Les presentamos nuestra tienda dentro del juego

25 de mayo de 2021
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Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

Hoy habilitaremos la tienda dentro del juego para quienes participan en la fase alfa, así podrán probar nuestro contenido y compartir sus comentarios mientras nos preparamos para el lanzamiento del 31 de agosto. La tienda permitirá comprar objetos cosméticos de nuestra edición de lujo y bonificaciones por reservas. Dada la cantidad de comentarios que ya recibimos, entendimos la importancia de que los jugadores puedan tener acceso a la tienda desde ahora para que puedan probarla directamente.

Los objetos en la tienda durante la fase alfa serán meramente estéticos y no darán ninguna ventaja en lo que respecta a la jugabilidad. Conforme el juego siga evolucionando, podremos agregar nuevas categorías de objetos en base a los pedidos de los jugadores. Como es posible que cometamos errores, decidimos realizar estas pruebas y animar a la comunidad a que nos brinde sus comentarios. La prueba alfa de la tienda incluirá ejemplos de aspectos, gestos y tinturas (estos no serán los mismos objetos que venderemos en el lanzamiento oficial, pero les dará una idea de cuáles son los tipos y sus características).

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Creemos que es importante compartir los objetivos del diseño de la tienda dentro del juego para que nuestros jugadores puedan entender nuestras intenciones y establecer la base de un diálogo abierto sobre este tema.

Nuestro plan

Nuestro plan en lo que respecta a tener una tienda dentro del juego es crear una opción para los jugadores que le dan cierto valor a los objetos que se venden en ella y que están felices de comprarlos. Nuestro plan no es, y nunca será, crear objetos que sean necesarios para disfrutar o competir en el juego. Tenemos tres objetivos principales para la tienda dentro del juego:

Fortalecer la expresividad personal

Los objetos cosméticos disponibles en New World fueron diseñados para darles a los jugadores más oportunidades de personalizar a sus personajes. Cada lanzamiento traerá consigo nuevos diseños de armas, tinturas e indumentaria que les permitirán personalizar a sus personajes, así como muebles temáticos decorativos y mascotas adicionales que los jugadores pueden comprar. Los objetos cosméticos no proporcionarán ningún beneficio ni potenciación a las estadísticas.

Si bien la tienda proporcionará más oportunidades para la personalización y ofrecerá objetos cosméticos únicos, también habrá un botín de gran diversidad visual que los jugadores podrán descubrir y obtener por todo Aeternum. Dicho contenido tendrá el mismo nivel de calidad estética que los objetos de la tienda. Nuestra meta no es hacer que los objetos cosméticos de la tienda sean los mejores, sino diferentes al equipo que ya existe. Sabemos que los jugadores se esfuerzan mucho para obtener su equipo y no quieren que sus piezas favoritas pierdan valor. Los objetos de la tienda suelen ser aditivos para los jugadores que cumplen diferentes roles y aquellos a los que les gusta cambiar su apariencia de manera frecuente.

A continuación, verán algunos ejemplos de equipo que encontrarán en el juego en contraste con el que se compra en la tienda.

En el lanzamiento ofreceremos objetos cosméticos temáticos de varias categorías que están a la par visualmente con el equipo del juego final, tales como los siguientes:

  • Indumentaria temática y diseños de armas: Diseños temáticos que se pueden aplicar a la indumentaria ya existente o a las armas para cambiar su estilo visual

  • Decoración de viviendas y mascotas: Muebles decorativos y mascotas divertidas para el hogar

  • Emoticonos: Nuevas formas de expresarse mediante bailes, gestos y otras animaciones exclusivas

  • Paquetes de tinturas: Si bien hay varios pigmentos vibrantes disponibles para cosechar y crear tinturas, habrán varios colores adicionales disponibles en la tienda.

  • Cimeras de compañías: La tienda ofrecerá nuevos diseños disponibles para personalizar la insignia de sus compañías.

Hasta el 2022, el único contenido que planeamos vender en la tienda son objetos cosméticos.

Mantener un campo de juego nivelado

El contenido de la tienda dentro del juego no dará a los jugadores ninguna ventaja en los modos PvE o PvP. Nuestro objetivo no es ofrecer ningún tipo de contenido en la tienda por el que uno pueda pagar para ganar. Ningún objeto de la tienda dará a los jugadores puntos de experiencia ni aumentos instantáneos de la puntuación total de su equipo, ni tampoco afectará el control de territorios. Ningún objeto de la tienda será obligatorio para poder disfrutar de la mecánica de juego. Los jugadores jamás sentirán que deben gastar cantidades adicionales de dinero para disfrutar de New World una vez que hayan comprado el título, pues el precio que ya paguen en el lanzamiento les permitirá disfrutar de todo el juego.

Apoyar a los veteranos y dar la bienvenida a los nuevos

Aunque Aeternum estará lleno de jugadores veteranos, anticipamos que habrán muchos jugadores nuevos que llegarán a las costas de la isla en los años venideros. Tras el lanzamiento, analizaremos las ideas con respecto a objetos que afectan las mecánicas del juego (como la EXP de descanso), ya sea que se obtengan en la tienda o durante las partidas. Esto permitirá que los recién llegados a las costas de Aeternum mantengan un ritmo de juego que les sea cómodo y luchen junto a sus amigos durante el juego final sin que se cree una atmósfera de "pagar por jugar". Mientras más jugadores puedan experimentar el contenido del juego final y participen en los modos de este nivel del juego, más saludable será la experiencia de juego. El momento en que lancemos cualquier tipo de potenciador dependerá de cómo se sientan los jugadores, de sus comentarios y de si vemos que los nuevos jugadores progresan de forma adecuada después del lanzamiento. Si decidimos implementar esta clase de objetos, los jugadores también podrán obtenerlos dentro del juego.

Mirando hacia el futuro

A medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento, nos emociona probar la funcionalidad de nuestra tienda y recibir comentarios de quienes participan en la prueba alfa sobre los objetos vendidos dentro de ella. Analizaremos con detenimiento los datos que obtengamos de la prueba alfa y los comentarios de los participantes, y haremos ajustes a la tienda y al contenido en general a medida que nos acerquemos al lanzamiento.

El lanzamiento de New World es apenas el comienzo. Planeamos implementar actualizaciones del juego constantemente con nuevo contenido durante muchos años. Esperamos que nos acompañen en las costas de Aeternum cuando lancemos New World el 31 de agosto.

¡Gracias por toda su ayuda y apoyo!

-Scot

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