Atualização 5.0.1 do New World

16 de Abril de 2024
|
Atualizações

Saudações, aventureiros!

A interrupção para a Atualização 5.0.1 do New World iniciará às 3h BRT (6h UTC) do dia 17 de abril e terá a duração aproximada de 1 hora e 30 minutos. A Springtide Bloom está de volta! Confeccione Borrifadas Bruxuleantes, atraia as Vespas Bruxuleantes para o seu raio de ação e colete Gosma de Vespa Bruxuleante em troca de Tokens da Primavera do Florescer. Ganhe ainda mais recompensas por meio dos Pontos Centrais da Primavera do Florescer, das Bolsas de Festa, das Colheitas de Florprismas e da Loja do Evento. Explore as Notas de Lançamento, incluindo uma variedade de melhorias no Combate.

Springtide Bloom

O Tempo do Despertar chegou novamente. Ajude a enigmática Arauta do Florescer a desvendar os mistérios da etérea Flor Bruxuleante e obter recompensas específicas do Evento, novas e recorrentes. Faça sua colheita com cuidado entre os dias 17 e 30 de abril, pois essas pétalas preciosas atraem a atenção das nefastas Vespas Bruxuleantes!

Notas de Lançamento

Geral

  • Corrigimos um problema que poderia fazer com que os patches delta às vezes fossem maiores do que o necessário, resultando em downloads mais longos para o cliente do jogo. Daqui em diante, os patches devem ter um tamanho de download mais razoável.

  • Corrigimos um travamento comum do cliente, introduzido no lançamento inicial da Temporada 5.

  • Corrigimos um travamento comum do servidor, introduzido no lançamento inicial da Temporada 5.

Experiência no Mundo

  • Corrigimos um problema em que o jogador poderia ficar preso em estado de queda.

  • Corrigimos um problema que fazia com que a animação dos personagens dos jogadores fosse interrompida durante a queda de bordas se já estivessem no meio de uma animação da parte superior do corpo, como o lançamento de feitiços.

  • Corrigimos um problema raro que poderia fazer com que as runas no desafio da Forja da Runa do Inverno não aparecessem.

Combate

  • Slayer Script

    • Corrigimos uma exploração indevida da arma Lança, que concedia Dano adicional após a troca de armas e uma esquiva.

    • Corrigimos várias explorações indevidas da arma Arco, que concedia Dano adicional com o uso de software de terceiros.

    • Corrigimos uma exploração indevida da arma Arco, que concedia Dano adicional após o cancelamento de uma ação.

    • Corrigimos um problema em que a velocidade de movimento do personagem era herdada incorretamente durante certos ataques à distância, permitindo que o jogador se reposicionasse em uma velocidade de movimento mais alta enquanto estava agachado.

    • Corrigimos um problema que causava um atraso forçado após o lançamento da Habilidade de maestria “Tempestade de Gelo”, da Manopla de Gelo, impedindo ações de bloqueio.

    • Corrigimos um problema que fazia com que a Habilidade “Purgação Berserk” da Machadinha não removesse os efeitos de Controle influenciando o jogador, como atordoamentos.

    • Corrigimos um problema que fazia com que a arma “Espada e Escudo” permitisse um ataque pesado sem carga como a terceira ação em uma sequência de combo de ataques leves.

    • Corrigimos um problema que fazia com que Astúcia e Runa de Coração Firme de Forma de Pedra explodissem e causassem Dano ao final da duração da Habilidade, imitando inadequadamente os benefícios da variante da Runa de Coração “Instável”.

    • Corrigimos um problema que poderia afetar negativamente a precisão de projéteis de armas que não usam um sistema de Dano instantâneo, como balas ou flechas, desviando-se de sua trajetória esperada, conforme indicado pela mira.

  • Artefatos

    • Corrigimos um problema que fazia com que o Artefato Fúria da Tempestade nem sempre fornecesse giros adicionais durante o ataque.

    • Corrigimos um problema que fazia com que o Artefato Tira-vidas causasse um tipo de Dano inválido, ao qual não era possível resistir.

Economia, progressão e equipamentos

  • Corrigimos um problema em que Receitas de confecção que não resultavam na produção direta de um item, como Projetos de pesquisa ou Aparências de acampamento, resultassem em uma mensagem de “falha na tentativa de confecção” e no cancelamento da ação.

  • Corrigimos um problema que fazia com que fosse impossível obter Gipsita Branca. Este material agora pode ser encontrado em Bolsas de Ritual obtidas ao fechar Grandes Incursões de Corrupção em todo o mundo aberto.

    • As Bolsas de Ritual concederão uma variedade de materiais de confecção alquímica, poções, uma quantia em moedas e uma única Gipsita Branca (até um limite máximo diário de 3).

Agradecemos o seu apoio. A gente se vê em Aeternum!

Compartilhar