Actualización de New World 1.0.3

19 de octubre de 2021
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La actualización de New World 1.0.3 estará disponible el 19 de octubre a las 10 p. m. (hora del Pacífico)/5 a. m. (UTC). El plan completo de implementación de la transferencia de servidores se encuentra más abajo.

¡Saludos, aventureros!

Con esta actualización, terminamos de preparar la función de transferencia de servidores. También agregamos una tanda de correcciones de errores: gracias a todos los que nos ayudaron a encontrar los problemas a través de sus informes en los foros oficiales de New World. Antes de adentrarnos en los detalles de cómo funcionará exactamente el sistema de transferencia de servidores, cómo planeamos implementarlo en todas las regiones y qué errores corregimos, queríamos darle las gracias a toda la gente que apoyó a New World en nuestras primeras semanas después del lanzamiento.

Como muestra de gratitud por su paciencia, todos los jugadores recibirán el título "El imperturbable" o "La imperturbable" dentro del juego. Como su nombre indica, este título es una manera de dar las gracias a quienes han mostrado una determinación de hierro ante tiempos de espera épicos. El título se le concederá automáticamente a su personaje y se podrá equipar si van al menú de personajes, en la pestaña "Bio", y seleccionan "Cambiar" en la sección del título de la pantalla. Puede que tarde un día en aparecer en la lista de títulos disponibles.

También agregamos el emoticono "Impaciente" en la tienda del juego, de manera gratuita, como una muestra más de nuestra gratitud. Para conseguir este gesto, hay que ir a la tienda del juego y seleccionar la pestaña "Emoticonos", donde encontrarán el gesto "Impaciente" disponible de manera gratuita. Los gestos van asociados a la cuenta, así que solo podrán conseguirlo una vez en su cuenta de Steam aunque tengan dos personajes.

Destacado: Transferencias de personajes entre servidores

Queremos que todo el mundo encuentre su hogar definitivo en Aeternum lo antes posible, pero también queremos asegurarnos de que el proceso sea seguro y esté listo para que todos lo usen. Trabajamos mucho en esta función y la hemos probado a lo largo de las últimas dos semanas, pero como es una función nueva, decidimos que la implementación fuera segura y gradual hasta llegar a todos los jugadores.

Cuando finalice el tiempo de inactividad en todos los mundos y estos vuelvan a estar en línea, planeamos supervisar el marco que creamos sin activar las transferencias de inmediato. Una vez que hayamos confirmado que el marco funciona a escala, activaremos las transferencias de servidores primero para personajes en el mundo de Utopia, en la región del sudeste de Asia y el Pacífico. Supervisaremos de cerca los cambios en este mundo y, si sucede algo fuera de lo normal, nuestro equipo deberá intervenir de forma manual. Si todo sale bien, activaremos la función para el resto de la región del sudeste de Asia y el Pacífico y la seguiremos supervisando. Si, tras 8 horas, el equipo no detectó ningún problema, lanzaremos la función completa de transferencia de servidores para personajes al resto de las regiones.

Muchas gracias a nuestros jugadores de la región del sudeste de Asia y el Pacífico por ayudarnos a asegurar que la función esté lista para su lanzamiento mundial, y gracias a todos por su comprensión y paciencia. ¡Sigan a @playnewworld y visiten nuestros foros para no perderse las últimas novedades!

Consulten el video y las preguntas frecuentes más abajo para entender cómo funcionará el proceso de transferencia, qué limitaciones tiene y qué impacto tendrá en sus personajes. Todos los jugadores recibirán un ficha de transferencia de personaje gratis.

¡Disfruten de su nuevo hogar en Aeternum!

¿Cómo transfiero mi personaje?
  • Inicia sesión con tu personaje, lo que significa esperar en cualquiera de las colas que correspondan.

  • En la tienda del juego, verás una nueva pestaña que te permitirá obtener una ficha para cambiar al personaje de servidor.

  • Abandona tu compañía.

  • Deberás cancelar cualquier pedido de compra y pedido de venta en la tienda de intercambio.

  • El personaje debe estar en un santuario (un asentamiento o un puesto de avanzada, por ejemplo).

¿Qué se transferirá con mi personaje?
  • Conservarás todo el progreso de personaje (nivel, dominio de armas, títulos, etc.).

  • Conservarás tu inventario y almacenamiento.

  • Conservarás todo tu dinero.

  • Todas tus casas y decoraciones para casas se trasladarán contigo.

  • Mantendrás el progreso de todas las misiones.

¿Qué no se transferirá con mi personaje?
  • Tu afiliación a la compañía debe terminar antes de la transferencia y no se transferirá.

  • Cualquier pedido de compra y pedido de venta de la tienda de intercambio debe ser eliminado y no se trasladará.

  • Tu lista de amigos es específica de cada mundo y no se transferirá.

¿Hacia dónde puedo transferir mi personaje?
  • Puedes trasladarlo a cualquier mundo dentro de la región a la que perteneces, excepto:

    • No puedes transferir el personaje a un mundo completo.

    • No puedes transferir el personaje a un mundo en mantenimiento.

    • No puedes transferir el personaje a un conjunto de mundos donde ya tienes un personaje.

¿Tendré otra oportunidad de trasladar a mi personaje de nuevo si elijo el mundo equivocado, o el mundo que mis amigos eligieron está lleno, o me arrepiento de elegir el mundo al que me he trasladado?
  • Una nueva transferencia requerirá una ficha adicional. Nuestro equipo seguirá supervisando la población de los mundos y los tiempos de espera, y evaluará la necesidad de una ola adicional de fichas gratuitas para la transferencia entre servidores. Cuando nos aseguremos de que los jugadores tuvieron tiempo suficiente para elegir el servidor adecuado para ellos, pondremos a la venta las fichas para la transferencia entre servidores en la tienda. Daremos un aviso con tiempo antes de que las fichas pasen a ser un servicio de pago.

General

  • Implementamos las piezas finales del marco de transferencia de servidores.

  • Agregamos mejoras a la IU de selección de mundos.

  • Agregamos mensajes más claros para el jugador cuando es expulsado por estar AFK o infringir el EAC.

  • Agregamos mensajes más claros cuando hay descuentos acumulados; por ejemplo, descuentos de posición del territorio y de impuestos inmobiliarios para facciones.

  • Implementamos cambios de backend para ayudar a nuestro equipo a investigar asuntos sobre el rendimiento del cliente en la guerra.

  • Ajustamos el temporizador de renacimiento en Ambrose de zagal de barco y en varios otros enemigos de élite en todo el mundo.

  • En Las Profundidades, los jugadores ahora deben estar en la arena para dañar a Thorpe.

  • Ahora aparece un mensaje de error cuando los jugadores intentan comprar sus propios objetos en la tienda de intercambio.

  • Revertimos un cambio de cofre/botín de la actualización 1.0.2 por el que demasiados reactivos de refinamiento caían de los cofres.

  • Ajustamos el volumen de la pantalla de presentación de Amazon Games.

  • La armadura ahora está limitada a 1 beneficio de dominio de armas en un único objeto. Antes podías tener beneficios para diferentes armas. No quitaremos los beneficios de dominio de armas de los objetos que ya existían antes de esta actualización.

  • Agregamos mejoras generales de rendimiento para los artefactos visuales y la configuración de gráficos.

  • Ahora, los pigmentos se quitan de los objetos en el momento del intercambio, y aparece un mensaje de advertencia.

  • Ahora, el temporizador de "Tiempo para declarar la guerra" se pausa visualmente para dejar en claro cuándo una invasión es inminente, pero aún no está programada. El territorio permanece en un estado de conflicto tras las invasiones y es posible declarar la guerra.

Correcciones de errores

Correcciones generales
  • Corregimos errores con los bastones de azoth de clase 4 y 5. ¡Vayan a cerrar esos portales de nivel alto!

  • Corregimos un error por el que la notificación de abandono de evento no desaparecía.

  • Corregimos un error de la IU de vivienda. Ahora, la IU muestra correctamente que los impuestos inmobiliarios están sujetos al precio total de la vivienda y no se modifican por el descuento de comprador de casa primerizo.

  • Corregimos errores relacionados con el renacimiento temprano en el juego. El punto de renacimiento del puesto de observación se reemplaza con el asentamiento después de que se descubre. Los jugadores ya no renacen incorrectamente en un puesto de observación luego de elegir hacerlo en un asentamiento.

  • Corregimos varios errores de localización en el juego.

  • Corregimos un error por el que no se consumían todos los objetos de proyectos de pueblo tras completar la misión.

  • Resolvimos errores de inicio de sesión que impedían que los jugadores accedieran a su personaje.

  • Corregimos un error por el que las llaves de la arena no aparecían como debían.

  • Corregimos un error por el que la armadura del oso rúnico no estaba teñida correctamente durante las guerras.

  • Corregimos un error de colocación de las mascotas. Las mascotas colocadas en una casa vacía ahora permanecen dentro después de que el jugador cierra la sesión en lugar de regresar al inventario del jugador.

  • Los servidores del sudeste de Asia y el Pacífico ahora muestran la zona horaria correcta en el juego.

  • Corregimos un error por el que las invitaciones a compañías no desaparecían después de aceptarlas o rechazarlas.

  • Corregimos un error por el que los renacimientos de Rajah se acumulaban de forma infinita. ¡Un gato grande a la vez, si es posible!

Actualización: Nuestro equipo introdujo un par de correcciones urgentes a la actualización de esta semana. A continuación, mira la lista de errores que fueron corregidos:

  • Corregimos un problema donde mantener presionado y arrastrar el cliente mientras juegas en el modo ventana reactivaba la invencibilidad de manera continuada;

  • Corregimos un problema donde los impuestos no se depositaran en la tesorería de la compañía en control;

  • Corregimos un problema donde al duración de las penalidades en caso de suspensiones y expulsiones diga "Más de un año";

  • Corregimos un problema donde las compañías no recibían algunos impuestos de territorios;

Además, descubrimos que nuestra solución al problema con los títulos y logros (donde no siempre se actualizaban de manera correcta) necesitarán más ajustes, así que lo retiramos de la lista; Seguiremos trabajando para corregir este problema y otro más, y los lanzaremos en actualizaciones futuras.

Correcciones especulativas

Las siguientes correcciones son tentativas y para reducir inconvenientes. Nuestro objetivo es lanzar estos cambios y determinar si los problemas persisten a fin de seguir trabajando para solucionarlos e incluirlos en actualizaciones futuras si es necesario.

  • Trabajamos para corregir un error por el que las guerras y las invasiones comienzan antes de lo programado.

  • Trabajamos para corregir un error por el que no todas las estaciones de asentamientos se mejoran como deben cuando se completan proyectos de pueblo.

  • Los jugadores ya no deberían quedar atascados cuando entran a una instancia o salen de ella. Si un jugador vuelve a conectarse y su personaje está muerto, la pantalla de renacimiento aparece abierta con opciones de renacimiento disponibles. Los jugadores atascados actualmente deben comunicarse con el equipo de atención al cliente para que desbloquee a sus personajes.



¡Muchas gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.

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