Mondo
Promontorio del Monarca
Le illustri e orgogliose scogliere su cui re Artorius ha fondato il suo regno. Il terreno roccioso è cosparso di miniere e di una nuova minaccia rappresentata dalla Corruzione.
Sopravvento
Pascoli rigogliosi e boschi profondi riempiono una terra che Medea attraversava e custodiva nei tempi passati. Sulle colline, mulini a vento rotti aspettano di girare ancora una volta per sfamare le masse affamate.
Calata eterna
Eternamente autunnale, intrappolata nel bene e nel male ai margini di un inverno che non arriverà mai. Qui si trova anche un piccolo ma importante santuario della Terra Irata, custodito dalla natura stessa.
Boscobrillante
Sebbene un tempo fossero un bastione di speranza e di luce per gli abitanti dell'isola, queste foreste sono diventate feroci e fioche. Un'orribile eredità è sepolta nel sottosuolo e continua a riecheggiare nel presente.
Palude del tessitore
Umida e paludosa, con una scia di peste che si attarda ai margini della percezione. L'architettura degli Antichi è ormai in disuso qui, dove risiede la Strega cadavere.
Grande Breccia
Distrutte dalla guerra e prive di conforto, le montagne della regione sono coperte di neve e di rimpianti. I ranger locali si impegnano a respingere i Corrotti che si sono già insediati.
Frutteto dell'Eden
La casa, il bastione e il centro comune della Terra irata. Sebbene gran parte delle rovine siano ricoperte di vegetazione e i loro fini siano stati dimenticati, i misteri aleggiano nell'aria carica, in attesa di essere svelati.
Scaglia d'ebano
La terra dell'Imperatrice Zhou Taiying, che regna dalle alte vette. Lei e il suo popolo hanno vissuto in pace, più della maggior parte degli abitanti di Aeternum, ma la Corruzione ha iniziato a estendere la sua influenza.
Monte infranto
Se il dolore ha una sua dimora, è qui, all'ombra della potente fortezza della Corruzione. Il cremisi della montagna pulsa intensamente e Myrkgard incombe ai suoi piedi.
Deserti di zolfo
Il caldo arroventa il deserto, mitigato di tanto in tanto da brezze rinfrescanti e purificanti. La XIX Legione romana marcia senza sosta verso la conquista, mentre qualcosa si aggira sotto le dune.
Foreste degli Elisi
Un tempo regione della Prima luce, ora distrutta e infestata dai servitori di Artemide. Un miasma nocivo tiene lontani gli estranei e i Signori delle Bestie distruggono chiunque sopravviva.
Sponda inquieta
Sbiancata dal sole e piena di Perduti non morti che si muovono curiosamente con una coscienza che non dovrebbe essere possibile. Ma attenzione! La vera minaccia si aggira sull'Isola dei conigli.
Valle del cordoglio
La cupezza colpisce tutti i cuori che cercano riparo in questa piovosa prateria. Eppure, più a nord, dove le onde si infrangono in modo violento e agitato, qualcosa di un'altra epoca sussurra un sogno inquietante.
Acquafetida
I segreti prosperano come funghi in questa fetida palude, sorvegliati dalla perniciosa regina delle sirene. I suoi canti attirano gli incauti verso una morte sfortunata e precoce o, peggio, verso i suoi crescenti ranghi.
Scogliere della sciabola
È qui che i pirati di Aeternum combattono per ottenere bottini e dobloni magici. L'avidità è tangibile come i pericoli zannuti e artigliati che si nascondono tra i cespugli, osservando nell'ombra.