Atualização 4.0.2 do New World

9 de Janeiro de 2024
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Atualizações

Saudações, aventureiros!

A interrupção para a Atualização 4.0.2 do New World iniciará às 4h BRT (7h UTC) do dia 10 de janeiro e terá a duração aproximada de 1 hora. Salve Aeternum no evento O Legacy of Crassus, assista nossa nova série de vídeos sobre notas de atualizações e aproveite para se inspirar com os vencedores do nosso concurso da nossa comunidade. Também tem uma outra onda de Skins de Ronin's Shadow chegando na loja do jogo. Confira abaixo todas as notas de lançamento, incluindo uma variedade de mudanças no Combate.

O Legacy of Crassus

A sombra da tirania romana fica ainda mais próxima de consumir Aeternum entre os dias 10 e 23 de janeiro. Expulse os monstruosos capitães do General Crasso para receber recompensas diárias de eventos específicos. Os jogadores que tiverem a coragem necessária para destruir as bandeiras da República no Bosque Reluzente, Pântano do Tecelão, Vale das Lamentações, Crosta de Ébano e Bosque do Éden pode ganhar Itens de Alojamento da Estatueta do Ciclope, Equipamento Nomeado de nível superior e muito mais.

Vitrine da loja de janeiro

Em um lugar devastado e imprevisível como Aeternum, é raro achar alguém comprometido de corpo e alma à honra e à lealdade. Se você escolheu seguir o caminho do guerreiro, visite a Loja para conferir os novos itens de Ronin's Shadow. Quais Aparências e Gestos vão entrar para a sua coleção?

Patch Notes com Jorge

Junte-se ao produtor Jorge Oseguera no primeiro episódio de nossa série Patch Notes Breakdown. Esta nova série de vídeos vai cobrir os aspectos mais importantes de cada atualização do New World. Conte para a gente o que acha deste conteúdo deixando suas impressões na seção de comentários do Discord ou do YouTube.

Notas de lançamento

Combate

  • Aumentamos o consumo de Vigor da esquiva pesada de 50 para 55.

  • Arco

    • Aumentamos o Dano base do Arco nos Modos PvE em 2,8% e reduzimos de volta para onde estava no Modo PvP para compensar.

    • Atualizamos a janela de dicas da Flecha Explosiva Energizante para ficar mais claro que ela é removida no próximo acerto e não no ataque seguinte. Reduzimos a duração do Enraizado de 10s para 5s.

  • Mosquete

    • Aumentamos o Dano base do Mosquete nos Modos PvE em 4,8% e reduzimos de volta para onde estava no Modo PvP para compensar.

  • Pestilence Artifact

    • Diminuímos a redução da cura causada de 5% para 2,5% por acúmulo.

  • Joelheiras de Koya

    • Aumentamos a redução de Dano de 10% para 13%.

  • Manopla Imaterial

    • Aumentamos o Dano de ataque da Espada:

      • Leve, de 90% para 100% de Dano de arma

      • Pesado, de 140% para 150% de Dano de arma

  • Bastão Flamejante

    • Reduzimos a velocidade de movimento do Lança-Chamas quando ele está ativo de 3,25m/s para 2,75m/s.

    • Bola de Fogo Energizante - Reduzimos o valor máximos nas armas de 62% para 58%.

  • Farto

    • Corrigimos um problema que fazia com que a vantagem Farto fornecesse mais Vigor do que a fração esperada de 10%.

  • Mangual

    • Corrigimos um problema que fazia com que a Fragilidade Rechaçante não aplicasse o efeito nos aliados.

Experiência no Mundo

  • Revertemos uma mudança nos geradores de Oricalco Grande e Médio que impedia que as pilhas de entulho permanecessem.

  • Os acampamentos feitos por Grupos de Ataque agora podem ser usado por todos, e não só pelos jogadores que estão no grupo.

  • O Winter Convergence Festival chega ao fim. Agradecemos a todos que celebraram com a gente!

Correções de erros

  • Corrigimos um problema no Chefe Comandante Loth em que os jogadores podiam interromper o encontro causando Dano no Elemental de Gelo gigante.

  • Corrigimos um problema que impedia que Ser Milosh concedesse saques no Logo Glacial.

  • Corrigimos um problema que fazia com que Mordred atravessasse o ambiente.

  • Corrigimos um problema no qual três personagens de recompensa de jornada eram gerados como NPCs genéricos em vez de apresentar suas características exclusivas.

  • Corrigimos um problema raro de queda de servidor ao converter em um Ataque.

  • Corrigimos um problema que fazia com que a Jornada “Tesouro Purificante” não contasse para a Tarefa da Aventura da Temporada “Conclua Jornadas de Expedição Repetíveis”.

  • Corrigimos problemas visuais nas Aparências da Winter Convergence.

Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Aeternum.

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