PTR: lanzamiento de Arenas de Azufre

15 de septiembre de 2022
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PTR

¡Saludos, aventureros!

Aetérnum es un mundo en constante evolución y, como tal, siempre estamos intentando ofrecer a nuestros jugadores un gran surtido de nuevas funciones, contenido y cambios de forma regular. De igual forma que con nuestra última gran actualización, nos acercamos a la fecha de lanzamiento de nuestra próxima versión importante, por lo que nos gustaría volver a invitaros a participar en la siguiente ronda del Reino público de pruebas (PTR).

PTR

El Reino público de pruebas (PTR, por su nombre en inglés, «Public Test Realm») es un conjunto de servidores limitados que permitirá a los jugadores probar las novedades antes de su lanzamiento. Estas versiones de avance son muestras de las próximas actualizaciones principales, no la versión final, así que podríais encontraros con errores, cuelgues, falta de textos y otros problemas. Entre nuestras pruebas internas y vuestros informes, esperamos detectar y resolver todos los problemas serios antes de que lleguen a los servidores principales. Sin embargo, no se podrán tomar medidas respecto a todos estos errores o comentarios antes del lanzamiento; investigar algunos cambios en profundidad lleva tiempo, y puede que se incluyan en el siguiente parche o parches. No obstante, ya hemos implementado cientos de cambios, y hay más en camino. Las notas completas se publicarán el día del lanzamiento.

Para que podáis opinar con más fluidez, todos los personajes recién creados en el PTR tendrán la oportunidad de subir de nivel a ciertos rangos con equipo y objetos apropiados.

El PTR abre sus puertas oficialmente hoy. Para maximizar la población del mundo y fomentar el juego en grupo, solo habrá dos mundos disponibles («US East PTR 1» y «EU PTR 1») para este ciclo de pruebas. Estarán ubicado en los centros de datos regionales del Este de los EE. UU. y de Europa central, respectivamente. Es posible que tengáis que cambiar vuestra región seleccionada en el menú principal del cliente para encontrar el mundo de prueba en el que queréis jugar.

Si descubrís un error o una vulnerabilidad o tenéis sugerencias sobre cómo mejorar alguna parte del contenido, podéis mandarnos vuestros comentarios al subforo del PTR (o con la herramienta de comentarios del juego). Haremos lo posible para responder a tantas opiniones como podamos antes de actualizar los servidores principales. ¡Vuestra participación nos ayudará a tener actualizaciones con contenido fantástico en el futuro!

Actualizaciones importantes

Durante esta sesión de pruebas del PTR, queremos conocer vuestra opinión sobre los siguientes cambios.

Zona de Arenas de Azufre

Arenas de Azufre es la nueva zona nunca antes vista en Aetérnum. Aquí os esperan nuevos enemigos a los que enfrentaros, un nuevo territorio para controlar y nuevas historias para descubrir.

La muerte se cierne sobre los asolados páramos de las Arenas de Azufre, aún sedienta de sangre tras siglos de conflictos y guerras. Los antiguos egipcios se encontraron por primera vez aquí con los divinos antiguos y construyeron monumentos e inmensas ciudades que pertenecieron a una floreciente civilización miles de años atrás. De esta ya solo quedan ruinas y muy pocos de sus habitantes originales perduran, a excepción del misterioso hechicero Imhotep, con quien los jugadores deberán colaborar para desentrañar los misterios del desierto.

La amenaza más acuciante en las Arenas de Azufre son los supervivientes enajenados de la 19.ª legión del Imperio romano. Aunque aún queda por descubrir lo que acaeció a los romanos, es evidente que han sucumbido a la corrupción y ahora acechan las ruinas antiguas de una misteriosa pirámide conocida como Ahket. Están convencidos de que, en su interior, hallarán el secreto de la redención y el anhelado resurgir del Imperio romano.

Expedición de la Enéada

Los jugadores deben plantar cara a la legión corrupta y adentrarse en las ruinas antiguas para enfrentarse a los vigilantes guardianes anubios y resolver rompecabezas jeroglíficos que esconden un nuevo poder.

Cuando las arenas se calmen, habréis explorado misterios ancestrales con Imhotep, derrotado poderosos demonios de la arena y, quizá, si tenéis fortuna, restablecido al legítimo gobernante que pueda traer el orden y la esperanza a una región sumergida en el caos durante siglos.

Habilidades de gema del alma

Ahora, los aventureros pueden personalizar aún más su estilo de juego mediante las habilidades de runas del alma:

  • Detonar: Sobrecargad vuestro cuerpo con energía arcana para detonar e infligir daño considerable. Los jugadores podrán moverse y atacar con la habilidad activa.

  • Enredaderas agarradoras: Dad un puñetazo en el suelo para liberar enredaderas a vuestro alrededor e inmovilizar a los enemigos cercanos.

  • Forma de piedra: Convertíos en piedra y volveos inmunes a tambaleo, derribo, aturdimiento, inmovilidad y ralentización. Los jugadores podrán moverse y atacar con la habilidad activa.

  • Explosión de cañón: Desplegad un enorme cañón de mano para disparar un proyectil que explota al impactar e inflige daño elevado.

  • Loma oscura: Abrid unas alas oscuras corruptas y alzad el vuelo, planead brevemente y lanzaos contra el suelo para infligir daño a todos los enemigos cercanos.

Los jugadores deben cargar por completo su gema del alma para activar una habilidad. Diversas acciones de combate, como infligir y recibir daño, bloquear golpes y curar a los aliados, sirven para esto. La carga se restablece al usar la gema. Probad las distintas gemas del alma y mejoradlas para encontrar la que más os guste.

Experiencia inicial renovada

Hemos rediseñado por completo los niveles iniciales de New World, así que los jugadores que empiecen a jugar ahora o creen un nuevo personaje tendrán nuevas historias y misiones. Vuestros comentarios sobre la variedad en las misiones y la IA y las peticiones de series de misiones más simples con menos viajes y mejores historias en las etapas iniciales del juego nos han ayudado a desarrollar los siguientes cambios:

  • Se ha optimizado el progreso por las zonas. Los PNJ cambian de ubicación y hay una historia central que lleva a los jugadores por las diversas regiones del juego mientras se desbloquea contenido secundario para que el ritmo de la experiencia sea el óptimo.

  • Hemos añadido varias dinámicas nuevas para las misiones: desde eventos de oleadas hasta desafíos de movimiento y rastreo, puzles en ruinas, interacciones únicas con el mundo o eventos dinámicos.

  • Hemos revisado la introducción para que se centre en la historia principal: el legado del rey Arturo se presenta en los Riscos del Monarca y una maldición y una hambruna de la hechicera Medea en Guardaelviento. Los jugadores se seguirán juntando al alcanzar a Yonas el ermitaño para comenzar su travesía para convertirse en guardianes del alma, pero todas las misiones de este personaje se han consolidado en Ocaso. El propio ermitaño se mueve más y el progreso de la historia y de las misiones ha mejorado mucho.

  • También hemos dado más personalidad a las zonas y asentamientos de los Riscos del Monarca y Ocaso, con nuevos enemigos, ubicaciones importantes y desafíos en las misiones y en el mundo abierto.

Espadón

Preparaos para una nueva arma: el espadón. Es una hoja a dos manos que cambia de postura según la situación. Tendréis que aprender los riesgos y ventajas de cada opción para sobrevivir en batalla. Ambos árboles de habilidad ofrecen versatilidad táctica para los diversos estilos de juego:

  • El árbol de Arremetida representa la agresividad implacable y se centra en derrotar a los enemigos antes de que os puedan matar.

  • El árbol de Desafío es ideal para defenderse de forma agresiva. Permite sobrevivir e infligir daño a varios oponentes.

El espadón mejora con fuerza y destreza a partes iguales, por lo que puede acompañar a muchas otras armas marciales.

¡Y esto no es todo! Podréis consultar todos los nuevos cambios que incluye este parche en las notas de versión completas del PTR, que encontraréis en el subforo del PTR.

ACCESO AL CLIENTE DEL PTR

El cliente de avance especial estará disponible para descargar mediante la aplicación independiente de Steam «New World Public Test Realm» (que ya deberíais tener en vuestra biblioteca si poseéis el juego principal). Cuando New World se actualice con todo el contenido al final del periodo de prueba, el mundo del PTR se cerrará y puede que se borre completamente. Seguiréis teniendo la aplicación en la biblioteca de Steam, pero el servidor no volverá a estar activo hasta la próxima vez que anunciemos una prueba.

LOADOUTS DE TRASFONDO DEL PTR

Durante la creación de personajes, los jugadores del PTR recibirán múltiples alijos de armaduras y armas especiales. Cada uno de ellos tiene una designación acorde a una configuración general y a uno de los atributos principales: CNS, DES, INT, CNC y FUE.

Para no perder el control con todos los objetos nuevos, no abráis todos los alijos a la vez, ya que esto podría causar que superéis el límite de carga. Primero equipaos todas las bolsas y después id abriendo los alijos de uno en uno. Si queréis deshaceros de alguno, podéis tirarlos o depositarlos en el almacenamiento de vuestro asentamiento.

Preguntas frecuentes del PTR

¿CÓMO PUEDO ACCEDER AL NUEVO PTR?

Quien tenga una copia de New World recibirá acceso automático a la aplicación secundaria del Reino público de pruebas. Este no es compatible con el juego principal, por lo que tendréis que descargar un cliente independiente (y, por tanto, contar con el suficiente espacio en disco). En este cliente tendremos mundos especiales para las regiones correspondientes. No estará disponible en todas las regiones desde el principio. El acceso se otorga por orden de llegada. Podría haber colas.

¿PUEDO JUGAR CON MIS PERSONAJES DEL JUEGO PRINCIPAL O TRANSFERIRLOS AL PTR?

Por desgracia, no. Son ecosistemas separados, por lo que no es posible en estos momentos. Sin embargo, para facilitar las pruebas, os proporcionaremos ciertas ventajas en algunas ocasiones, como niveles instantáneos, equipo especial, etc.

¿PUEDO OFRECER COMENTARIOS SOBRE EL DISEÑO DE LAS CARACTERÍSTICAS DEL PTR?

Las versiones de avance del PTR han superado la fase de desarrollo y están en pruebas para corregir errores. Aunque os agradeceremos todas vuestras opiniones, la principal finalidad de esta fase es aumentar la calidad.

SI TENGO UN PROBLEMA, ¿CÓMO CONTACTO CON ATENCIÓN AL CLIENTE?

Nuestras políticas y Código de conducta también se aplican al PTR y tendremos moderación para el juego. Lamentablemente, debido a la naturaleza potencialmente inestable y temporal del Reino público de pruebas, no ofreceremos atención al cliente general mediante chat en vivo ni la página web de asistencia.

NO QUIERO PARTICIPAR EN EL PTR. ¿PUEDO ELIMINAR LA APLICACIÓN DE MI BIBLIOTECA?

No nos lo tomaremos a mal. Podréis gestionar la visibilidad de la aplicación del Reino público de pruebas de New World en la biblioteca de Steam. Abrid las opciones del juego (clic derecho > Administrar) y tendréis la opción de «Ocultar este juego».

¡Gracias por vuestra asistencia y participación! Nos vemos en Aetérnum.

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