Presentación de los Cuervos Plateados

28 de marzo de 2023
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historia

¡Saludos, aventureros!

Acompañad a Grace O'Malley y reunid a un equipo de mercenarios de élite llamados los Cuervos Plateados para ayudar a su primer cliente, Skye, la hija de las lanzas, a enfrentarse a un poderoso brujo en la temporada 1: Hermandad y Fuego. Conoced a los miembros y continuad su historia en el juego.

Grace O’Malley

Cita

«La mejor forma de navegar una tormenta es atravesarla».

Biografía
  • Ubicación: en el exterior de la tienda de mando del Nido de Cuervos o en la taberna.

  • Trasfondo cultural: irlandés.

  • Cargo: cocapitana de los Cuervos Plateados.

  • Le gustan: los tesoros, los barcos y los buenos amigos.

  • No le gustan: las crías de lince, la gente vaga y el olor a agua de rosas.

  • Dato poco conocido: es hija de nobles y habla latín

Sobre Grace

Grace se crió entre riquezas en la influyente familia de marineros O’Malley, que controlaba la bahía de Clew y una gran baronía en el oeste de Irlanda. Ya de joven era testaruda: cuando su padre le dijo que no podía acompañarle en una expedición porque el pelo largo se podía enganchar en el cordaje del barco, se lo cortó. Como primogénita del linaje de reyes de Umaill, Grace era decidida y ambiciosa. No tardó en ganarse una reputación de capitana feroz a la par que justa e, igual que su familia, recogía la parte que le correspondía de los beneficios de los barcos mercantes ignorantes que pasaban por sus costas. Pero su gran ambición fue también su ruina.

Ante una gigantesca tormenta, cuando otros capitanes se habrían visto intimidados y habrían virado, Grace continuó persiguiendo una galera a rebosar de cargamento. Un relámpago la hundió y las grandes corrientes de aire arrastraron el navío de Grace a aguas inexploradas. Solo sus dotes de mando, agilidad de pensamiento y capacidad de navegación permitieron que el barco alcanzase Aetérnum, donde se partió contra las rocas.

Aunque soñaba con conseguir un barco y escapar de la isla, hizo amigos con los que fundó los Cuervos Plateados. Ahora piensa que, mientras tenga buenos compañeros y oportunidades para enriquecerse, puede que Aetérnum no sea tan horrible.

Zander «el Inmortal» Gataki

Citas:
  • «¡Tienes que probar mis tartas de limón!».

  • «Todos me conocen como Zander "el Panadero", ¿sabes?».

  • «Si los dioses quisieran que sufriésemos, no nos habrían dado dientes».

  • «Ahora mismo te daría un abrazo que te dejaba sin aire».

Biografía
  • Ubicación: en el Nido de Cuervos o en cualquier cocina que encuentre.

  • Trasfondo cultural: griego.

  • Cargo: Cuervo Plateado

  • Le gustan: los buenos amigos y la buena comida.

  • No le gustan: los espacios cerrados, las alturas y las ardillas.

  • Dato poco conocido: Zander tiene muchas cosquillas y estrangula a cualquiera que intente ponerlo a prueba.

Sobre Zander

Zander se crio en las calles de Corfú. Era un huérfano que sobrevivía con una dieta a base de ratas y restos podridos de los ejércitos venecianos que ocupaban la isla. Su situación mejoró cuando arriesgó la vida para salvar a un hombre llamado Lykos, de una banda de aspirantes a ladrones. Lykos se ganó la confianza de Zander y le mostró la amabilidad que este había estado buscando. Le encomendaba trabajos y, en ocasiones, le premiaba con panecillos.

Sin embargo, Lykos traicionó a Zander y le vendió como esclavo para construir un fuerte de defensa contra invasiones turcas. Las duras condiciones le ayudaron a fortalecerse a una velocidad asombrosa y, poco después, le obligaron a alistarse en el ejército, donde aprendió el oficio de la guerra. En un asalto fallido a la isla, los otomanos lo capturaron, pero una tormenta alejó al barco de su rumbo durante el viaje de regreso. Cuando se calmó, pasaron semanas a la deriva hasta encontrar un monstruo marino que arrastró al navío a la costa de Aetérnum y a su tripulación, al fondo del océano.

Zander acabó casi muerto en Bahía Furor, donde la abuelita Pike lo encontró y lo acogió. Cuando se recuperó, lo puso a trabajar como esbirro en su organización poco respetable. Era un gran guerrero que se ganó el sobrenombre de «el Inmortal» porque todavía no ha muerto en Aetérnum. No obstante, él cree que la gente lo llama Zander «el Panadero», porque le encanta hornear en su tiempo libre. Su especialidad son las tartas de limón. Aunque se siente a la vez agradecido a la abuelita Pike y aterrorizado por ella, está buscando su propósito en la vida. Por ahora, lo ha encontrado con los Cuervos Plateados.

Perro

Cita:
  • «Miau».

Biografía
  • Ubicación: donde Grace no quiere que esté.

  • Trasfondo cultural: lince.

  • Cargo: felino.

  • Le gustan: Grace, Zander, las caricias en la barriguita (hasta que se harta), las ardillas (comerlas) y estar delante.

  • No le gustan: los asentamientos grandes y apestosos, la gente que le quiere agarrar la cola, las mesas de experimentos y no estar delante.

  • Dato poco conocido: puede que tenga habilidades especiales latentes.

Sobre Perro

Perro es en realidad una cría de lince. Grace le puso ese nombre cuando se unió a los Cuervos Plateados: dijo que era un perro sarnoso lleno de pulgas, y así se llama desde entonces. Perro fue envenenado por unas toxinas e intentó recuperarse bebiendo agua, pero vomitó y se desmayó. Zander lo encontró tirado en la orilla de un arroyo de Arboleda del Edén. Tenía la piel cubierta de úlceras verdes supurantes. Con la ayuda del guardián del alma, el hombre lo cuidó hasta que se recuperó, y Eynon Voyle, un druida amigo de Zander, lo trató para expulsar las toxinas que aún tenía en la sangre.

Quizás gracias a esas toxinas, Perro muestra trazas de una inteligencia mayor que la de las crías normales de lince. Como todos estos animales, es increíblemente fiel y arriesga la vida para proteger a sus amigos. Sin embargo, lo único que quiere hacer la mayoría de los días es quedarse acurrucado en una casa calentita, como en la que encontró en Nido de Cuervos, normalmente sobre el saco de dormir de Grace.

Skye

Citas:
  • «Luchar no lo es todo. También están los momentos de antes de luchar y de después de luchar».

  • «Las únicas riquezas que necesita una guerrera son la fuerza, el amor y las risas».

  • «Para sobrevivir, los dioses nos han dado lanzas. Para disfrutar de la vida, nos han dado amigos».

Biografía
  • Ubicación: las montañas de la Gran Grieta.

  • Trasfondo cultural: celta.

  • Cargo: hija de las lanzas

  • Le gustan: los buenos combates, los amigos y nadar en lagos helados.

  • No le gustan: las mentiras y las verduras.

  • Dato poco conocido: también le gusta cantar, aunque le da mucha vergüenza.

Sobre Skye

Skye nació hace siglos en una aldea de los montes Cairngorms de las Highlands escocesas. Dio sus primeros pasos por el camino del guerrero cuando tenía diez años: una manada de lobos blancos gigantes la atacó a ella y a un grupo de aldeanos en el bosque. Todos sus acompañantes fueron masacrados, pero Skye corrió todo lo que pudo mientras se amarraba a la lanza que había cogido de uno de los adultos fallecidos.

Sin saber cómo, su cuerpo y la lanza se movieron por su cuenta y los cadáveres de los lobos pintaron la nieve a su alrededor de color rojo brillante. La habilidad para el combate de Skye creció más rápido que la de sus hermanos mayores, y pronto superaba hasta a su padre. Llegó a Aetérnum acompañando a un grupo que buscaba los salones antiguos de los dioses. El resto del grupo lloró al encontrarse las puertas cerradas, pero Skye forjó vínculos con una tribu de fieras hijas de la lanza.

Juntas cazaron malhechores en Aetérnum durante siglos, hasta que un brujo varego al que llamaban el Sin Rostro las maldijo a ella y a su amante, Aidyn, y les robó la pasión de las guerreras. Ahora ha contratado a los Cuervos Plateados para que las ayuden a recuperar su fuerza y vengarse del Sin Rostro.

Completad la historia de la temporada para descubrir qué ocurre. ¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.

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