Actualización de New World: 1.0.2

12 de octubre de 2021
|
Actualizaciones

La actualización de New World: 1.0.2 estará disponible el 13 de octubre a las 3 a. m. (Hora del Pacífico)/10 a. m. (UTC).

¡Saludos, aventureros!

En la actualización de esta semana, corregimos una tanda de errores y seguimos preparando la función de transferencia entre servidores, que llegará muy pronto. Muchos miembros de nuestro equipo trabajan de manera incansable para garantizar que todos encuentren un mundo al que puedan referirse como su hogar a largo plazo con la función de transferencia de personajes. Brindaremos más información sobre la transferencia entre servidores cuando esté lista. Mientras tanto, pueden consultar el anuncio en nuestros foros para ver los detalles iniciales. Más abajo se encuentra la lista de correcciones de errores hasta el momento.

Misiones de facción:

Ajustamos las tasas de influencia que se gana con el tiempo, para que llevar un territorio a un estado de conflicto siga requiriendo un esfuerzo significativo:

  • Redujimos significativamente la cantidad de influencia que aumenta con el tiempo por atacar facciones. El objetivo es corregir el error que encontramos, donde el aumento se multiplicaba mucho más rápido de lo esperado con el tiempo.

  • Eliminamos la reducción de influencia en el tiempo por defender facciones.

Correcciones de errores:

Correcciones generales:
  • Corregimos un error debido al cual los jugadores podían renacer como cadáveres.

  • Corregimos un error debido al cual el cofre del tesoro de pesca de clase 3 no se resistía tras picar el anzuelo.

  • Corregimos varios errores de localización y campos de texto.

  • Corregimos un error debido al cual los jugadores expulsados, suspendidos, inhabilitados o eliminados del juego por Easy Anti-Cheat recibían comunicaciones confusas. Se agregaron mensajes adicionales para que los jugadores entiendan mejor el castigo recibido.

  • Corregimos un error debido al cual la influencia del territorio se reiniciaba tras una invasión.

  • Corregimos un error debido al cual a los jugadores que intentaban recoger una cantidad de objetos de una pila dividida de un asentamiento diferente al de su facción se les cobraba el costo de todos los objetos en la pila.

  • Corregimos un error que cerraba el juego cuando un jugador usaba un efecto de curación sobre otro jugador en el momento exacto en el que usaban el viaje rápido o se teletransportaban.

  • Corregimos un error que reducía la variedad y la cantidad potencial del botín obtenido en los modos de juego y en los cofres del mundo.

  • Corregimos un error debido al cual algunas bonificaciones de fabricación no ofrecían los valores mínimos indicados.

  • Corregimos un error debido al cual los objetos sobrantes en el almacenamiento se transferían a un territorio diferente.

  • Corregimos un error debido al cual acariciar a Barkimedes hacía temblar la cámara.

  • Corregimos un error debido al cual la habilidad Poste de hielo no se recargaba adecuadamente.

  • Corregimos un error debido al cual el almacenamiento del asentamiento se llenaba de forma masiva con contratos caducados.

  • Corregimos un error debido al cual el movimiento del jugador podía trabarse tras una carga excesiva al talar.

  • Corregimos un error debido al cual no había cofres suficientes en la granja de Harplass para cumplir los requisitos de la misión de facción.

  • Corregimos un error debido al cual los jugadores se teletransportaban aleatoriamente.

  • Corregimos un error debido al cual los jugadores desaparecían si estaban quietos cuando se recogían los planos de la torreta de un campamento.

  • Corregimos un error visual debido al cual las torretas repetidoras parecían disparar proyectiles en un ángulo que no se alineaba con la torreta.

  • Corregimos diferentes fallos del juego.

Correcciones de errores de la IA:
  • Corregimos un error debido al cual Quijada cenagosa renacía más despacio de lo esperado en Pescadería Flatfish.

  • Corregimos un error debido al cual ciertos osos renacían más deprisa de lo esperado.

  • Corregimos un error debido al cual aparecían el doble de jabalíes esperados en el punto de interés Boarsholm de Costa agitada.

Correcciones de errores en la tienda:
  • Corregimos un error debido al cual a los jugadores se les ofrecía comprar un objeto para el cual ya habían comenzado el proceso de desbloqueo en la tienda del juego al intentar desbloquear otro objeto inmediatamente después.

  • Corregimos un error debido al cual las vistas previas de los diseños en la tienda no funcionaban correctamente cuando el jugador blandía un arma de forma activa.

  • Corregimos un error debido al cual el diseño de armadura de Guardián justo no cambiaba de color en Guerra.

  • Corregimos un error debido al cual el diseño de armadura de Oso rúnico no cambiaba de color en Guerra.

  • Corregimos un error debido al cual se veían las poses incorrectas en los objetos de la tienda.



¡Muchas gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.

Compartir