Novedades de los desarrolladores sobre la versión alfa de mayo

12 de mayo de 2021
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Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

Con la activación de la beta cerrada este 20 de julio, ¡nuestra emoción está por los cielos!

En lo que respecta a New World, nuestro objetivo es crear un juego en el que las modalidades JcJ y JcE no solo coexistan, sino que se complementen. Nuestra meta es crear un mundo donde la extraordinaria belleza natural del entorno contraste con los peligros sobrenaturales que alberga. Vamos a contarte la historia de cómo las fascinación por el azoth atrajo a individuos de todas las naciones alrededor del mundo y de cómo la corrupción que acecha en Aeternum los afectó a todos ellos a través de los siglos. Nuestra intención era crear un videojuego MMO a gran escala y con combates llenos de acción, y la prioridad era diseñar un mundo donde los jugadores pudieran perderse durante horas. En ese sentido, vimos realizada nuestra meta de darle al juego el balance ideal por medio de las nuevas características y contenido.

En estos meses que pasaron, nos concentramos en agregar nuevas características y contenido. Pueden leer los detalles de nuestros cambios más recientes en las notas de la versión alfa de mayo. En la versión alfa de mayo nos concentraremos en corregir errores, refinar la jugabilidad, potenciar el desempeño y mejorar aún más el balance del juego para entregar una experiencia de mayor calidad en el lanzamiento.

Con esto en mente, planeamos continuar la fase de prueba alfa hasta el 6 de julio. Invitaremos a más jugadores para que nos ayuden a probar esta versión hasta su fecha de cierre. Lanzaremos la beta cerrada el 20 de julio.

Estamos más que agradecidos por todo el apoyo y entusiasmo que la comunidad de New World nos sigue ofreciendo. Además de estar en medio de un panorama muy alentador y que nos llena de emoción, estamos orgullosos de todos los avances que hemos obtenido el año pasado. Dedicamos mucho de nuestro tiempo a agregar nuevas zonas (como Reekwater y Ebonscale), nuevas armas y conjuntos de habilidades de armas; ajustamos la fabricación, actualizamos las misiones y añadimos líneas de doblaje. Además de los sistemas de pesca, duelos, Expediciones y Operación de puestos de avanzada, también añadimos nuevas criaturas, mejoramos la interfaz de usuario y creamos otras mejoras importantes en preparación para el lanzamiento en agosto.

Una vez más, queremos agradecer toda su paciencia durante este proceso de desarrollo. No habríamos podido alcanzar este gran logro sin su ayuda. Pasamos mucho tiempo entrando al juego y jugando con ustedes, leímos sus comentarios, tuits y publicaciones en los foros, escuchamos sus transmisiones, vimos sus videos; etc. Todas estas acciones nos ayudaron a definir un juego que esperamos les guste.

Y recuerde: el lanzamiento es solo el inicio. Expandiremos el crecimiento de Aeternum, añadiremos características nuevas y nos asociaremos con nuestros jugadores para moldear el futuro de New World.

¡Aeternum los espera!

- Scot