Atualização 4.0.3 do New World

23 de Janeiro de 2024
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Atualizações

Saudações, aventureiros!

A interrupção do serviço para a Atualização 4.0.3 do New World começará às 4h BRT (7h UTC) de 24 de janeiro, com duração aproximada de 1.5 horas. O terror da tirania romana foi abolido, colocando fim ao Legacy of Crassus. Esta atualização inclui várias correções de erros, além de mudanças afetando Peixes Lendários, a narrativa da temporada e muito mais. Você pode até participar de um concurso de alteração de aparência para ter a chance de ganhar Marcas da Sorte. Confira todas as notas de lançamento, incluindo outro episódio do Patch Notes Breakdown, abaixo.

Concurso Semana da Moda de Inverno

Junte-se a nós no Discord e participe do Concurso Semana da Moda de Inverno para ter a chance de ganhar Marcas da Sorte. O primeiro lugar receberá 20.000 Marcas da Sorte, o segundo receberá 10.000 Marcas da Sorte e o terceiro, 5.000 Marcas da Sorte. Os vencedores serão anunciados no nosso próximo artigo de atualizações semanal e também receberão destaque.

Mais perguntas e respostas da comunidade

Vários servidores contam com uma população reduzida, o que dificulta a busca por outros jogadores para aproveitar o conteúdo. Inicialmente, planejamos realizar fusões, mas elas foram canceladas devido aos comentários da comunidade. Algo semelhante ocorreu quando a fusão de Eridu foi cancelada. Por que cancelar fusões por causa de uma pequena parcela da população, especialmente quando não há Expedições e Arenas entre servidores, o que também impacta o conteúdo de mundo aberto, como CBEs e outros eventos? – Prasinos333

Agradecemos o seu comentário. Reconhecemos que servidores com populações reduzidas podem apresentar desafios para a manutenção de uma companhia forte, o sucesso em guerras/invasões e a formação de grupos para expedições, especialmente fora de horários de pico. Para resolver isso, implementamos recursos de jogo entre mundos, como a Investida do Posto Avançado Entre Mundos na Temporada 2 e as futuras Expedições Entre Mundos, apresentando um Buscador de Grupo melhorado para agilizar o agrupamento de jogadores, independentemente da hora do dia ou da população geral do mundo que tenham escolhido para jogar.

Quanto às fusões mundiais, um novo lote está em fase de planejamento. Fique de olho para mais informações no futuro. Nossa última rodada de fusões ocorreu no final de novembro. Na época, não incluímos alguns mundos de escala menor/média com base nos comentários substanciais dos jogadores e para permitir que jogadores iniciantes experimentassem modos competitivos de fim de jogo em um ambiente mais tolerante e acessível.

Depois das férias de dezembro, nossas equipes voltaram a todo vapor em 2024. Nossas últimas verificações indicam que alguns desses mundos superaram as expectativas de vida previstas em seu objetivo inicial. Esforçamo-nos ao máximo para oferecer uma experiência de usuário perfeita, mas as fusões exigem um trabalho de back-end substancial, incluindo a migração de informações confidenciais de personagens, listas de membros e armazéns de companhias e tabelas de classificação.

À medida que o jogo evolui e mais recursos entre mundos são introduzidos, esperamos que menos fusões sejam necessárias, ou pelo menos que se tornem menos urgentes. Assim, diferentes subcomunidades serão melhor acomodadas em mundos específicos sem que isso afete negativamente a disponibilidade ou acessibilidade de modos de jogo específicos. Agradecemos por seu apoio contínuo enquanto nos esforçamos para melhorar sua experiência em Aeternum. Queremos saber quais modos de jogo entre mundos você gostaria de aproveitar no futuro.

Geral

  • Corrigimos um problema raro que impedia os jogadores de transferir personagens entre mundos. Continuaremos investigando esse problema e implementando correções adicionais conforme necessário.

  • Corrigimos um problema que causava falha ao sair e entrar em Expedições.

Temporadas

  • Equilibramos a dificuldade narrativa da temporada para ajudar os jogadores iniciantes a aproveitar a história completa:

    • A vida de Daichi Saito foi reduzida em 30% e o dano causado em 60%.

    • Reduzimos em 25% o dano e a saúde de Mordred no Teste Espiritual da Geada Eterna.

    • Reduzimos em 30% o dano do chefe Construto Ofidiano no Teste Espiritual da Forja da Runa do Inverno e sua saúde em 60%.

    • Reduzimos em 30% a saúde e o dano causados pelo Guardião Gélido na Prova Solo.

  • Corrigimos um problema que fazia com que a tarefa Homicida Insensível na guia Jornada (Matar 150 jogadores em PvP) contasse mais de 1 morte caso outros jogadores ajudassem na eliminação.

Combate

  • Adicionamos mais quadros de transição ao cancelar a habilidade de arco Chuva de Flechas para evitar vantagens indevidas.

  • Corrigimos um problema que levava os jogadores a perderem atributos da vantagem Amplificar ao entrarem em um modo de jogo ou se teletransportarem. Continuaremos monitorando esse problema e faremos novas atualizações, se necessário.

  • Corrigimos um problema que impedia que bloqueios cancelassem cargas de ataque pesado.

  • Corrigimos um problema que impedia que gemas de conversão elemental em armas com divisão de dano PvE/PvP aplicassem o dano igualmente.

Peixes Lendários

  • Para estabelecer as bases para as mudanças nas Habilidades Mercantes de culinária que ocorrerão na próxima temporada, será necessária agora uma estatística mais alta para capturar Peixes Lendários.

IA do mundo

  • Corrigimos um problema que fazia os inimigos de Incursões Corrompidas surgirem no subsolo.

  • Corrigimos um problema que fazia lasers desaparecerem quando movimentados, mas continuarem causando danos aos jogadores como se estivessem visíveis.

Vantagens

  • Corrigimos um problema que fazia com que os Sapatos Alados sempre estendessem a duração de Pressa quando equipados, em vez de na ativação do efeito.

Experiência no Mundo

  • Corrigimos um problema com Yonas que impedia os jogadores de prosseguirem para a jornada da Velha Cadáver após a conclusão da jornada A Maldição de Dun.

  • Corrigimos um problema que fazia com que o marcador do mapa de Ser Loth na Expedição do Lago Glacial exibisse as coordenadas incorretas.

  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores que abandonaram a jornada Canhão e Moeda da Temporada 1 de concluí-la.

    • A partir de agora, Zander reaparecerá para os jogadores que não conseguiam avançar anteriormente.

    • O estado de conquista da jornada também será redefinido para esses jogadores.

  • Corrigimos um problema nas jornadas Fúria do Mamute e Jardim da Górgona que permitiria aos jogadores pularem as sequências do Teste Espiritual se qualquer uma das missões fosse reiniciada após a conclusão.

  • O número permitido de jogadores sinalizados para PvP próximo a Torres de Influência e Fortes será reduzido para testar melhorias de desempenho. Continuaremos monitorando o desempenho e fazendo alterações adicionais, se necessário.

  • Corrigimos um problema que fazia com que as jornadas do evento Feira de Variedades do Verão fossem exibidas fora do evento. Essas jornadas serão removidas e os jogadores que realizaram jornadas de eventos de verão não verão mais a tela do diário quebrada.

Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Aeternum.

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