New World Update 1.0.3: Infos zur Server-Übertragung

19. Oktober 2021
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Aktuelles

New World Update 1.0.3 wird in den Regionen Mitteleuropa, US Osten, Südamerika und AP Südosten am 20. Oktober um 7:00 Uhr MESZ (5:00 Uhr UTC) veröffentlicht. In der Region US Westen beginnt die Unterbrechung für das Update am 20. Oktober um 8:00 Uhr MESZ (6:00 Uhr UTC). Unten findet ihr den detaillierten Plan zur Einführung der Serverübertragung.

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Mit diesem Update haben wir alle Vorbereitungen für die Serverübertragungsfunktion getroffen. Wir haben außerdem eine Menge Fehler korrigiert – vielen Dank an euch alle, die ihr uns durch eure Meldungen in den offiziellen New-World-Foren geholfen habt, diesen Problemen auf die Schliche zu kommen. Bevor wir uns die genauen Details der Serverübertragung, den Zeitplan für deren Aktivierung in den einzelnen Regionen und die Liste der Fehlerbehebungen ansehen, möchten wir allen danken, die New World in den ersten Wochen nach dem Erscheinen so tatkräftig unterstützt haben.

Als Zeichen unserer Anerkennung für eure Geduld erhalten alle Spieler den Spieltitel „Stoiker*in“. Dieser Titel ist ein Dankeschön an alle, die, wie es die Beschreibung im Spiel formuliert, selbst angesichts ewig langer Wartezeiten Gelassenheit bewahrt haben. Euer Charakter erhält den Titel automatisch und ihr könnt ihn anlegen, indem ihr im Charaktermenü zum Reiter „Biografie“ geht und dort im Bereich Titel „Ändern“ auswählt. Es kann allerdings bis zu 24 Stunden in Anspruch nehmen, bis der Titel „Stoiker*in“ in der Liste mit den verfügbaren Titeln bei euch auftaucht.

Im Spiel-Shop ist zudem das Emote „Warten“ als zusätzliches Dankeschön kostenlos erhältlich. Wer das Emote haben möchte, geht einfach im Spiel-Shop zum Reiter „Emotes“. Dort findet ihr das kostenlose Emote „Warten“. Die Emotes gelten für euer ganzes Konto. Ihr müsst das Emote für ein Steam-Konto nur einmal abholen, auch wenn ihr zwei Charaktere habt.

Wichtig: Charakter-Serverübertragung

Wir wollen zwar, dass jeder so schnell wie möglich sein Zuhause in Aeternum findet, aber wir wollen auch garantieren können, dass der Prozess sicher ist und von allen genutzt werden kann. Wir haben die letzten zwei Wochen ausgiebig an dieser Funktion gearbeitet und sie getestet. Da dies eine brandneue Funktion ist, wollen wir bei der Einführung für alle Spieler auf Nummer sicher gehen.

Wenn alle Server nach der Wartung wieder online sind, planen wir, das von uns geschaffene Rahmensystem zunächst genau zu überwachen, ohne die Übertragungen sofort zu aktivieren. Sobald wir sichergestellt haben, dass das System auch im großen Maßstab auf den Live-Servern funktioniert, werden wir die Charakter-Serverübertragung zuerst in der Welt Utopia in der Region AP Südosten aktivieren. Wir werden die Übertragungen in dieser Welt genau überwachen und wenn etwas Ungewöhnliches passiert, wird unser Team direkt eingreifen. Wenn alles gut läuft, werden wir die Funktion für den Rest der Region AP Südosten verfügbar machen und den Vorgang weiter beobachten. Sollte es nach 8 Stunden keine Auffälligkeiten geben, werden wir die Charakter-Serverübertragungen auch für andere Regionen verfügbar machen.

Wir danken unseren Spielern in AP Südosten, die uns dabei helfen werden, diese Funktion weltweit bereitzustellen, und danken allen für ihr Verständnis und Geduld. Folgt weiterhin @playnewworld und besucht unsere Foren für alle Neuigkeiten!

Bitte schaut euch das folgende Video und die FAQ an, damit ihr genau wisst, wie die Übertragung funktionieren wird, welche Einschränkungen es gibt und welche Auswirkungen der Prozess auf euren Charakter hat. Jeder Spieler wird eine Marke für eine kostenlose Charakterübertragung erhalten.

Viel Spaß in eurem neuen Zuhause in Aeternum!

Wie übertrage ich meinen Charakter?
  • Du musst dich bei deinem Charakter anmelden, d. h. in einer entsprechenden Warteschlange einreihen.

  • Es wird im Spiel-Shop einen neuen Reiter geben. Dort kannst du deine Übertragungsmarke abholen.

  • Der Charakter muss dazu die Kompanie verlassen.

  • Außerdem müssen sämtliche vom Charakter ausgestellte aktive Kauf- und Verkaufsaufträge im Handelsposten entfernt werden.

  • Dein Charakter muss sich für die Übertragung an einem geschützten Ort (zum Beispiel eine Siedlung oder ein Außenposten) befinden.

Was kann ich bei der Übertragung mitnehmen?
  • Der Charakter behält seinen gesamten Fortschritt (Stufe, Waffenbeherrschung, Titel usw.).

  • Darüber hinaus wird auch das Inventar und der Inhalt des Lagers übertragen.

  • Du behaltest auch all dein Geld.

  • Außerdem werden die Behausungen und Dekorationen übertragen.

  • Der Aufgabenfortschritt wird ebenfalls übertragen.

Was wird nicht zusammen mit meinem Charakter übertragen?
  • Vor der Übertragung muss der Charakter gegebenenfalls aus der Kompanie austreten. Sie wird nicht übertragen.

  • Aktive Kauf- und Verkaufsaufträge im Handelsposten müssen entfernt werden und werden nicht übertragen.

  • Die Freundesliste gilt jeweils für eine bestimmte Welt und wird ebenfalls nicht übertragen.

Wohin kann ich meinen Charakter übertragen?
  • Du kannst deinen Charakter in jede Welt in deiner Region übertragen. Ausnahmen:

    • Charaktere können nicht in Welten übertragen werden, die bereits voll sind.

    • Charaktere können nicht in Welten übertragen werden, die sich in Wartung befinden.

    • Außerdem können Charaktere nicht in Welten-Sets übertragen werden, in denen bereits Charaktere auf dem gleichen Konto existieren.

Wird es die Möglichkeit geben, meinen Charakter erneut zu übertragen, wenn ich die falsche Welt ausgewählt habe, die Welt meiner Freunde plötzlich voll ist oder ich meine Wahl der Welt bereue?
  • Eine erneute Übertragung erfordert eine weitere Marke. Unser Team wird die Weltbevölkerungen und Wartezeiten im Auge behalten und so die Notwendigkeit bewerten, ob eine weitere Verteilung kostenloser Serverübertragungsmarken sinnvoll ist. Nachdem wir sicher sind, dass Spieler genügend Zeit hatten, um den richtigen Server für sich zu finden, werden wir Serverübertragungsmarken zum Kauf im Shop anbieten. Wir benachrichtigen euch rechtzeitig, wenn die Marken zum Kauf angeboten werden.

Allgemein

  • Letzte Teile des Serverübertragungsrahmensystems implementiert.

  • Verbesserungen an der Weltauswahl-Benutzeroberfläche hinzugefügt.

  • Klarere Mitteilungstexte hinzugefügt, wenn ein Spieler aufgrund von AFK oder durch Easy Anti-Cheat vom Spiel getrennt wird.

  • Klarere Mitteilungstexte hinzugefügt, wenn mehrere Rabatte wie Gebietsrufe und Fraktionsnachlässe auf Grundsteuern vorhanden sind.

  • Implementierung von Back-End-Änderungen, um unser Team bei der Untersuchung von Problemen mit der Client-Leistung im Krieg zu unterstützen.

  • Respawn-Timer bei Bootsmann Ambrose und verschiedenen anderen Elite-Gegnern in der Welt angepasst.

  • In den Untiefen müssen die Spieler jetzt in der Arena sein, um Thorpe Schaden zufügen zu können.

  • Ab sofort erscheint eine Fehlermeldung, wenn Spieler versuchen, im Handelsposten ihre eigenen Gegenstände zu kaufen.

  • Truhen-/Beute-Änderung aus dem Update 1.0.2 zurückgenommen, durch die zu viele Veredelungsreagenzien in Truhen gefunden wurden.

  • Die Lautstärke auf dem Begrüßungsbildschirm von Amazon Games angepasst.

  • Rüstungen sind nun auf 1 Waffenführungseffekt pro Gegenstand beschränkt. Zuvor konnte man Effekte für verschiedene Waffen haben. Waffenführungseffekte werden von bereits vor diesem Update vorhandenen Gegenständen nicht entfernt.

  • Allgemeine Leistungsverbesserungen für visuelle Artefakte und Grafikeinstellungen hinzugefügt.

  • Farbstoffe werden beim Handeln ab sofort von Gegenständen entfernt. Hierzu erscheint eine Warnmeldung im Spiel.

  • Der Timer für „Zeit zur Kriegserklärung“ wird jetzt auch visuell angehalten, um zu verdeutlichen, wenn eine Invasion unmittelbar bevorsteht, aber die Zeit noch nicht festgelegt wurde. Nach Invasionen bleibt das Gebiet im Konfliktstatus und es kann weiterhin der Krieg erklärt werden.

Fehlerbehebungen

Allgemeine Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler mit den R4- und R5-Azoth-Stäben behoben: Schließt jetzt die hochstufigen Portale!

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mitteilung zum Verlassen eines Ereignisses bestehen blieb.

  • Es wurde ein Fehler bei der Behausungsbenutzeroberfläche behoben. Die Benutzeroberfläche zeigt nun korrekt an, dass die Grundsteuern dem vollen Preis des Hauses unterliegen und nicht durch den Erstkäuferrabatt beeinflusst wird.

  • Es wurde ein Fehler mit Spawning in der Anfangsphase des Spiels behoben. Der Wachturm-Respawnpunkt wird durch die Siedlung ersetzt, nachdem diese entdeckt wurde. Der Respawn für Spieler erfolgt jetzt nicht mehr fälschlicherweise an einem Wachturm, nachdem sie einen Respawn in einer Siedlung gewählt haben.

  • Es wurden verschiedene Übersetzungsprobleme im Spiel berichtigt.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht alle Gegenstände für Stadtprojekte verbraucht wurden, nachdem die Mission abgeschlossen war.

  • Es wurde ein Login-Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler Zugriff auf ihren Charakter hatten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arena-Schlüssel nicht wie beabsichtigt als Beute erschienen.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Runenbär-Rüstung im Krieg nicht korrekt gefärbt war.

  • Es wurde ein Fehler bei der Haustierplatzierung behoben. Haustiere, die in einem ansonsten leeren Haus platziert werden, bleiben jetzt dort, auch wenn der Spieler ausloggt, anstatt wieder ins Spielerinventar zurückzukehren.

  • Server in AP Südosten zeigen jetzt die korrekte Zeitzone im Spiel an.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kompanieeinladungen nach dem Ablehnen/Annehmen bestehen blieben.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rajah-Spawns immer weiter gestapelt wurden – nur eine Großkatze jeweils, bitte!

Update: Unser Team konnte im Update diese Woche noch einige dringende Fehlerbehebungen einfügen. Die folgenden Fehler wurden behoben.

  • Der Fehler wurde behoben, bei dem durch Halten und Verschieben des Clients im Fenstermodus ständig erneut Unverwundbarkeit ausgelöst wurde.

  • Der Fehler wurde behoben, bei dem Steuern nicht in der Schatzkammer der herrschenden Kompanie landeten.

  • Der Fehler wurde behoben, bei dem die Länge von Sperren mit „Über ein Jahr“ angegeben wurde.

  • Der Fehler wurde behoben, durch den Kompanien manche Gebietssteuern nicht erhalten haben.

Außerdem haben wir festgestellt, dass unsere Lösung für den Fehler mit den nicht immer korrekt aktualisierten Titeln und Erfolgen noch weitere Arbeit benötigt. Daher haben wir sie aus der Liste entfernt. Wir arbeiten weiterhin an einer Lösung dafür und an vielen weiteren Fehlerbehebungen in künftigen Updates.

Spekulative Fehlerbehebungen

Die unten aufgeführten Fehlerbehebungen sind als vorläufig zu betrachten. Unser Ziel ist es, diese Änderungen ins Spiel einzubauen und zu sehen, ob die Fehler dadurch behoben wurden oder weiterhin bestehen, damit wir gegebenenfalls weiter an ihnen arbeiten und sie in einem kommenden Update beheben können.

  • Wir haben an der Behebung des Fehlers gearbeitet, durch den Kriege und Invasionen früher als geplant begannen.

  • Wir haben an der Behebung des Fehlers gearbeitet, bei dem nicht alle Siedlungsstationen wie beabsichtigt aufgerüstet werden, wenn Stadtprojekte abgeschlossen werden.

  • Spieler sollten nicht mehr steckenbleiben, wenn sie eine Instanz betreten oder verlassen. Wenn sich ein Spieler neu verbindet und der Charakter tot ist, öffnet sich der Respawn-Bildschirm mit verfügbaren Respawn-Optionen. Spieler, die aktuell feststecken, bitten wir, den Kundendienst zu kontaktieren, um ihren Charakter befreien zu lassen.



Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!

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