiołów, jak np. błyskawice.

Nalewki działają za to kompletnie na odwrót i od razu zapewniają oczekiwane efekty, które w większości przypadków nie utrzymują się zbyt długo. Powszechnymi przykładami są tutaj nalewki many i zdrowia: jeśli potrzebujecie szybkiego zastrzyku zdrowia lub many w czasie bitwy, nalewki wam w tym pomogą. Nalewki pozwalają również neutralizować efekty zatrucia i zatrzymywać krwawienie.

Powłoki broni

Powłoki broni są kluczowym elementem zyskiwania przewagi w walce nad rożnymi rodzajami stworzeń w Aeternum. Można je wytworzyć w każdym obozie po osiągnięciu określonego poziomu. Czasem mogą one też paść waszym łupem. Powłoki są nakładane na broń i zapewniają jej znaczną premię do obrażeń przeciwko określonej rodzinie stworzeń. Nałożenie na broń na przykład skażonej powłoki zwiększy jej obrażenia przeciwko Skażonym.

Wyposażenie

Broń i pancerz

Podczas eksploracji i walki z różnymi stworzeniami będziecie znajdować i zdobywać wyposażenie, które można natychmiast wykorzystać, pod warunkiem posiadania wymaganego poziomu. Każdy element wyposażenia posiada kilka wspólnych cech, które określają jego przydatność do użycia. Pierwszą z nich są punkty wyposażenia.

Przedmioty posiadające więcej punktów wyposażenia są potężniejsze: im więcej punktów, tym lepszy pancerz i większe obrażenia od broni.

Kolejną cechą są profity. Przedmiot może posiadać maksymalnie 3 profity. Dostępne do uzyskania profity pochodzą z określonej puli. Taki sam przedmiot może więc działać zupełnie inaczej w zależności od wylosowanych profitów. Ogólna zasada jest taka, że im więcej przedmiot posiada punktów wyposażenia, tym ma wyższe prawdopodobieństwo wylosowania większej liczby profitów i/lub ich mocniejszych wersji. Przedmioty z większą liczbą profitów są ogólnie rzadsze, a więc nasza definicja rzadkości jest oparta właśnie na liczbie profitów, którą posiada dany przedmiot.

  • Brak profitów: pospolity

  • 1 profit: niezwykły

  • 2 profity: rzadki

  • 3 profity: epicki

Następną ważną cechą jest gniazdo na klejnot. Od czasu do czasu przedmioty mogą uzyskiwać gniazdo na klejnot. Każdy może umieścić w takim gnieździe jakiś klejnot, ale musi on najpierw zostać oszlifowany przez jubilera. Raz umieszczonych w gnieździe klejnotów nie można usunąć, ale w większości przypadków można je zastępować innymi. Klejnoty wzmacniają co najmniej jedną z głównych cech postaci.

Elementy uzbrojenia, opancerzenia i inne przedmioty mogą posiadać różne profity. Profity uzbrojenia mogą poprawiać statystyki broni, a nawet dodawać dodatkowe obrażenia od żywiołów, podczas gdy profity opancerzenia mogą zwiększać obronę przeciwko różnym rodzajom obrażeń lub dodawać kieszenie, poprawiając tym samym waszą nośność.


Ciężar pancerza i wyposażenia

Każdy noszony element pancerza zwiększa ciężar wyposażenia, co znowu wpływa na mobilność podczas uników. Istnieją trzy stany ciężaru wyposażenia: lekki, normalny i ciężki. Równolegle istnieją trzy kategorie wagowe pancerza: lekki, średni i ciężki. Noszenie wyłącznie lekkiego pancerza umożliwia szybkie poruszanie się, noszenie średniego pancerza oznacza normalną szybkość, a noszenie ciężkiego pancerza prowadzi do ociężałości podczas ruchu.

Lekki pancerz jest wykorzystywany przy stylu gry opartym na unikach i ochronie przeciwko obrażeniom od żywiołów, zaś ciężki pancerz ogranicza mobilność, ale zapewnia lepszą ochronę przeciwko obrażeniom fizycznym. Istnieje duża różnorodność wariancji wagowych w ramach określonej kategorii.

Możecie łączyć ze sobą różne elementy pancerza, aby uzyskać najskuteczniejszą ochronę dla stanu ruchliwości, w którym chcecie pozostać, co jest zależne od całkowitej wagi opancerzenia, a nie jego poszczególnych elementów. Dostępne są nawet profity, które wpływają na wagę pancerza!

Przedmioty legendarne i z własną nazwą

Podczas przemierzania Aeternum traficie na różne przedmioty legendarne i takie z własną nazwą. W przeciwieństwie do zwykłych przedmiotów, te legendarne i z własną nazwą posiadają stałe profity i określoną liczbę punktów wyposażenia. Niektóre z nich mogą już nawet posiadać klejnoty! Przedmioty tego typu najłatwiej pozyskać w walce z najbardziej niebezpiecznymi i wymagającymi stworzeniami w Aeternum, ale mogą one zostać znalezione przez graczy na dowolnym poziomie.

Biżuteria i plecaki

Biżuteria zapewnia pasywne premie do głównych cech postaci. Może ona również dodawać punkty jednej lub kilku cechom. Wszelkie elementy biżuterii posiadają już klejnot, którego nie można zmienić. Podobnie jak w przypadku broni i pancerza, biżuteria posiada własny zestaw unikalnych profitów. Plecaki zwiększają maksymalną wagę przedmiotów noszonych w ekwipunku, a także posiadają własny zestaw profitów!

Surowce do wytwarzania

Aeternum pełne jest różnych nieprzetworzonych i przetworzonych surowców. Chociaż większość z nich występuje w świecie naturalnie, np. drewno z drzew czy kruszec z żył, niektóre z nich można znaleźć wyłącznie w skrytkach z zapasami i szkatułach porozrzucanych po zrujnowanych osadach i rozpadających się ruinach, w których na każdym kroku czai się niebezpieczeństwo. Przeszukiwane przez was skrytki mogą zawierać również rzadkie i potężne surowce do wytwarzania, którymi zajmiemy się w kolejnym artykule dotyczącym rzemiosła.

Osiągnięcie sukcesu będzie wymagało podejmowania mądrych decyzji i opanowania wszystkich zasobów dostępnych w Aeternum. Pamiętajcie o zapoznawaniu się ze wszystkimi przedmiotami, na które traficie podczas podróży, i bądźcie gotowi modyfikować swoje wyposażenie w oparciu o to, jaki styl gry w New World was interesuje.