RTP : mise à jour pour l’événement Mélégies estivales

21 juin 2022
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Actualités

Salutations, aventuriers !

Aeternum est un monde en constante évolution, c'est pourquoi nous poursuivons nos efforts pour fournir à nos joueurs un assortiment de nouvelles fonctionnalités, de contenus et de changements continus. Comme lors de la période menant à notre dernière mise à jour majeure, nous approchons de la sortie de notre prochaine version et aimerions vous inviter, une fois de plus, à participer au prochain cycle de notre royaume de test public (RTP) !

RTP

Le royaume de test public (RTP) est un ensemble de serveurs à accès limité qui permettra aux joueurs d'avoir un premier aperçu des fonctionnalités à venir. Ces aperçus sont des instantanés des versions majeures à venir et non des versions finales : vous pouvez rencontrer des bugs, des plantages, des textes manquants ou autres problèmes. Entre nos efforts de tests internes et vos signalements, nous espérons repérer et résoudre tous les problèmes graves avant qu'ils n'atteignent les serveurs live. Cependant, tous les bugs ou retours ne seront pas forcément traités avant la sortie de la version : certaines modifications doivent être étudiées plus en profondeur et pourront sortir dans un ou deux correctifs ultérieurs. Néanmoins, des centaines de modifications ont été apportées (et d'autres sont prévues) et nous vous communiquerons les notes de version complètes le jour de la sortie.

Pour faciliter le processus de retours, tous les personnages nouvellement créés dans le RTP auront la possibilité de monter instantanément à certains niveaux, avec l'équipement et les objets appropriés.

Le RTP ouvrira officiellement demain, le 23 juin à 19 h CEST (17 h UTC). Afin de maximiser la population dans le monde et d'encourager le jeu en groupe, il n'y aura qu'un seul monde de disponible (« US East PTR 1 ») pour ce cycle de test de jeu, situé dans le data center de la région États-Unis (Est). Si vous souhaitez découvrir le monde dans lequel se déroule le test, vous devrez peut-être modifier votre région dans le menu principal.

Si vous rencontrez un bug ou une faille, ou si vous avez des suggestions pour améliorer une fonctionnalité ou un élément de contenu, nous serons ravis de recevoir vos commentaires sur notre sous-forum RTP. (Vous pouvez également utiliser notre outil de retours en jeu.) Nous ferons de notre mieux pour gérer autant de retours que possible avant que la mise à jour de contenu n'arrive sur nos serveurs live. Votre participation nous aidera à fournir du contenu et des mises à jour fantastiques !

Durant cette session du RTP, nous aimerions recevoir des retours sur les changements suivants.

Mises à jour majeures

Événement Mélégies estivales

Au beau milieu du chaos et de la violence d’Aeternum, un Maestro des Mélégies a déclaré qu’il était temps d’adopter des méthodes plus festives pour vous débarrasser de vos ennemis ! Des villages estivaux ont été montés à Boisclair, Haute-Chute, au Marais des Trames et aux Falaises du Roy. Faites-vous bien voir du Maestro grâce à des quêtes ou via la pêche de poissons, comme le fameux esturgeon d’Aeternum, à l’aide de larminsectes, entre autres activités qui vous permettront de mettre la main sur des récompenses saisonnières. Vous pouvez même encadrer vos prises pour les exhiber chez vous grâce aux nouveaux postes de taxidermie qui éclosent dans chaque village ! Rejoignez-nous pour relâcher la pression et célébrer la vie sur l’île de la vie éternel!

Instruments de musique

Les instruments de musique sont une compétence de métier basée sur le rythme qui va faire d’Aeternum un véritable festival musical ! Les joueurs peuvent acquérir et maîtriser 5 instruments différents, ainsi que 31 chansons à collectionner et apprendre ! Vous pouvez jouer seul(e) ou en groupe de jusqu’à 5 aventuriers. Ces instruments de musique sont les suivants :

  • Guitare

  • Mandoline

  • Contrebasse

  • Tambours

  • Flûte d'Azoth

Les chansons sont débloquées grâce au recyclage de pages de partitions dissimulées partout en Aeternum. Terminez les quêtes des Mélégies estivales pour gagner un ensemble spécial de pages et d’instruments pour débutant. Vous pourrez ensuite en fabriquer de meilleurs grâce à la compétence de métier d’ameublement. Cette dernière vous permet aussi d’accéder à de nouveaux atouts de compétence de métier liés à la musique.

Appuyez sur F5 pour lancer une performance. À chaque fois, les joueurs et joueuses recevront de l’expérience dans cette compétence de métier et des améliorations diverses. Plus la performance est bonne, plus vous recevez d’améliorations intéressantes et d’expérience pour cette compétence de métier. Les membres du public qui assistent à cette performance reçoivent également une amélioration et peuvent laisser une pièce aux musiciens en guise de pourboire.

À mesure que votre expérience pour cette compétence de métier augmente, de nouvelles améliorations sont débloquées. Les voici, par ordre de progression :

  • Résolument habile: augmentation de la vitesse d’exploitation de 75 % pendant 30-90 min.

  • Triomphe territorial: augmentation du bonus de réputation de territoire de 10-30 % pendant 30-90 min.

  • Tous ensemble: augmentation du bonus de partage d’expérience entre personnages d’un groupe de 4-15 % pendant 30-90 min.

  • Chanson entêtante: réduction de l’encombrement d’un joueur de 200-1 000 pendant 30-90 min.

  • Faveur de la chance: augmentation du rendement de l’exploitation de 3-10 % pendant 30-90 min.

  • Chance du travailleur: augmentation de la chance liée à l’exploitation de 2-5 % pendant 30-90 min.

Bernacles et poudre noire

Avec l’arrivée de l’amiral Blackpowder et de son ignoble équipage, l’ambiance tourne à l’orage sur les côtes d’Aeternum ! Les personnages qui vous introduiront à la nouvelle expédition Bernacles et poudre noire aux nouveaux embarcadères de la côte est de la colonie des Îles des Lames vous proposeront butin et gloire pour venir à bout de cette vermine malfaisante.

On raconte d’ailleurs que l’amiral pourrait détenir un pouvoir encore plus grand. Et comme souvent en Aeternum, tout cela cache un mystère qu’il vous appartient de découvrir. Bernacles et poudre noire est une expédition de fin de jeu. Vous pourrez y accéder depuis les petits embarcadères au sud-est des Îles des Lames.

  • Mutagènes d'expédition

    • Bernacles et poudre noire fera l’objet d'une mutation deux semaines après son apparition dans le jeu.

    • Trois autres mutations s'ajouteront ensuite à la rotation !

      • Prison de glace :

        une mutation qui se concentre sur les effets élémentaires de glace liés aux dégâts infligés et subis. Elle peut aussi appliquer des effets de statut de type ralentissement !

      • Oppression :

        un ensemble de promotions qui comprend des drainages de mana et des zones de silence qui empêchent l’utilisation de capacités pour une courte durée.

      • Frénésie :

        cette variante applique des malédictions aux joueurs qui esquivent. Les malédictions s’accumulent et infligent des dégâts prolongés. Les piles maximum infligent également des dégâts sur les alliés à proximité.

Améliorations apportées aux expéditions

De nouvelles fonctionnalités générales ont été introduites pour soulager les frustrations ressenties par les explorateurs d’expéditions.

Outil pour trouver un groupe d'expédition (dans le même monde)

Quand on doit contacter les autres via la discussion, il n’est pas toujours facile de trouver un groupe avec lequel se lancer dans des expéditions. Nous sommes donc ravis d'annoncer la sortie de la première version de notre outil pour trouver un groupe d'expédition ! Cet outil est spécifique pour chaque expédition et accessible via l’interface de l’entrée de l'expédition ou des icônes sur la carte. Il permet de parcourir des listes créées par d’autres joueurs, ou de publier votre propre demande. Vous pourrez y indiquer votre rôle favori au sein d’une équipe (attaquant, bouclier ou soigneur, par exemple) et recruter vos coéquipiers selon les rôles que vous recherchez. Vous pourrez aussi indiquer un minimum de score d'équipement et de niveau, puis examiner les scores d'équipement moyens, les armes et les niveaux de maîtrise des membres qui apparaissent dans les résultats.

Retrait des orbes d'accord d’expédition

Dans cette version, nous avons supprimé les orbes d’accord d’expédition et les avons remplacés par des limites quotidiennes pour les exécutions d’expéditions normales et les exécutions de mutations d’expéditions hebdomadaires afin de faciliter l’accès à toutes les expéditions. Ce nouveau système comprend :

  • 15 exécutions d’expéditions normales par joueur et par jour, ou 105 par semaine et par joueur.

  • 25 exécutions de mutations d’expéditions par semaine.

Voici comment nous prévoyons d’appliquer ce système au RTP :

Afin de compenser la valeur des orbes d'accord dans votre inventaire, à la sortie de cette nouvelle version, chacun d’entre eux donnera droit à un butin adapté à son expédition. Vous ne recevrez pas toutes les pièces et tous les objets à récupérer dans une expédition, mais vous pourrez tout de même recevoir des objets de boss comme des armes et armures, ainsi que des opportunités de booster votre expertise.

  • Pour chaque expédition normale, vous recevrez une récompense de son boss final et de son boss secondaire, ainsi que 50 % en pièces du prix d’achat de ce type d’orbe dans la boutique de faction.

  • Pour chaque mutation d’expédition, vous recevrez 4 objets de son boss final, de 4 facteurs de mutation éligibles, ainsi que 50 % en pièces du prix d’achat de ce type d’orbe dans la boutique de faction.

Vous trouverez plus d’informations dans les notes de mise à jour.

Ré-équilibrage des butins

Pour compenser ces modifications apportées à l’accessibilité des expéditions, nous avons pris environ 80 % des pièces générées par les boss d'expédition et les avons réparties dans des coffres d’élite et des bonus de failles des ténèbres. Deux fois par jour, vous pouvez ouvrir des coffres d'élite dans le monde ouvert ou venir à bout de failles des ténèbres majeures ou mineures afin de gagner un sac de pièces. Chacun contient 500 pièces.

Nous souhaitons également vous aider à faire face au côté aléatoire des butins d’expéditions. La substance est un nouveau type de ressource qui peut être utilisé pour fabriquer l’objet de votre choix. Vous pouvez l’obtenir de deux manières différentes : Tout objet mythique obtenu lors d’une expédition peut être recyclé en substance du type de cette expédition (substance amrine, substance des Profondeurs, etc.). Vous recevrez également de la substance quand vous vaincrez le boss principal d'une expédition.

Changements apportés au butin des facteurs de mutation

Nous avons modifié les niveaux de difficulté auxquels les butins sont débloqués. À l’origine, le système était censé donner aux joueurs un sentiment de progression gratifiante à mesure qu’ils avançaient d’un niveau de difficulté à l’autre. Cet objectif a été atteint, mais les premiers niveaux n’étaient pas très satisfaisants du fait de récompenses peu fréquentes. Nous avons donc réparti à nouveau les objets débloqués entre les niveaux dans le but d’augmenter la variété des récompenses aux niveaux les plus bas. Aucun butin n’a été retiré mais des objets spécifiques ont été modifiés pour tomber à différents endroits et dans certains groupes.

Nous avons aussi ajouté un accessoire à chaque facteur de mutation. Auparavant, chacun d’entre eux permettait de récupérer deux des trois types d’accessoires. Désormais, chacun peut donner n’importe quel type disponible.

Guerres instanciées

Auparavant, quand une ou plusieurs guerres étaient en cours, les performances du serveur pouvaient en pâtir. Les joueurs participant à la guerre pouvaient ressentir des piques de latence, tout comme celles et ceux qui se trouvaient dans les zones alentour. Nous avons revu l’architecture de la technologie qui sous-tend les guerres et nous sommes heureux d’affirmer que les guerres ne devraient plus avoir d’impact si négatif sur les performances ressenties par les participants et les personnes qui se trouvent dans les environs !

Butins, atouts et compétences de métier

Merci de ne pas oublier que toutes les valeurs d’ajustement du RTP peuvent encore être modifiées avant le passage au jeu live. N’hésitez pas à expérimenter, vous amuser et nous donner votre avis !

Ré-équilibrage des atouts

Nous avons examiné les données et les problèmes de viabilité de la fin du jeu. Dans cette mise à jour, nous avons ajusté plus de 150 atouts pour les rendre plus utiles et compétitifs comparés aux meilleurs atouts du jeu. Les atouts d’arme spécifiques à une capacité sont plus puissants, et certains d’entre eux ont fait l’objet d’une révision non négligeable pour les rendre plus viables. Nous avons par exemple changé le nom de l’atout « Résistance » pour « Indestructible » car les joueurs qui l’utilisent ne subissent plus de dégâts de résistance.

Nous avons également modifié le calcul des atouts afin de donner plus de meilleures options de combinaison d’atouts. Par exemple, les chances de recevoir une compétence de métier pour les boucles d’oreille sont désormais très faibles afin d’augmenter les atouts liés au combat conférés par les boucles d’oreille. Ces atouts peuvent toujours être contrôlés via la fabrication à l’aide de leurs modificateurs de fabrication spécifiques, pour fabriquer des objets particuliers.

Modifications des statistiques doubles

Afin d’améliorer la qualité des objets fabriqués et récupérés, nous avons modifié les combinaisons de caractéristiques de statistiques doubles. Nous avons augmenté l'échelle de la statistique primaire pour lui donner plus d'impact. Nous avons également apporté diverses modifications aux bonus de palier 50 afin d’encourager davantage de divisions de statistiques dans toutes les versions. Cette modification est très expérimentale et nous attendons vos retours dans le RTP pour évaluer cet équilibre et l’impact de ce changement avant de l’appliquer au jeu live.

Qualité du butin

La qualité globale des éléments récupérés a été améliorée selon le niveau du joueur/d’expertise. Ainsi, au niveau 60, les joueurs devraient gagner plus de butin de catégories Épique et Rare que de butin insolite. Les butins épiques et légendaires ont également plus de chances de recevoir des combinaisons de statistiques plus viables (par ex. plus de chances de recevoir Affûtage, moins de chances d’obtenir Tourment des monstres). Les atouts sont toujours récupérés de manière aléatoire pour les objets non-mythiques, mais de manière générale, vous devriez constater de meilleures combinaisons d’atouts. Nous avons également amélioré les chances de récupérer des objets avec score d'équipement élevé auprès de créatures de niveau inférieur, pour donner une petite chance de récupérer des objets au score d'équipement de 600 à partir du niveau 59.

Butin bonus

Le butin des moules en gypse n'était pas très intéressant. Nous avons donc amélioré la probabilité de recevoir des butins épiques et rares. Nous avons également augmenté la plage à laquelle ces moules peuvent faire gagner en expertise.

Recyclage parfait

Nous avons entendu vos retours selon lesquels le recyclage devenait bien moins intéressant en fin de jeu. Nous y avons remédié en introduisant le recyclage parfait. À chaque recyclage d’objet, vous aurez désormais une possibilité de recyclage parfait. Ces derniers peuvent vous permettre de gagner :

  • des matériaux de recherche (comme des restes d'arme) à utiliser pour gagner en expérience de compétence de métier pour la fabrication ;

  • des orbes spéciaux à convertir en moules en gypse pour contourner la limite quotidienne classique ;

  • des matériaux pour fabriquer des objets spéciaux ;

  • d’autres ressources intéressantes.

Modifications apportées aux compétences de métier

Les compétences de métier sont améliorées pour réduire les frustrations et accélérer le passage de niveaux pour de nombreuses compétences de métier d’exploitation, de fabrication et de transformation :

Exploitation

  • Réduction de 15 % de l’expérience d’abattage nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 50.

  • Réduction de 20 % de l’expérience d’abattage nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 51 et 200.

  • Réduction de 50 % de l’expérience de pêche nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.

Transformation

  • Nous supprimons les paliers des ingrédients (tanins, flux, papiers de verre, tissages et dissolvants). Nous cherchons à les simplifier en un palier unique et à leur donner la puissance des ingrédients de palier 5 pour obtenir une progression plus efficace des compétences de métier et réduire les frustrations dues à la conversion des ingrédients. Cela permet aussi d'éviter la confusion en ce qui concerne le palier d’ingrédient à appliquer pour la fabrication.

  • Réduction de 10 % de l’expérience de tannerie nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.

  • Réduction de 10 % de l’expérience de fonderie nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.

  • Réduction de 15 % de l’expérience de tissage nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.

  • Réduction de 15 % de l’expérience de menuiserie nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.

  • Réduction de 20 % de l’expérience de taille de pierre nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.

Fabrication

  • Amélioration de l’expérience en compétence de métier pour les objets fabriqués de niveaux 4 et 5, pour toutes les compétences.

  • Réduction de 20 % de l’expérience d’ameublement nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200.

  • Réduction de l’expérience de fabrication d'armes et d’ameublement nécessaire pour monter de niveau entre les niveaux 1 et 200

    (pas encore présente dans cette version).

Fabrication, exploitation et transformation pour les vêtements

  • Nous avons ré-équilibré la fréquence et le lieu de récupération de toutes les compétences de métier liées aux vêtements afin de les rendre plus accessibles.

Et bien sûr, ce n'est pas tout ! Vous pouvez découvrir tous les changements à venir pour ce patch en consultant les notes de mises à jour complètes pour le RTP sur le sous-forum du RTP.

Accès au client du RTP

Ce client d’aperçu spécifique sera disponible au téléchargement via l’application autonome « New World Public Test Realm » sur Steam (qui devrait déjà se trouver dans votre bibliothèque Steam, si vous avez acheté le jeu). Lorsque la période de test sera terminée et que le jeu principal New World sera mis à jour avec le contenu présenté en aperçu, le monde du RTP sera fermé et nettoyé de tout contenu. Vous verrez toujours l'application RTP de New World dans votre bibliothèque Steam, mais il n'y aura pas de serveur actif jusqu'à la prochaine fois où nous annoncerons un test public.

Équipements dans le RTP

Quand un personnage est créé dans le RTP, il reçoit différents ensembles d’armures et d’armes. Chacun est désigné selon une version générale et une caractéristique principale : CON, DEX, INT, FOC et STR.

Pour mieux gérer l’ajout soudain de nouveaux objets, n'ouvrez pas tous les ensembles fournis en même temps, afin d'éviter l’encombrement ! Équipez-vous plutôt de tous les sacs fournis et ouvrez chaque ensemble au fur et à mesure. Tout ensemble dont vous ne voulez plus peut être lâché ou rangé dans votre espace de rangement, situé dans votre colonie.

FAQ DU RTP

COMMENT PUIS-JE ACCÉDER AU NOUVEAU RTP ?

Toutes les personnes possédant une copie de New World auront automatiquement accès à l'application RTP secondaire. Le RTP n'étant pas compatible avec le jeu live, vous devrez télécharger un client séparé (et donc disposer de l'espace disque nécessaire). De là, nous proposerons des mondes spéciaux dans chaque région prise en charge. Toutes les régions ne seront pas prises en charge dès le départ. L'accès se fera sur la base du premier arrivé, premier servi. Il pourra y avoir des files d'attente.

PUIS-JE JOUER AVEC MES PERSONNAGES LIVE SUR LE RTP OU LES Y TRANSFÉRER ?

Malheureusement, non. Ce sont des écosystèmes distincts, donc c'est impossible pour l'instant. Cependant, pour faciliter les tests, nous fournirons occasionnellement à nos testeurs des aménagements spéciaux, comme des gains de niveaux instantanés, des équipements spéciaux, etc.

PUIS-JE FOURNIR DES RETOURS SUR LE DESIGN DE CE QUI SERA INCLUS DANS LE RTP ?

Les versions préliminaires du jeu sur le RTP ont achevé leur développement de base, et sont dans leur phase finale de test et de correction de bugs. Notre objectif principal, à ce stade, sera l'amélioration de la qualité, mais nous apprécierons tout retour que vous voudriez partager.

J'AI UN PROBLÈME : COMMENT PUIS-JE CONTACTER L'ASSISTANCE CLIENT ?

Nos politiques et notre code de conduite couvrent le RTP, et la modération en jeu continuera d'être effectuée. Malheureusement, en raison de la nature temporaire et potentiellement instable du RTP, l'assistance client générale par le biais du chat en direct et du site Web d'assistance ne sera pas disponible.

JE NE VEUX PAS PARTICIPER AU RTP, PUIS-JE SUPPRIMER L'APPLICATION DE MA BIBLIOTHÈQUE ?

Pas de souci, on ne vous en voudra pas. Les joueurs peuvent gérer la visibilité de New World Public Test Realm dans leur bibliothèque Steam. En ouvrant les options du jeu (clic droit > Gérer), vous trouverez la fonction « Masquer le jeu ».

Merci de votre soutien et de votre participation ! À très vite en Aeternum.

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