In Aeternum geschmiedet – Crassus' Vermächtnis

20. Februar 2023
|
Allgemein

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Vom 21. Februar bis zum 7. März erhebt sich eine doppelte Bedrohung aus dem Schatten der Enneade. Das Entwicklungsteam zeigt euch, wie das Event „Crassus' Vermächtnis“ entstanden ist, und danach könnt ihr Lucanus und Decimus im Spiel erledigen, um event-spezifische und tägliche Belohnungen zu erhalten.

Lucanus und Decimus sind Blutsbrüder und Kampfgenossen – der Fluch der Medusa verwandelte sie zu Stein und die Verderbnis machte mythische Monster aus ihnen. Doch sie würden vor nichts Halt machen, um ihren letzten Auftrag zu erfüllen. Einst im ganzen Land als die zwei entsetzlichsten Befehlsgeber von General Crassus gefürchtet, führen sie nun sein Vermächtnis mit unbändiger, zyklopischer Brutalität weiter. Abenteurer, die sich in den Süden wagen, um Lucanus und Decimus entgegenzutreten, können sich auf einen Kampf gefasst machen, der ihre Fähigkeiten aufs Äußerste fordert.

Die Banner der Republik werden erneut gehisst, diesmal über Aeternum. Ewiges Rom!

Seht euch das unten stehende Video an, um einen Blick auf die Entwicklung der Zyklopen zu werfen.

Hinter den Kulissen

Erfahrt mehr über die Geschichte der Weltbosse, das Design und die täglichen Belohnungen.

Lucanus, Decimus und Crassus

„Die Charaktere der Zenturionen Decimus und Lucanus sind das Resultat unserer Erkenntnis, dass General Crassus immer die Absicht hatte, eine neue römische Republik auf der Insel zu errichten, sobald er sich die Macht der Enneade gesichert hatte“, so Narrative Designer Aaron de Orive. „Obwohl Crassus besiegt wurde, dachten wir uns, dass die treuen Mitglieder der 19. Legion sein Ziel weiterverfolgen würden.“

„Decimus und Lucanus waren zwei seiner vertrautesten Zenturionen, fähige Soldaten, die Crassus jahrzehntelang ausgezeichnet dienten, bevor sie nach Aeternum kamen. Nachdem die 19. Legion verderbt wurde, verwandelten sich Decimus und Lucanus in monströse, zu geistloser Zerstörung fähige Zyklopen. Doch ihre Treue blieb bestehen – der eine Aspekt ihrer Menschlichkeit, an dem sie weiterhin festhielten. Sie sind jetzt vom Gedanken besessen, den letzten Wunsch von General Crassus zu erfüllen und die Macht Roms auf ganz Aeternum auszudehnen.“

„Die Idee, diese beiden einst edlen Zenturionen auf der Insel wüten zu lassen, um den letzten Wunsch ihres Meisters zu erfüllen, war eine nette tragische Wendung, wodurch sich diese Bosse zudem von normalen verderbten Monstern abheben.“

Belohnungsphilosophie

„Für einen derart epischen Kampf wollten wir mehr als die gewöhnlichen Belohnungsgegenstände geben“, sagte Senior Designer Rhett Mathis. „Wir wollten den Spieler einige wirklich mächtige Gegenstände geben, die ihrem Sieg über Decimus und Lucanus gerecht werden. Daraus entstand die Idee für eine Grundausstattung an Benannter Ausrüstung, die Spieler täglich sammeln können.“

„Wir gingen sicher, dass sie denselben Legendären Gegenstand nicht zweimal erhalten würden. So können wir jeden Gegenstand sehr mächtig gestalten, ohne die Beutejagd aus dem Gleichgewicht zu bringen.“

Jedes Mal „Gewaltige“ Belohnungen

„Wir wollten Spieler für ihre beharrliche Jagd auf die Zyklopen mit besonderen Gegenständen belohnen – also hinterlassen wir, neben den einmal-täglich-Belohnungen, bei jedem Sieg höherstufige Ausrüstung“, so Product Owner Phil Bolus. „Bei den zusätzlichen Belohnungen handelt es sich um Verbrauchsgegenstände, die der eigenen Stufe entsprechen. Man hat eine Chance, ein seltenes Teil der Rang-V-Ausrüstung zu erhalten, und eine Chance auf einen Benannten Gegenstand, egal, wo im Spiel man sich gerade befindet – mit besonderem Schwerpunkt auf Benannte Gegenstände aus der Heimat von Decimus und Lucanus, der Schwefelsandwüste. Das Event „Crassus' Vermächtnis“ ist eine ausgezeichnete Möglichkeit, starke Waffen- und Rüstungssets zu erhalten.“

Design der Verderbten Legion

„Als wir die Konzeptentwürfe für die Bannerträger der Legion und die Legionärskreaturen entwickelten, stand unser Grafik-Team vor der Herausforderung, historische römische Soldaten neu zu gestalten“, so Associate Art Director Sojin Hwang. „Am meisten beschäftigten wir uns mit den Fragen, was mit diesen Charakteren passieren würde, wenn sie der Verderbnis auf Aeternum verfallen, und wie man diese Verderbnis für diese spezielle Gruppe von Kreaturen am besten vermitteln kann. Die Verderbnis mutiert und verzerrt ihre körperliche Erscheinung, doch obwohl es sich um eine Mutation handelt, hielten wir es für wichtig, ihre erkennbaren Charaktermerkmale beizubehalten: Disziplin, Mut und Härte.“

Was würdet ihr euch von uns für ein Welt-Event wünschen? Sagt es uns in den Foren, bei Reddit oder per Kommentar auf YouTube. Vielen Dank für eure Unterstützung! Viel Spaß bei der Suche in Aeternum.

Teilen