Season of the Guardian

29 de Março de 2024
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Atualizações

Saudações, aventureiros!

A interrupção referente à Season of the Guardian terá início para todas as regiões às 9h BRT (12h UTC) do dia 2 de abril. O tempo de interrupção previsto é de 2 horas. Desafie a Forja da Runa do Inverno, obtenha novos Artefatos e vivencie a Jornada da História Principal totalmente atualizada. Esta temporada também traz Montarias na Investida do Posto Avançado, o suporte a controle nativo e revisões da Habilidade Mercante de Culinária. Aqui vai uma breve visão geral para você ficar por dentro das principais novidades. Confira os detalhes completos das Notas de Lançamento para ficar por dentro de tudo sobre a Season of the Guardian.

Nova Prova Sazonal: Forja da Runa do Inverno

Reúna até 10 jogadores de nível máximo em uma sequência arrepiante de inimigos cada vez mais difíceis. Esta Prova Sazonal demanda trabalho em equipe para decifrar os enigmas da Runa, destruir um Construto de Gelo e derrotar um Guardião Gélido Ancião em troca de recompensas exclusivas.

Novos Artefatos

Foram acrescentados ao jogos oito novíssimos artefatos para você redefinir seu estilo de jogo,cada um com sua própria linha de missões para progressões.

  • Três novas armas: seja ágil e leve vantagem na batalha com o Pecado, gire para vencer com a Fúria da Tempestade ou seja tóxico nos ataques pesados com Veneno.

    • Pecado - Machadinha

      • Corrupção: Os debuffs aumentam em 25%. (Funciona em ambas as armas).

      • Contaminado: Causa 2% a mais de Dano por debuff (máximo de 5)

    • Veneno - Lança

      • com veneno na ponta: Ataques corpo a corpo pesados com qualquer uma das armas transmitem veneno, causando 20% de Dano de arma durante 5s.

    • Fúria da Tempestade - Machadão

      • Impulso: Ataques certeiros recebem 3% de velocidade de movimento durante 3s. (Funciona em ambas as armas e acumula até 10 vezes).

      • Giro Eterno: O Redemoinho não precisa mais acertar os alvos para continuar a girar, podendo chegar a 12 giros.

  • Cinco novas peças de armadura: reduza ao máximo os tempos de recarga e acerte mais forte com a Ira da Natureza, o Coração de Ferro, as Manoplas da Gravidade de Gilli e as Botas da Crença ou desafie a morte com o novo amuleto da Fênix.

    • Ira da Natureza - Proteção de Peito Média

      • Bênção da Natureza: O Energizado expira instantaneamente, mas causa 20% a mais de Dano.

    • Manoplas de Gravidade de Gilli - Luva Pesada

      • Carregado: Sempre que você sofre Dano, recebe uma carga que aumenta o Dano causado pelo seu próximo ataque em 3%. (Máx. de 10 cargas).

    • Coração de Ferro - Proteção de Pernas Pesada

      • Fundação Estável: Se não estiver com equipamento pesado, ganhe 20% a mais de Saúde Máxima.

    • Botas de Crença - Proteção de Pés Leve

      • Armadilha: Cause 15% mais de Dano e obtenha 25% a mais de acerto crítico desde que você não tenha acertado o alvo em até 20s.

    • Fênix - Amuleto

      • Detalhamos as mudanças que chegariam com a Temporada 5 em nosso blog de feedback do PTR. Graças ao tempo extra de desenvolvimento, conseguimos implementá-las mais cedo:

        • Ao receber dano letal, evite a morte e recupere 100% da sua Saúde Máxima. Em seguida, seja infligido por Vingança, reduzindo a cura em 200%, e receba um dano equivalente a 20% da sua saúde máxima a cada segundo até morrer ou matar. (180s de recarga).

Atualizações nos sistemas de combate e animação

O sistema de animação e combate do New World foi reformulado para aprimorar o desempenho em regiões de tráfego intenso com muitos jogadores, como as Guerras e a Investida do Posto Avançado. Este novo sistema permitirá fazer ajustes de combate nas futuras atualizações com mais facilidade. Nessa mudança, fizemos de tudo para manter ou melhorar a sensação de jogar, mas seria ótimo receber o seu retorno sobre qualquer coisa que estiver fora do lugar logo após a atualização.

A Cavalaria da Investida do Posto Avançado

As montarias já estão disponíveis na Investida do Posto Avançado! Os jogadores que compraram a expansão e liberaram as montarias já podem trazer seu alazão para o campo de batalha neste Modo de Jogo 20v20. Agora é correr como o vento para defender as posições da sua equipe!

Revisões da Jornada da História Principal concluídas

A Jornada da História Principal do New World foi totalmente reformulada do início ao fim com base nos comentários dos jogadores. Foram feitas melhorias em toda a história, incluindo a área inicial para novos jogadores. Vivencie narrativas inéditas, maior variedade de jornadas e algumas surpresinhas no seu percurso em uma história épica com um desfecho alucinante. É a hora certa para começar um novo personagem!

Suporte a controle nativo

O suporte a controle está chegando ao New World! Escolha dentre duas configurações de controle predefinidas e enriqueça a sua experiência no New World. Como parte da otimização do New World para a jogabilidade com controle, inserimos os seguintes recursos e configurações, e, em breve, mais funcionalidades (como a customização de teclas):

  • Assistência de Mira

    • Ajuda a mirar nos ataques à distância.

    • Disponível apenas para controles e exclusivamente contra inimigos de IA (a Assistência de Mira para o Modo PvP será reavaliada para futuras temporadas).

  • Fricção no Alvo

    • Reduz a velocidade do retículo ao passar o cursor sobre um alvo válido.

    • Disponível apenas para controle.

  • Alvo Travado no Inimigo

    • Permite travar a câmera sobre um inimigo de IA (o Alvo Travado para o Modo PvP será reavaliado para futuras temporadas).

    • Compatível tanto com controle (mexa a alavanca direita para alternar entre vários alvos) quanto para mouse e teclado (botão central do mouse e roda do mouse para cima/para baixo) como meios de comando.

  • Movimento Livre

    • Permite correr em todos os sentidos, inclusive em direção à câmera.

    • Ao segurar Bloquear ou Mirar, você retorna à navegação padrão por movimento lateral.

    • Ao ativar o Alvo Travado, você se movimenta lateralmente ao redor do alvo travado.

    • O Movimento Livre só está ativado por padrão ao usar o controle.

    • Aliado a isso, o movimento para trás foi acelerado na navegação padrão por movimento lateral.

  • Usar a direção da câmera para ataques corpo a corpo:

    • Se esta opção estiver desativada, os ataques corpo a corpo e os bloqueios são feitos na direção para onde o comando/personagem está voltado, e não para a câmera.

    • Só está desativado por padrão ao usar os dispositivos de comando mouse e teclado.

  • Melhoria na acessibilidade

    • Novo menu radial para rápido acesso a funções de uso frequente, como gestos, comandos e acampar no lugar.

    • Novos modificadores de troca para rápido acesso a todas as habilidades de combate.

    • As barras de ajuda e os botões de atalho na IU oferecem uma experiência aperfeiçoada ao usuário que navegar pela IU usando um controle.

Novo Passe da Temporada

A Season of the Guardian apresenta uma nova Jornada da Temporada, uma nova Carta de Atividade, novos Desafios e novas recompensas, incluindo cosméticos e consumíveis.

Mudanças na Culinária e em outras Habilidades Mercantes

Confira as mudanças saídas do forno para esta Habilidade Mercante:atualizações de ingredientes, novidades na progressão de Culinária, ajustes nas Receitas de Peixes Lendários, remoção da Divisão de Comida de Atributo e muito mais.

Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Aeternum.

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