Forgé en Aeternum – l'Héritage de Crassus

20 février 2023
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Général

Bienvenue, aventuriers !

Une double menace émerge de l’ombre de l’Ennéade du 21 février au 7 mars. Rejoignez l’équipe de développement pour découvrir comment l’événement l’Héritage de Crassus a été conçu, puis renversez Lucanus et Decimus en jeu pour obtenir des récompenses quotidiennes spécifiques à l’événement.

Lucanus et Decimus, frères liés par le sang et le combat, aujourd'hui changés en pierre par la malédiction de la Méduse et transformés en monstres mythiques par l’altération, ne reculeront devant rien pour remplir leur ultime mission. Autrefois redoutés sur de nombreux territoires en tant que plus terribles champions du général Crassus, ils perpétuent son héritage avec une brutalité cyclopéenne implacable. Les aventuriers qui bravent les terres du sud pour affronter Lucanus et Decimus peuvent s'attendre à un combat qui éprouvera toutes leurs capacités.

Les bannières de la République flotteront à nouveau, cette fois sur Aeternum. Rome est éternelle !

Consultez la vidéo ci-dessous pour avoir un aperçu du développement des cyclopes.

En coulisses

Apprenez-en plus sur l’histoire des boss mondiaux, leur design et les récompenses quotidiennes.

Lucanus, Decimus, et Crassus

« Les personnages des centurions Lucanus et Decimus nous sont venus quand nous avons réalisé que le général Crassus avait toujours eu l’intention d’établir une nouvelle République romaine sur l’île après avoir récupéré le pouvoir de l’Ennéade, » a expliqué le concepteur narratif Aaron de Orive. « Même si Crassus a été vaincu, nous avons imaginé que son objectif pouvait être poursuivi par les fidèles membres de la 19e légion. »

« Decimus et Lucanus étaient ses deux plus fidèles centurions, des soldats capables qui avaient servi Crassus pendant des décennies avant de venir en Aeternum. Après l’altération de la 19e légion, Decimus et Lucanus ont été transformés en cyclopes monstrueux capables de semer une destruction aveugle. Mais leur loyauté n'a pas changé, il s'agit du dernier vestige de leur humanité auquel ils continuent de s'accrocher. Ils se sont focalisés sur l'accomplissement de la dernière volonté du général Crassus : étendre la puissance de Rome à tout Aeternum. »

« L’idée de ces deux anciens, nobles centurions dévastant l’île pour perpétuer la dernière volonté de leur maître était une tournure tragique intéressante qui permettait de faire ressortir ces boss par rapport aux monstres altérés habituels. »

Philosophie de récompense

« Avec un combat aussi épique que celui-ci, nous voulions proposer plus que le pool attendu d’objets de récompenses, » a expliqué le concepteur en chef Rhett Mathis. « Nous voulions offrir aux joueurs des objets vraiment puissants qui permettraient de fêter leur victoire sur Decimus et Lucanus. Cela a donné naissance à l’idée d'un ensemble de base d’équipements nommés que les joueurs peuvent collecter chaque jour. »

« Nous nous sommes assurés que vous n’obtiendriez pas le même objet légendaire deux fois. Cela nous permet de rendre chaque objet vraiment puissant sans déséquilibrer la chasse au butin. »

Des récompenses « colossales »

« Nous voulons récompenser les joueurs avec des objets spéciaux pour leur traque persistante des cyclopes, donc au-delà des récompenses quotidiennes, nous offrons des équipements de haut niveau pour chaque victoire, » a affirmé le responsable de produit Phil Bolus. « Ces récompenses supplémentaires sont des consommables appropriés au niveau, une chance d’obtenir un équipement de palier V de rareté supérieure, et une chance d’obtenir un objet nommé dans n’importe quel lieu du jeu, en mettant l'accent sur les objets nommés de la terre natale de Decimus et Lucanus, Sulfure. L’événement l'Héritage de Crassus est une excellente opportunité de gagner des ensembles d'armures et d'armes puissants. »

Designs de la légion d'altérés

« Lors du développement des designs conceptuels des créatures signifère de la Légion et légionnaire, notre équipe artistique a relevé le défi de réimaginer les soldats romains historiques, » a raconté le directeur artistique associé, Sojin Hwang. « Nos principales questions ont porté sur le sort de ces personnages une fois victimes de l’altération sur Aeternum et sur la meilleure manière d’illustrer cette altération chez ce groupe spécifique de créatures. L'altération fait muter et pervertit l'apparence physique, mais malgré ce processus de mutation intrinsèque, nous pensions qu’il était important qu’ils conservent des traits de personnalité reconnaissables : qu’ils soient disciplinés, courageux et robustes. »

Quel genre d'événement mondial aimeriez-vous nous voir organiser ? Donnez-nous votre avis sur les forums, sur Reddit ou dans la section commentaires de YouTube. Merci pour votre soutien ! Bonne chasse en Aeternum.

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