Aktualizacja New World 3.0.1

17 października 2023
|
Aktualizacje

Witajcie, podróżnicy!

Przerwa na wdrożenie aktualizacji 3.0.1 rozpocznie się 18 października o godz. 8:00 CET (6:00 UTC) i potrwa około godzinę. Przebierzcie się za niektóre z Waszych ulubionych postaci, takie jak kapitan Thorpe, aby uczcić Święto nocnego całunu podczas tego upiornego sezonu. Aktualizacja ta obejmuje również sklepową premierę Cienistych rytuałów, prezentację wierzchowców przygotowaną przez społeczność gry oraz wiele więcej. Sprawdź pełną wersję poniżej.

Święto nocnego całunu

Święto nocnego całunu powraca, albowiem między 18 października a 14 listopada, Baalfazu, Markiz Grozy, znów zawita do gry. Wygnajcie tajemniczego demona z powrotem w mrok, przywdziejcie niepowtarzalne stroje i róbcie psikusy, by zdobyć nowe cukierkowe nagrody. Możecie również kupić nowe i powracające przedmioty z wydarzenia w sklepie wydarzenia.

Cieniste rytuały – premiera sklepowa

W Aeternum można znaleźć znacznie więcej duchów niż gdziekolwiek indziej. Lepiej jednak, żeby nie poznały cię zbyt dobrze. Sprawdź skórki takie jak paczka maski z seansu, paczka broni Urn losu, paczka pancerza Nocnych zapowiedzi oraz Rytualny szałas, gest T-rex i wiele więcej. Które z tych przedmiotów dodacie do swoich kolekcji?

Uwagi do wydania

Ogólne

  • Poprawiono wydajność silnika w zakresie strumieniowania zasobów świata, co umożliwia szybsze wczytywanie obiektów z mniejszą liczbą błędów wizualnych.

  • Poprawiono stabilność klienta poprzez ograniczenie liczby zawieszeń klienta, które pojawiły się po udostępnieniu ostatniego rozszerzenia.

  • Poprawiono stabilność serwera poprzez ograniczenie liczby zawieszeń serwera, które pojawiły się po udostępnieniu ostatniego rozszerzenia.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że SI miała bardzo małą odległość renderowania. W efekcie wydawało się, że pojawiała się dopiero tuż obok gracza.

  • Naprawiono rzadki błąd, który powodował pojawienie się komunikatu „Character_Restore_Failure” po zalogowaniu się postaci w grze.

Doświadczenie świata

  • Naprawiliśmy błąd, który pozwalał graczom wyjść poza obszar podczas trwania Próby Duszy Meduzy w Niebiańskiej Dziczy.

  • Naprawiliśmy błąd dźwiękowy związany z głosem Meduzy.

  • Naprawiliśmy błąd, który pozwalał Ifrytowi w Empirejskiej Kuźni na wykonanie innych ataków podczas używania miotacz ognia.

  • Zaktualizowaliśmy wymagania dotyczące dołączenia do próby podczas zadania „Po drugiej stronie”.

  • Azothową laskę klasy 4 będzie można teraz zdobyć poprzez nowe główne zadania fabularne Rajskiego Gaju, będzie można również ją zdobyć wykonując stare główne zadania fabularne.

  • Skorygowaliśmy spotkanie podczas zadania Laska Czarodziejstwa, aby zapewnić graczom możliwość ponownego uruchomienia spotkania w celu osiągnięcia odpowiedniego postępu.

  • Naprawiliśmy błąd, który blokował postępy wielu graczy podczas zadania „Zmora wszystkich frakcji”.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał postępy w zadaniu „Przyjaciel w potrzebie”.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał jednoczesny postęp w zadaniu „Na tropie stada” oraz „Porwany rzemieślnik”.

  • Naprawiliśmy błąd, który nie ostrzegał graczy o spotkaniu czasowym w zadaniu „Factions Untied”.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał pojawianie się postaci niezależnych w zadaniu „Elita Aeternum”.

  • Naprawiliśmy błąd głosowy podczas animacji Władcy Bestii oraz Edenu.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał postępy w misji frakcyjnej „Pozbądź się: Bryseddowe Wybrzeże”.

  • Naprawiliśmy błąd, który wyświetlał nieprawidłowy poziom trudności wewnątrz „Tańca świetlików”.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał Jovenowi opuszczenie swojej klatki w Stoczni Dynastii.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał graczom teleportowania lub przywołania wierzchowca w Kapliczkach.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że Azalia brzytwowa pojawiała się pod kamieniem.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał postępy podczas zadania „Zmierzch w Brzasku”.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli zrobić postępów w zadaniu „Taniec świetlików”.

  • Zablokowano nieplanowaną trasę do ważnego miejsca Trybunału Wielkiego Kopca.

  • Dodano brakującą wodę w zbiorniku w Planetarium Saircora.

  • Dodano ścianę w Kotwicowisku Nyharta, aby zabezpieczyć graczy przed blokowaniem się w konstrukcji.

  • Patriarchowie w Kotwicowisku Kuroka będą się teraz szybciej odradzali, gdy w okolicy będzie więcej graczy, aby zapobiegać zatorom.

  • Ograniczono liczbę lokalnych SI w trakcie zadania „Inwazja Artemidy”, aby zmniejszyć jego poziom trudności.

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawienie się elitarnego władcy Kra Wilca.

  • Dodano blokadę przed rozbijaniem obozu do wszystkich lokacji interaktywnych zadania, aby ograniczyć graczom możliwość szkodzenia otoczeniu.

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie zadania „Ku pokrzepieniu strażników dusz”. Teraz, gdy gracz dotrze na posterunek, może tam spotkać Pedro.

  • Naprawiono błąd, który powodował miękką blokadę graczy, gdy klient oczekuje na odpowiedź z serwera w przypadku szybkiej podróży lub przywołania wierzchowca. Błąd występował w sytuacjach, gdy w pobliżu było bardzo wielu graczy.

Walka

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że opis profitu Rozrywający oszczep nie zawierał informacji o skróceniu czasu odnowienia.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze otrzymywali obrażenia za bramami fortów i posterunków, co uniemożliwiało ich naprawę.

  • Naprawiono błąd, który powodował niespójne efekty odkładania broni.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że profit „Niwelujące zapomnienie” rękawicy próżni niezamierzenie mógł usuwać ostateczną umiejętność jednoręcznego miecza „Formacja obronna”.

  • Zwiększono wymagania dotyczące zwycięstwa w walce o wpływy oraz Influence Watches wpływu, aby skompensować ukończenie zadań, co powoduje zbyt szybkie zakończenie wyścigu. Influence Watches są teraz warte 30 punktów co 5 sekund i zapewniają premię w wysokości 20%. Znany błąd: dymek pomocy Watches nie został zaktualizowany, ale prawidłowe wartości wyświetlają się na pojawiającej się mapie.

Artefakty

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że artefakt Nieskończone pragnienie wydłużał czas odnowienia przedmiotów użytkowych niezwiązanych z leczeniem.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że artefakt Magnetyczne rękawice zmniejszał obrażenia krytyczne do wartości niższych niż obrażenia niekrytyczne.

  • Artefakt Amulet Anhk– profit Centrum uwagi – zmniejszyliśmy zarówno pozytywne, jak i negatywne wartości z 50% do 25%.

  • Artefakt Niezłomny hełm – profit Twarda głowa – dodaliśmy dodatkową funkcję zmniejszającą wagę, aby umożliwić korzystanie z większej ilości wyposażenia.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że profit Wszechstronność na artefakcie Zestrojone skórzane spodnie nie dawał prawidłowo 10 pkt. do wszystkich statystyk i nie wyświetlał się poprawnie w podpowiedziach wraz z profitem Wydłużenie.

  • Dostosowano artefakty zdobywane na ścieżce PvP, aby nie wymagały już unikatowych zabójstw PvP, tylko uwzględniały zabójstwa PvP.

Kiścień

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że Umocnienie nakładane przez Poryw kiścienia nie mogło zostać rozproszone przez efekty usuwające premię.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ulepszenie Wir arkanistyczny kiścienia wymiecenie dolegliwości usuwał zastosowane efekty statusowe, których nie powinno dać się usunąć.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że umiejętności Poryw, Arkanistyczny wybuch oraz Wir arkanistyczny zatrzymywały się lub ulegały skróceniu, jeśli zostały aktywowane podczas blokowania.

    • Dostosowano umiejętność Poryw, aby nie anulowała bloku podczas startu, przed wykonaniem przejścia do przodu, jeśli blok jest przytrzymywany. Blok musi teraz zostać naciśnięty, aby uruchomić anulowanie bloku.

    • Dostosowaliśmy czas anulowania bloku i uniku, aby następowały po drugim trafieniu Wiru zamiast po pierwszym. Dzięki temu są one lepiej dopasowane do pozycji gracza.

    • Dostosowaliśmy czas anulowania bloku dla Arkanistycznego wybuchu, aby lepiej współgrał z pozycją ciała gracza i ograniczał nieprawidłowe animacje podczas anulowania.

Wierzchowce

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ukryta broń wydawała głośne dźwięki podczas jazdy na wierzchowcu.

  • Naprawiliśmy błąd związany z nieprawidłową animacją wierzchowców podczas niektórych sytuacji, takich jak karmienie.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że licznik wyścigu wierzchowców nie wyświetlał się po opuszczeniu Ekspedycji przez graczy.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał progresję graczom, którzy stworzyli prowiant w zadaniu „Głodny jak koń”.

  • Zmieniliśmy etykietę dodatków dla wierzchowca w sklepie, aby było jasne, że są to dodatki w postaci skórek dodatków, a nie przedmiotów.

  • Skróciliśmy 4 wyścigi wierzchowców w oparciu o opinie graczy: Cztery pory roku, Bagna i pustkowia, Wyspiarska wyprawa, Piaski i burze.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikony dodatków wierzchowca wyświetlały się w nieprawidłowy sposób.

Ekonomia, postęp i wyposażenie

  • Skrzynie ze smykałkami dla gotowania mają teraz szansę na wyrzucenie bananów.

  • Maty trofeów będą teraz wypadać ze skrzyń ze smykałkami dla meblarstwa, zgodnie z przeznaczeniem.

  • Wzory ubrań dla zestawów Gromadzenia z 700 pkt wyposażenia mają teraz odpowiednie ikony.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował odwracanie ikon na pierścieniach i kolczykach z mythrilu.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że schematy na pierścienie z mythrilu i kolczyki z mythrilu z wiecznych odłamków wyświetlały niewłaściwe materiały.

  • Biżuteria z mythrilu wykorzystująca wieczne odłamki bądź Skarabeusze będzie miała teraz odpowiednie wartości atrybutów.

  • Zaktualizowaliśmy schematy na rozwój Meblarstwa, aby lepiej pasowały do wytwarzanych przedmiotów.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że Czarny gips wypadał szybciej niż zamierzano.

  • Dodaliśmy sakiewki na Ciemną materię oraz Żetony przemiany do Elitarnych skrzyń w Niebiańskiej Dziczy.

  • Dodaliśmy wieczny odłamek kiścienia jako możliwy łup do skrzyń smykałki dla umiejętności arkanistycznych.

  • Wojny i inwazje będą teraz nagradzane Ciemną materią po ich ukończeniu. Ilości będą zależne od poziomu nagrody.

    • Po ukończeniu Inwazji gracze otrzymają od 50 do 75 szt. Ciemnej materii.

    • Wojny mogą nagradzać graczy na wyższych poziomach Ciemną materią w ilości do 100 szt.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie ekranu dostępnych nagród podczas przeglądania Mutatorów dla Gwiezdnego Kurhanu, Stoczni Dynastii i Głębin. Ta poprawka powoduje, że niektóre szare przedmioty mogą wyświetlać się w sekcji z nagrodami, jednak będą one prawidłowo przyznawać profity. W przyszłości pojawi się bardziej kompleksowa poprawka.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre SI w Głębinach oraz w Stoczni Dynastii upuszczały stare przedmioty z profitami, których gracze już nie powinni móc zdobyć.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre przedmioty posiadały profity, które powinny być niedostępne przy ich punktach wyposażenia.

    • Zmieniliśmy profit Tarczy okrągłej frakcji poziomu 6 z Odświeżającej ochrony na Staranne nasączenie mocą.

    • Niektóre akcesoria Mutatorów nie mogą zostać zaktualizowane i zamiast tego zostaną wypuszczone w stałej wersji. Poprzednie profity, takie jak Skupienie i Odświeżająca ochrona, powinny teraz zostać upuszczone jako profity odpowiednie dla danych ilości punktów wyposażenia.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał upuszczenie przedmiotu wierzchowca w Dzikim Podziale.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ikony Zwiastuna Życia oraz ognistej laski zamieniały się miejscami.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował duplikowanie profitu Zdrowia na pancerzu głowy Króla dżungli.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nagrody za „Taniec świetlików” były przyznawane przy niższych punkach wyposażenia niż zamierzono.

  • Naprawiono błąd, który powodował gubienie się przedmiotów, gdy były masowo przenoszone do magazynu z niewystarczającą ilością miejsca. 

UI / interfejs użytkownika / Opcje społecznościowe

  • Gra będzie teraz aktywować Rise of the Angry Earth natychmiast po zakupie, a nie po zalogowaniu.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował blokadę graczy podczas anulowania oczekującego zakupu w sklepie.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że podgląd obrażeń i zdrowia był nieprawidłowy podczas wydawania punktów na ekranie cech.

  • Naprawiliśmy błąd związany z obrazami podpowiedzi Legendarnych bestii.

  • Naprawiliśmy błąd związany z rozmiarem i rozdzielczością wyświetlania wyników Walki o wpływy.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nagrody za reputację wyświetlały się nieprawidłowo po ukończeniu Wojny lub Inwazji.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ekran wyników Walk o wpływy nie wyświetlał poprawnie obronionych wpływów.

  • Naprawiono błąd, przez który klient zawieszał się, jeżeli anulowano przepływ zakupu w sklepie w grze wewnątrz nakładki Steam za pomocą klawisza ESC.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zamki fortów nie wyświetlały się na fladze przejęcia punktu kontrolnego fortu.

  • Naprawiono ekran wczytywania, który nie wyświetlał obrazu, co powodowało pojawienie się białego ekranu.

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe skalowanie rozmiaru pojawiającego się koła PD profesji.

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować brak rejestracji osobistych znaczników mapy lub ich przemieszczenie z pożądanej lokalizacji. 

  • Naprawiono błąd, przez który panel informacji gracza nie był wyrównany z informacjami innych graczy na ekranie wyników inwazji. 

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe uporządkowanie celów przypiętego zadania, jeżeli cele zależały od lokalizacji.

Sezony

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze otrzymywali dwa kredyty za zabicie nazwanego celu (np.: Zabij 10 bestii).

  • Poprawiliśmy literówkę w tytule zadania Sezonowej przygody „Faction Family”.

  • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał postęp w aktywności sezonowej „Odzyskaj przedmioty klasy 5” podczas odzyskiwania odłamków umbralu.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że zabójstwa za pomocą Kiścienia nie wliczały się do aktywności sezonowych wymagających zabójstw z broni jednoręcznej.

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nie można było odebrać przedmiotów zdobytych podczas przepustki sezonowej.

  • Naprawiono aktywność sezonową, w której wskazano nieprawidłowy cel. Zmieniono wskazówki z „Zabij wrogów w: Wrogość” na „Zabij wrogów w: Tor Mallacht”.

Prezentacja wierzchowców w społeczności

Poprosiliśmy Was o podzielenie się najlepszymi zdjęciami wierzchowców, aby uczcić tę nową funkcję. Oto kilka z naszych ulubionych:

SeuJuze – Devaloka

Benefall – Devaloka

FreeEgyptian – Lilith

Poziomica – Barri

Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.

Udostępnij