Witajcie, podróżnicy!
Witajcie w naszej pierwszej popremierowej aktualizacji od twórców New World: Aeternum! Ostatnie kilka tygodni było naprawdę ekscytujących od czasu premiery New World: Aeternum, a na wyspę przybyło mnóstwo nowych i powracających graczy.
W dzisiejszej aktualizacji omówimy, czego można się spodziewać w przyszłości w New World: Aeternum. Słuchaliśmy opinii graczy i wiemy, jak ważne jest, aby społeczność miała dostęp do informacji i mogła zrozumieć, co planujemy w grze. Cieszymy się, że możemy podzielić się pierwszym spojrzeniem na to, co nas czeka na krótką metę, ale także chcieliśmy zapewnić przejrzystość odnośnie ekscytujących treści, na które trzeba będzie nieco poczekać. Usłyszeliśmy wyraźnie Wasz głos i poważnie zastanawialiśmy się nad tym, jak dostarczać aktualizacje i zapewnić dokładniejszy wgląd nie tylko w to, nad czym nasz zespół pracuje obecnie, ale także w rzeczy, które są na wstępnym etapie powstawania, a także zalążki pomysłów, które eksplorujemy w studio.
W tym celu publikujemy nowy format mapy rozwoju, którą nazywamy Żywą mapą rozwoju. Naszym celem odnośnie Żywej mapy rozwoju jest informowanie graczy jak najdokładniej wraz z postępami prac, skupiając się na trzech kategoriach tworzenia nowych funkcji:
Kolejny sezon (krótki termin): co nas czeka w następnej aktualizacji sezonowej.
W trakcie tworzenia (średni termin): co jest w trakcie aktywnego powstawania i będzie dostępne w nadchodzących sezonach. Te elementy niekoniecznie będą dostępne w kolejnym sezonie, lecz w obrębie jednego lub dwóch sezonów.
W trakcie eksploracji: pomysły, które zespół deweloperski omawia lub eksploruje. Są to funkcje, które byłby docenione przez wielu graczy lub które uznaliśmy za dobre rozszerzenia gry. Niektóre z nich mogą zostać przeniesione do sekcji w trakcie tworzenia, inne mogą zostać całkowicie porzucone, jeżeli uznamy, że nie są praktyczne lub nie interesują już naszych graczy, ale chcemy podzielić się z Wami tym, nad czym myślimy w naszym studio.
Zawarto tu dużo informacji do przemyślenia. Będziemy aktywnie pracowali nad usprawnieniem procesu w trakcie jego wdrażania. Z niecierpliwością czekamy na Wasze opinie!
Usiedliśmy ze Scotem, Davem V, Katy, Danem i innymi osobami z naszego zespołu, aby zanurzyć się w sezonie 7. Przedstawiamy światy sezonowe, którą są nowym, dynamicznym sposobem na doświadczenie gry. Pierwszy świat sezonowy będzie poświęcony grze PvP. Przedstawimy też podgląd nowej mapy napadu na posterunek, codzienne próby dla jednego gracza oraz powrót popularnych wydarzeń sezonowych, a także omówimy to, co można zobaczyć w nowej mapie rozwoju. Obejrzyj tutaj i czytaj dalej!
Sezon 7
Przygotuj się na ekscytujący nowy rok w sezonie 7., który będzie dostępny w styczniu 2025. Wprowadzi on sezonowe światy, pierwszy z których będzie światem PvP, więcej codziennych prób dla jednego gracza, aktualizacje zmutowanych ekspedycji oraz testy nowej mapy napadu na posterunek.
Sezonowy świat 1: Poświęcony PvP
Światy sezonowe to dynamiczne serwery dostępne przez ograniczony czas, które zapewniają wyjątkowe doświadczenia z gry. Pierwszy z nich będzie miał nieustannie włączony tryb PvP, łupy upuszczane w momencie śmierci oraz wyjątkowe przedmioty. Nagrody i postępy będą przenoszone po zakończeniu sezonu, dzięki czemu włożony wysiłek nie pójdzie na marne. Więcej informacji na temat tego, jak będzie działać ten nowy rodzaj świata, przedstawimy w kolejnym artykule.
Nowa mapa napadu na posterunek (NAP)
Nadchodzi nowa mapa napadu na posterunek, która oferuje graczom świeże pole bitwy do podbicia i sprawdzenia swoich umiejętności w tym strategicznym trybie gry PvP. Napad na posterunek to zespołowy konkurs, w którym gracze zbierają zasoby, przejmują cele i przechytrzają przeciwników w epickich bitwach o dominację i nagrody. W ramach sezonu 7. przeprowadzony zostanie weekend testowy tej nowej mapy, więc wypatrujcie dalszych informacji.
Aktualizacje zmutowanych ekspedycji
Ujednolicone mutacje usuną potrzebę posiadania kilku zestawów wyposażenia, dodadzą dobieranie graczy dla poziomu trudności M3 oraz ulepszą nagrody dostępne w tych wymagających ekspedycjach.
Codzienne próby solowe
Próby solowe pozwolą graczom sprawdzić swoje własne umiejętności, strategię i mistrzostwo gry w ekscytujących bitwach o wysoką stawkę przeciwko ikonicznym bossom. W sezonie 7. najważniejsze będą trzy całkiem nowe wyzwania: Marzenie matki z cesarzową Zhou, Umysł burzy z Isabellą w roli głównej oraz Daichi Saito, dzięki czemu gracze będą mogli spróbować nowych, ekscytujących potyczek, które sprawdzą granice ich możliwości.
Aktualizacje balansu walki
Sezon 7. wprowadzi aktualizacje balansu, począwszy od zmian w różnych broniach. Więcej informacji przekażemy bliżej premiery.
Nowe artefakty i profity
Sezon 7. wprowadza osiem całkiem nowych artefaktów, które poprawią rozgrywkę i strategię, w tym siedem potężnych broni i jedno unikalne akcesorium: kolczyk.
Wydarzenia sezonowe
Wydarzenia takie jak Legacy of Crassus i Rabbit’s Revenge powracają, oferując nowym graczom możliwość doświadczenia tych wydarzeń sezonowych. Niektóre wydarzenia, takie jak Legacy of Crassus, otrzymają ulepszone nagrody powyżej 700. poziomu. Czekajcie na kolejne informacje już niebawem.
Patrząc w przyszłość: Funkcje w trakcie tworzenia
Zespół deweloperski wprowadza nowe emocje do New World: Aeternum i z entuzjazmem podzieli się nowymi funkcjami, które powstają, w ramach naszej nowej żywej mapy rozwoju. Będą to między innymi kolejne rodzaje światów sezonowych, poprawiony tryb inwazji, nowe tryby PvP, dodatkowe mapy dla istniejących trybów oraz ulepszenia końcówki gry, takie jak rozbudowane wojny. Z entuzjazmem dzielimy się informacją, że pracujemy nad długo wyczekiwanymi aktualizacjami, takimi jak globalny magazyn i zakład fryzjerski. Zespół pracuje też nad podniesieniem poziomu stref takich jak Cuchnąca Woda i aktualizacjami systemu reputacji. Czeka nas niezapomniana podróż.
W trakcie eksploracji: Rozbudowane nowe treści
Ta część mapy rozwoju pokazuje pomysły i koncepcje we wczesnym stadium rozwoju, które potencjalnie ukształtują przyszłość New World: Aeternum na ekscytujące i niespodziewane sposoby. Od nowych broni, nowej strefy i nowych trybów PvE, aż po całkiem nową profesję, te potencjalne dodatki mają na celu utrzymanie świeżości i atrakcyjności rozgrywki. Zespół rozpatruje też nowe funkcje, takie jak sale kompanii z magazynami, system oblężeń oraz wyjątkowe systemy eksploracji i kolekcjonowania, które zostały zaprojektowane z myślą o pogłębieniu końcowej fazy gry i nadaniu New World: Aeternum nowego wymiaru.
Dziękujemy za wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.