¡Saludos, aventureros!
La temporada 8 introduce un nuevo y poderoso conjunto de artefactos. Estas nuevas piezas de equipo desbloquearán nuevas opciones tácticas para todos los estilos de juego, da igual si preferís ir a toda velocidad por el campo de batalla, aguantar más que vuestros enemigos o robarles la fuerza con magia prohibida.
Vamos a echar un vistazo a las incorporaciones.
CORONA VIEJA – CUBRECABEZAS MEDIO
La Corona vieja, usada en la antigüedad por un gobernante de Aetérnum, es un yelmo majestuoso centrado en la versatilidad y la durabilidad. Tiene capacidad para tres gemas y unas estadísticas equilibradas, por lo que es ideal para configuraciones híbridas que necesiten tanto resistencias elementales como físicas sin sacrificar otros atributos.
Real: +5 a todos los atributos.
Ranura de gema: protección espectral energizante.
Ónice inmaculado: +3 % de absorción física.
Ópalo inmaculado: +3% de absorción elemental.
Cómo conseguir: Disponible a través de la pista de recompensas de PvP.
VESTIDURAS DE VAMPIRO - PETO LIGERO
Las vestiduras de vampiro, diseñadas para magos y configuraciones de robo de vida, permiten intercambiar maná por sustento en combate. Recompensan a quien presione con habilidades mientras conserva recursos usando ataques básicos de manera inteligente.
Drenaje: golpear a un objetivo consume 10 de maná. Si se gasta maná de esta forma, el impacto otorga 10 % de robo de vida. Si usáis un arma mágica, solo las habilidades activarán el robo de vida y los ataques básicos restaurarán 10 de maná (0,5 segundos de tiempo de recarga).
Ranura de gema: libre.
Cómo conseguir: Disponible a través de la pista de recompensas de la temporada.
GUANTES DE LICHE - GUANTES LIGEROS
Estos guantes son ideales para hechiceros que busquen acumular poder para desatar oleadas de ataques ligeros. Planificad bien estas oleadas para aprovechar al máximo los Fortalecimientos antes del siguiente ataque básico.
Maldición: activar habilidades otorga +4 % de Fortalecimiento durante 7 segundos (se acumula hasta 3 veces). Todas las acumulaciones se consumen al usar un ataque básico (y no se pueden volver a obtener hasta 5 segundos después).
Ranura de gema: libre.
Cómo conseguir: Disponible a través de la pista de recompensas de la temporada.
GREBAS RÚNICAS - CALZADO PESADO
Las Grebas rúnicas ofrecen un aumento de la movilidad a tanques y luchadores tras usar la runa del alma gracias a los glifos de celeridad incrustados en las placas. Es una opción excelente para acercarse a los enemigos o hacer una retirada táctica.
Diligente: al activar una runa del alma, obtienes un 33 % de velocidad de movimiento durante 7 segundos.
Ranura de gema: libre.
Cómo conseguir: Disponible a través de la pista de recompensas de PvP.
CAOS - TRABUCO
Un arma salvaje para controlar zonas y desatar explosiones. Caos convierte Disparo de ráfaga en una bomba que alcanza a todo el campo de batalla, quemando a los enemigos y mandándolos por los aires con el potencial para causar daños devastadores.
Ráfaga de caos: disparo de ráfaga concede +300 % de distancia al empujar. Prende fuego al primer objetivo impactado y lo convierte en un proyectil que inflige un 50 % de daño de arma a todos los objetivos en su camino.
Ranura de gema: libre.
Cómo conseguir: Se encuentra en las recompensas de Avance a un puesto de avanzada.
INGENIO – ESPADA LARGA
Ingenio le da un giro muy interesante a la jugabilidad clásica de los tanques: aumenta la generación de amenaza y castiga a los enemigos que se atreven a responder. Su insultante filo atrae los ataques como si fuese un imán y reduce el daño de los golpes recibidos.
Malas lenguas: las provocaciones están activas. Los impactos críticos de ataques ligeros generan un 250 % más de amenaza. Al asestar un crítico, reducen el daño base que recibes de la IA enemiga un 15 % durante 3 segundos.
Ranura de gema: libre.
Cómo conseguir: Se encuentra en las recompensas de mutación.
PERTINACIA - SCUTUM
Pertinacia es la representación del apoyo más firme. Al sacrificar parte de la defensa, fortalecéis a los aliados cercanos con grandes bonificaciones de armadura, y también aumenta la curación recibida para aguantar más en el frente.
Altruismo: en combate, aumenta un 35 % la armadura de los aliados cercanos. La curación que recibes aumenta un 20 % (sin incluir robo de vida y consumibles). Tu armadura se reduce un 20 %.
Ranura de gema: libre.
Cómo conseguir: Se encuentra en las recompensas de mutación.
¿Qué artefacto será el protagonista de vuestro equipo esta temporada? Contádnoslo. ¡Nos vemos en Aetérnum!