Atualização 3.0.2 do New World

31 de Outubro de 2023
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Atualizações

Saudações, aventureiros!

A interrupção para a atualização 3.0.2 do New World iniciará às 3h BRT (6h UTC) do dia 1 de novembro e terá a duração aproximada de 1 hora. Confira as notas de lançamento mais recentes com correções de erros e a lista dos vencedores do concurso de fantasias da comunidade da Relíquia do Véu Noturno.

Notas de lançamento

Personagens alternativos

  • Os jogadores não estarão mais a restritos a participar do PvP com apenas um personagem por mundo de cada vez. Todos os personagens vão poder participar do PvP! Nossas mudanças na Influência e em outras proteções como a Diminuição de companhias de fachada reduzem consideravelmente o impacto de personagens alternativos no Controle de Território. Se houver abusos, retornaremos com a restrição. Fora isso, a nossa intenção é desativá-la indefinidamente.

Experiência no mundo

  • Corrigimos um problema que fazia com que as mesmas Mutações se alternassem em conjunto.

  • Corrigimos uma vantagem indevida dos Chefes Montrapala nas Selvas Elysian.

  • Corrigimos um problema com a Missão da Facção “Cauterizando uma Ferida” adicionando itens de missão aos gorilas na área do ponto de interesse.

  • Corrigimos um problema que impedia a progressão ao conversar com a Vovó, funcionária de Zander.

  • Encurtamos as seguintes corridas de montarias: Tour das Quatro Estações, Tour dos Brejos e Terras Áridas, Tour da Ilha e Tour das Areias e Tempestades.

  • A conquista do Entreposto Comercial agora está liberada no início da jornada da Estalagem.

  • Corrigimos um problema com a contagem de inimigos normais nos Túmulos de Pedra Estelar.

  • Aperfeiçoamos a alocação de largura de banda para personagens em grupos grandes.

  • Corrigimos um problema que fazia com que o áudio da montaria continuasse tocando após desmontar.

Artefatos

  • Atualizamos o Artefato Cronômetro Perdido para que forneça geração de ameaça adicional similar a Gemas de Provocação normais.

  • Corrigimos um problema que impedia que um Artefato fosse concedido novamente após a desconexão para os jogadores que não o coletaram.

  • Corrigimos um problema que fazia com que a vantagem Completas no Artefato Calças de Couro Sintonizadas não desse o valor de 10 para todas as estatísticas e exibisse a janela de dica incorretamente com a vantagem Amplificar.

Runas de Coração

  • Aumentamos o Dano dos seguintes itens:

    • Runa de Coração da Ascensão Sombria, em 20%.

    • Runa de Coração da Tempestade de Fogo, em 33%.

    • Runa de Coração do Devorador, em 26%.

Armas

  • Bacamarte

    • Reduzimos o valor de Dano base em PvP de -9% para -12%.

  • Manopla de Gelo

    • Corrigimos um problema que fazia com que o jogador ficasse travado na postura do túmulo se a Tumba de Gelo fosse destruída durante o renascimento.

  • Rapieira

    • Corrigido um problema que impedia o correto funcionamento da atualização Rajada de Golpes Fugazes.

      • Corrigimos um problema que impedia que a janela de dica exibisse o valor atualizado de 5% referente a uma mudança de equilíbrio anterior.

Vantagens

  • Aversão Elemental/Física - aumentamos o poder máximo de 4,2% para 4,5%.

  • Condicionamento de Tipos de Dano - aumentamos o poder de 4% para 5%.

  • Conexão Redutora de Velocidade - ajustamos o bônus de desintegração para ativar apenas um acúmulo de desintegração ao ser usado.

  • Brinde Saudável - mudamos de 11% de Saúde máxima para 15% de Saúde base.

  • Adicionamos um tempo de recarga de 1s à vantagem Bênção de Esquiva das Faixas de Pés de Saltador.

  • Corrigimos um problema que fazia com que a cura do percentual de Saúde da Cura Esquiva aumentasse acompanhando a Pontuação de Equipamento.

    • Agora, ela atinge 1,5% de Saúde máxima na Pontuação de Equipamento de 700 e mostra adequadamente o valor ampliado na janela de dica.

Relíquia do Véu Noturno

  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de mirarem em Baalphazu se houvesse jogadores demais na área.

  • Corrigimos um problema que impedia que os padrões da Machadinha na Relíquia do Véu Noturno aparecessem no menu de confecção.

Economia, progressão e equipamentos

  • Corrigimos um problema que impedia o aparecimento do Escudo Circular de Oricalco Etéreo e do Escudo Circular de Oricalco Distorcido no Imaterial no menu do Estilomante.

  • Corrigimos um problema que impedia itens de alojamento da Selvas Elysian de serem sucateados.

  • Corrigimos um problema que fazia alguns itens serem liberados com Vantagens incompatíveis com a Pontuação do Equipamento.

  • Trocamos a vantagem Proteção Renovadora dos Escudos Circulares de Facção de Ranque 6 pela vantagem Avidamente Energizado.

  • Alguns acessórios de Mutadores não podem ser atualizados; em vez disso, serão liberados como versões fixas. As vantagens anteriores, como Focado e Proteção Renovadora, agora serão liberadas como vantagens válidas para a Pontuação do Equipamento em questão.

  • Corrigimos um problema que fazia com que vantagens e equipamentos desatualizados fossem liberados para os jogadores.

  • Corrigimos um problema que impedia a liberação de Manguais como recompensas de Influência.

Aptidão

  • Os Baús de Aptidão da Confecção de Expansão passam a ter a capacidade de liberar Fragmentos Atemporais.

  • Corrigimos um problema que fazia as Caixas de Aptidão de Alquimia sortearem Essências Lúgubres de escala menor e impedia o sorteio de Quintessência Lúgubre.

  • Os Baús de Aptidão de Marcenaria e Extração de Madeira da expansão passaram a ter matérias-primas em vez de materiais de refino.

  • Os Baús de Aptidão de Tecelagem da expansão passam a conter fibras de T52, conforme previsto.

Confecção

  • Corrigimos um problema que impedia que as receitas de novo sorteio de Itens Nomeados estivessem visíveis no caso de Itens Nomeados da Divisão Selvagem.

  • Corrigimos um problema que fazia com que o nome da receita em algumas receitas de novo sorteio de Itens Nomeados fosse exibido incorretamente.

  • Corrigimos um problema que fazia com que que as receitas de Matéria Densa na Forja Empírea só aparecessem se houvesse Matéria Densa da Enéade no inventário do jogador.

  • Reduzimos o custo de moeda de confecção nas receitas de conversão de matéria para o mínimo valor possível.

  • Corrigimos um problema que fazia com que algumas receita de confecção atualizadas alterassem o seu item mesmo tendo falhado.

Temporadas

  • Reformulamos os textos das descrições nas Tarefas da Aventura “Irmandade do Mangual” para deixá-los mais claros.

  • Corrigimos um problema em que matar Leões de Caverna de Shirzad contribuía para a Atividade de Temporada “Mate Guardiões Anciões”.

  • Corrigimos um erro de digitação na

    • Tarefa da Aventura “Família da Facção”

    • Mudas Contorcidas para as caixas Expedição e Mutação da Divisão Selvagem.

      • Agora, a Pelagem Cristalina é listada adequadamente como um item liberado.

  • Removemos a Atividade da Temporada “Conclua uma Corrida de Montaria”. Fica impossível realizá-la depois que os jogadores concluem todas as corridas de montaria.

  • Corrigimos um problema que ralentava a progressão da Tarefa da Aventura “Masca-Cogumelos” ao consumir poções da Geleia de Esporos rápido demais.

  • Corrigimos um problema que fazia com que jogadores que concluíam Atividades da Temporada que não fossem carimbadas recebessem mais EXP da Temporada do que o previsto quando a carta era sorteada novamente.

Marcas da Sorte

  • Em resposta à flutuação das taxas de câmbio das moedas ao redor do mundo, atualizamos nossas instâncias de preço localizadas para compras no jogo fora dos Estados Unidos de maneira a alinhá-las aos nossos preços de produtos de varejo no Steam.

Concurso de fantasias da Comunidade

Pedimos para vocês compartilharem suas melhores fantasias da Relíquia do Véu Noturno e assim concorrerem a 2 Tokens de Alteração de Aparência. Parabéns aos seguintes vencedores:

Agradecemos os seu apoio! A gente se vê em Aeternum.

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