Silberkrähen – Charaktere im Scheinwerferlicht

28. März 2023
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sage

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Trefft Grace O'Malley und stellt ein Eliteteam von Söldnern mit dem Namen „Silberkrähen“ zusammen, um ihrer ersten Kundin "Skye die Speertochter" dabei zu helfen, in „Saison 1 – Kameradschaft und Feuer“ einen mächtigen Hexenmeister zu bekämpfen. Erfahrt mehr über jedes Mitglied und führt dann ihre Geschichte im Spiel fort.

Grace O’Malley

Zitat

„Steuert man auf einen Sturm zu, führt der beste Weg geradewegs durch ihn hindurch.“

Biografie
  • Wo sich Grace aufhält: Im Krähennest außerhalb des Kommandozelts, oder in der Taverne

  • Kultureller Hintergrund: Irin

  • Tätigkeit: Co-Hauptmann der Silberkrähen

  • Was sie mag: Schätze, Schiffe, enge Verbündete

  • Was sie nicht mag: Luchsjunge, faule Säcke, und den Geruch von Rosenwasser

  • Was nur Wenige wissen: Sie wuchs als Adelige auf und spricht Latein

Über Grace

Grace wurde in eine reiche Familie hineingeboren, in den einflussreichen Seefahrerclan der O'Malleys, der die Clew Bay und eine große Baronie im Westen Irlands kontrollierte. Schon als Jugendliche war sie eigensinnig: Als ihr Vater ihr sagte, sie könne nicht mit auf eine Expedition kommen, weil sich ihr langes Haar in der Takelage des Schiffes verfangen könnte, schnitt sie es kurzerhand ab. Als Thronfolgerin ihres Vaters in der Linie der Könige von Umaill war Grace zielstrebig und ehrgeizig. Schnell erlangte sie den Ruf, eine strenge, aber faire Kapitänin zu sein, und nahm gemeinsam mit ihrer Familie einen „fairen Anteil“ an den Gewinnen von fetten Handelsschiffen ein, die unklug genug waren, ihre Gewässer zu durchqueren. Doch ihr unermüdlicher Ehrgeiz sollte ihr schließlich zum Verhängnis werden.

Wo andere Kapitäne womöglich umgekehrt wären, verfolgte Grace eine beladene Galeere bis in einen gewaltigen, unheilvollen Sturm hinein. Blitze setzten die fliehende Galeere in Brand. Tosende Stürme erfassten ihr Schiff und zogen es tief in unbekannte Gewässer. Nur dank der Führungsstärke von Grace, ihrer schnellen Reaktionsfähigkeit und ihrer geschickten Navigation konnte sie ihr ramponiertes Schiff bis nach Aeternum bringen, wo es dann an den Felsen zerschellte.

Obwohl sie von einem neuen Schiff träumte, mit dem sie von der Insel fliehen konnte, fand sie Freunde, mit denen sie die Silberkrähen gründete. Inzwischen ist sie zu der Überzeugung gelangt, dass Aeternum vielleicht gar nicht so schrecklich ist, solange sie von guten Freunden umgeben ist und zahlreiche Profitmöglichkeiten hat!

Zander „der Unsterbliche“ Gataki

Zitate:
  • „Du solltest mal meinen Zitronenkuchen probieren!“

  • „Alle kennen mich doch als „Zander der Bäcker“, richtig?”

  • „Wenn die Götter wollten, dass wir leiden, hätten sie uns keine Zähne gegeben.“

  • „Ich verspüre den plötzlichen Drang, dich mit ganzer Kraft zu umarmen.”

Biografie
  • Wo sich Zander aufhält: Im Krähennest, oder in der nächsten Küche

  • Kultureller Hintergrund: Grieche

  • Tätigkeit: Silberkrähe

  • Was er mag: Gute Freunde, gutes Essen

  • Was er nicht mag: Enge Räume, Höhen, Eichhörnchen

  • Was nur Wenige wissen: Zander ist extrem kitzelig und würde jeden erwürgen, der es versucht

Über Zander

Zander wuchs als Waisenkind auf den Straßen von Korfu auf und ernährte sich von Ratten und verdorbenen Abfällen der venezianischen Armeen, die die Insel besetzt hielten. Seine Situation verbesserte sich, als er sein Leben riskierte, um einen Mann namens Lykos vor einer Bande von Möchtegern-Dieben zu retten. Lykos gewann Zanders Vertrauen und brachte ihm die Freundlichkeit entgegen, nach der sich Zander gesehnt hatte, indem er ihm Aufträge erteilte, für die er gelegentlich mit einem Brötchen belohnt wurde.

Lykos verriet Zander und verkaufte ihn als Zwangsarbeiter, um ein Fort zur Verteidigung gegen die türkischen Eindringlinge zu bauen. Doch die extremen Bedingungen trugen dazu bei, dass sein Körper in erstaunlichem Maße an Stärke gewann, so dass er bald in die Reihen der stationierten Armee eingegliedert wurde, wo er das Handwerk der Kriegsführung erlernte. Bei einer gescheiterten Belagerung der Insel wurde Zander von den Osmanen gefangen genommen. Als sie sich jedoch auf ihrem Schiff zurückzogen, wurden sie von einem Sturm vom Kurs abgebracht, gerieten in Seenot und trieben wochenlang umher, bis das Schiff mitsamt seiner Besatzung vor der Küste von Aeternum von einem Seeungeheuer auf den Meeresgrund gezogen wurde.

Zander wurde in der Fury Bay angespült, kaum noch atmend. Eine alte Dame namens Granny Pike fand Zander und nahm ihn bei sich auf. Als er sich erholt hatte, setzte Granny ihn als Gesetzeshüter in ihrer nicht gerade ehrenwerten Organisation ein. Er war ein zäher Krieger und wurde als Zander „der Unsterbliche“ bekannt, da er auf Aeternum nie getötet wurde. Er glaubt, dass die Leute ihn als Zander „der Bäcker“ kennen, da er in seiner Freizeit so gerne backt. Seine Spezialität ist Zitronenkuchen! Obwohl Zander Granny Pike dankbar ist, gleichzeitig jedoch auch Angst vor ihr hat, sucht er nach einem größeren Sinn in seinem Leben. Und im Moment hat er diesen bei den Silberkrähen gefunden.

Hund

Zitat:
  • „Miau.”

Biografie
  • Wo sich Hund aufhält: Irgendwo, wo Grace ihn nicht haben will

  • Kultureller Hintergrund: Luchs

  • Tätigkeit: Kätzchen

  • Was er mag: Grace, Zander, so lange am Bauch gekrault zu werden, bis er es nicht mehr mag, Eichhörnchen (sie zu essen), im Mittelpunkt zu stehen

  • Was er nicht mag: große stinkende Siedlungen, am Schwanz gepackt zu werden, Experimentiertische, nicht im Mittelpunkt zu stehen

  • Was nur Wenige wissen: Er könnte verborgene besondere Fertigkeiten haben

Über Hund

Hund ist eigentlich ein Luchsjunges. Grace gab ihm den Namen, nachdem er den Silberkrähen beitrat. Grace nannte ihn einen räudigen, von Flöhen befallenen Hund, und so blieb der Name bestehen. Hund wurde vergiftet und versuchte dem entgegenzuwirken, indem er Wasser trank, doch er erbrach sich und fiel in Ohnmacht. Zander fand ihn an einem Bachufer in Edenhain. Die Haut des armen Kätzchens war mit grünen, nässenden Wunden übersät. Zander pflegte es mit Hilfe des Seelenwächters wieder gesund, und Zanders Druidenfreund Eynon Voyle wandte eine Behandlung an, die das Blut des Kätzchens vom Gift befreite.

Womöglich als Folge der seltsamen Gifte hat Hund nun Geistesblitze, die über die eines normalen Luchsjunges hinausgehen. Wie alle Luchse ist Hund äußerst loyal und würde bis zum Tod kämpfen, um seine Freunde zu beschützen. Doch an den meisten Tagen möchte er sich einfach nur in einem warmen Zuhause einkuscheln, das er im Krähennest gefunden hat – meistens auf Graces Schlafsack.

Skye

Zitate:
  • „Es gibt nicht nur den Kampf. Es gibt vor dem Kampf und nach dem Kampf.“

  • „Stärke, Liebe, Lachen, das sind die Reichtümer, die ein Krieger braucht.“

  • „Um zu überleben, gaben uns die Götter den Speer. Um uns daran zu erfreuen, gaben sie uns Freunde.“

Biografie
  • Wo sich Skye aufhält: Im Gebirge der Tiefen Schlucht

  • Kultureller Hintergrund: Keltin

  • Tätigkeit: Speertochter

  • Was sie mag: einen guten Kampf, Freunde, in einem eisigen See zu schwimmen

  • Was sie nicht mag: Lügen, Gemüse

  • Was nur Wenige wissen: Sie singt gern, auch wenn es ihr sehr peinlich ist

Über Skye

Skye wurde vor Hunderten von Jahren in einem Dorf in den Cairngorms, im schottischen Hochland, geboren. Mit zehn Jahren betrat sie zum ersten Mal den Weg des Kriegers. Sie und eine kleine Gruppe anderer Dorfbewohner wurden im Wald von einem Rudel riesiger weißer Wölfe angegriffen. Alle wurden zerfleischt, bis auf Skye. Sie rannte um ihr Leben und klammerte sich an den Speer, den sie von einem der gefallenen Erwachsenen aufgesammelt hatte.

Körper und Speer schienen sich wie von selbst zu bewegen, und ehe sie sich versah, färbten Wolfskadaver den Schnee um sie herum in einem leuchtenden Kirschrot. Skyes Kampfkünste verbesserten sich schneller als die ihrer älteren Brüder, und bald übertraf sie als Kriegerin sogar die Fähigkeiten ihres Vaters. Zusammen mit anderen, die nach der Halle der Ahnen der Götter suchen wollten, segelte sie nach Aeternum. Und während andere verzweifelten, als sie die Tore verschlossen fanden, fand Skye Kameradschaft in einem Stamm starker Speertöchter.

Gemeinsam machten sie in ganz Aeternum jahrhundertelang Jagd auf das Böse, bis ein varangianischer Hexenmeister, den sie den Gesichtslosen nannten, sie und ihren Liebhaber Aidyn verfluchte und ihnen das Kriegerfeuer stahl. Sie heuerte die Silberkrähen an, um ihr und ihrem Partner dabei zu helfen, ihre Stärke wiederzuerlangen und Rache an dem Gesichtslosen zu nehmen.

Schließt die Saisonhandlung ab, um zu erfahren, wie es weitergeht. Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!

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