April-Update

22. April 2022
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Aktuelles

Die Unterbrechung für das April-Update beginnt am 25. April um 14:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr UTC) und wird voraussichtlich 2 Stunden dauern.

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Mit Dutzenden Fehlerbehebungen, neuen Komfortfunktionen und Änderungen bei der Benutzeroberfläche macht dieses Update das alltägliche Leben in Aeternum einfach besser und reibungsloser. Unser Team arbeitet ständig daran, das Spielerlebnis in New World zu verbessern, und wir bedanken uns bei euch allen für eure Geduld und eure Berichte im Spiel und in den offiziellen Foren. Lest hier die vollständige Liste mit allen behobenen Fehlern sowie weiteren Verbesserungen und Neuerungen.

Spielwelt

Aufgaben

  • Die Dunkelheitsschleier in Höhlen an den Startstränden haben jetzt deutlich weniger Gesundheit. Der Kampf gegen Schleier soll hart sein, aber nicht so hart – besonders nicht in den Startgebieten!

  • Die Werkmeisteraufgabe am Startstrand, bei der neue Spieler eine Waffe herstellen müssen, wurde so angepasst und akzeptiert im letzten Schritt jetzt auch eine benannte Waffe, wenn Spieler das Glück haben, eine solche herzustellen.

  • Die Namen von vier Gegenständen, die es als Belohnung für verschiedene Aufgaben in Brackwasser gibt, und die bisher auf Waffen für andere Gebiete verwiesen, wurden korrigiert. Dies betrifft die Belohnungen für die Aufgaben „Versteckspiel“, „Die Durchkreuzung eines Plans“, „Die Königin ist tot (Elite)“ und „Der Ewige Weiher (Elite)“. Die betroffenen Waffen sind: Rasierer des Okkulten, Rache des Wandlers, Bogen von Navarona und Dämonenklaue.

  • Die Aufgabe „Covenant Initiation“ in Windkreis wurde aktualisiert, damit Spieler auch sicher damit beauftragt werden, die korrekten Gegenstände zu sammeln.

  • Fehler behoben, bei dem Fraktionsmissionen aus Gebieten ohne Siedlung (Edenhain, Tiefe Schlucht, Bruchberg) nach einem Patch nicht mehr abgeschlossen werden konnten.

    Wenn sich Spieler nach dieser Änderung zum ersten Mal anmelden, werden offene Fraktionsmissionen aus diesen Gebieten automatisch aufgegeben und Missionen, die nur noch abgeschlossen werden müssen, werden automatisch abgeschlossen und die erwarteten Belohnungen vergeben.

Erkundung

  • Orakelknochen erscheint nun nur bei Stufe 66 in Gebieten mit Stufe 60+, damit Spieler aufrüstbare Waffen erhalten können.

  • Kleinere Feuersteine haben jetzt keine Kollision mit Spielern mehr. Kein Stolpern über Steine mehr!

Expeditionen

Allgemein
  • Fehler behoben, durch den Spieler bestimmte Expeditionsbosse mit dem Körper blockieren und so am Wechsel in eine neue Phase hindern konnten.

  • Mehrere Fehler behoben, bei denen Expeditionsbosse möglicherweise nicht zurückgesetzt wurden, wenn Spieler mitten im Bosskampf die Verbindung getrennt oder das Verlies verlassen haben.

  • Fehler behoben, durch den der Respawnpunkttext „Expedition Entrance“ in anderen Sprachen nicht übersetzt wurde.

  • Fehler behoben, durch den der Fortschritt in einer Expedition verhindert werden konnte, wenn Spieler vor dem Betreten einer Expedition starben.

Garten des Ursprungs
  • Alluviummergel kann nicht mehr zurückspringen und außerhalb der Arena des Pedells landen.

Lazarus-Instrumentarium
  • Anpassungen vorgenommen, um blinkende Lichter in bestimmten Bereichen der Karte zu minimieren.

  • Fehler behoben, bei dem

    Cilla nicht korrekt zurückgesetzt wurde, wenn Spieler sich abmeldeten, während sie sich mit ihr auf derselben Plattform befanden.

Herz des Sturmwinds
  • Fehler behoben, bei dem Ekheke vorzeitig sterben konnte.

  • Die Animation beim Erscheinen von Uzret während des Kampfes zur Zerstörung des Verderbten Monolithen wurde korrigiert.

  • Die Menge an Gold, die Spieler von Bossen erhalten, wurde an die in anderen Expeditionen angepasst.

  • Düsterheim-Musketiere bringen nun Punkte, wenn sie in der mutierten Version der Expedition besiegt werden.

Globale Mutatoren
  • Fehler behoben, durch den die finalen Bossanimationen nach dem Auslöschen der Gruppe nicht ausgelöst wurden.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Fehler behoben, durch den bei der Schnellreise in eine eigene Heimstatt der Ladebildschirm vorzeitig beendet wurde, obwohl die Welt noch geladen wurde.

  • Der NPC Gregory Jones steht nicht mehr in einem Fass in einem verbesserten Handelsposten in Immerfall.

  • Fehler behoben, durch den bei einem Verderbtes-Portal-Event keine KI erschienen ist.

  • Seltener Client-Absturz behoben, der beim Laden des Spiels auftreten konnte.

Kampf und KI

Allgemein

  • Fehler behoben, durch den gepufferte Angriffseingaben durch den Waffenwechsel nicht entfernt wurden, wenn sie am Ende eines Angriffs getätigt wurden.

  • Fehler behoben, bei dem durch das Ausrüsten von Waffen erhaltenen Statuseffekte dauerhaft werden konnten, wenn Regionsgrenzen passiert wurden.

  • Leichtes Ruckeln/Desynchronisation beim Bewegen und Wirken von Zaubersprüchen behoben.

  • Fehler behoben, durch den Spieler in der Reaktionsanimation auf einen Rückstoß feststecken konnten.

Effekte

  • Fehler beim Streitaxt-Waffeneffekt „Unersättlicher Quell der Schwerkraft“ behoben, der zu inkonsistenter Aktivierung und fehlenden Grafikeffekten geführt hat. Das unbeabsichtigte einsekündige Verwurzeln von Zielen neben dem Zauberwirker bei aktiviertem Effekt wurde entfernt.

  • Verschiedene Waffen der Schwarzwacht haben den Effekt „Pestkranke schwere Schläge“ gewürfelt. Dies wurde geändert zu „Pestkranke kritische Treffer“ für Bogen und Donnerbüchse der Schwarzwacht und zu „Erfrischendes Ausweichen“ für Feuerstab, Unheilsstulpen und Eisstulpen der Schwarzwacht.

Waffen

Bogen
  • Eingabepuffer beim Beenden des Anvisierens behoben, um unbeabsichtigtes Aktivieren des Schnellschusses zu verhindern.

Donnerbüchse
  • Gelegentliches Ruckeln/Desynchronisation des Charakters beim Verwenden der Fertigkeit „Explosivschuss“ behoben.

  • Fehler behoben, durch den Munition falsch verbraucht wurde, wenn Spieler gleichzeitig Primärschuss und Fertigkeiten genutzt haben.

Streitaxt
  • Gelegentliches Ruckeln/Desynchronisation des Charakters beim Verwenden der Fertigkeit „Raffen“ behoben.

Eisstulpen
  • Fehler behoben, bei dem die Verwendung von Eisstacheln in der Bewegung zu einer Desynchronisation zwischen Server und Client führen konnte.

Lebensstab
  • Es gibt jetzt Hotkeys für die gezielte Heilung. Ihr könnt die Hotkeys 1 bis 5 für Mitglieder eurer Gruppe zuweisen. Der Gruppenmodus kann jetzt mit einem neuen zuweisbaren Hotkey ein- und ausgeschaltet werden. Die neuen Hotkeys findet ihr in den Einstellungen unter „Lebensstabkampf“ und „Tastenbelegung“.

Muskete
  • Fehler behoben, bei dem die Kamera in der Schützenhaltung feststecken konnte, wenn Spieler während des Aktivierens der Fertigkeit sprangen.

  • Fehler behoben, bei dem die Aufrüstung „Blutgeruch“ für alle Wurzeln galt, nicht nur für jene der Fallen.

  • Fehler behoben, bei dem die Kamera beim Anvisieren steckenbleiben und die Spielerbewegung verlangsamen konnte, wenn Anvisieren und Schützenhaltung gleichzeitig genutzt wurden.

Rapier
  • Fehler behoben, bei dem Blutung durch den Effekt „Eifriger Schlitzer“ die Abklingzeit-Verringerung der passiven Ausweichaufrüstung „Crescendo“ auslösen konnte.

Speer
  • Fehler behoben, bei dem der Speer unsichtbar werden konnte, wenn ein Spieler unmittelbar nach dem Werfen unterbrochen wurde.

  • Fehler behoben, bei dem Spieler in der Kriegsvorbereitungsphase Speere über die Fortgrenze werfen konnten.

Schwert und Schild
  • Desynchronisation behoben, die bei der schnellen Kameradrehung zu Beginn der Fertigkeit „Wirbelklinge“ auftreten konnte.

  • Fehler behoben, bei dem Schild-Attributsboni nur angewendet wurden, wenn Schwert und Schild gezogen waren. Es muss jedoch weiterhin ein Schwert ausgerüstet sein, um Schildboni zu erhalten.

Spielmodi

  • Arenen

    • Fehler behoben, bei dem Welt-Arena-Bosse manchmal keine Aggression bei nicht kämpfenden Zielen auslösten.

  • Außenpostensturm

    • Fehler behoben, bei dem Spieler mit Geschossangriffen Aggression bei verbündeten Lakaien auslösen konnten.

  • Krieg

    • Fehler behoben, bei dem Kompanien den Krieg ausschließlich auf Basis ihrer Teilnahme an einem früheren Wettrennen um Einfluss erklären konnten, anstatt nur auf Basis ihrer Teilnahme am aktuellen und aktiven Wettrennen.

Wirtschaft & Fortschritt

Gegenstände
  • Fehler behoben, bei dem der Tascheneffekt „Angeregtes Azoth“ bei mehreren Taschen mit demselben Effekt nicht gestapelt wurde.

  • Versteckte Reserven können nun nur von sammelbaren Gegenständen gesammelt werden, für die Werkzeuge benötigt wird. Sie droppen also beispielsweise nicht mehr von Büschen, Rohrkolben, Nüssen usw.

Herstellung
  • Nachbildungen der benannten Gegenstände aus der Expedition „Herz des Sturmwinds“ können nun an den jeweiligen Herstellungsstationen hergestellt werden.

  • Fehler behoben, durch den der Herstellungsbildschirm unerwartet geschlossen werden konnte.

Sammeln
  • Fehler behoben, bei dem Sammelgegenstände nicht mehr funktionierten, wenn das Sammeln mittendrin abgebrochen wurde.

  • Fehler behoben, durch den beim Sammeln das Symbol für ein aktives Sammlerwerkzeug im Schnellleisten-Slot verschwinden konnte.

Wichtige Fehlerbehebungen
  • Fehler behoben, bei dem Spieler das Limit von 500 Gegenständen im Inventar überschreiten konnten.

  • Die Edelstein-Grafikeffekte für Isabellas Streitaxt werden nun korrekt angezeigt.

  • Netz-Clipping rund um den Nackenbereich bei den Ausrüstungsteilen „Verschrumpelt“, „Klug“ und „Hut des Taktikers“ wurde behoben.

UX/UI & Soziales

Komfort

  • Wenn Spieler bei Betreten einer Siedlung oder eines Außenpostens die Karte öffnen, wird automatisch auf die entsprechende Siedlungs- oder Außenpostenkarte gezoomt.

  • Überarbeitete Symbole für Aufgaben auf Gegenständen zeigen jetzt an, ob diese abgeschlossen oder noch offen sind.

  • Nicht ausgerüstete Gegenstände zeigen jetzt den korrekten Gesamtschaden an.

  • Spieler können nun in der Bewegung beim einmaligen Öffnen des Inventars mehrere Gegenstände fallen lassen.

  • Die Schaltfläche „Vom Kompaniekonto abheben“ wird nun deaktiviert, wenn das persönliche Konto voll ist.

  • Bei benannten Gegenständen, die mit Seltenheit „episch“ hergestellt werden, aber bei der Aufrüstung auf „legendär“ einen 5. Effekt erhalten können, wird der letzte Effekt im Herstellungsbildschirm jetzt als deaktiviert angezeigt, damit Spieler wissen, dass er künftig verfügbar sein wird, aber noch nicht beim Herstellen.

  • Die Position der Aufgabenmarkierung für Gegenstände im Herstellungsmenü wurde geändert, damit sie das Gegenstandsbild weniger verdeckt.

  • Das Fenster für Ziele im Kartenbildschirm hat jetzt zusätzliche Funktionen:

    • Das UI-Fenster wurde in „Ziele verwalten“ umbenannt.

    • Die Karte kann jetzt auf Tastendruck mit bereits geöffneten Zielen aufgemacht werden. Die Standardtaste dafür ist [I].

    • Ein Klick auf „Auf der Karte ansehen“ im Tagebuch und im HUD öffnet die Karte nun mit geöffnetem Ziele-Fenster.

  • Die Reiter in der Karte wurden neu angeordnet. Die neue Reihenfolge lautet: Ziele verwalten, Gebietsruf, Bevorstehende Kriege, Orte mit Rohstoffen, Filter.

  • Das Symbol für Gebietsruf im Kartenfenster wechselt nun korrekt die Farbe, wenn Gebietspunkte verfügbar sind.

  • Steuerinformationen wurden aus dem UI-Banner beim Betreten einer Siedlung entfernt, um es zu entschlacken.

  • Ein Rechtsklick auf einen Inventargegenstand öffnet nicht mehr das Aktionsmenü. Das sollte für eine konsistentere Bedienung in Menüs sorgen und ungewollte Aktionen mit der neuen Funktion zum Bewegen von Charakter/Kamera bei geöffnetem Inventarbildschirm vermeiden.

Chat

  • Die Lesbarkeit von System- und Fraktionsnachrichten im Chat wurde verbessert.

Shop im Spiel

  • Fehler behoben, bei dem das Vorschaufenster nicht wie erwartet funktioniert hat, wenn bestimmte Gegenstände ausgerüstet waren.

  • Die Shop-Region wird nun im Bestätigungsfenster korrekt angezeigt.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Die Inventarkategorie „Alchemie und Arkana“ wurde zur Vereinfachung in „Arkana“ umbenannt.

  • In der EP-Leiste wurde die Anzeige verbleibender EP bis zum Stufenaufstieg entfernt, wenn Spieler bereits die maximale Stufe haben.

  • Fehler behoben, bei dem Munition abgelegt werden konnte, wenn sie bereits maximal ausgerüstet war und derselbe Munitionstyp im Inventar erneut zum Ausrüsten ausgewählt wurde.

  • Fehler mit Textüberlauf in der Aufgabenliste im Tagebuch wurde behoben.

  • Die Schaltfläche zum Anheften von Aufgaben sollte beim Neustart des Spiel-Clients nicht mehr verschwinden.

  • Fehler behoben, durch den beim Betreten oder Verlassen von Instanzen, beispielsweise Expeditionen, Begabungs-Banner angezeigt wurden.

  • Fehler behoben, durch den Erfolge von Spielern zu Beginn einer neuen Spielsitzung nicht korrekt geladen wurden.

  • Fehler behoben, bei dem eine Kachel der Weltkarte bei bestimmten Zoomstufen nicht korrekt gerendert wurde.

  • Fehler behoben, bei dem Spieler, deren Netzwerkverbindung während des Handels instabil war, die Meldung „Handel abgebrochen“ erhalten konnten, obwohl der Handel erfolgreich war.

  • Fehler behoben, bei dem Kompassmarkierungen für Ziele aus der offenen Welt in der Expedition in der Schiffswerft der Dynastie anzeigt werden konnten.

Übersetzungen

  • Fehlende Übersetzungen für die Meldung „Locked“ bei noch nicht betretbaren Türen in Expeditionen hinzugefügt.

  • Fehlende Übersetzungen für verschiedene Meldungen zu Häusern hinzugefügt.

  • Nicht übersetzte Tooltip-Beschreibungen für Waffenbeherrschung korrigiert.

  • Übersetzungen in der UI der Kleidermacherei-Herstellungsstation angepasst, um abgeschnittenen Text zu vermeiden.

  • Das Banner beim Annehmen von Haupthandlungsaufgaben ist nun in alle Sprachen übersetzt.

  • Überschriften für Haupthandlungsaufgaben und Fähigkeitsfortschrittsaufgaben auf der Karte sind nun in alle Sprachen übersetzt.

  • Fehlende Übersetzungen für Gameplay-Tipps im Ladebildschirm in der Schiffswerft der Dynastie hinzugefügt.

  • Fehlerhafte Symbole für Geisterschreine im Tagebuch in nicht-englischsprachigen Clients korrigiert.

Shop-Update – Übertragung zwischen Regionen

Mit diesem Update führen wir kostenpflichtige Serverübertragungen ein, die im Shop im Spiel gekauft werden können. Damit können Spieler einen Charakter in eine verfügbare Welt ihrer Wahl übertragen, sofern sie dort noch keinen haben.

Diese Tokens erlauben Spielern auch die Übertragung zwischen Regionen. Bei regionsübergreifenden Charakterübertragungen können sie die gewünschte Zielregion auswählen, wo der Charakter in eine zufällige Welt übertragen wird. Mit demselben Übertragungstoken können Spieler dann über die übliche Charakterübertragung von der zufällig ausgewählten Welt zu einer Welt ihrer Wahl wechseln. Übertragungstokens im Spielerkonto werden nicht bei der regionsübergreifenden Übertragung verbraucht, sondern bei der Auswahl der gewünschten Welt. Neben den üblichen Regeln bei Übertragungen gilt für die Übertragung zwischen Regionen auch:

  • Du musst mindestens Stufe 25 erreicht haben.

  • Darfst du kein Haus besitzen.

Die kostenpflichtige Serverübertragung kostet 14,99 $ bzw. den entsprechenden Betrag in der Währung der jeweiligen Regionen. Die regionalen Preise in der entsprechenden Währung werden im Shop im Spiel angezeigt.

Hinweise zum öffentlichen Testbereich (PTR)

Die folgenden Hinweise wurden aufgrund von internen Tests und dem Feedback von Spielern im öffentlichen Testbereich ergänzt oder überarbeitet. Danke an alle, die mitgemacht haben!

Spielwelt

Expeditionen: Herz des Sturmwinds

  • Kehre zurück ins Herz des Sturmwinds und stelle dich einer brandneuen Herausforderung, die Endgame-Belohnungen bringt! Herz des Sturmwinds ist nun Teil der wöchentlich wechselnden Expeditionsmutatoren.

  • Änderungen vorgenommen, um zu verhindern, dass Spieler die Arena des letzten Isabella-Bosskampfes betreten können, nachdem sie für neue Teilnehmer gesperrt wurde.

  • Zusätzlichen Ort behoben, an dem durch Hinlegen Schaden von Neishatun vermieden werden konnte.

  • Fehler behoben, bei dem von außerhalb von Bosskampf-Arenen Heileffekte erhalten werden konnten.

  • Fehler behoben, durch den Drops von Bossen in Herz des Sturmwinds keine Expeditionsausrüstung enthielten. Bosse sollten jetzt auch Expeditionsausrüstung fallen lassen.

  • Fehler behoben, durch den Expeditionsbeute in Herz des Sturmwinds mit den falschen Effekten gewürfelt wurde. Seltenere Beute sollte jetzt häufiger eine verbesserte Effektauswahl haben!

Aufgaben

  • Spieler, die die Aufgabe „Die Dryadenpromenade“ machen, können nun die Beschützer-Stimmkugel aufheben, wenn sie den gesuchten „Stolz der Bäume“-KI-Gegner besiegt haben.

  • Die Aufgabe „Covenant Initiation“ in Windkreis wurde aktualisiert, damit Spieler auch sicher damit beauftragt werden, die korrekten Gegenstände zu sammeln.

  • Wenn Spieler für die Aufgabe „Ein Schaft aus Tropenholz“ die Genese der Gehässigkeit erreichen, bleibt die Aufgabenmarkierung auf dem Bildschirm und verschwindet nicht mehr. Wir hoffen, dass dies hilft, Verwirrung zu vermeiden, wenn Spieler sterben oder das Gebiet verlassen.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Fehlende Kollision bei einer Reihe von Möbelstücken für Häuser wurde behoben.

  • Seltenen Fehler behoben, bei dem die ganze Gruppe versehentlich aus der Instanz geworfen wurde, wenn Spieler eine Expedition verließen, während gleichzeitig ihr Open-World-Server abstürzte.

Kampf und KI

Krieg

  • Fehler behoben, der verhindern konnte, dass ein Krieg stattfand, wenn die verteidigende Kompanie vor dem Krieg verlassen wurde. Kriege sollten nun wie gewohnt stattfinden und die angreifende Kompanie hat die Chance, der neue Eigentümer zu werden.

  • Fehler behoben, durch den aus Krieg/Invasion entfernte Spieler sich für die falsche Seite neu anmelden konnten.

  • Fehler behoben, durch den sich Spieler manchmal nicht von der Weltkarte aus für Krieg/Invasion anmelden konnten (anders als bei Verwendung der Gebietskriegsübersicht).

  • Die Ergebnisanzeige im Respawn-Bildschirm kann nun mit der Schaltfläche rechts oben geschlossen werden.

Außenpostensturm

  • Fehler behoben, bei dem der Versuch, ausgerüstete gebundene Gegenstände im Lager im Außenpostensturm zu platzieren, dazu führen konnte, dass der Gegenstand endgültig zerstört wurde.

Schadensformeln

  • Bei Tooltips zu Waffenschaden wird nun die Attributskalierung durch Elementareffekte berücksichtigt.

Effekte

  • Fehler behoben, durch den der Effekt „Stärkender Konter“ mehrmals gestapelt werden konnte für bis zu 50 % Befestigung.

  • Fehler behoben, bei dem der Wechsel zwischen Taschen mit demselben Gewichtsreduktionseffekt dazu führen konnte, dass Gewichte kontinuierlich reduziert wurden.

  • „Erfrischende Bewegung“ der Donnerbüchse wurde als zu stark empfunden. Daher haben von der Fraktion ausgegebene Donnerbüchsen und „Unruhestifter“ und „Unruhestifter 9000“ nun stattdessen „Erfrischend“ und „Piratenstück (R5)“ hat nun „Wild“.

  • Fehler behoben, bei dem ein beim Aufrüsten von Gegenständen auf RW 600 hinzugefügter Effekt erst bei der nächsten Spielsitzung aktiviert wurde.

Waffen

  • Feuerstab

    • Leichte Desynchronisation beim Einsatz von „Meteoritenschauer“ behoben.

  • Rapier

    • Fehler behoben, bei dem Spieler in Riposte-Verteidigungshaltung von mehreren Angriffen Statuseffekte erhielten, die sie nicht verletzen konnten.

Wirtschaft & Fortschritt

Ausrüstung & Gegenstände

  • Fehler behoben, durch den einige benannte Donnerbüchsen das Aussehen von Musketen hatten.

  • Fehler behoben, bei dem das Rüstungsset des Meisterkochs an der Kochstelle nicht den korrekten Bonus „Zusätzliche Gegenstände“ für Erholungsessen lieferte.

  • Fehler behoben, bei dem Verbrauchsgegenstände oder Munition nach dem Aufheben vom Boden unbenutzbar werden konnten.

Belohnungen & Beute

  • Fehler behoben, durch den Sturmwind-Kisten gelegentlich keinen Gegenstand als Belohnung gaben und nicht verbraucht werden konnten.

  • Neuen Spielertitel „Kriegstreiber“ als Belohnung für die Teilnahme an kürzlichem PTR-Event hinzugefügt.

  • Der bei einer Aufgabe in Brackwasser zu erhaltende Regentenbogen wurde zum Bogen von Navarona gemacht. Rüstwert, Effekte, Attribute und eingesetzte Edelsteine bleiben unverändert.

  • Die Seltenheitseinstufung einiger früher Aufgabengegenstände verändert sich aufgrund seltsamer Interaktionen mit anderen Systemen. Auch wenn sich die Seltenheit dieser Gegenstände mit diesem Update ändert, verlieren sie keine Effekte, Attribute oder Edelsteine. Lediglich die Farbe ändert sich. In einem künftigen Update werden diese Gegenstände die „grüne“ Seltenheit zurückbekommen. Dies betrifft:

    • Wächter-Schutzanhänger

    • Wachtmeister-Saufeder

    • Marine-Medizinkiste

    • Seidenhandschuhe

    • Reisenden-Wappenrock

    • Versengte Brustplatte

Sammeln

Mindesteffizienz und maximale Effizienz für eine Reihe von Rängen von Sammlerwerkzeugen wurden geändert:

  • Grundeffizienz von R1-Sammlerwerkzeugen wurde von 100 auf 200 % erhöht.

  • Mindest-Grundeffizienz von R2-Sammlerwerkzeugen wurde von 125 auf 200 % erhöht.

  • Maximale Grundeffizienz von R2-Sammlerwerkzeugen wurde von 225 auf 350 % erhöht.

  • Mindest-Grundeffizienz von R3-Sammlerwerkzeugen wurde von 250 auf 350 % erhöht.

  • Maximale Grundeffizienz von R3-Sammlerwerkzeugen wurde von 350 auf 450 % erhöht.

  • Mindest-Grundeffizienz von R4-Sammlerwerkzeugen wurde von 400 auf 450 % erhöht.

  • Maximale Grundeffizienz von R4-Sammlerwerkzeugen wurde von 550 auf 625 % erhöht.

  • Die Grundeffizienz von R5-Sammlerwerkzeugen bleibt bei 625 % und höher gleich.

UX/UI & Soziales

Allgemein

  • Herstellungsmenüs wurden überarbeitet und zeigen nun die Abklingzeit-Timer für Pläne mit aktiver Abklingzeit an.

  • Schattensplitter, Edelsteine und Reparaturkisten können nun nicht mehr vom Lager direkt auf ausgerüstete Gegenstände gezogen werden. Das sollte verhindern, dass beim Aufrüsten in manchen Fällen die falsche Anzahl verfügbarer Splitter angezeigt wird.

  • AFK-Timer-Warnungen in allen Fällen hinzugefügt, bevor Spieler wegen Abwesenheit rausgeworfen werden.

Übersetzungen

  • Fehler behoben, bei dem in übersetzten Sprachen in Herstellungskategorien von Kopien in Herzen des Sturmwinds Platzhalternamen angezeigt wurden.

  • Fehler mit nicht übersetzt angezeigten Namen und Tooltips für „Entweihtes Fleisch“ und „Leibhaftiger Wahnsinn“ behoben.

  • Fehler behoben,

    bei dem in übersetzten Sprachen der Text nicht angezeigt wurde, wenn Spieler nach Annahme der Haupthandlungsaufgabe „Herankriechende Verderbnis“ erneut mit Heloise Saville sprachen.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Fehler behoben, bei dem zu Beginn einer neuen Spielsitzung Erfolge von Spielern möglicherweise nicht korrekt geladen wurden.

  • Fehler behoben, bei dem Spieler sich während des Zugriffs auf das Lager bewegen konnten.

  • Fehler mit überlappendem Text in manchen Sprachen im Erfolgsmenü behoben.

  • Fehler bei weggeworfenen Taschen behoben, bei dem Gegenstände nach Auswahl von „Alles nehmen“ gelegentlich gelöscht wurden.

  • Fehler bei weggeworfenen Taschen behoben, bei dem Gegenstände gelegentlich gelöscht wurden, nachdem versucht wurde, Gegenstände aus der Schnellleiste in sie zu verschieben.

  • Fehler behoben, bei dem für Baupläne beim Wechsel zwischen Inventar und weggeworfenen Beutetaschen der Soundeffekt von weggeworfenen Steinen abgespielt wurde.

  • Fehler behoben, bei dem Spieler, die während der Interaktion mit einer Verderbnissäule unterbrochen wurden, das Inventar nicht mehr öffnen konnten, bis sie sich erneut anmeldeten.

  • Fehler mit der Karte behoben, durch den Spielern angeboten wurde, sich für eine Invasion anzumelden, bevor sie das durften.

  • Fehler im Inventar behoben, bei dem beim Aufrüsten mit Schattensplittern die benötigte Kompetenz und die aktuelle Kompetenzstufe des Spielers nicht angezeigt wurden.

  • Fehlerhafter Text in der Bündnis-Fraktionsmission Breschen der Verderbnis behoben.

Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!

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