Seid gegrüßt, Abenteurer!
Die Unterbrechung für das Update zum Winter-Zusammenkunft-Fest (New World-Update 1.8) beginnt für alle Regionen am 6. Dezember um 14:00 Uhr MEZ (13:00 Uhr UTC). Die erwartete Ausfallzeit beträgt 2 Stunden. Dieses Update markiert das Ende des Trutalon-Ereignisses und weicht den Weltereignissen der Winter-Zusammenkunft. Macht bei der Aufgabe mit, den Winterkrieger zu besiegen, lernt einen neuen Ansatz zu einer bekannten Expedition kennen und macht das Meiste aus den Verbesserungen der Lebensqualität bei Handelsfähigkeiten, Unternehmen und der Gruppensuche. Sieh dir unsere Übersicht der Versionshinweise an, um alles in Bezug auf die Winter-Zusammenkunft-Fest zu erfahren, oder sieh dir die untenstehende Übersicht einiger wichtiger Funktionen an.
Winter-Zusammenkunft-Fest
Es bläst wieder ein eisiger Wind und die Luft ist voller funkelnder Glitzeriten, denn die Winter-Zusammenkunft kehrt nach Aeternum zurück. Besuche Winterdörfer in Immerfall, Königsfels, Webermoor und Lichtholz, um den Winterwanderer zu treffen und seine festlichen Aufgaben zu erledigen. Spieler können zudem Wintermarken sammeln um neue zeitlich begrenzte Belohnungen zu erhalten, darunter festliche Skins, Emotes, Behausungsgegenstände und mehr.
Winterkrieger (Weltboss)
Der Winterkrieger und seine Legion aus dem Eisvolk lassen nicht nach in ihren Bemühungen, einen Ewigen Winters im ganzen Land zu verbreiten! Versammle eine Gruppe von 20 oder mehr Spielern, besiege diesen brandneuen Weltboss, der überall in der Tiefen Schlucht, in Lichtholz, Edenhain, Ebenmaß und in der Schwefelsandwüste Chaos anrichtet, und erhalte neue saisonale Belohnungen.
Neue Mutierte Expeditionen – Sternensteingrabhügel/Amrhein Mash-up
Diese neue Version von Sternensteingrabhügel beinhaltet eine besondere Aufmachung. Die Spieler werden Teile der Amrhein-Expedition erneut erleben und sowohl dem unerschrockenen Simon Grey als auch Vorarbeiter Nakashima begegnen. Stelle dich der Expedition, um mehr zu erfahren.
Herstellungs- und Veredelungsstation Rangänderungen
Wir nehmen zwei große Änderungen vor, um das Aufrüsten von Handelsfähigkeiten zu verbessern:
Die Schmiede, die Kleidermacherei, die Werkstatt und das Arkanumarchiv bieten nun für entsprechende Pläne Azoth-Rabatte an:
Rang 3 = 20 % Rabatt.
Rang 4 = 30% Rabatt.
Rang 5 = 45% Rabatt.
Bestimmte Pläne sind jetzt nicht mehr hinter Rängen versperrt:
Herstellungsstationen
Die meisten prozeduralen Waffen- und Rüstungspläne.
Arkanumarchiv – Tränke für Werte (Gesundheit, Mana, Regeneration und Konzentration) und elementare Pläne.
Küche – Gesundheits- und Mana-Essen
Veredelungsstationen
Rang 3 wird freigeschaltet – Planstufe ist niedriger oder gleich 100 und nicht legendär.
Rang 4 wird freigeschaltet – Planstufe ist 150 und nicht legendär.
Rang 5 wird freigeschaltet – Planstufe ist 200 oder legendär auf beliebiger Planstufe.
Steinmetzkunst – Jeder Edelsteinschleifer ist nicht mehr versperrt, Edelsteine zu verschmelzen bleibt hinter entsprechenden Rängen versperrt.
Beitritt zu Kompanien ohne Fraktion
Spieler müssen keiner Fraktion mehr angehören, um einer Kompanie beizutreten, Kompanien müssen jedoch immer noch eine Fraktion erklären. Mitglieder, die zu keiner Fraktion gehören, können kein Gouverneur werden oder an Kriegen teilnehmen.
Zähler Aktiver Lobbys in Gruppensuche
Spieler können nun sehen, wie viele Lobbys für jede Expedition aktiv sind, sowohl im Karten-Tooltip als auch auf dem Expeditionszugangsbildschirm.
Abmilderung Shell-Kompanien
Wir werden die folgenden Änderungen einführen, um Shell-Kompanien weniger effektiv zu machen, wenn sie mehrere Gebiete besitzen:
Tägliches Kriegslimit
Spieler haben ein Limit von 1 Verteidigungskrieg und 1 Angriffskrieg pro Welt (wird täglich um 5:00 Uhr Serverzeit zurückgesetzt). Diese Limits gelten für die beiden Arten, auch wenn ihr zwei verschiedene Charaktere in derselben Welt habt.
Beschränkungen für Kriegsspielerliste
Die teilnehmenden Kompanien können nur eine begrenzte Anzahl von Söldnern rekrutieren.
Angriffskompanien: Bis zu 25 Söldner.
Verteidigungskompanien: Bis zu 10 Söldner.
Die übrigen Plätze sind für die Kompaniemitglieder reserviert.
Abklingzeiten bei Kompaniewechsel
Wenn ein Spieler eine Kompanie verlässt, beginnt eine 72-stündige Abklingzeit für die Teilnahme an einem Verteidigungskrieg und für die Erlangung von Einfluss für eine beliebige Kompanie, die für eine Kriegserklärung in Frage kommt. Die Abklingzeit beginnt, sobald ein Spieler die Kompanie verlässt. Jeder verdiente Einfluss zählt weiterhin für die Fraktion des Spielers.
Abklingzeit bei der Serverübertragung
Wir haben die Abklingzeit für alle Serverübertragungen von 3 Tagen auf 30 Tage erhöht.
Neue Herzrune: Gallenbombe
Verwende die neue Gallenbomben-Herzrune, um Geschosse speien zu können. Beim Aufprall erzeugt sie eine kranke Wolke, die Ziele mit anhaltendem Schaden über Zeit und verringerter Heilung infiziert. Bei direkten Treffern bleibt die Wolke auch an Gegnern haften und infiziert deren Verbündete, wenn diese zu nahe kommen. Dies macht die Gallenbombe besonders wirksam in Gruppenkämpfen und beim Erledigen von Gegnern, die sich zu heilen versuchen. Schließt die neue mutierte Sternensteingrabhügel-Expedition ab und erhaltet die Chance auf eure eigene Gallenbomben-Herzrune!
Danke für eure Unterstützung und wir wünschen schöne Feiertage! Wir sehen uns in Aeternum!