
Acerca de New World

AETÉRNUM LLAMA
La isla mítica de
Durante miles de años, la misteriosa isla de Aetérnum ha sido fuente de fantásticas leyendas... Ahora, tú la has encontrado. Víctima de un naufragio, sin suministros ni aliados, tendrás que abrirte camino en un mundo peligroso en el que las leyes fundamentales de la vida y la muerte no se aplican.
La magia fluye por Aetérnum. Concede la vida: milagrosas sanaciones, reanimación de muertos y extrañas plantas con propiedades mágicas. Y trae el horror: el poder para causar una destrucción incalculable y el lento desgaste del alma a través de incontables ciclos de muerte y resurrección.
En una tierra así, eres responsable de tu propio destino.

Un lugar moldeado por la magia
Durante tu aventura, descubrirás criaturas, plantas, minerales y otros recursos alterados por la magia de Aetérnum. El más valioso e importante es el Azoth. Esta extraña sustancia azul parece la forma física de la magia.

Enfréntate al mundo
Espantosas criaturas antaño humanas, retorcidas por siglos de muerte y renacimiento, infectan Aetérnum: los Corruptos, los Antiguos y los Perdidos. Tanto estos grupos como los Tierramarga, seres extraños que se parecen más a plantas que a animales, tienen sus propios planes para la isla y su magia.
Reliquias del pasado
Los misterios de Aetérnum son tan oscuros y profundos como su historia. Sumérgete en este mundo y descubre la verdad oculta de una isla poblada por extraños habitantes durante milenios.

Amasa poder
Sin nada más que unos simples harapos para comenzar, tu poder, habilidad e influencia crecerán hasta llegar a ser todo un héroe de Aetérnum.
Cuándo y cómo progresas depende de ti: cada planta recolectada, piel curtida, enemigo asesinado o misión completada te hará mejor en la habilidad o arma particular que estés usando y también contribuirá al nivel general del personaje.

Elige a tu facción
El núcleo del apartado social de New World son las tres facciones: organizaciones de jugadores y personajes afines con sus propios motivos y planes para el futuro de la isla.
Dentro de cada facción, los jugadores pueden formar o unirse a grupos llamados compañías. Tu elección de facción determinará con quién y contra quién luchas en JcJ, y puede conferir beneficios si tu facción o compañía controla asentamientos y territorios.

Los Saqueadores
Ejemplos vivientes del credo "el poder hace la fuerza". Los Saqueadores son una despiadada fuerza militar decidida a establecer una nación libre en la que todo aquel que cuente con la fuerza y determinación necesarias para reclamar algo pueda hacerlo.

El Sindicato
Trabajando desde las sombras y lidiando con secretos, los miembros del Sindicato usan su inteligencia y astucia ilimitadas para encontrar el conocimiento prohibido.

La Alianza
Los campeones divinos de la Alianza luchan con justicia por las almas de todas las criaturas vivas, motivados por su convicción y su fe en la luz de la Chispa.
Encuentra tu lugar
Las tres facciones de Aetérnum se disputan constantemente los pueblos y territorios, pero un interés común las ha llevado a firmar una tregua general dentro de los muros de cada asentamiento. Juntos, tú y los jugadores aliados trabajaréis para completar proyectos urbanos y aprovechar las estaciones de artesanía y refinado compartidas para producir bienes. Hasta tendrás la opción de comprar una casa para establecerte en un asentamiento, o incluso más de una, si es lo que quieres.

Perfecciona tu oficio
Busca materiales para fabricar miles de armas, armaduras y otros objetos que podrás usar, regalar a tus amigos o vender a otros jugadores. Cuanto más fabriques, más mejorará tu habilidad.

Controla el mercado
Cada asentamiento de Aetérnum tiene su propio mercado gestionado por jugadores, de forma que los barones de recursos y artesanos inteligentes pueden hacerse con sus propios nichos dentro de la economía.

Combate
en tiempo real
Equípate con brutales armas cuerpo a cuerpo, artillería a distancia o poderes sobrenaturales y da el salto al sistema de combate de acción en tiempo real sin clases de New World. A medida que progreses, podrás determinar cómo quieres que sea tu experiencia de juego. ¿Harás de escudo protector en primera línea de batalla? ¿Lanzarás hechizos para apoyar a tus aliados desde una distancia segura? La decisión depende únicamente de ti.


Atributos de combate
Los atributos son las cualidades principales de tu personaje: fuerza, destreza, constitución, inteligencia y concentración. Definen tus puntos débiles y fuertes en combate, como cuánta salud tienes o si eres mejor con las armas mágicas, a distancia o cuerpo a cuerpo. Puedes redistribuir tus puntos de atributo, así que no te cortes en experimentar hasta que encuentres el tipo de estilo de lucha que te guste más.

Maestría de armas
Las armas que portas determinan tus ataques. A medida que uses un tipo de arma en combate, elegirás nuevas habilidades que aprender o ventajas para cambiar tu estilo de lucha. Cada arma tiene dos árboles de maestría que te permiten especializarte. Por ejemplo, un portador de hacha puede centrarse en asestar una oleada de ataques de múltiple impacto, o en destacar en el control de masas y el posicionamiento en el campo de batalla, o bien encontrar un híbrido de ambos estilos.

EXPEDICIONES
combate en equipo:
Las expediciones son mazmorras en instancias que te llevan a ti y a cuatro aliados a las profundidades y los confines más lejanos de Aetérnum para enfrentaros a enemigos letales y descubrir verdades sobre la isla. Tu primera oportunidad de expedición se abrirá en el nivel 25 con la expedición de Amrine, y te esperarán más expediciones a lo largo de tu aventura.


ASALTO A PUESTO REMOTO
combate en equipo:
Asalto a puesto remoto es un modo de juego JcJcE de máximo nivel en el que equipos de 20 jugadores de dos facciones rivales luchan por el control de fortificaciones y recursos. Cada puesto remoto con el que te hagas y cada jugador enemigo al que mates genera puntos para tu equipo, y puedes aumentar las probabilidades de que tu equipo se haga con puestos remotos rastreando recursos desde puntos de interés y enemigos no jugadores del mapa.


las invasiones
combate en equipo:
Los retorcidos ejércitos de Aetérnum reunirán ocasionalmente sus fuerzas para asaltar un territorio controlado por jugadores. Estas invasiones requieren grupos de jugadores con un nivel máximo de 50 que se reagrupen y luchen juntos contra las oleadas atacantes de monstruos.


GUERRA
combate en equipo:
La guerra es el pináculo de JcJ en New World: épicas guerras de asedio a escala masiva, con equipos de 50 jugadores de atacantes y defensores luchando por el control y la victoria. El resultado de cada guerra determina qué compañía controla el territorio o los asentamientos disputados, lo cual convierte esto en una lucha por el futuro de Aetérnum. Aquellos que controlen las ciudades controlan los recursos y confieren beneficios a sus camaradas de facción y a los miembros de su compañía. Si la compañía que actualmente controla un asentamiento consigue defenderse de los invasores, dicha compañía mantiene el control del asentamiento. No obstante, si los atacantes tienen éxito, ellos se hacen con el control.
