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Actualités du développement de l’alpha en mai

12 mai 2021
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Actualités

Oyez, oyez, aventuriers !

Nous nous réjouissons à l’approche de la bêta fermée, qui débutera le 20 juillet.

Notre vision pour New World est celle d’un jeu où les modes JcJ et JcE, plutôt que de simplement coexister, sont complémentaires. Notre objectif est de créer un monde où des périls surnaturels habitent une nature incroyablement belle. Nous avons entrepris de raconter comment l’Azoth attire des curieux du monde entier et l’impact séculaire qu’a sur eux l’altération qui les attend en Aeternum. Nous souhaitions aussi créer un MMO avec des combats à grande échelle palpitants. Mais surtout, nous voulions concevoir un monde dans lequel les joueurs pourraient se perdre des heures durant. Je pense que nous avons concrétisé cette vision, grâce à l’équilibre apporté par nos nouveaux contenus et dernières fonctionnalités.

Ces derniers mois, nous nous sommes concentrés sur l’ajout de fonctionnalités et de contenus. Vous pouvez découvrir les derniers changements apportés, dans les notes de mise à jour de l’alpha de mai. Après la mise à jour de l’alpha, en mai, nous nous pencherons plus spécialement sur les bugs, les finitions, les performances et l’équilibre, afin de proposer une expérience de qualité, dès la sortie du jeu.

Nous poursuivrons ainsi les tests alpha jusqu’au 6 juillet. Jusqu’à cette date de fermeture de l’alpha, nous inviterons toujours plus de joueurs à nous aider pour ces tests. La bêta fermée débutera le 20 juillet.

Nous sommes très reconnaissants envers la communauté New World, pour le soutien et l’enthousiasme sans faille dont elle fait preuve. Cela nous emplit d’humilité et de courage. Nous sommes fiers de ce que nous avons accompli, l’année écoulée : ajout de nouvelles zones comme Eaux-Fétides et Nerécaille, d’armes et d’arbres de compétences ; révision de la fabrication et des quêtes, et enfin, doublage. Nous avons ajouté la pêche, les duels, les expéditions, le mode Déferlante et des créatures, et avons apporté de multiples améliorations importantes, notamment à l’interface utilisateur, afin de nous préparer au lancement du jeu en août.

J’aimerais à nouveau vous remercier, toutes et tous, pour votre patience tout au long du processus de développement. Vous nous avez aidés à concevoir cette expérience. Nous nous sommes retrouvés en Aeternum pour jouer avec vous, avons lu activement tous vos retours, commentaires, posts sur les forums et tweets, avons écouté des émissions et regardé des contenus vidéo. Tout cela nous a aidés à vous proposer ce jeu, que nous espérons que vous allez adorer.

N’oubliez pas : le jour de la sortie n’est que le premier jour. Ce n’est pas une fin, mais un début, et nous continuerons d’agrandir Aeternum, d’ajouter des fonctionnalités et de collaborer avec nos joueurs pour façonner New World.

À bientôt en Aeternum !

- Scot

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