Temporada 2: Sangre de las Arenas

5 de julio de 2023
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Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

El mantenimiento para la temporada 2: Sangre de las Arenas comenzará el 5 de julio a las 14:00 CEST (12:00 UTC) en todas las regiones. La duración esperada es de 2 horas. Preparaos para las nuevas actividades JcJ, historias y el enorme gusano de arena. Consultad nuestra lista completa de cambios de la versión si queréis más información sobre la temporada 2.

Historia de la temporada

Os presentamos la historia de la temporada 2. Uno de los misterios más persistentes de Arenas de Azufre es la enorme criatura conocida como el Devorador. Un antiguo grupo que se hace llamar la Sangre de las Arenas, y su líder Malek, han surgido de las sombras en busca de ayuda para encontrar los huevos de estas bestias. Uníos a los Cuervos Plateados y a la trovadora Rima para descubrir los secretos de la orden y su historia con la criatura conocida como Shah Neshen.

  • Los jugadores que hayáis completado la historia de la primera temporada podréis aceptar esta misión en cualquier campamento del Nido de Cuervos.

  • Los que no lo hayáis hecho todavía podréis aceptarla en el Nido de Cuervos durante vuestra historia.

Nuevo pase de temporada

Sangre de las Arenas presenta un nuevo contenido de temporada, una nueva tarjeta de actividad, nuevos desafíos y nuevas recompensas entre las que se encuentran cosméticos y consumibles como los blasones de transformación. Tenéis más detalles en el avance del pase de temporada.

Transformaciones

Personalizad aún más a vuestros personajes cuando la transformación llegue a New World durante una actualización a mediados de la segunda temporada. Usad los blasones de transformación consumibles para capturar el aspecto de cualquier equipo recogido en el mundo y luego transformadlo en un diseño utilizable para vuestra colección de cosméticos.

Prueba de élite: arena de Shah Neshen

Entrad en la arena de Shah Neshen el Devorador y derrotad al enorme gusano de arena para conseguir recompensas de élite en un nuevo y desafiante modo de juego JcE para 20 jugadores de nivel máximo. Echad un vistazo tras bambalinas al colosal gusano de arena, las recompensas de élite y el espectacular audio que componen el mayor desafío de Aetérnum hasta la fecha.

Prueba de temporada: el criadero

Luchad contra oleadas de enemigos para detener un plan para empollar huevos del peligroso gusano de arena y enfrentaos a Hadish Hazar, guardián del criadero, y a sus esbirros. Conseguid recompensas únicas en una nueva actividad semanal para 10 jugadores de nivel máximo. Podréis ganar la cantidad máxima de recompensas 7 veces a la semana y tras eso recibir recompensas más pequeñas en las siguientes ocasiones.

Nueva habilidad de runa del alma: El Devorador

Invocad a un gusano de arena para que brote del suelo y dañe todo lo que encuentre a su paso. Tenéis toda la información sobre la nueva runa del alma en la entrevista con los desarrolladores.

Actualización para el seguimiento de recompensas JcJ

Ahora tiene nuevas recompensas y es más predecible. Consultad el avance para ver todos los detalles.

Grupos de incursión

Cread un grupo de incursión de hasta 20 jugadores para comunicaros, coordinaros y compartir botines en actividades a gran escala en mundo abierto.

Cruce de mundos en Asalto a puesto remoto

Asalto a puesto remoto pronto podrá jugarse en cualquier mundo dentro de la misma región. Obtened el control de las fortificaciones y recursos en este modo de juego de 20 contra 20 para jugadores de nivel máximo.

Ajustes para Asalto a puesto remoto

Además del cruce de mundos, Asalto a puesto remoto también recibirá una mejora que hará el juego aún más atractivo. Estas mejoras incluyen reducción de tiempos de espera, mayor atención a los objetivos y aumento del daño de las armas de asedio.

Repliegue de Primera Luz

¡Primera Luz ha caído ante el poder de Artemisa y su horda de tierramarga! Ahora el asentamiento, el fuerte y el puesto comercial en Primera Luz están cerrados. Un muro de espinas se ha levantado a lo largo de la frontera, prohibiendo el acceso al territorio hasta nuevo aviso.

  • Todos los objetos de las casas se volverán a almacenar y se podrán encontrar en la pestaña de «Primera Luz Antigua» en cualquier cobertizo de almacenamiento.

  • Todas las ofertas del puesto comercial en Primera Luz caducarán y no se podrán hacer nuevas ofertas en el territorio.

  • Las compañías que controlen Primera Luz en el momento del repliegue recibirán un reembolso por sus pérdidas.

  • La mejora de puntos de control de facción (PCF) de Primera Luz se ha movido a Ciénaga de los Tejedores y la mejora de PCF de este asentamiento se ha suprimido por ahora.

Tenemos grandes planes para el territorio. Esto es solo el principio. Estad atentos para conocer más noticias sobre el futuro de «Primera Luz Antigua».

Nuevo mapa de las arenas 3 contra 3

Enfrentaos a otros jugadores en un nuevo mapa de arenas 3 contra 3 estilo gladiador. Podéis verlo antes de entrar a luchar.

¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.

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