Atualização do New World 3.0.1

17 de Outubro de 2023
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Atualizações

Saudações, Aventureiros!

A interrupção para a atualização 3.0.1 do New World iniciará às 3h BRT (6h UTC) do dia 18 de Outubro e terá a duração aproximada de 1 hora. Transforme-se em um de seus personagens favoritos, como o Capitão Thorpe, para festejar a temporada arrepiante da Relíquia do Véu Noturno. Esta atualização inclui também o lançamento da loja Ritos Umbrais, uma apresentação de montarias da comunidade e mais. Confira abaixo o lançamento completo.

Relíquia do Véu Noturno

A Relíquia do Véu Noturno está de volta em uma nova ascensão de Baalphazu, o Marquês do Terror, de 18 de outubro a 14 de novembro. Expulse o demônio obscuro de volta para as sombras, vista trajes exclusivos e ganhe doces recompensas em divertidas atividades de Halloween. Você também pode adquirir itens novos e antigos específicos do evento na Loja do Evento.

Lançamento da Loja - Ritos Umbrais

Espíritos do além-túmulo vagam mais livremente por Aeternum do que pelo mundo em geral. É melhor que eles não te conheçam muito intimamente. Confira aparências como o Conjunto de Máscaras Séance, Conjunto de Armas Ossuário Fadado, Conjunto de Armadura Presságios da Meia-noite, a Cabana do Ritual, além de um gesto de Andar de Tiranossauro, entre outras coisas. Qual item vai entrar para a sua coleção?

Notas de Lançamento

Geral

  • Melhoramos o mecanismo de desempenho dos recursos de streaming do mundo, permitindo que os objetos sejam carregados com mais rapidez e menos travas visuais.

  • Melhoramos a estabilidade do cliente do jogo corrigindo diversos pontos de travamento que foram introduzidos com o recente lançamento da nossa expansão.

  • Melhoramos a estabilidade do servidor corrigindo diversos pontos de travamento do servidor que foram introduzidos com o recente lançamento da nossa expansão.

  • Corrigimos um problema que fazia com que os recursos de IA tivessem uma distância de renderização muito pequena, causando a impressão de que eles só surgiam quase “em cima” do jogador.

  • Corrigimos um problema raro que causava o erro “Character_Restore_Failure” após fazer login com um personagem em um mundo.

Experiência no Mundo

  • Corrigimos um problema que permitia aos jogadores saírem dos limites durante o Teste Espiritual da Medusa nas Selvas Elysian.

  • Corrigimos um problema na dublagem da Medusa.

  • Corrigimos um problema que permitia que Ifrit desferisse outros ataques durante o uso do Lança-Chamas na Forja Empírea.

  • Atualizamos os requisitos de entrada da prova na jornada Além dos Portões.

  • O Bastão de Azoth de Escala 4 passou a ser entregue nas novas jornadas da história principal no Bosque do Éden, mas continua a ser reconhecido nas jornadas da história principal antigas.

  • Ajustamos o combate da jornada O Bastão da Magia para garantir que os jogadores o reativem de maneira consistente e consigam avançar.

  • Corrigimos um problema que impedia a progressão de vários jogadores na jornada Praga para Todas as Facções.

  • Corrigimos um problema que impedia a progressão na jornada Camarada em Necessidade.

  • Corrigimos um problema que impedia a progressão simultânea nas jornadas Rastreando o Rebanho e Artífice Abduzido.

  • Corrigimos um problema que impedia que os jogadores fossem alertados sobre um combate com hora marcada na jornada União das Facções.

  • Corrigimos um problema que impedia o aparecimento dos NPCs na jornada O Melhor de Aeternum.

  • Corrigimos um problema com a dublagem nas cinemáticas dos Lordes Feras e do Novo Éden.

  • Corrigimos um problema que impedia o progresso na missão de Facção Purgar: Costa de Brysedd.

  • Corrigimos um problema que exibia a dificuldade incorreta do Marco na Dança dos Vaga-lumes.

  • Corrigimos um problema que impedia que Jovén saísse da jaula no Estaleiro da Dinastia.

  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de teletransportar ou invocar suas montarias nos Santuários.

  • Corrigimos um problema que fazia a Azaleia-navalha surgir embaixo de uma rocha.

  • Corrigimos um problema que impedia a progressão na jornada Primeira Luz, Confronto Final.

  • Corrigimos um problema que impedia que os jogadores progredissem na “Dança dos Vaga-Lumes”.

  • Bloqueamos uma rota não intencional para o Ponto de Interesse Monte Alto do Tribunal.

  • Adicionamos a água que estava faltando na piscina do Planetário de Saircor.

  • Adicionamos um muro no Ancoradouro de Nyhart para evitar que os jogadores fiquem presos na estrutura.

  • Para diminuir gargalos de desempenho, agora os Patriarcas vão renascer mais rápido no Ancoradouro de Kurok quando mais jogadores estiverem próximos a esta área.

  • Para diminuir a dificuldade, reduzimos o número de IA local durante a jornada “A Invasão de Artemis”.

  • Corrigimos um problema que impedia o Soberano de Elite Banquisa da Boa-Noite de renascer.

  • Adicionamos um impedimento de assentamento de acampamento para todos os locais interativos da jornada, reduzindo a oportunidade de comportamento disruptivo por parte de outros jogadores.

  • Corrigimos um problema que impedia a conclusão da jornada “Para Aquecer o Guarda Espiritual". O Pedro agora pode ser encontrado no posto avançado assim que o jogador chega.

  • Corrigimos um problema onde os jogadores ficavam bloqueados enquanto esperava uma resposta bem-sucedida do servidor durante uma viagem rápida ou uma invocação de montaria quando as proximidades estavam sobrecarregadas com outros jogadores.

Combate

  • Corrigimos um problema em que a janela de dica sobre a vantagem do Dardo Separador não mencionava a redução de recarga.

  • Corrigimos um problema que permitia que os jogadores sofressem danos atrás dos portões do Forte e do Posto Avançado e impedia reparos.

  • Corrigimos um problema que causava resultados inconsistentes ao desequipar uma arma.

  • Corrigimos um problema onde a “Formação Defensiva” final de Espada de Uma Mão estava involuntariamente habilitado para ser removido pela vantagem “Esquecimento Anulador” da Manopla Imaterial.

  • Aumentamos os requisitos para as vitória das Corridas de Influência e o valor de Influence Watches para estabelecer o equilíbrio contra a conclusão de missões como forma de terminar uma corrida muito rápido. Os Influence Watches agora rendem 30 pontos a cada 5 segundos e concedem um bônus de 20%. Problema conhecido: a janela de dica para os Influence Watches não está atualizada, mesmo assim o mapa suspenso vai mostrar os números corretos.

Artefatos

  • Corrigimos um problema em que o artefato Sede Infinita aumentava o tempo de recarga de consumíveis não relacionados à cura.

  • Corrigimos um problema que levava o artefato Manoplas Magnéticas a reduzir o dano crítico a um valor abaixo do dano não crítico.

  • Artefato Amuleto de Anhk - Vantagem Centro das Atenções - reduzimos os valores positivo e negativo de 50% para 25%

  • Artefato Elmo Inflexível - Vantagem Cabeça Dura - inserimos funcionalidades adicionais que reduzem o peso para permitir o uso com mais cargas de equipamento.

  • Corrigimos um problema em que a vantagem Completas no artefato Calças de Couro Sintonizadas não estava dando o valor correto de 10 para todas as estatísticas e não estava exibindo a janela de dica corretamente com a vantagem Amplificar.

  • Ajustamos os Artefatos obtidos na Trilha PvP para deixarem de exigir apenas abates de PvP exclusivos e, em vez disso, rastrearem abates de PvP em geral.

Mangual

  • Corrigimos um problema que impedia que as vantagens Reforçado ativadas pela habilidade de Barragem do Mangual fossem dissipadas por efeitos que removem buffs.

  • Corrigimos um problema que fazia com que a atualização Estabilidade de Mangual do Vórtice Arcano do Mangual limpasse efeitos de status ativados que não deveriam poder ser dissipados.

  • Corrigimos um problema que levava as habilidades Barragem, Erupção Arcana e Vórtice Arcano do Mangual a serem interrompidas ou terminadas cedo demais se ativadas ao bloquear.

    • Ajustamos a Barragem para que não cancele o bloqueio durante o início, antes da transição para avanço, se o bloqueio for mantido pressionado. O bloqueio agora precisa ser pressionado para disparar o início do cancelamento de bloqueio.

    • Ajustamos os tempos de cancelamento de bloqueio e esquiva para que sejam após o segundo golpe do Vórtice em vez do primeiro. Isso também se alinha melhor à posição do jogador.

    • Ajustamos o tempo do bloqueio de cancelamento da Erupção Arcana para melhor se alinhar à posição do corpo do jogador e evitar animações instáveis durante o cancelamento.

Montarias

  • Corrigimos um problema que causava barulhos altos nas armas embainhadas durante a montaria.

  • Corrigimos um problema que levava à animação incorreta das montarias em várias situações, como ao serem alimentadas.

  • Corrigimos um problema que impedia que o cronômetro da corrida de montarias fosse exibido depois que os jogadores saíam de uma expedição.

  • Corrigimos um problema que impedia a progressão dos jogadores que confeccionassem Ração na jornada Fome de Cavalo.

  • Ajustamos o rótulo dos Acréscimos de Montaria na loja para deixar claro que eles são aparências de acréscimo e não itens.

  • Reduzimos a duração de 4 corridas de montarias com base nos comentários dos jogadores: Tour das Quatro Estações, Tour dos Brejos e Terras Áridas, Tour da Ilha e Tour das Areias e Tempestades.

  • Corrigimos um problema com vários ícones de acréscimos de montaria que pareciam estar espremidos.

Economia, progressão e equipamentos

  • As caixas de Aptidão de Comida agora podem sortear bananas.

  • Os tapetes de troféus agora são liberados ao mobiliar Caixotes de Aptidão, conforme desejado.

  • Os padrões de roupas com os conjuntos de Coleta de Pontuação do Equipamento 700 têm agora os ícones adequados.

  • Corrigimos um problema que fazia os ícones nos Anéis e nos Brincos de Mythril se inverterem.

  • Corrigimos um problema em que as receitas de Fragmentos Atemporais para os Anéis de Mythril e os Brincos de Mythril exigiam os materiais errados.

  • As joias de Mythril que usarem os Fragmentos Atemporais ou Escaravelhos passarão a listar as quantidades de atributos adequadas.

  • As receitas de Mobília de Expansão tiveram seus ingredientes atualizados para melhor refletirem os itens que estão sendo confeccionados.

  • Corrigimos um problema que fazia a Gipsita Negra ser liberada em um ritmo mais rápido do que o previsto.

  • Incluímos Bolsas de Matéria Negra e de Tokens de Alteração de Aparência nos Baús de Elite das Selvas Elysian.

  • Incluímos o Fragmento Atemporal do Mangual como um espólio possível nos Baús de Aptidão de Arcana.

  • As Guerras e Invasões passaram a oferecer Matéria Negra como recompensa pela conclusão. A quantidade depende da escala da sua recompensa.

    • As Invasões podem fornecer 50 ou 75 Matérias Negras.

    • As Guerras podem recompensar os jogadores de nível mais alto com até 100 Matérias Negras.

  • Corrigimos um problema que causava a exibição incorreta da tela Recompensas Disponíveis ao visualizar Mutadores para o Túmulo de Pedra Estelar, o Estaleiro da Dinastia e As Profundezas. Com esta correção, alguns itens são exibidos em cinza na seção de recompensas, mas eles sortearão as vantagens corretamente. Uma correção mais ampla será liberada posteriormente.

  • Corrigimos um problema em que algumas IAs nas Profundezas e no Estaleiro da Dinastia liberavam itens antigos com Vantagens que os jogadores não deveriam mais poder obter.

  • Corrigimos um problema que fazia alguns itens serem liberados com Vantagens que deveriam estar indisponíveis para a sua Pontuação do Equipamento.

    • Trocamos a vantagem Proteção Renovadora dos Escudos Circulares de Facção de Ranque 6 pela vantagem Avidamente Energizado.

    • Alguns acessórios de Mutadores não podem ser atualizados; em vez disso, serão liberados como uma versão fixa. Vantagens anteriores como Focado e Proteção Renovadora serão liberados como vantagens válidas para a Pontuação do Equipamento em questão.

  • Corrigimos um problema que impedia que um item de montaria fosse liberado na Divisão Selvagem.

  • Corrigimos um problema que causava a troca dos ícones de Anunciador da Vida e Bastões Flamejantes.

  • Corrigimos um problema que produzia uma vantagem de Saúde duplicada na Armadura de Cabeça do Rei da Selva.

  • Corrigimos um problema que fazia as recompensas da Dança dos Vaga-lumes serem sorteadas em Pontuação do Equipamento inferior à prevista.

  • Corrigimos um problema que fazia com que itens fossem perdidos ao serem movidos isoladamente para um local de armazenamento sem capacidade suficiente. 

UI/UX/Social

  • O jogo passará a ativar imediatamente a Ascensão da Terra Indócil após a compra, em vez de durante a conexão.

  • Corrigimos um problema em que os jogadores ficavam travados ao cancelar uma compra pendente na loja.

  • Corrigimos um problema que fazia com que as visualizações prévias de dano e saúde estivessem incorretas ao gastar pontos na tela de Atributos.

  • Corrigimos um problema com as imagens da janela de dica da Fera Lendária.

  • Corrigimos um problema com o tamanho e a resolução da tela com os resultados da Corrida de Influência.

  • Corrigimos um problema com a exibição dos resultados de reputação após completar uma Guerra ou Invasão.

  • Corrigimos um problema em que a tela com os resultados da Corrida de Influência não exibia corretamente a Influência defendida.

  • Corrigimos um problema onde o cliente do jogo ficava levemente bloqueado se o fluxo de compra na Loja no jogo dentro do painel Steam fosse cancelado com a tecla ESC.

  • Corrigimos um problema que fazia com que os bloqueios do Forte não fossem mostrados na bandeira de ponto de captura do Forte.

  • Corrigimos uma tela de carregamento que não estava mostrando nenhuma imagem, resultando em uma tela branca.

  • Corrigimos um problema que causava o dimensionamento incorreto da roda suspensa de EXP de habilidade mercante.

  • Corrigimos um problema que fazia com que os marcadores do mapa pessoal não fossem registrados ou fossem deslocados dos locais desejados. 

  • Corrigimos um problema que fazia com que o painel de Informações do Jogador ficasse desalinhado com as informações de outros jogadores na tela de resultados da invasão. 

  • Corrigimos um problema que ordenava os objetivos da missão fixados de maneira incorreta caso esses objetivos fossem baseados em locais.

Temporadas

  • Corrigimos um problema em que os jogadores recebiam dois créditos por cumprirem um objetivo nomeado (por ex.: Mate 10 Feras).

  • Corrigimos um erro de digitação na tarefa da Jornada da Temporada Família da Facção.

  • Corrigimos um problema que impedia a progressão da atividade da temporada “Sucateie Itens E5” ao sucatear Fragmentos de Umbral.

  • Corrigimos um problema que impedia que as mortes por Mangual fossem contabilizadas nas Atividades de Temporada que demandavam mortes com armas de uma mão.

  • Corrigimos um problema que impedia o resgate de itens do Passe da Temporada.

  • Corrigimos a Atividade da Temporada que tinha listado um objetivo alvo incorreto, atualizando as direções de “Mate inimigos na Malevolência” para “Mate inimigos em Tor Mallacht”.

Apresentação de Montarias da Comunidade

Pedimos para você compartilhar suas melhores imagens de montarias em comemoração a esse novo recurso. Aqui estão algumas das nossas favoritas:

SeuJuze - Devaloka

Benefall - Devaloka

FreeEgyptian - Lilith

Poziomica - Barri

Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Aeternum.

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